[MàJ] Suite à de nombreux bugs, les développeurs ont décidé de lancer le patch 10 en même temps que le patch 9 sur nos serveurs européens, voici donc le patchnote du dixième patch :
StarCraft II Beta - Patch 10 (version 0.12.0.15133)
StarCraft II Beta – Patch 10 (version 0.12.0.15133)
The latest patch notes can always be found on the StarCraft II Beta General Discussion forum.
Bug Fixes
- Fixed an issue where Larva were not dying after being cancelled.
- Fixed an issue with Banelings, Brood Lords, and Overseers obeying their original Hatchery's rally point.
StarCraft II Beta – Patch 9 (version 0.11.0.15097)
The latest patch notes can always be found on the StarCraft II Beta General Discussion forum.
General
- The StarCraft II Editor is now available!
- Players will now be able to begin creating trigger maps in preparation for map publishing which will be made available in an upcoming beta patch.
- Achievements & Decals are now live!
- Players will now be able to earn achievements, browse the list of available achievements, and view achievements earned by friends.
- Players will be able to highlight favorite achievements in their Showcase.
- Earning certain achievements will unlock portrait and decal rewards.
- The updated Homepage now includes a Recent Broadcasts panel and a News & Community panel.
- A new Match History page is now available which will allow players to browse and filter their last 1,000 games played.
- A new Community page is now available which features an in-game version of RSS news feeds.
- A new Friends-of-Friends feature has been added, which allows players to easily find and connect with more real life friends on Battle.net through existing friends.
- Additional friends’ presence details are now available from the Friends’ list.
- Improvements have been made on the Voice Chat system in game.
- Please use the new voice chat and provide feedback via the StarCraft II beta forums.
- The score screen now features a new graph tab.
- The art for many parts of the user interface has been updated.
- Hotkey templates have been added.
- In the gameplay options menu select from standard name based hotkeys for right and left-handed players, grid based hotkeys for right, and left-handed players, and classic StarCraft keys.
- Several hotkeys have been changed to avoid conflicts with the "Select All Warpgates" UI button:
- The Set Worker Rally Point has been changed from W to R.
- Build Sensor Tower has been changed from W to N.
- Terran Infantry Weapons have been changed from W to E.
- Terran Vehicle Weapons have been changed from W to E.
- Weapon Refit has been changed from W to R.
- Burrow has been changed from W to R.
- Spawn Larva has been changed from R to V.
- Neural Parasite has been changed from R to E.
Balance Changes
- TERRAN
- Marauder
- Concussive Shells research cost decreased from 100/100 80 seconds to 50/50 60 seconds.
- PROTOSS
- Immortal
- Build time increased from 40 to 55.
- ZERG
- Infested Terran
- Damage increased from 5 to 8.
- Speed decreased from 1.5 to 0.9375.
- Queen
- Speed off creep decreased from 1.5 to 0.938. (Speed on creep unchanged.)
- Spine Crawler
- Attack period decreased from 1.6 to 1.85.
- Infestor
- Neural Parasite range increased from 7 to 9.
- Fungal Growth projectile removed; Units in the target area are now instantly hit.
Maps
- We've made a change to the (2)ScrapStation map to make the natural expansion easier to defend.
- New maps have been added to the ladder rotation while others have been removed as follows:
- 1v1
- Added (2)IncinerationZone
- 2v2
- Removed (4)LostTemple
- Removed (4)Metalopolis
- Added (4)AridWastes
- Added (4)Coalition
- Added (4)Decena
- Added (4)ScorchedHaven
- 1v1(Novice)
- Removed (4)NoviceKulasRavine
- 2v2(Novice)
- Removed (4)NoviceKulasRavine
- Removed (4)NoviceShakurasPlateau
- Added (4)NoviceDecena
- Added (4)NoviceScorchedHaven
- Added (4)NoviceTwilightFortress
Beta de StarCraft II: Parche 10 (versión 0.12.0.15133)
Se pueden consultar siempre las últimas notas de parche en los foros generales de la beta de StarCraft II.
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que provocaba que las larvas no murieran al ser canceladas.
- Se ha corregido un error que afectaba a los pesteling, señores de la prole y supervisores con respecto a los puntos de reunión originales del criadero.
Beta de StarCraft II: Parche 9 (versión 0.11.0.15097)
Se pueden consultar siempre las últimas notas de parche en los foros generales de la beta de StarCraft II.
General
- El editor de StarCraft II ya está disponible.
- Ahora los jugadores pueden empezar a crear mapas de activadores en preparación para la publicación de mapas, que estará disponible en un futuro parche de la beta.
- Los logros y las insignias ya están disponibles.
- Ahora los jugadores pueden ganar logros, navegar por la lista de logros disponibles y ver los logros obtenidos por amigos.
- Los jugadores podrán mostrar sus logros favoritos en su sección de Trofeos.
- Algunos logros desbloquean recompensas en forma de retratos e insignias únicas.
- La nueva página de Inicio ahora incluye los paneles "Mensajes recientes" y "Noticias y comunidad".
- Hay una nueva página de Historial disponible que permite a los jugadores navegar y filtrar las 1000 últimas partidas jugadas.
- Hay una nueva página de Comunidad disponible que cuenta con una versión interna de las fuentes RSS de noticias.
- Se ha añadido la nueva característica "Amigos de amigos", que permite a los jugadores encontrar y conectarse con facilidad con más amigos de la vida real en Battle.net a través de los amigos ya existentes.
- Ahora hay detalles adicionales sobre la presencia de amigos disponibles en la lista de amigos.
- Se han realizado mejoras en el sistema de chat de voz del juego.
- Os rogamos que utilicéis el nuevo chat de voz y nos dejéis vuestros comentarios en los foros de la beta de StarCraft II.
- Ahora la pantalla de puntuaciones cuenta con una pestaña con gráficas.
- Se ha actualizado el diseño artístico de muchos elementos de la interfaz de usuario.
- Se han añadido plantillas de atajos.
- En el menú de opciones de juego puedes elegir entre atajos basados en nombres para jugadores diestros y zurdos, atajos basados en cuadrícula para jugadores diestros y zurdos y los atajos clásicos de StarCraft.
Cambios de equilibrio
- TERRAN
- Persecutor
- El coste de investigación de proyectiles conmocionantes ha disminuido de 100/100 y 80 segundos a 50/50 y 60 segundos.
- PROTOSS
- Inmortal
- El tiempo de construcción ha aumentado de 40 a 55.
- ZERG
- Terran infestado
- El daño ha aumentado de 5 a 8.
- La velocidad ha disminuido de 1,5 a 0,9375.
- Reina
- La velocidad fuera de biomateria ha disminuido de 1,5 a 0,938 (la velocidad sobre biomateria no ha cambiado).
- Reptador de espinas
- El período de ataque ha aumentado de 1,6 a 1,85.
- Infestador
- El alcance de parásito neural ha disminuido de 7 a 9.
- Se ha eliminado el proyectil de crecimiento fúngico. Ahora afecta instantáneamente a las unidades en el área objetivo.
Mapas
- Hemos modificado el mapa (2) Desguace para que la expansión natural sea más fácil de defender.
- Se han añadido nuevos mapas a la rotación de jerarquía y se han eliminado otros:
- 1 vs 1
- Se ha añadido (2) Zona de incineración.
- 2 vs 2
- Se ha eliminado (4) Templo perdido.
- Se ha eliminado (4) Metalópolis.
- Se ha añadido (4) Baldíos áridos.
- Se ha añadido (4) Coalición.
- Se ha añadido (4) Decena.
- Se ha añadido (4) Refugio calcinado.
- 1 vs 1 (Principiante)
- Se ha eliminado (4) Barranco de Kulas principiante.
- 2 vs 2 (Principiante)
- Se ha eliminado (4) Barranco de Kulas principiante.
- Se ha eliminado (4) Meseta de Shakuras principiante.
- Se ha añadido (4) Decena principiante.
- Se ha añadido (4) Refugio calcinado principiante.
- Se ha añadido (4) Fortaleza crepuscular principiante.
StarCraft II Beta-Patch 10 (Version 0.12.0.15133)
Die neusten Patchnotes befinden sich immer im allgemeinen Diskussionsforum zur Beta von StarCraft II.
Behobene Fehler
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Larven nach dem Abbruch des Morphens nicht starben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Berstlinge, Brutlords und Overseer sich nach dem Morphen zum Sammelpunkt ihrer ursprünglichen Brutstätte bewegten.
StarCraft II Beta-Patch 9 (Version 0.11.0.15097)
Die neusten Patchnotes befinden sich immer im allgemeinen Diskussionsforum zur Beta von StarCraft II.
Allgemein
- Ab sofort steht der "StarCraft II"-Editor zur Verfügung!
- In Vorbereitung auf die in einem der nächsten Beta-Patches kommende Möglichkeit, Karten zu veröffentlichen, können Spieler ab sofort damit beginnen, ihre eigenen Auslöserkarten (Trigger Maps) zu erstellen.
- Erfolge & Decals jetzt live!
- Es ist Spielern ab sofort möglich, Erfolge zu erringen, sich die Liste mit erreichbaren Erfolgen anzuschauen und zu sehen, welche Erfolge Freunde errungen haben.
- Spieler können ab sofort ihre Lieblingserfolge in ihrem Schaukasten kennzeichnen.
- Das Erringen bestimmter Erfolge schaltet Belohnungen in Form von Porträts und Decals frei.
- Die aktualisierte Homepage enthält jetzt ein Feld für die neuesten Statusnachrichten und einen "News & Community"-Bereich.
- Ab sofort steht eine neue Seite zur Verfügung, auf der vergangene Matches dokumentiert sind. Hier können sich Spieler Informationen zu ihren letzten 1000 Spielen ansehen, bzw. nach bestimmten Kategorien filtern.
- Eine neue Community-Seite steht nun zur Verfügung, auf der eine In-Game-Version von RSS News Feeds zu finden ist.
- Eine neue "Freunde von Freunden"-Funktion wurde hinzugefügt, die es Spielern erlaubt, Freunde im Battle.net über bereits hinzugefügte Freunde leichter zu finden und sich mit ihnen zu vernetzen.
- Die Kontaktliste hält jetzt zusätzliche Informationen über den Status eines Freundes bereit.
- Das Sprachchat-System im Spiel ist verbessert worden.
- Bitte nutzt den neuen Sprachchat und gebt uns Feedback darüber über die "StarCraft II"-Betaforen.
- Die Punkteübersicht verfügt nun über einen neuen Reiter, in dem Diagramme angezeigt werden.
- Das Design der Benutzeroberfläche wurde in verschiedenen Bereichen aktualisiert.
- Es wurden Vorlagen für Hotkeys hinzugefügt.
- Im Gameplay-Optionen-Menü kann man jetzt aus einer Liste von Standard-namensbasierten Hotkeys für Rechts- und Linkshänder, Hotkeys nach Befehlsfeldlayout (5x3-System) für Rechts- und Linkshänder sowie klassischen StarCraft-Tastaturbelegungen wählen. (Achtung!: In der deutschen Version des Clients werden die auf Namen basierenden Systeme sowie das Classic-Set noch nicht korrekt und vollständig unterstützt).
- WICHTIG: In der deutschen Version sollten die Hotkeys im Optionsmenü manuell auf Hotkeys nach Befehlsfeldlayout (Grid) für Rechtshänder umgestellt werden, um die bisherige Funktionsweise der Hotkeys beizubehalten und Fehler zu vermeiden.
Änderungen der Spielbalance
- TERRANER
- Marodeur
- Die Forschungskosten und -dauer von Schockmunition wurden von 100/100 und 80 Sek. auf 50/50 und 60 Sek. gesenkt.
- PROTOSS
- Unsterblicher
- Die Bauzeit wurde von 40 auf 55 erhöht.
- ZERG
- Verseuchter Terraner
- Der Schaden wurde von 5 auf 8 erhöht.
- Die Geschwindigkeit wurde von 1,5 auf 0,9375 gesenkt.
- Königin
- Die Bewegungsgeschwindigkeit ohne Kriecher wurde von 1,5 auf 0,938 gesenkt. (Die Geschwindigkeit auf Kriecher bleibt unverändert.)
- Stachelkrabbler
- Das Angriffsintervall wurde von 1,6 auf 1,85 erhöht.
- Verseucher
- Die Reichweite von 'Neuralparasit' wurde von 7 auf 9 erhöht.
- "Pilzbefall" verfügt nicht länger über ein Geschoss; Einheiten im Zielbereich werden nun auf der Stelle getroffen.
Karten
- Es wurde eine Änderung an der Karte "Schrottplatz" vorgenommen, sodass es nun einfacher ist, die erste Expansion zu verteidigen.
- Der Leiterrotation sind neue Karten hinzugefügt worden, während andere (wie folgt) entfernt wurden:
- 1vs1
- Hinzugefügt: (2) Asche zu Asche
- 2vs2
- Entfernt: (4) Verschollener Tempel
- Entfernt: (4) Metalopolis
- Hinzugefügt: (4) Dürres Ödland
- Hinzugefügt: (4) Koalition
- Hinzugefügt: (4) Decena
- Hinzugefügt: (4) Verbranntes Refugium
- 1vs1 (Einsteiger)
- Entfernt: (4) Kulasklamm - Einsteiger
- 2vs2 (Einsteiger)
- Entfernt: (4) Kulasklamm - Einsteiger
- Entfernt: (4) Shakuras-Plateau -Einsteiger
- Hinzugefügt: (4) Decena - Einsteiger
- Hinzugefügt: (4) Verbranntes Refugium - Einsteiger
- Hinzugefügt: (4) Zwielichtfestung - Einsteiger
Corrections de bugs
- Réparé un problème de larve qui ne mourait pas après l'annulation de formation d'un œuf.
- Réparé le problème des chancres, seigneurs des rejetons et vigilants qui suivaient le point de ralliement de leur couveuse d'origine après leur transformation.
Enfin ! Enfin le patch 9, attendu par de nombreux joueurs zergs qui espèrent tant que leur race soit équilibrée face aux protoss. Et surtout attendu pour mettre fin à toutes ces reset impertinentes et aux multiples essais avant de se connecter sur son vrai compte et avoir ses amis.
Depuis quelques jours, la connexion à StarCraft II était de plus en plus périlleuse, et lorsqu'on réussissait à s'y connecter il ne fallait pas avoir le malheur de quitter le jeu pour une raison ou une autre, sinon une mauvaise surprise nous attendait. Le patch est donc actuellement en train d'être déployé sur les serveurs US et arrivera d'ici quelques heures sur nos serveurs européens. Comme vous pouvez le constater, les développeurs ont changé beaucoup de choses au niveau de l'interface du jeu (entre autre l'ajout des hauts-faits) mais pas énormément au niveau des races, les protoss ont peu été nerf et les zergs peu up. Peut-être que les développeurs n'ont finalement pas vu de grandes différences d'équilibrage entre les races ! Voici donc, le nouveau patchnote :
StarCraft II Beta - Patch 9 (version 0.11.0.15097)
StarCraft II Beta – Patch 8 (version 0.10.0.14803)
The latest patch notes can always be found on the StarCraft II Beta General Discussion forum.
General
- Korea
- Added support to display the game rating information on the login screen.
Balance Changes
- TERRAN
- Thor
- Build time decreased from 75 seconds to 60 seconds.
- Siege Tank
- Build time decreased from 50 seconds to 45 seconds.
- Marauder
- Concussive Shells now require an upgrade.
- Barracks Tech Lab
- Concussive Shells upgrade added.
- Concussive Shells upgrade costs 100/100 and takes 80 seconds to complete.
- PROTOSS
- Void Ray
- Changed to only have 2 damage levels instead of 3. Still takes the same amount of time to fully charge.
- Base damage changed from 2 (+4 armored) to 5.
- Powered-up damage changed from 8 (+16 armored) to 10 (+15 armored).
- Armor value decreased from 1 to 0.
- Cost increased from 200/150 to 250/150.
- ZERG
- Roach
- Burrowed move speed decreased from 2 to 1.4.
- Armor value decreased from 2 to 1.
- Hydralisk
- Life decreased from 90 to 80.
Beta de StarCraft II: Parche 8 (versión 0.10.0.14803)
Se pueden consultar siempre las últimas notas de parche en los foros generales de la beta de StarCraft II.
General
- Corea
- Se ha añadido compatibilidad para mostrar la información de clasificación del juego en la pantalla de inicio de sesión.
Cambios de equilibrio
- TERRAN
- Thor
- El tiempo de construcción ha disminuido de 75 a 60 segundos.
- Tanque de asedio
- El tiempo de construcción ha disminuido de 50 a 45 segundos.
- Persecutor
- Ahora proyectiles conmocionantes requiere una mejora.
- Laboratorio tecnológico del barracón
- Se ha añadido la mejora proyectiles conmocionantes.
- La mejora proyectiles conmocionantes cuesta 100/100 y tarda 80 segundos en completarse.
- PROTOSS
- Rayo de vacío
- Se ha cambiado para que solo tenga 2 niveles de daño en lugar de 3. Sigue tardando la misma cantidad de tiempo en cargarse del todo.
- El daño base ha cambiado de 2 (+4 contra blindado) a 5.
- El daño de carga completa ha cambiado de 8 (+16 contra blindado) a 10 (+15 contra blindado).
- El valor de blindaje ha disminuido de 1 a 0.
- El coste ha aumentado de 200/150 a 250/150.
- ZERG
- Cucaracha
- La velocidad de movimiento de la cucaracha cuando está enterrada ha disminuido de 2 a 1,4.
- El valor de armadura ha disminuido de 2 a 1.
- Hidralisco
- La vida ha disminuido de 90 a 80.
StarCraft II Beta - Patch 8 (Version 0.10.0.14803)
Die neusten Patchnotes befinden sich immer im allgemeinen Diskussionsforum zur Beta von StarCraft II.
Allgemein
- Korea
- Es wurde eine Funktion eingebaut, um Informationen der Altersfreigabe im Login-Bildschirm anzuzeigen.
Änderungen der Spielbalance
- TERRANER
- Thor
- Die Bauzeit wurde von 75 Sek. auf 60 Sek. gesenkt.
- Belagerungspanzer
- Die Bauzeit wurde von 50 Sek. auf 45 Sek. gesenkt.
- Marodeur
- Schockmunition benötigt jetzt ein Upgrade.
- Tech-Labor der Kaserne
- Es wurde ein Upgrade für Schockmunition hinzugefügt.
- Das Upgrade für Schockmunition kostet 100/100 und benötigt 80 Sek. bis zur Fertigstellung.
- PROTOSS
- Phasengleiter
- Die Funktionsweise wurde von 3 auf 2 Schadensstufen abgeändert. Die Zeit bis zur vollen Aufladung bleibt jedoch unverändert.
- Der Grundschaden wurde von 2 (+4 gegen Gepanzert) auf 5 geändert.
- Der verstärkte Schaden wurde von 8 (+16 gegen Gepanzert) auf 10 (+15 gegen Gepanzert) geändert.
- Der Rüstungswert wurde von 1 auf 0 gesenkt.
- Die Kosten wurden von 200/150 auf 250/150 erhöht.
- ZERG
- Schabe
- Die Bewegungsgeschwindigkeit im eingegrabenen Zustand wurde von 2 auf 1,4 gesenkt.
- Der Rüstungswert wurde von 2 auf 1 gesenkt.
- Hydralisk
- Die Trefferpunkte wurden von 90 auf 80 gesenkt.
Beta di StarCraft II – Patch 8 (versione 0.10.0.14803)
I dettagli dell'ultima patch si possono sempre trovare sul forum di discussione generale della beta di StarCraft II.
Generale
- Versione coreana
- Aggiunto supporto per visualizzare le indicazioni sull'età consigliata per il gioco nella schermata di connessione.
Modifiche di bilanciamento
- TERRAN
- Thor
- Tempo di fabbricazione ridotto da 75 secondi a 60 secondi.
- Carro d'assedio
- Tempo di fabbricazione ridotto da 50 secondi a 45 secondi.
- Devastatore
- Granate a concussione ora richiedono un potenziamento.
- Modulo tecnologico della Caserma
- Aggiunto il potenziamento Granate a concussione.
- Il potenziamento Granate a concussione costa 100/100 e richiede 80 secondi.
- PROTOSS
- Lancia del Vuoto
- Livelli di danno ridotti da 3 a 2. La carica completa richiede la stessa quantità di tempo.
- Danni base modificati da 2 (+4 contro corazzate) a 5.
- Danni potenziati modificati da 8 (+16 contro corazzate) a 10 (+15 contro corazzate).
- Valore della corazza ridotto da 1 a 0.
- Costo aumentato da 200/150 a 250/150.
- ZERG
- Blatta
- Velocità di movimento in rintanamento ridotta da 2 a 1,4.
- Valore della corazza ridotto da 2 a 1.
- Idralisca
- Punti vita ridotti da 90 a 80.
8-е обновление бета-верÑии StarCraft II (до верÑии 0.10.0.14803)
ОпиÑÐ°Ð½Ð¸Ñ Ð¿Ð¾Ñледних обновлений вÑегда можно найти Ñреди общих тем на форуме бета-верÑии StarCraft II.
Общее
- КореÑ
- Добавлена поддержка Ð¾Ñ‚Ð¾Ð±Ñ€Ð°Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñ€ÐµÐ¹Ñ‚Ð¸Ð½Ð³Ð¾Ð²Ð¾Ð¹ информации на Ñкране входа.
Ð‘Ð°Ð»Ð°Ð½Ñ Ñил
- ТЕРРÐÐЫ
- Тор
- Ð’Ñ€ÐµÐ¼Ñ ÑтроительÑтва уменьшено Ñ 75 до 60 Ñекунд.
- ОÑадный танк
- Ð’Ñ€ÐµÐ¼Ñ ÑтроительÑтва уменьшено Ñ 50 до 45 Ñекунд.
- Мародер
- ФугаÑные ÑнарÑды теперь доÑтупны только поÑле ÑоответÑтвующего улучшениÑ.
- Ð›Ð°Ð±Ð¾Ñ‚Ñ€Ð°Ñ‚Ð¾Ñ€Ð¸Ñ ÐºÐ°Ð·Ð°Ñ€Ð¼
- ФугаÑные ÑнарÑды: улучшение добавлено.
- ФугаÑные ÑнарÑды: ÑтоимоÑть ÑƒÐ»ÑƒÑ‡ÑˆÐµÐ½Ð¸Ñ ÑоÑтавлÑет 100/100 а Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ñ€Ð°Ð·Ñ€Ð°Ð±Ð¾Ñ‚ÐºÐ¸ - 80 Ñекунд.
- ПРОТОССЫ
- Излучатель ПуÑтоты
- Теперь у призматичеÑкого луча 2 ÑƒÑ€Ð¾Ð²Ð½Ñ ÐºÐ¾Ð½Ñ†ÐµÐ½Ñ‚Ñ€Ð°Ñ†Ð¸Ð¸, а не 3. Чтобы набрать полную мощноÑть, требуетÑÑ Ñтолько же времени.
- Базовый урон теперь ÑоÑтавлÑет 5 ед., а не 2 ед. (+4 по бронированным единицам).
- Урон при макÑимальной концентрации теперь ÑоÑтавлÑет 10 ед. (+15 по бронированным единицам), а не 8 (+16 по бронированным единицам).
- Показатель брони уменьшен Ñ 1 до 0.
- СтоимоÑть увеличена Ñ 200/150 до 250/150.
- ЗЕРГИ
- Таракан
- СкороÑть Ð¿ÐµÑ€ÐµÐ´Ð²Ð¸Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿Ð¾Ð´ землей уменьшена Ñ 2 до 1,4.
- Показатель брони уменьшен Ñ 2 до 1.
- ГидралиÑк
- Ð—Ð°Ð¿Ð°Ñ Ð·Ð´Ð¾Ñ€Ð¾Ð²ÑŒÑ ÑƒÐ¼ÐµÐ½ÑŒÑˆÐµÐ½ Ñ 90 до 80.
Beta StarCraft II - Patch 8 (wersja 0.10.0.14803)
Najnowsze informacje o patchach można zawsze przeczytać na forach bety StarCraft II w dziale Dyskusja ogólna.
Ogólne
- Korea
- Dodano wyświetlanie informacji o kategorii wiekowej gry na ekranie logowania.
Zmiany w balansie
- TERRANIE
- Thor
- Czas budowy został zmniejszony z 75 na 60 sekund.
- Czołg oblężniczy
- Czas budowy został zmniejszony z 50 na 45 sekund.
- Maruder
- Pociski ogłuszające wymagają opracowania ulepszenia.
- Koszary - laboratorium technologiczne
- Dodano ulepszenie Pociski ogłuszające.
- Koszt ulepszenia Pociski ogłuszające to 100/100, a czas opracowania 80 sekund.
- PROTOSI
- Promień Otchłani
- Posiada tylko 2 poziomy obrażeń (zamiast 3). Czas pełnego ładowania pozostaje bez zmian.
- Bazowe obrażenia zmienione z 2 (+4 przeciwko opancerzonym) na 5.
- Wzmocnione obrażenia zmienione z 8 (+16 przeciwko opancerzonym) na 10 (+15 przeciwko opancerzonym).
- Wartość opancerzenia została zmniejszona z 1 na 0.
- Koszt przyzwania został zwiększony z 200/150 na 250/150.
- ZERGI
- Karakan
- Prędkość ruchu podczas zagrzebania została zmniejszona z 2 na 1,4.
- Wartość pancerza została zmniejszona z 2 na 1.
- Hydralisk
- Punkty życia zostały zmniejszone z 90 na 80.
스타í¬ëž˜í”„트 II ë² íƒ€ - 패치 8 (ë²„ì „ 0.10.0.14803)
ìµœì‹ íŒ¨ì¹˜ 노트는 ë‹¤ìŒ ê²½ë¡œì—서 살펴보실 수 있습니다. 스타í¬ëž˜í”„트 II ë² íƒ€ ì¼ë°˜ í† ë¡ ìž¥
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- 한êµì–´ 게임 í´ë¼ì´ì–¸íŠ¸ì˜ ì ‘ì† í™”ë©´ì— ê²Œìž„ 등급 ì •ë³´ê°€ 표시ë©ë‹ˆë‹¤.
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- 충격탄 ì—…ê·¸ë ˆì´ë“œê°€ 추가ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
- 충격탄 ì—…ê·¸ë ˆì´ë“œëŠ” 100/100ì˜ ìžì›ê³¼ 80ì˜ ì—…ê·¸ë ˆì´ë“œ ì‹œê°„ì´ í•„ìš”í•©ë‹ˆë‹¤.
- í”„ë¡œí† ìŠ¤
- 공허 í¬ê²©ê¸°
- 3단계로 구분ë˜ë˜ ê³µê²©ë ¥ì´ 2단계로 간소화ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤. 최대 ê³µê²©ë ¥ì— ì´ë¥´ëŠ” ë° í•„ìš”í•œ ì‹œê°„ì€ ì´ì „ê³¼ ë™ì¼í•©ë‹ˆë‹¤.
- 기본 ê³µê²©ë ¥ì´ 2(중장갑 ìƒëŒ€ 시 +4)ì—서 5로 변경ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
- ê°•í™” ìƒíƒœì˜ ê³µê²©ë ¥ì´ 8(중장갑 ìƒëŒ€ 시 +16)ì—서 10(중장갑 ìƒëŒ€ 시 +15)으로 변경ë˜ì—ˆìŠµë‹ˆë‹¤.
- ë°©ì–´ë ¥ì´ 1ì—서 0으로 ê°ì†Œí•˜ì˜€ìŠµë‹ˆë‹¤.
- ìƒì‚° ë¹„ìš©ì´ 200/150ì—서 250/150으로 ì¦ê°€í•˜ì˜€ìŠµë‹ˆë‹¤.
- ì €ê·¸
- 바퀴
- ìž ë³µ 시 ì´ë™ ì†ë„ê°€ 2ì—서 1.4로 ê°ì†Œí•˜ì˜€ìŠµë‹ˆë‹¤.
- ë°©ì–´ë ¥ì´ 2ì—서 1로 ê°ì†Œí•˜ì˜€ìŠµë‹ˆë‹¤.
- 히드ë¼ë¦¬ìФí¬
- ì²´ë ¥ì´ 90ì—서 80으로 ê°ì†Œí•˜ì˜€ìŠµë‹ˆë‹¤.
《星海çˆéœ¸IIã€‹ï¼ æ›´æ–°æª” 8(版本:0.10.0.14803)
æ¬²çŸ¥æœ€æ–°çš„å°æ¸¬æ›´æ–°å…¬å‘Šï¼Œè«‹æŸ¥é–±ã€Šæ˜Ÿæµ·çˆéœ¸II》一般討論å€ã€‚
一般
- 韓國
- 新增了å¯åœ¨ç™»å…¥ç•«é¢é¡¯ç¤ºéŠæˆ²åˆ†ç´šè³‡è¨Šçš„功能。
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- 人類
- 雷神
- å»ºé€ æ™‚é–“å¾ž75秒減至60秒。
- 攻城å¦å…‹
- å»ºé€ æ™‚é–“å¾ž50秒減至45秒。
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- ç¾åœ¨éœ€è¦å…ˆç ”發相關å‡ç´šæ‰èƒ½ä½¿ç”¨éœ‡æ’¼å½ˆã€‚
- 兵營的科技實驗室
- 新增了震撼彈的å‡ç´šã€‚
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- 神æ—
- 虛空艦
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- 攻擊時,èšç„¦ç‰ç´š1æ‰€é€ æˆçš„傷害從2點(å°é‡ç”²+4點)調整為5點。
- 攻擊時,èšç„¦ç‰ç´š2æ‰€é€ æˆçš„傷害從8點(å°é‡ç”²+16點)調整為10點(å°é‡ç”²+15點)。
- è£ç”²å€¼å¾ž1點減至0點。
- 花費從200個單ä½çš„æ™¶ç¤¦å’Œ150個單ä½çš„高能瓦斯調整為250個單ä½çš„æ™¶ç¤¦å’Œ150個單ä½çš„高能瓦斯。
- 蟲æ—
- 蟑螂
- é地時的移動速度從2減至1.4。
- è£ç”²å€¼å¾ž2點減至1點。
- 刺蛇
- 生命值從90點減至80點。
"Un patch par semaine", ces paroles se tiennent plus ou moins. En effet, déjà huit semaines et déjà huit patchs. Pour introduire celui-ci, plaçons-nous du coté d'un joueur zerg qui ne joue que sa race, totalement allergique aux autres races. Au tout début de la bêta, les zergs étaient considérés comme une race très "cheat", beaucoup de monde jouait avec, le rush speedlings+banelings était impeccable, le réseau de nydus était très efficace et les roachs étaient de petits cafards auxquels même un Thor ne faisait pas peur. Bref, une race très amusante à jouer et une véritable hantise pour l'adversaire. Au fil des différents patchs, les terrans et les protoss n'ont cessé d'être up et les zergs n'ont pas arrêté d'être nerfs (réseau de nydus plus long, le roach qui perd toutes ses qualités, etc.). Dès lors, il était très difficile aux zergs de se faire une place dans les différents tournois. Pour ce huitième patch, toujours la même routine, les zergs sont encore nerf, à croire que les développeurs suivent peu, très peu, l'avancée de l'esport sur StarCraft II. Seul point positif, le ralentissement des maraudeurs n'est possible maintenant que si un upgrade est lancée. Voici plus en détail le patchnote :
Général
- L'éditeur de StarCraft II est maintenant disponible !
-Les joueurs peuvent commencer à créer des cartes à déclencheurs d'événements (« triggers ») en préparation d'une prochaine mise à jour de la bêta qui rendra possible la publication de cartes.
- Les hauts faits et graffs sont en jeu !
-Les joueurs peuvent maintenant accomplir des hauts faits, parcourir la liste des hauts faits disponibles, et voir ceux accomplis par leurs amis.
-Les joueurs peuvent mettre en valeur leur haut fait préféré dans leur vitrine.
-Accomplir certains hauts faits débloquera des portraits et graffs en récompense.
- La page d'accueil est mise à jour avec l'ajout d'une fenêtre Annonces récentes et d'une fenêtre Actualités & communauté.
- Une nouvelle page Historique des matchs est disponible. Elle permet aux joueurs de parcourir et filtrer leur 1000 dernières parties.
- Une nouvelle page Communauté est disponible. Elle inclut une version en jeu des flux d'actualités RSS.
- Ajout d'une nouvelle fonctionnalité Amis-de-mes-amis. Elle permet aux joueurs de trouver et joindre facilement encore plus d'amis de la vie réelle sur Battle.net en passant par leurs amis actuels.
- La liste d'amis propose des détails supplémentaires sur ce que font vos amis.
- Le système de discussion audio a reçu quelques améliorations.
-Merci d'utiliser le nouveau système de discussion audio et de nous faire part de vos observations sur les forums de la bêta de StarCraft II.
- L'écran des scores inclut maintenant un nouvel onglet avec des graphiques.
- L'interface utilisateur a reçu beaucoup d'améliorations graphiques.
- Ajout de profils prédéfinis pour les raccourcis.
-Dans le menu des options de jeu, vous pouvez choisir entre : raccourcis standard sur les noms (de la version originale) pour droitier ou gaucher, raccourcis en grille (répartis comme sur le panneau de commande) pour droitier ou gaucher, et raccourcis classiques de StarCraft.
Modifications d'équilibrage
-Le coût de la recherche pour les Obus incapacitants passe de 100/100 (80 secondes) à 50/50 (60 secondes).
-Le temps de construction passe de 40 à 55 secondes.
-Dégâts augmentés de 5 à 8.
-Vitesse de déplacement diminuée de 1,5 à 0,9375.
-Vitesse de déplacement en dehors du mucus diminuée de 1,5 à 0,938. (Vitesse sur le mucus inchangée.)
-Le temps entre les attaques a été augmenté. Il passe de 1,6 à 1,85.
-Portée du Parasite neural augmentée de 7 à 9.
-Le projectile de Croissance fongique est supprimé. Les unités présentes dans la zone ciblée sont instantanément touchées.
Cartes
- De nouvelles cartes sont ajoutées à la rotation des matchs classés, et d'autres supprimées. Détails :
-Ajoutée : (2) Zone d'incinération [(2)IncinerationZone]
-Supprimée : (4) Temple oublié [(4)LostTemple]
-Supprimée : (4) Métalopolis [(4)Metalopolis]
-Ajoutée : (4) Terres arides [(4)AridWastes]
-Ajoutée : (4) Coalition [(4)Coalition]
-Ajoutée : (4) Decena [(4)Decena]
-Ajoutée : (4) Hâvre calciné [(4)ScorchedHaven]
-Supprimée : (4) Ravin de Kulas (novice) [(4)NoviceKulasRavine]
-Supprimée : (4) Ravin de Kulas (novice) [(4)NoviceKulasRavine]
-Supprimée : (4) Plateau de Shakuras (novice) [(4)NoviceShakurasPlateau]
-Ajoutée : (4) Decena (novice) [(4)NoviceDecena]
-Ajoutée : (4) Hâvre calciné (novice) [(4)NoviceScorchedHaven]
-Ajoutée : (4) Forteresse du crépuscule (novice) [(4)NoviceTwilightFortress]
Modifié le 17/04/2019 à 13:26
Modifié le 17/04/2019 à 13:26
Modifié le 17/04/2019 à 13:26
Blizzard veux que vous testiez les autres maps, donc, évidemment, tout ça sera dans la release, voire dans le prochain patch.
Arf, grillé par #1
Modifié le 17/04/2019 à 13:26
Modifié le 17/04/2019 à 13:26
Modifié le 17/04/2019 à 13:26
Sinon l'obus du maraudeur je l'aurai vu dans l'autre sens... 150-150 et 100sec
Modifié le 17/04/2019 à 13:26
Modifié le 17/04/2019 à 13:26
Modifié le 17/04/2019 à 13:26
# Spawn Larva has been changed from R to V.
No comment...
Modifié le 17/04/2019 à 13:26