L’objectif est d’assurer la stabilité et la viabilité de tout un écosystème.
Le directeur esport de la ligue nord-américaine, Chris "RiotChopper" Hopper, a accordé une interview au site Forbes, dans laquelle il évoque la croissance de l’esport et de League of Legends, la professionnalisation des joueurs et le rôle de la ligue franchisée. En voici un extrait :
Maintenant que le chemin vers la professionnalisation est bien en place et que nous comptons aujourd’hui près de 1000 joueurs qui gagnent leur vie en jouant professionnellement à League of Legends, nous vérifions que les salaires des joueurs continuent d’augmenter et que les nouveaux joueurs bénéficient d’un écosystème sain (assurance, plan épargne, etc.).
L'article met notamment en lumière le nouveau salaire moyen d'un compétiteur qui évolue en LCS NA. Aujourd'hui, un joueur touche en moyenne 320 000 $ et 70 % d'entre eux ont signé des contrats pluriannuels. Ce dernier point s'explique par le fait que les équipes veulent mettre leurs joueurs professionnels dans les meilleures conditions possibles pour que ces derniers bénéficient d'une certaine stabilité financière, afin qu'ils puissent se concentrer exclusivement sur la compétition et construire une relation durable avec leurs fans.
D'après Forbes, les joueurs de la ligue nord-américaine gagnent en moyenne le même salaire que les athlètes de la Major League Soccer (association sportive professionnelle nord-américaine regroupant les franchises de football du Canada et des États-Unis).
La franchise et l'esport sont essentiels pour assurer la réussite d'un jeu. Cela prolonge certainement la durée de vie d'un joueur moyen [...] L'esport a également la capacité de servir d'outil promotionnel pour donner le plus de visibilité possible au jeu.
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
Car au LCS EU a ma connaisance personne ne gagne de millions et de loin peut etre que rekkles gagne beaucoup mais pas autant et c'est l'un des seuls au LCS EU (je pense) a avoir un salaire qui rivalise avec ceux des NA
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
C'était clair que ça allait pas changé le niveau globale des NA (je suis quand même surpris de l’échec de TSM pour le moment du moins).
C'est une bulle point barre.
Si il a un point ou le passage au franchise peut améliorer le niveau de la scène, c'est sur le système de draft si c'est efficace et qu'il y a un vrai effort de "formation" mais cela va prendre du temps.
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
Les structures commencent à faire des gros sous (et pour certaines en font déjà) grâce aux joueurs et aux fans base. Ce serait dégueulasse que les joueurs n'aient pas leur juste part du gateau.
Modifié le 17/04/2019 à 15:27