Petit à petit, Heroes of the Storm se développe de plus en plus. Tandis qu'un bootcamp a déjà vu le jour sur le futur Moba, c'est maintenant une première compétition qui va voir le jour sur le jeu encore en Alpha.
IdrA et LzGaMeR seront de la partie
Après quatre ans d'attente, les choses se concrétisent enfin pour Heroes of the Storm. Le potentiel et les ambitions eSport du jeu ont toujours été présents, que ce soit dans le coeur des fans ou dans l'imagination des développeurs. C'est chose faite, puisqu'un premier tournoi a été annoncé, les ESV Championship Series. Il mettra en scène les huit meilleures équipes du jeu, réparties dans deux groupes. Chaque équipe d'un groupe devra jouer toutes les autres un total de quatre fois, à l'issue desquels les premiers de chaque groupe s'affronteront en Playoffs.
Parmi les huit équipes, six sont déjà confirmées, avec ESV Tempest, ESV Wildfire, Glorious! Gaming, Team dISSENt, Team Snowflake et Symbiote Gaming. Des superstars de Starcraft II seront donc de la partie, puisque Team Snowflake est composée de deux anciens membres Evil Geniuses sur le RTS de Blizzard : Greg 'IdrA' Fields et Jacob 'LzGaMeR' Winstead. Ils rencontreront également Rori 'CauthonLuck' Bryant-Raible au sein de Glorious! Gaming, également ancien progamer sur Starcraft. Enfin, le moba de Blizzard a su attirer d'autres communautés puisque l'ancien pro de League of Legends Taylor 'Arthelon' Eder est le capitaine de l'équipe Symbiote.
IdrA, la légende américaine de Starcraft II
L'arrivée d'une première ligue compétitive alors que le jeu n'est encore qu'en alpha montre l'impatience des fans et les attentes qu'il y a derrière ce moba. Attention Blizzard, il ne faut pas se rater !
Modifié le 17/04/2019 à 14:35
Je dit pas que HoS est plus dur qu'un autre jeu, tes arguments tiennent la route et je suis d'accord avec ce que tu dis, mais HoS à un vrai potentiel et pas seulement parce que c'est une licence Blizzard, c'est un jeu ultra dynamique, j'ai gagné une partie en 7m25 ce matin sur la mine hantée, la preuve que c'est pas le même style de jeu que LoL ou Dota, la partie la plus longue que j'ai faite c'est 30 minutes, ce qui es déjà très rapide sur LoL ou Dota.
Ce jeu sera un vrai succès avec une énorme communauté et apportera son lot de tournois, championnats et autres à une scène qui commence déjà à s'endormir
Modifié le 17/04/2019 à 14:35
Modifié le 17/04/2019 à 14:35
Du point de vue Esport en entertainement, même étant quasi-expert MTG, les broadcasts des compets c'est ultra soporifique, HS (même avant sans la limite de temps par tour) c'est bien plus vivant et compréhensible pour la plupart.
Donc c'est une pierre deux coups pour HS et ca explique surement son succès sur un marché TCG qu'on aurait cru over-saturé avant sa sortie.
Modifié le 17/04/2019 à 14:35
Smite ce joue bien dans d'autre pays, pourtant c'est pas un jeu génial
Modifié le 17/04/2019 à 14:35
Perso j'ai découvert lol vers la fin de la béta, parce qu'avec ma guilde wow quand on était pas en raid, on jouait à Lol. On faisait une partie après chaque raid avec les mecs pas encore couchés. On était en mode total casu, lvl 10 totalement noob, mais ca nous détendais après une soirée de whipe.
Puis on a commencé à faire une partie avant le raid aussi. Et puis j'ai résilié mon compte wow le mois suivant, parce que je jouait plus à Lol que à Wow.
Et tellement de mec de ma guilde à fait la même, qu'elle à fini par disband. (On faisait les héroiques 25 sur Cata, donc pas une guilde de casu non plus..). Aujourd'hui dans ma friend list j'ai toujours une dizaine de mecs de mon ancienne guilde qui joue toujours au jeu. (5 ans plus tard).
Modifié le 17/04/2019 à 14:35
Modifié le 17/04/2019 à 14:35
Je trouve que ça change vraiment des autres MOBA, les maps sont sympa et tout réside dans le teamplay et les objectifs ( impossible de carry une game seul ). Le seul point négatif atm c'est le manque de diversité pour build son champ je trouve, mais encore une fois c'est une alpha donc wait & see.
Ca vient de Blizzard, et vu la richesse des licences, croyez moi il y aura du monde.
Concernant le coté eSport, faut attendre la beta/release pour voir si ça va prendre ou pas.