La Team VeryGames s'est lancée depuis quelques temps maintenant sur Counter-Strike Global Offensive. Vainqueurs de la Go4CSGO #2 devant les autres français de evokate! mais également de la 4PL #1, les joueurs emmenés par le belge Kévin "Ex6TenZ" Droolans réussissent plutôt bien la bascule de Source à Global Offensive. Aujourd'hui c'est toutefois une moins bonne nouvelle qui nous provient du club puisque ce dernier a choisi de modifier légèrement la composition de sa section. Il semble qu'il manquait un co-leader au groupe afin de prêter main forte à leur capitaine et c'est à un ancien VG que les joueurs ont fait appel, car Édouard "SmithZz" Dubourdeaux est de retour au sein d'une structure qu'il connait déjà bien.
Celui qui fait les frais de ce changement c'est Dan "apEX" Madesclaire. Si l'on remonte en arrière, ce dernier avait déjà rejoint le groupe suite aux départs de Édouard "SmithZz" Dubourdeaux et Richard "shox" Papillon. C'est donc une sorte de retour à la normale pour l'équipe car, si shox avait été renvoyé, SmithZz avait lui choisi de lui-même de suivre son ami en quittant à l'époque la section Counter-Strike : Source. Dan n'aura fait qu'un peu plus de huit mois chez VeryGames et, malgré des résultats satisfaisants, il semble qu'il n'entrait plus dans les nouveaux plans des dirigeants. Voici ce qu'a déclaré le manager VG concernant cette modification d'effectif :
Bonjour à tous. Comme vous vous en doutez, un changement ne se décide pas en quelques jours, nous y réfléchissons depuis quelques semaines déjà. Nous avons constaté ces derniers mois que l’équipe manquait d’un joueur capable d’assister Ex6TenZ dans ses choix. C’est un rôle important que celui de co-leader, surtout dans le schéma de jeu que nous souhaitions développer.
apEX était initialement rentré chez Team VeryGames pour cela mais nous nous sommes rapidement rendu compte qu’il aurait des difficultés à endosser pleinement ce rôle. Dan a vraiment de super qualités individuelles mais il doit faire des changements dans sa manière de jouer pour franchir une nouvelle marche, son tempérament ne l’aide pas dans cette démarche. J’espère que cette expérience lui servira pour la suite et je le remercie au nom de toute l’équipe pour tout ce qu’il nous a apporté ! Bonne continuation.Jérôme "NiaK" S. - Team VeryGames.net
Le départ d'Édouard "SmithZz" Dubourdeaux laisse une autre formation dans l’embarras puisqu'il faisait office de leader chez Anexis. Quoi qu'il en soit avec l'apport d'Édouard, la Team VeryGames se renforce indéniablement et risque d'être un sérieux concurrent pour le titre de champion du monde Counter-Strike Global Offensive cet automne. En effet le jeu sera représenté lors de l'Electronic Sports World Cup 2012 et, même si pour le moment on ne connait pas les modalités pour se qualifier, il y a fort à parier que les VG auront un ticket de manière à participer à cet événement international. Quittons-nous sur le rappel de la composition de la meilleure équipe CS:GO française actuellement :
Team VeryGames
Kévin "Ex6TenZ" Droolans
Kenny "kennyS" Schrub
Nathan "NBK" Schmitt
Cédric "RpK" Guipouy
Édouard "SmithZz" Dubourdeaux
Modifié le 17/04/2019 à 14:12
Ah je viens de CSS? Merde!
Modifié le 17/04/2019 à 14:12
Écoutes vu le level de shox (considéré comme l'un des tous meilleur joueur css a l’époque) quand il est passé sur 1.6, je dirais plutôt l'inverse: est-ce qu'une team CSS aussi forte soit elle, peut rivaliser avec une équipe moyenne d'1.6 ?
Pour rappeler aux joueurs de CSS qui pensent être plus skilled que les joueurs 1.6 : SK (1.6) qui met 16-08 a Mouse (CSS) c'est pas que sur le papier.
Mais la communauté CSS a de la chance. Le jeu est suffisamment pourris pour que la majorité des joueurs 1.6 stop.
Et je ne crois pas que VG soit la structure avec les meilleurs moyens. En france M me semble au-dessus et il reste toutes les grosses écuries international (fnatic, SK, mTw, EG, coL, ex6tence, alternate, tyloo, etc).
Modifié le 17/04/2019 à 14:12
VG a eclaté Sk ainsi que maxisauciss sur une autre GO4csgo(c'est juste un petit mix fr)
et le jeu est tres different de css ! Il y a qu'au niveau des maps qu'il y a quelque ressemblance par rapport aux version css.
Mouses contrairement aux sk (ils ont 5h de jeu par semaine sur cs go contre 30 minimum pour un get right etc ).
Des petits joueurs de css eclatent les sk (enfin du subtop fr ) . Alors que sur 1.6 les fr a part emulate ou gg , ils arrivent pas à mettre 10 rounds et encore moins une map depuis des années.
si tu veut faire une bien meilleur comparaison
Quand la top team bresilienne (fnx fallen & co ) sont passé sur source (en faisant que ca pendant des mois ) ils se sont fait nomatch en poule avec aucun favoris dans leur poules à un gros tournoi.
Faut arreter votre mentalité à la con sur 1.6
rpk shox smithzz ex6tenz valent largement f0rest get right carn etc
Modifié le 17/04/2019 à 14:12
"rpk shox smithzz ex6tenz valent largement f0rest get right carn etc"
Tu peux pas comparer ce qui est incomparable... Tu joues pas à 1.6 de la même manière que tu joues à css. Je me vois mal aller sur 1.6, p90 en main à mettre des têtes en sautant et en courant, comme je me vois mal aller sur Source prendre une petite ligne pour jouer le decal.
Et sinon tu parles des 1.6 qui se font éclater par des Sourceux sur un nouveau jeu plus proche de css que de 1.6, mais envoie les même teams sur 1.6 tu verras que les teams Source pourront plus mettre un pied devant l'autre, pas tant que les joueurs 1.6 sont meilleurs, juste que leur jeu ils le connaissent et ils le maitrisent plus que des sourceux, qui eux maitrisent logiquement plus leur propre jeu ou un jeu qui s'en rapproche.
De mémoire y avait eu un showmatch CSP : fnatic (1.6) vs Reason (CSS), qui avait été perturbé par des attaques serveur qui ont sauvé les Reason d'une rouste prévisible (ils se faisaient violer sur de_nuke par les fnatic en hard-side T)
Enfin bref, tes comparaisons ne mènent à rien, on pourra seulement se permettre de comparer dans quelques mois, quand les teams 1.6 auront fait le switch et trouveront leurs repères, en attendant tu peux pas mettre Source en évidence sur un jeu qui les favorise.
Ps : Si pour toi "SK" c'est Rockstars (je suppose), garde en tête que c'est un MIX donc c'est un peu normal que la meilleure équipe du monde sur CSS les battent. Et les teams Source fr qui leur roulent dessus? A la 4PL ils sont battus en finale par VG, en Go4 ils sont dans une finale sans équipe FR... Tu vois qu'avec du temps de jeu dans les pattes c'est une autre histoire ;)
Modifié le 17/04/2019 à 14:12
http://www.team-aaa.com/news-15992-0-1-maj_fnatic_vs_reason_gaming_la_video.html
Modifié le 17/04/2019 à 14:12
"Shox quand il est passé sur 1.6 (2mois ) il etait loin d'etre nul au contraire c'etait bien le meilleur joueur de sa team . "
C'est pour ça qu'íl ne survivait pas plus de 30 secondes par round ? On ne doit pas parler de la même chose parce que shox était clairement aussi skilled que n'importe qu'elle low+ d'irc. D'ailleurs il l'a vite compris et a stopper au bout de quelques mois.
emL n'existe plus depuis 2009 et gg depuis bien avant. J'ai deja vu emL mettre des piquettes au SK
"Mouses contrairement aux sk (ils ont 5h de jeu par semaine sur cs go contre 30 minimum pour un get right etc )."
C’était le premier tn CS:GO et ils avaient eu tous la clé en même temps. Ils seraient temps que tu arrêtes de dire n'importe quoi.
"Quand la top team bresilienne (fnx fallen & co ) sont passé sur source (en faisant que ca pendant des mois ) ils se sont fait nomatch en poule avec aucun favoris dans leur poules à un gros tournoi. "
Prends exemple aux USA : C'est vrai que fRoD et cie au USA sur source c'etait du bidon !
2007-2008
1 - Digital Life CS:Source
1 - Newegg LANfest CS:Source
1 - CGS world finals CS:Source
1 - Cup1.gif CEVO-P s3 CS:Source
1 - CEVO-P s4 CS:Source
1 - Xfire Stride CS:Source
3 - CGS Pro-Am CS:Source
Modifié le 17/04/2019 à 14:12
http://reso2010.team-aaa.com/news.php?id=17
Modifié le 17/04/2019 à 14:12
je parles de 2008 et l'avenement Epsilon et depuis vg a produit les meilleurs joueurs mondiaux sur source . ET je parles meme pas de la scene NA depuis 2008 . C'est comme dire que spawn et heaton aurait une seule petite chance avec sk 2003 contre n'importe top 10 du top 1.6 actuellement .
j'ai joué aux 2 jeux pendant une meme periode de temps et je me suis interessé aux 2 jeux niveau esport pendant ces periodes. La scene source date de 2008.
Les préjugés de merde comme toujours , les gens qui croient qui faut aucun skill sur css , on prends le p90 . Bref c'est comme fallen etc qui s'est fait hair par la communauté 1.6 apres avoir dit sur hltv que css avait un coté plus stratégique que 1.6.
Csp etait juste un showmatch surtout que csp ressemble 10x plus à 1.6 que cs go ressemble à css. (reason n'etait pas la team top 1 ) Tu mesures ca sur un showmatch .
Bref J'essayes pas de montrer que css > 1.6 ni l'inverse juste que faut arreter vos clichés à la con qui date de 2005-2006 sur un jeu totalement injouable qu'etait css à l'epoque.
Et juste on a la chance d'avoir des joueurs francais au top sur un opus de cs . ET que si les communautés passent sur cs go , eux au moins feront partis des favoris pas comme les 1.6 fr
Modifié le 17/04/2019 à 14:12
J'ai joué au deux jeux également (mais surtout à Source, je l'avoue), et je peux vous assurer que le CS:S 2012 est bien différent de celui qu'il était avant (grâce à la MAJ de l'Orange Box notamment).
C'est vrai que le comportement des armes dans les deux jeux est différent, mais CS:S n'en est pas un sous jeu pour autant ! Tu ne verras jamais un mec en compétition jouer sérieusement avec un p90. Regarde quelques frag movies de CS:S et tu te rendras compte qu'il faut une bonne dose de skill sur Source aussi !
Je comprend qu'on puisse préférer 1.6 à Source, mais il ne faut pas pour autant cracher dessus et sur sa communauté.
Quand à CS:GO, je n'y ai jamais joué, mais je reste sceptique de ce que j'en ai vu. Mais n'oublions pas que ce n'est qu'une bêta, et que le gameplay risque de pas mal changer d'ici la sortie du jeu !
Modifié le 17/04/2019 à 14:12
"Bref J'essayes pas de montrer que css > 1.6" C'est que tu t'exprimes très très mal alors parce que honnêtement j'ai l'impression que c'est ce que tu essayes de montrer.
#22 La màj n'a jamais fait que remplacer des bugs par d'autres, et faut arrêter de dire que la màj est une bonne chose pour CSS, alors que tous les joueurs "unknown" étaient contre, juste que quand RegnaM a dit qu'elle était bien, tout le monde a suivi *bêê*
Perso avant la màj Source pouvait rivaliser avec 1.6, y avait des bugs mais avec le zBlock on sentait rien. Maintenant on joue en tick66 et on trouve ça normal parce que RegnaM a dit que c'était comme du tick100, mais si c'était comme du tick100 ils appelleraient ça le tick100 pas le tick66 ;)