RIOT annonce via son site officiel la mise en place d'un nouveau système de ligue, en lieu et place de l'actuel classement ELO, pour rendre la saison 3 plus attrayante encore. Découvrez tout ce qui va changer dans cet article.
Actuellement, chacun d'entre vous ayant l'occasion de jouer en 5vs5 connaît le système des Ranked. Ces parties où vous affrontez une équipe adverse dans le but de gagner de précieux points et, ainsi, vous offrir une chance de bien figurer dans le classement Ranked. Tout ceci va changer avec l'implantation d'un système de ligues.
Pourquoi RIOT change-t-il son système ?
Le créateur de League of Legends explique simplement qu'avec un seul et unique classement, la motivation des équipes à figurer dans le haut du tableau apparaît proche de zéro. Cela n'avait donc aucun sens de figurer correctement pour une récompense nulle. Ce système de ligues invite les équipes à être réparties plus équitablement et ainsi pouvoir envisager une progression dans la division supérieure. Cela semble la meilleure façon de pousser les équipes à se motiver pour un objectif à leur portée.
Pour faire simple, nous aurons donc :
- Les paliers (au nombre de 6)
- Les divisions (5 par palier)
- Vos points de ligue
Que cela implique-t-il si votre équipe perd un match ?
Si votre équipe est défaite, vous perdez un certain nombre de League Points. Dans le cas où votre composition est déjà dans le bas du classement, il se peut que vous soyez relégué dans la division inférieure. Néanmoins, si vous remportez suffisament de League Points et que vous passez en division supérieure, il vous est impossible de redescendre dans la ligue dont vous venez de vous extraire. Seule exception : S'arrêter trop longtemps de jouer.
Mais alors... mon ELO ?!
Pas de panique. Le système de matchmaking de RIOT continuera à vous inviter dans des parties avec des joueurs proche de votre niveau. Le principal changement intervient dans le fait que votre ELO ne sera plus visible. C'est désormais votre palier, votre ligue et vos League Points qui détermine votre place dans le matchmaking.
Pour les équipes ayant déjà entamé les affrontements en 5vs5 (au moins 5 matches) ou les joueurs en soloQ/duoQ (au moins 10 matches) lors de la présaison, une combinaison de votre ELO actuelle et de votre cote maximale déterminera le palier auquel vous débuterez.
Dans le cas où vous n'auriez pas pris la peine de jouer des parties classées, RIOT offre toujours la possibilité de jouer des matchs de classement qui positionneront votre équipe une fois ces matchs de classement effectués.
De même si vous souhaitez jouer avec votre friendlist, il vous sera toujours possible de jouer avec n'importe quel contact de votre liste. Et lorsque vous choisirez de jouer en soloQ/duoQ, le système de matchmaking cherchera toujours à vous acoquiner avec des joueurs de votre niveau, même s'ils appartiennent à des ligues différentes.
L'élite : Les Challengers
Malgré que les League Of Legends Championship Series n'envisagent aucun évènement pour le 3vs3 ou les solo/duoQueuers, il existe un palier réservé au gratin de LOL appelé "Challenger". Admettons que vous atteigniez ce palier et que vous trustiez les premières places, une qualification pour les finales de la Saison 3 est possible ! Une nouvelle source de motivation pour les équipes du subtop qui souhaitent tenter crânement leurs chances d'affronter les meilleures écuries mondiales.
Comment ça marche ?!
Ce système offre la possibilité aux équipes qui n'ont pas saisi ou eu l'opportunité de se qualifier par les voies officielles (qualifiers NA/EU) de tenter une nouvelle fois leurs chances à la mi-saison. Ce principe d'up'n'down annonce d'ores et déjà des luttes mythiques entre les challengers aux dents longues et la pression d'être une équipe professionnelle.
Modifié le 17/04/2019 à 14:19
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Sinon ce qui me plaisait dans LOL c'est justement le fait qu'ils aient repris plusieurs systèmes de jeux online tout en y mettant leur sauce, leurs visions et leurs idées. ( pas de last hit, map plus petite, univers original...). Ce sont ces éléments qui ont fait la réussite de LOL. Il y a une nuance entre la pompe et la reprise d'un principe adapté à son jeu.
Ca ne me dérange pas de me faire contre dire ou troller mais se faire insulter pour ça... Garde ton venin pour des choses vraiment importantes et ça évitera que les forums ressemblent à des discussions d'alcooliques à 4h du matin. Je te remercie mr trashtalk
Modifié le 17/04/2019 à 14:19
Modifié le 17/04/2019 à 14:19
"Alors alors, nous avions un système d'item pompé sur dota 2 et maintenant un système de ligue pompé sur sc2... A quand le système d'achat d'items in game avec des vrais tunes à la D3 ?"
C'est mignon, j'ignorais que pomper avait un sens mélioratif maintenant :) Et en fait la dernière phrase c'est que tu souhaites un système d'achat d'item IG avec de la vraie tunes ? Oh oui mon rabadon à 10€ :o
Modifié le 17/04/2019 à 14:19
Modifié le 17/04/2019 à 14:19
A chaque new sur cs:go ------> 1.6 s'était mieux !
Lol ------> jeux de kikoo go sc2 s'est plus skilled
SC2-------> A peut prêt potable sauf quand sa se mais a parler des joueurs il y a toujours un trolleur pour les troll.
Bref laisser les gens créer améliorer leur jeux.
Pour miryah sérieux si tu critique LoL viens pas regarder les news et vas jouer a ton jeu.
Bref je comprend pas la mentalité des gens sur aAa, jamais vue une new sans troll s'est fou.
Modifié le 17/04/2019 à 14:19
Vite fait de toute facon ils auraient change le nom tu les auraient trash car ils auraient pas la décence d'avouer leur inspiration, donc bon ils ont aucune chance contre toi :). Heureusement qu'ils s'en foutent complétement ^^
Modifié le 17/04/2019 à 14:19
Lol c'est l'inverse tu pousses vers le plus bas possible pour attirer les casus et certains sont en hauts pour les sousous.
Après ce qui est cool c'est qu'on peux flame autant qu'on veut les joueurs de Lol qui se croient skillés :p (pour ainsi dire le seul pro/ancien pro que j'ai vu reconnaître ça c'est Linak il y a quelques jours sauf pour le "teamplay". Il a du oublier CS, Aion etc
Modifié le 17/04/2019 à 14:19
C'est à ça que sert la concurrence en fait, LoL s'inspire de ce qui est cool dans les autres jeux et les autres jeux s'inspirent de ce qui est cool dans LoL.
Le vrai gagnant c'est le joueur donc tant mieux!
Modifié le 17/04/2019 à 14:19
Modifié le 17/04/2019 à 14:19
Bonne nouvelle ! Un peu d'ordre ne fera pas de mal et un mix entre le système de SCII et celui de W3 c'est très bien...
Modifié le 17/04/2019 à 14:19
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Modifié le 17/04/2019 à 14:19
Les matchs de promotions etc. Je ne comprends absolument rien.
Modifié le 17/04/2019 à 14:19
Modifié le 17/04/2019 à 14:19
Si ton équipe se trouve en 2ème division du 2ème palier, tu ne peux que faire un match de division, ce qui signifie qu'on t'offre la possibilité de monter en 1ère division du 2ème palier. Par contre, si tu te trouves déjà en 1ère division du 2ème palier, alors on t'offre le moyen de jouer un BO5 (contre qui... mystère encore) pour passer en 5ème division du 1er palier. Kapish?
Modifié le 17/04/2019 à 14:19
Quote:
"Originally Posted by Daemon View Post
Are the division and promotion matches consecutive? Or can you just play one, go eat dinner and watch a movie, come back a few hours later and play another match in the best-of-three/best-of-five (like ELO placement matches)? Or is it like competitive play where you play games until there is a majority winner? (This might mean 3-4 hours of consecutive play)."
You aren't required to finish them right away; you will have a very generous window of time to complete your series (multiple weeks), before you are no longer eligible to be promoted. Though we want to bring you the intense feeling of a tournament game, we know people have things to do, dinners to eat, and swimming pool fires to put out.
Voilà la réponse d'un Rioter sur comment se passe les matchs pour changer de division ou de palier
Modifié le 17/04/2019 à 14:19
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Le principe de la soloQ ne change absolument pas. C'est juste que ton ELO n'apparaît plus...
Modifié le 17/04/2019 à 14:19
Sinon pour les gens qui ont toujours pas compris qu'à part le type de jeu LoL n'a rien a voir avec dota ... c'est comme si on comparait black ops avec bf ou cs avec teamfortress ....
Modifié le 17/04/2019 à 14:19
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Modifié le 17/04/2019 à 14:19
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De plus, ils ont mis un système qui permet de gagner facilement des points de league si le joueur a un elo bien plus haut que celui de sa league et inversement, si le mec a -300 d'elo que ceux de sa league, il devra faire bien plus de game pour monter ..
Modifié le 17/04/2019 à 14:19
Modifié le 17/04/2019 à 14:19
J'ai vraiment l'impression qu'il faut prendre les joueurs par la main en leur répétant continuellement que oui oui ils sont très forts pour qu'ils continuent à jouer et surtout pas leur mettre les vrais chiffres de leur niveau à disposition pour pas froisser leur petit ego gonflé. C'est vraiment ridicule qu'on ne puisse plus voir son ELO si on le veut.