Alors qu'hier nous vous parlions du mode mis en place pour les joueurs casuals, aujourd'hui, VALVe nous dévoile le mode inspiré de l'actuel GunGame, le mode Arsenal. Pour s'inspirer encore plus du GunGame, les développeurs de ce mode ont été invités à exposer leur point de vue.
Chaque joueur débutera avec un pistolet basique, puis à chaque frag, le joueur obtiendra une nouvelle arme de manière complètement aléatoire, le but étant de faire au moins un frag avec chaque arme pour l'emporter, huit maps seront à votre disposition. Pour terminer, voici quelques screenshots :
Modifié le 17/04/2019 à 13:51
Et suis je le seul a pensé que je trouve les screen magnifiquement jolies ?
Modifié le 17/04/2019 à 13:51
Modifié le 17/04/2019 à 13:51
Bref CS:GO fera sûrement un bon petit carton sur console et je pense qu'il y a moyen qu'on retrouve un peu de compétition sur celui-ci, même s'il est 1 000 000 fois plus naze que CSS et CS.16
Modifié le 17/04/2019 à 13:51
1 000 000 fois plus naze. A part l'aspect graphique on a aucune idée précise sur la mécanique de jeu ni la physique (recul, mouvement etc). Et c'est ça qu'il faut voir.
Modifié le 17/04/2019 à 13:51
Ba concernant le recul, malheureusement les joueurs 1.6 seront déçus logiquement ! parce que un si il garde le même recul que sur 1.6 pour un jeu jouable sur console, sa sera impossible !
Graphiquement c'est sur il à l'air sympa mais bon...
Modifié le 17/04/2019 à 13:51
Un mec de gang? Il y aura donc des terro, des anti-terro, des gang (autre chose encore?), peux-tu m'éclairer?
Sinon je pense que ce mode arsenal est pas mal puisque clairement Valve se tourne vers des joueurs + Casual (sur console, mode tout dispo dès le début,...), ça permet à tout le monde de tester les armes. Je suis sûr qu'il y aura d'autres nouveautés!
N'oublions pas que même si ce ne sont pas les même développeurs, Half-Life à fait un carton à sa sortie de même que Portal, issus de la même entreprise... J'attend de voir!
Modifié le 17/04/2019 à 13:51
Donc pour ma part j attent ce jeux avec impatience et ont verra bien ce que ca donnera apres c est le tout de s adaptée .
Modifié le 17/04/2019 à 13:51
Modifié le 17/04/2019 à 13:51
Normalement le jeu aura encore moins de recul que Source qui n'en a déjà pas énormément, tout ça parce qu'il est plus difficile de jouer sur console logique, donc ça se rapprochera surement d'un CoD a ce niveau.
Modifié le 17/04/2019 à 13:51