Les meilleures équipes de chaque ligue vont s'affronter pour le titre.
Comme vous le savez très certainement maintenant, l'édition 2018 du tournoi international Mid-Season Invitational se déroulera sur le sol européen du 3 au 20 mai, avec une phase de Play-In au studio des LCS Europe à Berlin et la phase playoffs au Zenith Paris la Vilette. Nous faisons un point sur les équipes qualifiées pour la phase Play-In et le Main Event.
Les équipes qualifiées
Phase Play-in Round 1
Ligue sud-est asiatique (GPL) :Ascension Gaming
Ligue océanique (OPL) :Dire Wolves
Ligue russe (LCL) :Gambit Esports
Lique brésilienne (CBLOL) :KaBuM! e-Sports
Lique sud latino-américaine (CLS) :Kaos Latin Gamers
Ligue japonaise (LJL) :PENTAGRAM
Lique nord latino-américaine (LLN) :Rainbow7
Lique turque (TCL) :SuperMassive eSports
Phase Play-in Round 2
Ligue vietnamienne (VCS) :EVOS Esports
Ligue taïwanaise (LMS) :Flash Wolves
Main Event phase de groupes
Ligue européenne (LCS EU) :Fnatic
Ligue nord-américaine (LCS NA) :Team Liquid
Ligue sud-coréenne (LCK) : KING-ZONE DragonX
Ligue chinoise (LPL) :Royal Never Give Up
|
Ascension Gaming | ||||||
Atit "Rockky" Phaomuang | Toplane | ||||||
Sanpett "InTreso" Marat | Jungle | ||||||
Nuttapong "G4" Menkasikan | Midlane | ||||||
Juckkirsts "Lloyd" Kongubon | Carry AD | ||||||
Warich "Rich" Kittiwattanawong |
Support |
|
Dire Wolves | ||||||
Ryan "Chippys" Short | Toplane | ||||||
Shern "Shernfire" Tai | Jungle | ||||||
Stephen "Triple" Li | Midlane | ||||||
Calvin "k1ng" Truong | Carry AD | ||||||
Andy "Cupcake" van der Vyver | Support |
|
Gambit.CIS | ||||||
Alexander "PvPStejos" Glazkov | Toplane | ||||||
Danil "Diamondprox" Reshetnikov | Jungle | ||||||
Michael "Kira" Garmash | Midlane | ||||||
Daniel "Blasting" Kudrin | Carry AD | ||||||
Edward "EDward" Abgaryan |
Support |
|
KaBuM! e-Sports | ||||||
Luccas "Zantins" Zanqueta | Toplane | ||||||
Matheus "Freire" Freire | Jungle | ||||||
Filipe "Ranger" Brombilla | Jungle | ||||||
Guilherme "Atlanta" Matos | Midlane | ||||||
Matheus "Dynquedo" Rossini | Midlane | ||||||
Alexandre "TitaN" Lima | Carry AD | ||||||
Marcelo "Riyev" Carrara | Support |
|
Kaos Latin Gamers | ||||||
Damián "Nate" Rea | Toplane | ||||||
Sebastián "Tierwulf" Andrés Mateluna Cibrario | Jungle | ||||||
Joaquín "Plugo" José Pérez | Midlane | ||||||
Nicolás "Fix" Sayago | Carry AD | ||||||
Eduardo "Slow" Franco Garcés Cerda | Support |
|
PENTAGRAM | ||||||
Sasaki "Paz" Shirou | Toplane | ||||||
Se-yeong "Once" Jang | Jungle | ||||||
Ozawa "Ramune" Osamu | Midlane | ||||||
Noguchi "YutoriMoyasi" Yuta | Carry AD | ||||||
Gwang-yu "Gaeng" Yang |
Support |
|
Rainbow7 | ||||||
Daniel "Jirall" del Castillo | Toplane | ||||||
Sebastián "Oddie" Alonso Niño Zavaleta | Jungle | ||||||
Édgar "Seiya" Ali Bracamontes Munguía | Midlane | ||||||
Manuel "Manu" Villa | Carry AD | ||||||
Juan "Zeicro" Mauricio Fierro Quiroz | |||||||
Mariano "Genthix" Polonsky |
Support |
|
BAUSuperMassive | ||||||
Asım "fabFabulous" Cihat Karakaya | Toplane | ||||||
Furkan "Stomaged" Güngör | Jungle | ||||||
Lee "GBM" Chang-seok | Midlane | ||||||
Berkay "Zeitnot" Aşıkuzun | Carry AD | ||||||
No "SnowFlower" Hoi-jong | Support |
|
EVOS Esports | ||||||
Phan "Stark" Công Minh | Toplane | ||||||
Nguyễn "Yi Jin" Lê Hải Đăng | Jungle | ||||||
Đoàn "Warzone" Văn Ngọc Sơn | Midlane | ||||||
Nguyễn "Slay" Ngọc Hùng | Carry AD | ||||||
Lê "RonOP" Thiên Hàn |
Support |
||||||
Đoàn "Harbinger" Nguyễn Dương |
Support |
|
Flash Wolves | ||||||
Su "Hanabi" Chia-Hsiang | Toplane | ||||||
Yu "MMD" Li-Hong | Toplane | ||||||
Chen "Morning" Kuan-Ting | Jungle | ||||||
Kim "MooJin" Moo-jin | Jungle | ||||||
Huang "Maple" Yi-Tang | Midlane | ||||||
Sung "Atlen" Ya-Lun | Carry AD | ||||||
Lu "Betty" Yu-Hung | Carry AD | ||||||
Liu "ShiauC" Chia-Hao |
Support |
||||||
Hu "SwordArT" Shuo-Chieh |
Support |
|
Kingzone DragonX | ||||||
Kim "Khan" Dong-ha | Toplane | ||||||
Kim "Rascal" Kwang-hee | Toplane | ||||||
Han "Peanut" Wang-ho | Jungle | ||||||
Moon "Cuzz" Woo-chan | Jungle | ||||||
Gwak "Bdd" Bo-seong | Midlane | ||||||
Kim "PraY" Jong-in | Carry AD | ||||||
Kang "GorillA" Beom-hyeon |
Support |
|
Team Liquid | ||||||
Eon-yeong "Impact" Ung | Toplane | ||||||
Jake "Xmithie" Puchero | Jungle | ||||||
Eugene "Pobelter" Park | Midlane | ||||||
Yiliang "Doublelift" Peng | carry AD | ||||||
Joo-sung "Olleh" Kim | Support |
|
Fnatic | ||||||
Gabriël "Bwipo" Rau | Toplane | ||||||
Mads "Broxah" Brock-Pedersen | Jungle | ||||||
Rasmus "Caps" Winther | Midlane | ||||||
Martin "Rekkles" Larsson | Carry AD | ||||||
Zdravets "Hylissang" Iliev Galabov | Support |
|
Royal Never Give Up | ||||||
Yan "LetMe" Jun-ze | Toplane | ||||||
Ying "tianCi" Tian-ci | Toplane | ||||||
Hung "Karsa" Hau-hsuan | Jungle | ||||||
Liu "Mlxg" Shi-yu | Jungle | ||||||
Li "xiaohu" Yuan-hao | Midlane | ||||||
Dai "Able" Zhi-chun | Carry AD | ||||||
Pi "XuanXuanPi" Xiao-xuan | Carry AD | ||||||
Jian "Uzi" Zi-hao | Carry AD | ||||||
Wang "y4" Nong-mo | Carry AD | ||||||
Shi "ming" Sen-ming |
Support |
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
Par contre le vrai problème d'être seed 3 maintenant, c'est que t'as deux semaine pour t'entrainer entre la fin du RQ et le début des play-in, et c'est court comparé aux autres qui ont un mois. Plus tu commence le tournois avant, donc plus de fatigue au momment des poules. Aprtes l'année derniere ça c'est pas forcément ressentit (vu qu'aucune des trois équipes ne méritait vraiment son seed 3 en termes de niveau de jeu global), mais si tu met des équipes moins solide, c'est punitif.
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
Pour moi maintenant ça deviens urgent de passer a des worlds a 24 x)
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
Le reste sont pour moi de niveau équivalent, on a vue souvent a l'inter que a part le top 1 et 2 coréen les autres pouvais très bien se prendre une grosse prune contre les eu.
La seul différence en corée c'est que toute les équipes ont un excellent niveau la ou en Europe t'as Fnatic et G2 et comme pour le sport a jouer contre des mecs fort tu deviens plus fort et inverssement.
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
C'est quoi EPL/ESEA/ECS du coup ?
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
(Cher hater, qui vient de s'étouffer devant tant de suffisance, de mépris et d'idioties, je te rappelle que le second degré n'est pas seulement une température. Et même si ça passe pas, souviens toi que je ne suis qu'un LoLix et que toi, tu fais partie de la Master Race. keur keur )
Concernant DotA (je connais moins CS donc je n'en parlerai pas même si il me semble que c'est assez similaire, n'hésitez pas à me corriger) les tournois ont lieu pendant toute la saison, et sauf les exception citées par VinceVibe, sont divisés en tournois majeurs et mineurs. En fonction de leurs résultats dans ces différents tournois, les équipes accumulent des points de circuit, qui leur permet de rejoindre (ou non) les qualifications régionales pour participer à The International (l'équivalent des Worlds sur DotA 2).
Mais ce n'est pas tout ! Pour rejoindre les qualifications à TI (The International), il y a aussi un Open Qualifier dans chaque région, où chaque équipe peut participer et tenter de se qualifier pour le tournoi qualificatif. Cela permet aux équipes qui ont eu le déclic sur le tard de quand même avoir une chance de participer au tournoi (ainsi qu'à une excellente équipe amateur qui n'aurait pas fait trop de tournois durant l'année pour des raisons financières par exemple).
Valve invite aussi certaines équipes, mais je ne sais pas trop quels sont les critères (fanbase, repêchage d'une équipe qui aurait raté le qualifier, celle du fils du patron, bref...)
L'avantage c'est que cela permet aux équipes de s'affronter entre elles toute l'année et pas de devoir être bloquées dans leur région. Bien que la régularité soit récompensée, elle ne permet pas d'accéder directement au tournoi et une bonne performance en qualifications reste nécessaire (donc pas d'équipe qui aurait fait un bon début de saison puis ce serait effondrée dans la seconde partie et ne serait donc pas au niveau).
Grossièrement c'est peu ça le système de Valve. Ha oui, un majeur rapporte plus de points qu'un mineur. Logique quoi.
J'aime beaucoup ce système, j'ai juste un peu de mal avec les invitations. Même si je comprends leur utilité, quand il s'agit de voir les meilleures équipes au monde, j'ai du mal à laisser passer cela. Même si l'année dernière, c'est une équipe invitée (Team Liquid) qui a gagné TI après avoir remonté tout le loser bracket. (Oui parce qu'il y a aussi un loser bracket!! ) C'est aussi ça qui me fait m'interroger sur comment sont faites les invitations, vu que je ne suis pas la scène à l'année je ne sais pas où se situaient les équipes invitées dans leur région, si elles étaient fortes mais avaient échoué de peu, si elles étaient juste les meilleures et qu'on leur a filé direct le ticket, si c'était pour leurs fanbases ou pour la hype (vu qu'il y avait parmi les six équipes invitées, trois anciens vainqueurs de TI).
Bon j'ai quand même simplifié le bousin, parce que je m'y perds un peu des fois, ne suivant pas trop la scène. Je ne pense pas avoir dit trop de conneries, mais je n'ai probablement pas été parfaitement exact. Si quelqu'un souhaite apporter davantage de précisions/rectifier certains de mes dires, que cette personne n'hésite pas.
(Je trouverai même que me parler de manière aussi condescendante que mon ton lorsque j'ai présenté Valve, serai de bonne guerre haha) Bref, Valve c'est un excellent studio avec souvent de bonnes idées et bien moins dictatorial que Blizzard/Tencent.