My Major Company a pris la décision, il y a quelques heures, d'annuler le projet "Esport For All" dans le but de protéger les intérêts des utilisateurs du site.
Quelques uns d'entre vous ont peut-être déjà entendu parler de "l'affaire eSport pour tous". Ce projet MMC a soulevé des questions chez certaines personnes, notamment Only qui a rédigé cette nuit un blog après avoir mené une petite enquête. Ce blog est disponible ci-dessous tandis que la réponse de Lothan l'est en Page 2. Enfin, la réponse officielle des organisateurs du MMC est à lire en Page 3.
Blog de Only (source)
Si il ne fait aucun doute que le site My Major Company a prouvé son utilité et son bien-fondé dans bon nombre de domaines (chanson avec Grégoire et Joyce Jonathan, mode avec la marque Made In France, culture avec la restauration du Panthéon à Paris et même cuisine avec le projet d'école de Thierry Marx), les récents projets reliés à l'eSport qui y ont vu le jour peuvent, en revanche, porter à controverse ou tout du moins à discussion.
Si les projets d'Anoss et mak0z, récemment mis en lumière par l'édito d'Eeel (dont je vous recommande la lecture), pouvaient légitimement installer un climat de méfiance (à nuancer toutefois par rapport à leur popularité et à leur engagement quasi-quotidien dans l'eSport), je suis tombé aujourd'hui sur un nouveau projet de crowdfunding bien plus inquiétant.
Ayant vu le jour il y a quelques heures seulement, le projet "eSport pour TOUS" (rien que ça) a tout d'abord attisé ma curiosité de par son très long paragraphe explicatif. En effet, beaucoup de mots plus ou moins compliqués y sont maniés avec plus ou moins d'habileté, me laissant avec l'impression que la personne qui a rédigé ça a voulu me perdre dans un océan de termes assez flous, avec au final aucune idée véritablement concrète qui en ressort.
Prenons quelques phrases au hasard ;
* Nous souhaitons également les réunir, leur permettre de se rencontrer, d’échanger, être acteur d’opportunités partenariales pour eux, ainsi que de leur permettre de se faire reconnaître et d’être visibles eux ainsi que leurs réalisations en tous genres.
Beaucoup de vent dans cette tournure, avec comme point d'orgue les fameuses "opportunités partenariales" qui veulent à la fois tout et rien dire. L'auteur reste très très évasif.
* - Des entités qui survivent au jour le jour, sans garantie d’avenir ni de stabilité. La faute au manque d’accompagnement, de renseignement et d’accessibilité à de nombreuses choses essentielles à leur pérennité.
Là encore énormément de mots compliqués et une phrase très longue qui n'est au final précise en aucun point et qui perd le lecteur plus qu'il ne lui explique. Des entités qui survivent au jour le jour ? Des noms, des exemples ? De nombreuses choses essentielles à leur pérennité ? Lesquelles, des exemples ?
* - Des modèles économiques viables dont les bénéfices profiteront à l’eSport et non à une minorité d’investisseurs.
Le terme "modèle économique" est extrêmement vaste et peut s'appliquer pour absolument tout et n'importe quoi, ici aussi aucune précision n'est fournise.
* C’est ainsi que nous avons pu mettre en place une possibilité de rémunération sans statuts, donc sans charges, sans limite d’âges, sans contraintes d’exercices avec de véritables atouts sur la comptabilité ainsi que sur la protection des contenus. (sur le site onglet Besoins du projet)
Alors là il va falloir m'expliquer ! Il est difficile de conçevoir, selon la loi française (Merci Ornatus !), une rémunération sans statut n'étant pas du travail du noir (et donc interdit). Cette promesse est donc absolument irréalisable.
Je pense que ces exemples sont assez clairs et criants de vérité : on ne sait rien de plus après la lecture qu'avant, on ne sait pas qui monte ce projet et quels en sont les véritables tenants et aboutissants (je ne m'attarde pas sur les vidéos qui ne sont que des reformulations de ce qu'on peut déjà trouver sur la présentation MMC). Je m'arrête donc ici et je vous épargne les nombreuses autres formules creuses et autres généralités qui composent cet ersatz d'explication (libre à vous de tout lire, c'est assez rigolo), d'autant que le plus intéressant et le plus croustillant est à venir.
Ayant quelques minutes à perdre en cet après-midi orageuse et désireux d'en savoir un peu plus sur ce projet, je m'aventure sur le site internet (très mal codé, perso il fait totalement lag mon PC) et après quelques pages visitées je tombe sur l'onglet "Les fondateurs du projet". La première phrase est assez équivoque : "Malheureusement vous ne trouverez pas pour l’instant qui est à l’origine d’un tel projet.". Quoi de plus rassurant pour un potentiel donateur lambda de confier son argent à de parfaits inconnus ? Parfaits inconnus qui ne daignent même pas décliner leurs identités mais qui sont pourtant, à en croire le site, "plusieurs visages connus et inconnus (graphistes, développeurs, joueurs, rédacteurs, et bien d’autres)", disposant d'une "expérience professionnelle" ainsi que de "nombreuses compétences et connaissances". Personnellement, si je correspondais au profil, je pense que j'aurais plutôt intérêt à dire qui je suis, surtout si je suis un tant soit peu connu, enfin si toutefois je veux que mon projet fonctionne.
Cette bizarrerie mise à part, je continue ma lecture sur ce fameux onglet des "fondateurs" et je tombe sur ce paragraphe pour le moins énigmatique : "Il n’y aura donc qu’une seule représentante du projet que vous connaitrez sous le nom de Mitilène Ohamae. Cette personne est une personne bien réelle, travaillant pour l’agence de communication avec laquelle nous collaborons sur ce projet." Je sais pas vous mais personnellement, dans ma vie, j'ai pas connu beaucoup de filles qui s'appelait Mitilène. Mais bon, soit, ça doit sûrement exister. Je décide donc de taper "Mitilène Ohamae" sur Google et voici la découverte que j'y fais ;Mitilène Ohamae" sur Google et voici la découverte que j'y fais :
Et là c'est bingo. Community Manager / Ecole de Management, je me dis que je suis au bon endroit, surtout quand je vois dans les mentions J'aime la fameuse équipe coréenne Prime mais aussi, plus étonnant, l'équipe française Imaginary Gaming (imG). Le profil fait vraiment penser à un gros fake avec comme seule photo de profil une fille plutôt jolie, seulement 17 amis et très peu de likes. Mais je décide de ne pas chercher la petite bête, après tout un profil facebook ne prouve rien et à part les likes avec deux équipes Starcraft II il n'y a aucun lien. Je suis sur le point de laisser tomber lorsqu'une mention like me trouble.
La raison est simple, lors de ma recherche google je suis également tombé sur un profil du site senscritique.com ou une certaine Mitilène Ohamae a rédigé trois avis sur trois livres différents, écrits par le même auteur, un certain Emilio Bouzamondo. Surprise, ce même Emilio Bouzamondo est dans les likes facebook de mademoiselle et je décide donc d'aller faire un tour sur la page de ce bon monsieur.
Ma stupéfaction est grande, parce qu'en plus d'y lire "Ecrivain, et journaliste chez Millenium.", je me rends compte que Emilio Anathème et Mitilène Ohamae forment un anagramme parfait. Vraiment trop gros pour être une coincidence. Plus troublant encore, j'y trouve ce dialogue de sourd totalement surréaliste entre notre bon Emilio et son alias féminin :
Après quelques rapides recherches, je découvre qu'en fait cette personne est Lothan, un rédacteur eSport chez Millenium, passé notamment par Eclypsia. Et tout d'un coup, tout se relie comme par magie, je constate que sur le twitter de ce monsieur (https://twitter.com/LothanSC2) le dernier tweet est pour le moins évocateur
Le lien est donc désormais bien réel entre "eSport pour TOUS", cette fameuse employée d'agence de communication Mitilène Ohamae et Emilio "Lothan" Bouzamondo. Pas besoin de sortir de St-Cyr pour constater que l'ami Lothan s'est créé une fausse identité féminine pour liker ses propres bouquins et surtout, dans le cas qui nous intéresse, être la responsable du projet "eSport pour TOUS".
Si je n'avais, au départ, aucune raison de douter de la viabilité de ce projet, je découvre donc aujourd'hui que la SEULE identité que nous pouvons trouver en relation avec ce crowfunding, est celle d'un alias d'un rédacteur Millenium de 17 ans, visiblement encore très immature pour aller jusqu'à créer un fake pareil.
Le plus inquiétant dans tout ça, ce n'est pas que ce projet, qui semble malgré tout sérieux et avec de l'ambition, soit semble-t-il géré par un adolescent de 17 ans qui, à part quelques articles, est loin de pouvoir se vanter d'avoir l'expérience, les connaissances et les compétences louées en début de présentation, mais bien le mensonge flagrant de cette fameuse Mitilène Ohamae, qui travaille soit-disant dans une agence de communication.
Alors bien sûr, tout cette petite démonstration ne prouve absolument rien sur la malhonnêteté ou les mauvaises intentions de ce projet et des personnes qui sont derrière, mais elle engage simplement à la plus grande prudence. Devant autant d'amateurisme et d'informations VOLONTAIREMENT cachées, il est de notre devoir de rester alertes et surtout de ne pas aider les mauvaises personnes. Le manque de cadre juridique et de régulation de l'eSport permet à des gens pas toujours très bien intentionnés de tenter de se faire de l'argent sur le dos des fans. Ne vous faîtes pas avoir.
EDIT : Merci à une source anonyme de m'avoir fait remarquer que le WHOIS du nom de domaine du site eSport pour TOUS n'est autre que Mr Franck GIRARD, grand patron de la structure Imaginary Gaming (imG). Une bien belle tentative pour rester anonyme et collecter tranquillement un peu d'argent.
Merci à Imre.
Léo "Only" Mordant.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Des projets qui foirent car pas assez étudiés, genre "je vais faire la banque du futur en connexion directe avec le client et 2 fois moins cher", il y en a beaucoup trop. Un moment il faut revenir sur terre et faire de vraies études, quitte a sacrifier les 3/4 d'un projet au départ pour éviter que ça foire au bout de 4 mois parce qu'il y a des factures a payer.
le problème la c'est qu'il ne mise pas son argent, alors quand on vient demander l'argent des autres il faut quand même leur donner quelque chose, et pas juste des rêves ou des phrases creuses. C'est comme les 50 projets de MMORPG originaux qui "cherchent des membres" dans les forums 3D, ou les kickstarters révolutionnaires se basant sur 2 artworks WIP.
Son cas est d'autant plus grave qu'il parle de montants TRES élevés et qu'on pourrait attendre d'autant plus de sérieux.
J'étudie en priorité l’entrepreneuriat et franchement ça fait chier de voir des trucs comme ça parce qu'à côté ya plein de mecs qui font des dossiers de Business Plan de 300 pages hyper sérieux avec 4 mois d'étude a temps plein et bétonnés et qui galèrent a lever 100 000€.
La seule chsoe que j'espère c'est que ce soit un peu le contre-coup de la nouveauté du crowdfunding, et que le public se rende vite compte qu'il lui faut aussi des garanties (je pense que les récentes déconvenues sur kickstarters de pas mal de projets le montre un peu) et qu'on aura un peu plus de sérieux dans le futur des entrepreneurs , pour le bien de tous (parce qu'en tant qu'entrepreneur aussi c'est mieux de se rendre compte que ca ne va pas marcher AVANT de lever les fonds que 6 mois après et de galérer pour toucher de quoi manger ...).
Bon malgré tout on peut toujours espérer que le projet soit réellement bien ficelé, étudié, et révolutionne tout, mais je lui donne moins de 5% de probabilité que ce soit le cas, contre 80% pour que ce soit juste de louables intentions avec quelques bonnes idées mais qui va se fracasser contre la réalité (les 15% de différence c'est si ça ne se fracasse pas et vivote tranquillement)
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Quand tu vois qu'il commence à lâcher, fait moi plaisir, ne l'achève pas tout de suite.
EDIT pour au dessus: Evite de casé "rédacteur talentueux" et "Lelfe" dans la même phrase.
Non mais enfin.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Je ne dis pas qu'ils sont de mèche mais...
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Déjà rien que la news news ait été effectuée sans prise de contact avec les fondateurs du projet, je trouve ça limite, mais comme on veut du Drama, du vrai on préfère prendre un petit élément et inventer une histoire autour pour lui donner un aspect plus tragique.
C'est une pratique de plus en plus courante dans l'esport, on prend un petit fait et on l'envoi sur le web sans savoir si c'est de l'info, de l'intox ou quoi que ce soit d'autre, tant que ça boost un peu les vues.
Ensuite sur le concept du crowdfunding. Ou voyez-vous de l'abus de personnes? Personne n'est obliger de donner de l'argent, on présente son projet, si les personnes sont d'accord avec nos idées et veulent soutenir elles donnent, si elles ne veulent pas elles appuient sur la grosse croix rouge en haut à droite de l'écran.
OK les projets poussent à toutes les sauces, mais qu'est-ce que ça peut vous faire à vous, si bob ou marcel veut monter son projet, et qu'il le présente à la communauté dans le but de se faire financer?
Il n'y a en rien décrédibilisation de l'esport, c'est le principe même du crowdfunding, on présente des projets qu’on ne peut pas financer seul et la communauté le finance si elle le juge bénéfique ou elle ne le finance pas.
My Major Company effectue son travail et fait les vérifications nécessaires avant d’autoriser le lancement d’un tel projet, donc tout projet qui apparait sur leur site à au moins le mérite d’avoir un minimum de crédibilité.
Après pour commenter les choix de non divulgations du projet:
Certes, d'un côté, c'est la base de dévoiler des éléments d'un projet à la communauté quand cette plateforme doit être financée par cette dernière, permettant ainsi de savoir dans quoi l'on s'engage réellement.
Seulement, l'argument qu'avance Arkanox n'est pas faux et n'est pas nouveau, quand on arrive fraichement sur le marché avec des idées neuves et qu'on expose tout, forcément d'autres personnes vont vouloir faire concurrence à un système qui devrait très bien marcher sur le papier.
Les délais de réalisation étant importants et les moyens nécessaires également, et ces moyens étant actuellement incomplets pour ce projet, il serait effectivement facile à toute entreprise déjà implémentée de rassembler en quelques heures les fonds nécessaires, engager une équipe complète de codeur et de sortir la copie conforme du projet en moins d'un mois, et ce sans que l'investigateur original du projet ne puisse faire quoi que ce soit.
Du coup il y’a un choix au niveau de la communication à faire :
1. Dévoiler l’intégralité du projet et prier pour que personne ne déploie les fonctionnalités avant vous dans un milieu dans lequel ceci est monnaie courante.
2. Dévoiler le minimum d’informations, et baser la communication sur des personnalités importantes qui sont au courant de la totalité du projet, et qui vont le partager, voir se porter « garant » de ce dernier.
C’est la deuxième solution qui a ici été adoptée, pourquoi pas si le projet est tout aussi conséquent qu’il n’y parait et que l’on connait les risques de la première solution.
Après l’erreur de communication sur un faux investigateur est, je le concède, une erreur en soit qui peut porter à préjudice.
Un bref détour sur le site web : oui il est très long à charger la première fois par manque d’optimisation, notamment du background vidéo et du flash. Mais il fonctionne, et pour un premier site de développeur, ce n’est pas le truc le plus ignoble au monde mais passons. (Surtout quand le problème d’optimisation vient de la charte graphique)
Ensuite l’accusation envers Lothan : tout bonnement pitoyable, et j’en reviens à mon premier point :
on prend une petite histoire et on l’embellie pour qu’elle passe bien dans ce post très pseudo drama.
Une preuve quelconque que Lothan soit à l’origine de ce projet ? Aucune, que des signes montrant qu’il fait partie de l’équipe initiatrice, car oui c’est bien préciser sur le site et sur le my major company, il n’y a pas qu’une personne à l’origine de ce projet, mais bien une petite équipe.
Pour conclure, ça résume bien la mentalité d’une petite minorité de personnes dans l’esport, qui en entraine malheureusement une majorité : dès qu’il y’a un petit travers de forme, on blâme, on descend, on crache sur tout ce qui passe et à côté on continue à faire son petit tour sur les sites de news à la recherche d’un nouveau drama à commenter. Pas la première fois que ça arrive, la FFJV était également en soit une bonne idée qui ne demandait qu’à être développée, avec le seul problème de l’auto proclamation de fédération française et de manque de contact (ou pas ? qui sait, la news était aussi très vite arrivée sur aAa et je suppose qu’ils ont suivi le même schéma que pour le post actuel, pas de contact, on prend la base et on met à sa sauce) et ça a tout de suite été descendu.
C’est bien beau de vouloir être acteur de l’esport mais toi, qui que tu sois, qu’as-tu essayé de faire pour enrichir notre communauté à part critiquer les personnes essayant de faire avancer le milieu ? Posez-vous simplement cette question.
On se plaint que « l’esport est en retard en France »… mais qu’est ce qui va faire avancer ça ? Ça passe par un ensemble :
1. Les structures et entités déjà en place dans le milieu, qui sont là pour poser le socle stable de notre communauté et de la faire durer.
2. Les nouvelles structures qui sont là pour innover le milieu. Soit l’innovation passe, soit elle casse, mais elle aura au moins eu le mérite d’exister et d’avoir été tentée par quelqu’un. Ça permet par la suite d’établir et de clarifier des modèles à éviter / adopter.
3. La communauté de joueurs. Car oui en lynchant ces personnes sur une place publique vous décrédibilisez notre milieu. N’importe quel investisseur qui ne connait pas l’esport, il va faire ses recherches avant d’investir dedans et là il va tomber sur quoi ?
Une dizaine de page de commentaires sur lesquelles on blâme un projet sans apporter une seule remarque constructive. Voilà qui va surement les pousser à venir investir dans notre milieu, et ce quel que soit le projet !
Donc avant de vouloir détruire un projet, essayez de lui faire des remarques constructives, voire d’expliquer pourquoi ce projet est voué à l’échec si c’est ce que vous pensez, on y gagnera tous, et notre milieu avancera enfin dans le bon sens.
L’interview de demain soir sera l’occasion de mettre toute cette affaire au clair pour la communauté. Donc si vous avez des questions n’hésitez pas à les faire parvenir aux intervenants de l’interview !
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Et oui @dineptus je pense qu'un des problèmes majeurs de ce projet est son ampleur trop importante. Plus le projet est gros et plus il a besoin qu'on le nourrisse, c'est sûr que c'est risqué de se reposer sur le publique pour espérer obtenir des fonds, mais bon, ils veulent que ça profite à tous alors c'est une question de communauté, pourquoi pas tenter le coup, dans le fond leur projet reste une belle idée. Le truc c'est qu'au lieu de se mettre sur la défensive dès le début en ayant peur qu'on leur prenne leurs idées etc, ils auraient peut être du en parler à toute les entités déjà existantes afin de créer une sorte de grosse structure, qui garderait quand même des personnages majeurs à sa tête comme "créateurs". Au moins ç'aurait déjà fait une bonne base puisqu'au final le but est que toute les entités se regroupent, en quelque sorte.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Explique moi en quoi ce n'est pas une escroquerie:
Quand la coordination du projet est incarnée par une seule personne issue de l'imagination d'un adolescent imbu de lui même
Quand les sommes avancées sont totalement délirantes (3k en crowdfounding sur 200k+ ok ...)
Quand la personne trouvée grâce au whois du site à un background plutôt savoureux. (un prêt étudiant ne suffirait ptet pas pour arkanos apparement)
Quand les exemples avancés sont foireux: le gamin de 13ans.
Quand le seul argument du mec qui est derrière cela, Mr. Franck Girard, c'est qu'il est gentil et qu'on doit lui faire confiance alors que tout implique qu'il est indigne de ladite confiance.
Et enfin, quand on se fout de la gueule du monde en surfant sur la mode du "pour tous" issus du mariage pour les couples de même sexe afin de faire sa com.
Esport pour tous et thunes pour Franck Girard, j'propose gratuitement ce magnifique
slogan.
Monter une boite viable ça ne se fait pas en claquant des doigts, ni via MMC.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26