[Màj du 09/07]
Blizzard a réagit à la vidéo de démonstration de maphack sur le jeu, sur leurs forums officiels :
Nous souhaitons rappeler à tout le monde que la triche est prise très au sérieux par nos équipes ; nous enquêtons déjà sur le cas signalé. Veuillez remarquer que l'utilisation de programmes tiers donnant un avantage déloyal n'est pas tolérée et est sanctionnée par une suspension de compte. Pour plus d'informations, vous pouvez retrouver nos conditions d'utilisations à cette adresse.
Si vous constatez un comportement suspect lors d'une partie, nous vous encourageons à utiliser la fonction de signalement dès que possible. Si vous disposez de plus de détails concernant des programmes de triche, il est également possible de nous contacter par e-mail à l'adresse [email protected] .
[Brève du 03/07]
Aujourd'hui, un post sur Reddit a été publié afin de montrer en vidéo une Nova utilisant le maphacking.
En effet, nous voyons clairement une Nova utilisant du maphacking, c'est-à-dire qu'elle utilise un logiciel malveillant afin d'obtenir la vision de toute la carte et de tous les héros. Même si cela fait plus d'un an que Heroes of the Storm est en Alpha, et un mois que le jeu est sorti officiellement, c'est la première fois que l'utilisation de hack est explicitée, et de plus vidéo à l'appui.
Le même problème est présent sur SC2, jeu basé sur le même moteur, et Blizzard n'aurait rien fait jusqu'ici pour tenter de le contrer.
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
Ici nous sommes face à un jeu F2P, ou seul un compte Bnet est nécessaire. Espérons que Blizzard s'inspire de Riot qui puni bien ses joueurs malveillant en ce moment
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
Il faudrait déporter les calculs coté serveur pour que le serveur n'envoie que les informations "visibles" (= hors brouillard de guerre) pour chacun des clients chose que doit certainement faire League of Legends.
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
lolololol
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
Comment une structure comme ça peut se permettre se genre de chose? sur 5000 game lol jamais vu de cheatouz..
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
On comprend rien a ta phrase.
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
Vous devez avoir une vie passionnante pour venir clacher les gens sur les posts pour de la merde ...
Sinon au passage merci pour mon analphabétisme j'avais pas remarqué. Je vais pouvoir aller me faire soigner.
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
C'est le premier cas de cheat reporter sur hots, 99,9% des joueurs sans cette vidéo ne sauraient même pas que c'est possible. C'est un peu le même principe sur lol, je sais qu'il à des cheateurs dessus, j'ai vu des dizaines et dizaines de vidéos, mais perso j'en ai pas encore rencontrer.
Alors que sur cs:go j'ai pas eut besoin de voir une vidéo pour me rendre compte que le cheat existait, j'ai fait 11 matchmakings en tout, et j'ai déjà rencontré deux cheaters dessus..
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
Après qui nous dit que sur Hots il y en a pas à casi toutes les games (je pense pas) ? Mais franchement je pourrais me prendre une dérouillée que je ferais pas pour autant le rapprochement avec un mec qui map-hack. C'est vraiment indétectable sérieux ... D'autant plus si c'est 1/5 qui s'en sert.
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
Cs:go n'est pas mon premier cs, et même si ça n'a jamais été mon jeu de prédilection loin de là, je sais comment le bouzin marche grosso modo, et ce qui est humainement possible ou non. Me suis déjà pris des dérouillés en lan par des progamers (Verygames ou Redline entre autres sur source) et je t'assure que les mecs que j'ai rencontrer en MM n'était clairement pas des PGM.
Un des deux cheaters que j'ai rencontré était dans ma propre équipe. Le mec collait des HS à l'infini, savait tout le temps ou les mecs étaient, mais arrivait à s'auto flash une fois sur deux.. Ca n'avait absolument rien de subtile.