La dernière soirée européenne s'annonce très longue.
Suite aux derniers résultats de la première journée de la semaine 9, Anguibok a mis à jour les différents scénarios et cas de figure possibles qui nous attendent en fin de soirée, avec le nombre de matchs tie-break et les envisageables triangulaires.
Le 17/08/2018 à 15:54 : De quoi bien se prendre la tête.
Le coup d’envoi de la neuvième et dernière semaine de la saison régulière va bientôt être donné du côté des LCS Europe. Bien que nous connaissions les noms des six équipes qualifiées pour les playoffs, les formations en lice pour le titre de champion de la saison estivale vont s’affronter pendant ces deux prochaines journées pour se faire une place le plus loin possible dans l’arbre, car pour rappel, les deux meilleures équipes du championnat sont directement qualifiées pour les demi-finales des éliminatoires.
La question que beaucoup de monde se pose actuellement est combien de rencontres décisives ou match tie-break seront nécessaire pour venir à bout de cette saison régulière. Mathématicienne à ses heures perdues lors des vendredis pluvieux et membre assidue de la communauté *aAa*, Anguibok s’est penchée sur la question en imaginant tous les cas de figure possibles sur ce qui nous attend tout au long du week-end et dans quels cas nous aurions droit à des rencontres supplémentaires.
nous comptons sur vous pour nous faire part de vos retours et commentaires !
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
Tu fais tes simulations dans une matrice 10 x 100 000.
Finalement tu analyse les égalités pour les 100 000 colonnes avec une boucle de si assez sale et tu a tes probas.
(100 000 converge largement mais je pense qu'on peux faire converger avant 20 000 en utilisant des techniques de réduction de la variance type variable antithétique.)
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
#12 Oui si les règles n'ont pas changé, on as 12,5% de chance de voir une quadrangulaire, et un tie quoiqu'il arrive (Normalement y auras une MaJ de l'article demain quand Flamm se sera réveillé)
Néanmoins j'ai quelques doutes quand à mon tableau, Karnage a donné des stats sur le nombre de tie qui donnait des résultats très différent qui viendrais de Riot (Qui disait notament qu'il existait encore des possibilités pour qu'il n'y ait pas de tie).
J'ai beau cherché je ne vois pas dans quels configurations cela est possible. Rien que sur G2/MSF/S04/Vit les équipes finiront entre 11 et 13 points, il y auras donc forcément 2 équipes à égalité (Puisque si on as une team a 11 une a 12 et une a 13, on auras forcément la 4e équipe sois a 11 sois a 12 sois a 13 donc a égalité avec une autre) et ces 4 équipes en cas d'égalité seraient a 1-1, donc il y aurait forcément un tie.
Il y'a aussi possibilité de tie entre UOL-Roc-Gia (mais pas de triangulaire)
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
Mais je sais que monte carlo passe bien sous python. Je l'ai déjà fait via VBA (l'outil de développement excel) mais il faut bien maîtriser les matrices, si tu affiches tous tes résultats, ça bouffe masse mémoire et donc de temps.
Modifié le 17/04/2019 à 15:27