PUBG avance, Overwatch touche le fond.
Dans un dernier rapport en date, League of Legends et PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS (PUBG) ont représenté la semaine dernière près de 50% du taux de présences dans les PC Bang coréens, tandis qu’Overwatch a atteint son niveau le plus bas depuis sa sortie officielle.
D’après un article publié par Daily eSports, League of Legends et PUBG ont représenté respectivement 25,85% et 23,69%. PUBG continue d’ailleurs à atteindre un nouveau record, passant de 18,74% début octobre à 23,69 deux semaines plus tard, arrivant même à passer devant League of Legends le temps d’une journée.
Pour beaucoup le succès croissant de PUBG est essentiellement dû à sa popularité parmi les streamers, le jeu créant une expérience de streaming captivante non seulement pour le joueur, mais également pour le spectateur. La seconde raison est que le jeu est très gourmand et que les PC Bang disposent d’ordinateurs assez puissants pour le faire tourner. Et troisièmement, les joueurs coréens sont frustrés d’Overwatch et de la scène compétitive qu’ils jugent très mauvaise, que ce soit à cause des problèmes d’équilibrages ou de l'absence de mises à jour fréquentes, ce qui pousse les joueurs à trouver une alternative.
Un tel succès n’est pas sans créer de problème. Depuis la semaine dernière, PUBG en connait de gros notamment au niveau de la connexion et de la stabilité in game. Le développeur Bluehole a reconnu qu’il y avait bien d’importants soucis techniques ces derniers temps, déclarant que les serveurs se sont retrouvés vite saturés en raison de la croissance exponentielle du jeu et qu’une solution est actuellement en préparation.
Modifié le 17/04/2019 à 15:21
:) :) :) :)
et puis bon... Même avec 100 000 joueurs, vu son age, c'est miraculeux qu'il existe encore. Donc y'a pire comme jeu mort je pense
Modifié le 17/04/2019 à 15:21
Y'a pas d'esport, mais beaucoup de joueurs encore !
Modifié le 17/04/2019 à 15:21
Histoire de contrebalancer vos prédictions de mort éminente, blizzard a annoncé ya une semaine que Overwartch a dépassé les 35 millions de joueurs : https://twitter.com/PlayOverwatch/status/919925924769906688
Rare sont les jeux buy-to-play à s'être autant vendu aussi vite !
Bref comme d'habitude, wait & see.
Modifié le 17/04/2019 à 15:21
Pour information le jeton d'abonnement viens de dépasser la barre des 300k, autre information Archimonde est en population "faible", oui faible. Alors venez pas me dire que le jeux n'es pas mort alors que l'un des serveurs historique est totalement vide.
Overwatch avais un énorme potentiel gâcher par des choix hasardeux et maintenant il est mort et enterrer et blizzard la très bien compris.
Sc2 sans commentaire.
hearthstone pareil, un potentiel énorme, gâcher par des maj à répétition avec un coup toujours plus élever.
Un amis a commencer HS, bah sans toute les ailes tu n'a pas de carte, pas de carte pas de perf, du coup tu te retrouve à buy toute les ailes. (Sauf si tu veux prendre ton temps pour les débloquer, gl hf)
On est dans une période ou tout les styles de jeux on été vue, vue, revue et re re re re re vue. Porter le nom de Blizzard suffisait à l'époque pour que le jeux marche "bien". Aujourd'hui les résultats montre que le studio n'es plus du tout a une période d'âge d'or.
La preuve un seul jeux suffis à mettre tout les autres en PLS, et pourtant je n'aime pas du tout PUBG.
Modifié le 17/04/2019 à 15:21
J'avoue activion-blizzard se porte très mal, avec un record de plus de 6milliards de CA sur l'année c'est pas assez il vont sans doute bientôt fermer !
Une source parmi plein d'autres :
http://www.lemonde.fr/pixels/article/2017/08/04/overwatch-dope-le-chiffre-d-affaires-d-activision-blizzard_5168597_4408996.html
Une autre :
https://www.gamekult.com/actualite/activision-blizzard-bat-tous-les-records-173241.html
Tout ça grâce a des jeux morts ou mourant il parait. ;)
Non sérieux j'ai jamais capté pourquoi certains ne se renseignent pas un minimum sur un sujet avant d'en parler. :/
Modifié le 17/04/2019 à 15:21
6 milliards de chiffre d'affaire et un bénéfice de 966 millions...
Modifié le 17/04/2019 à 15:21
Le jeu a 11ans et fait 12M d'abonnés en général sur une sortie d'extension. Même si tu prend les creux il reste dans les 4-5M d'abonnés.
On prend une moyenne de 8 millions d'abonnés par ans, à 10 euros par mois pour simplifier vu que ta l'air pas bien futé : 960M d'euros.
C'est toujours le même jeu, ya que du contenu à produire, à mon avis y'a un paquet d'éditeur qui voudrait ce genre de "jeu mort"
Modifié le 17/04/2019 à 15:21
Sortir 50 updates histoire de dire que le jeux tourne encore est le signe que le jeux est mort quoi qu'il arrive.
Coucou bf, wow,d3, sc2, et j'en passe et des meilleurs.
Modifié le 17/04/2019 à 15:21
Parce que a part WOW et FF14/BDO derrière, le reste, c'est vide de chez vide.
Modifié le 17/04/2019 à 15:21
Voici les chiffres d'archimonde :
Total Characters: 615
Total Alliance: 161 - 26%
Total Horde: 454 - 74%
Félicitation tu es un débile !