"Hé h4CkeuR36, t'as téléchargé le logiciel pirate ? Ce soir, il y a un match counter-strike important et j'ai réussi à récupérer l'ip des joueurs. Même si ils changent, je peux les retracer direct... Quoi ? Non, moi j'utilise la console windows, à l'ancienne ;) On va bien se marrer tu vas voir. Vas-y lance ! Ha ha regarde celui la, il ne peut même plus bouger. Qu'est ce qu'on se marre sur internet !"
Hier soir se déroulait la finale des EPS scandinaves (cfr : feuille de match) entre mTw et Fnatic, celle-ci a malheureusement été interrompue prématurément. En effet, plusieurs joueurs du camp suédois ont été victime de ces fameuses attaques DDoS. Pour vous résumer brièvement les faits, fnatic remontait sur son adversaire lors du second side après une manche terroriste plutôt moyenne. Seulement voilà, les Danois ont réussi à sauver plusieurs rounds lorsque le charismatique leader aux cheveux blonds "cArn" fût victime des attaques par déni de service et donc complètement bloqué. Arrivé à la seconde map : rebelote, le leader est à nouveau pris d'assaut par ces terroristes du net. Le match est alors mis en pause et cArn change d'IP. Pas de soucis pour les hackeurs qui s'en prennent maintenant à son coéquipier GeT_RiGhT. Le match s'est finalement interrompu sur le score de 6-1 en faveur des danois. On ne sait encore si dust_2 sera rejouée complètement, partiellement ou aucunement.
Il faut savoir que durant tous ces EPS, plusieurs joueurs de différentes formations ont subi ce genre d'attaque. Les malfaiteurs n'en sont pas à leur coup d'essai et peut-être même sont-ils plusieurs personnes sans aucune relation. Car malheureusement, attaquer quelqu'un par déni de service n'est pas plus difficile que de suivre un simple tutorial photoshop ou de programmation quelconque. Ainsi une simple recherche sur google peut mener à des didacticiels vidéos ou écrits. Mais une attaque DDoS c'est quoi ? Et bien, il existe plusieurs méthode. Par exemple, l'une est principalement axée sur l'aspect du flood et donc la saturation des ressources utilisées par les deux machines (l'attaquante et l'attaquée). En clair, ce procédé génère un nombre important de paquet UDP, le protocole qui permet tout simplement de communiquer entre deux adresses IP mais en mode non-connecté. Ce dernier prendra toute la bande passante, et donc le pas sur le protocole TCP qui lui est orienté "connexion". Il existe également le smurfing qui consiste à faire un "ping" sur un réseau. Par exemple, si vous faites un ping sur 190.160.1.255, celui-ci sera intercepté par les IP entre 190.160.1.1 et 190.160.1.254. Ces derniers seront obligés de vous répondre, seulement, le pirate déviera toutes ces réponses sur sa cible. Ainsi les réponses envoyées à la victime évoluent de manières exponentielles et causent une saturation.
Hélas, ce genre de terrorisme est plutôt dur à prévenir et peu de protections existent. Il est d'ailleurs malheureux de voir que certains s'acharnent sur une pauvre communauté de joueurs, d'autant plus que les hackeurs n'ont rien à y gagner. En effet, les attaques DDoS sont parfois utilisées de manière virulente afin de pousser une société à donner, par exemple, de l'argent contre l'arrêt d'une attaque envers leurs machines. Pour en revenir à counter-strike, souvenez-vous que le showmatch CSP entre fnatic et reason gaming avait été pris pour cible, tout comme l'IEM lors de son jour d'ouverture. Ce genre de pratique complètement gratuite me fait d'ailleurs penser aux petits malins qui ont ruiné le Festival du Jeu Vidéo avec des télécommandes qui éteignaient les télévisions (cfr : Blog de Coucouoeuf). Le risque que ces actes insensés continuent est fort élevé, mais que voulez-vous... ? Nous sommes sur internet !
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
sans vouloir donner raison aux personnes à l'origine de ces attaques, il faut bien avouer, que malgré que joeM soit un bon commentateur, l'esltv est une plaie...
A ma connaissance, il y a déjà eu divers pétitions des membres de hltv.org, mais aucunes n'ayant abouties pour l'heure.
Quant à faire une attaque dos ou ddos autant qu'ils s'attaquent aux serveurs du stream et du site de l'esl en lui même. Attaquer les joueurs ne changera pas grand chose mis à part leur pourrir le match...
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
L'ESL TV est ce qu'elle est, il faut payer pour avoir une "bonne qualité" d'images.
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
ben évites de mettre des commentateurs qui mettent les pov de ceux qui sont à 4km de l'action
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
pas de vie et surtout pas de cerveau!
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
ce n'est pas de la qualité dont je parle., je sais qu'il y a l'abonnement etc, mais le fait de ne pas avoir le 'confort' d'utilisation d'un hltv.
C'est tout à fait logique que l'esl propose ce système de streaming néanmoins il serait nettement plus agréable de laisser le choix aux spectateurs entre le stream ou le hltv. Il ne faut pas se leurrer, ceux qui apprécient les hltv ne vont pas payer un abonnement pour regarder 1 match de temps en temps quand bien même il soit de bonne qualité.
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
C'est gentil d'avoir créer un 2nd compte rien que pour me critiquer. Ho ouiii ça, ça m'excite :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
C'est plus facile de DDOs un joueur qu'un site, et cela comporte certainement moins de risque de se faire prendre.