Champion buggé, chronobreak inutilisable, relance de la partie impossible... Echo Fox gagne sur décision arbitrale.
La seconde journée du championnat nord-américain s’est jouée hier et cette dernière a connu un incident majeur lors de la rencontre Clutch Gaming contre Echo Fox. Vers la 32e minute de jeu, alors que Huni et ses compagnons étaient en train de push à la botlane au niveau de la T3, la game a été interrompue à cause d’un crash des serveurs de jeu.
Les joueurs ont donc mis le jeu en pause et les officiels de la ligue ont commencé à enquêter. Le problème a été identifié, mais ils n’ont pas réussi à faire repartir la game et à utiliser le chronobreak. Après plusieurs tentatives pour relancer la partie, les arbitres ont pris la décision de ne pas rejouer la game depuis le début et d’accorder simplement la victoire à la formation Echo Fox.
Dans la rencontre Clutch Gaming contre Echo Fox, le serveur de jeu s’est crashé à 32 min et 26 secondes. Nous n’avons pas pu utiliser le chronobreak. Les officiels de la ligue ont attribué la victoire à Echo Fox. Echo Fox avait 7 tourelles à 0. Il y avait un inhibiteur de détruit sur la toplane, une avance de quatre dragons et un avantage de 10 k golds pour Echo Fox. Les officiels de la ligue ont jugé que Clutch Gaming n’avait aucune chance raisonnable de revenir dans le match et ont donc accordé la victoire à Echo Fox, et ce, conformément aux règles en vigueur.
Taliyah a été identifiée comme étant la cause des problèmes de lag sur les serveurs de jeu, ce qui a contribué au crash de la game entre Clutch Gaming et Echo Fox. Nous avons décidé de désactiver Taliyah pour le reste de la journée. Les joueurs ont été avertis de ne pas pick Taliyah pendant la phase de draft et devront choisir un autre champion.
Bien évidemment, les réactions sur les réseaux sociaux furent nombreuses suite à la décision de Riot Games de ne pas rejouer le match et d'accorder la victoire à Echo Fox. En voici quelques-unes :
Lol
— Fabian Diepstraten (@CG_Febiven) 17 juin 2018
Just wanted to make a chain about the game crash between CG and FOX. I'm obviously biased but I'll do my best to be objective here
— Shakarez (@Shakarez) 18 juin 2018
None of the criteria applied for an awarded win but the rules say they're not required to use any of the criteria.
For reference:
18.8% gold lead pic.twitter.com/zg2cEJBQD3
Just heard a more in-depth explanation with riot. Still fully disagree but what can you do. 2nd time shit like this happened with a rioter changing piglets keyboard language for the rammus pick xD
— David Lim (@DLimLoL) 17 juin 2018
interesting..
— contractz (@Contractz) 17 juin 2018
Some games are definitely unwinnable but FOX was about to int for the 3rd time right as the game paused lmao
— Trevor Hayes (@Stixxay) 17 juin 2018
that game wasn't over at all lmao
— Lufty (@Lufty) 17 juin 2018
About to engage and instakill tali no way to win xd
— Nick Surgent (@CG_Hakuho) 17 juin 2018
? Did they just give FOX the win? XDDDDDDDDDDD
— Jesper "Zven" Svenningsen (@LoLZven) 17 juin 2018
IT WASNT OVER AT ALL LMAOOOOOOOOOOOOOOOO
— Alfonso 'mithy' (@mithytsm) 17 juin 2018
LOL bullshit technicality
— Jarge (@Jarge__) 17 juin 2018
i remember many games i have won without having a reasonable chance of winning tbh..
— Henrik Hansen (@FroggenLoL) 17 juin 2018
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
10.k golds, 4 drakes, 7 tours à 0 et au moment du crash, toutes les lanes sont push avec aucun objectif neutre sur la map. Vu les kda il n'y avait probablement pas de grosse interruptions à prendre. Donc même en cas d'ace, il y a pas grand chose à récupérer...
Même la compo, cg n'a rien de particulièrement avantageux pour comeback...
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
(En vrai c'est pour t'embêter, j'suis d'accord avec toi, surtout sur cette méta ;))
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
Vous avez meme pas regarder la game Echo allez int, la compo de cg bien meilleur.
Vous dites 10k gold et 7 tours a zero ?
Moi je dis un fight win ou juste un ou 2 kill pris c'est 6 tours qui tombes. T'es 10k gold sont recuperé en 1minutes.
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
Mais même si je comprends la frustration des joueurs de CG, je trouve la décision moins injuste que de faire rejouer la game quand tu as une team aussi fortement devant.
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
Sa aurait été la plus sage décision.
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
On a vu des retournements de situations, le jeu est assez vieux pour qu'on se dise que malgré tout, même si les chances sont ultra infimes, ça aurait pu arriver et même si CG n'avait fait qu'un soubresaut avant de finalement céder ils n'ont pas eu la chance de corriger le tir.
Riot encourage logiquement les équipes à conclure les matchs, à montrer qu'elles savent finir tout en encourageant normalement aussi celle qui "retournent les games" et nourrissent le storytelling des commentateurs.
Une décision qui, sur les faits purs, fait sens mais qui dans la logique de Riot depuis le début du jeu et de sa politique e-sport, n'en fait pas.
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
La seule raison que je vois à leur décision, c'est qu'il y a un horaire de diffusion a respecter vis à vis de leurs "partenaires" et que ça la foutait mal de se retrouver avec un match de retard déjà la première semaine. C'est un peu le risque de faire du contenue pour une diffusion grand public, où tu fais du divertissement plutôt que du compétitif et qu'il faut surtout pas risquer d'ennuyer l'audience avec un rematch ou retarder le programme annoncé.
Bref l'esport 3.0
Modifié le 17/04/2019 à 15:27
Le simple fait qu'il y ait une infime chance pour gagner peut rendre cette décision injuste. Malgré tout il y aurait eu scandale si CG avait gagné le remake même si ça aurait été le jeu.
D'ailleurs il me semble qu'il y a eu un cas similaire en EU il y a quelques temps avec Vitality qui avait obtenu un remake alors qu'ils allaient perdre et qui ont finalement gagné.
C'est ce qui me dérange le plus en faite, les remakes n'étaient pas rares il y a quelques split avant le chronobreak, il aurait été logique qu'étant donné que ce dernier était déficient, le remake eût été privilégié.