Jusqu'où pourra-t-il aller ?
Le Mid-Season Invitational 2016 vient de se clôturer avec la victoire écrasante et sans surprise des SK Telecom T1 sur un score de 3-0 contre l’équipe nord-américaine Counter Logic Gaming. Côté performances, grâce à cette victoire, le midlaner sud-coréen de la line-up SKT T1 complète son étagère de trophées avec le dernier titre qu'il manquait à son palmarès. A noter également que Faker repart avec le titre de MVP de la finale.
Aperçu de son palmarès :
2 titres de champion du monde, en 2013 & 2015
5 titres de champion LCK
1 titre de champion du monde IEM, à Katowice en 2016
1 titre de champion All-Stars Paris en 2014
1 titre champion du Mid-Season Invitational en 2016
Modifié le 17/04/2019 à 14:57
Modifié le 17/04/2019 à 14:57
Modifié le 17/04/2019 à 14:57
Tu donnes un peu raison à l'auteur avec ton post (ça me rappel le FPS en fait tout ça, où les joueurs qui comme Crimsix et bien d'autres n'arrivez pas à faire la différence sur Halo ils allaient sur CoD pour réussir là où ils avaient échoué).
"Il ne sera jamais considéré comme un géant du progamming"
Bah personne a dit ça, et tu compares LoL à SC2, si encore tu comparais Dota/LoL ce serait un peu plus crédible, mais arriver avec un truc que personne ne dit et comparer à n'importe quoi faut le faire ... comme si je disais que Strenx est meilleur que Faker parce que Quake and baguette > all.
Je vois où tu veux en venir avec ce que tu dis mais comparons ce qui est comparable et si il ne sera pas une légende du progaming comme Fatal1ty, laissons le au moins être une légende dans un jeu qui amorcé la démocratisation de l'Esport et rien que ça déjà, bah c'est bo.
"Quand tu vois ce qu'un Ryze peut donner dans les mains de Faker comparé à un Ryze dans les mains d'un autre joueur."
(j'aurais plus citer sa LB m'enfin ...)
Modifié le 17/04/2019 à 14:57
Je vais tenter de transposer quelques un des tes arguments dans le monde du sport, pour que tu te rendes bien comptes de la stupidité de tes arguments.
> SC2 ? T'as pas qu'une seule map.
Donc selon toi, sc2 > lol, parce que tu as plusieurs maps ? Dans le sport, ca reviendrait à dire que formule 1 > Foot parce que au foot tu n'as qu'un seul terrain, alors qu'en formule 1 tu as plusieurs circuits. J'espère que tu te rends bien compte que ca ne rime à rien de faire des comparaisons comme celle ci..
Ou si tu veux un exemple avec deux sports très proche l'un de l'autre tu as : Cyclisme sur route > Cyclisme sur piste. Car toutes les pistes sont les mêmes, alors que tu as des centaines d'étapes différentes sur routes.
> Le skill souris ... Les meilleurs mooves de Faker requièrent moins d'APM que les splits des terrans professionnels coréens.
Ca serait un peu comme dire que le handball > Rugby, car ça requiert plus d'adresse avec tes mains.
Au final tout ce que tu dis est vrai, sc2 requiert plus d'apm que lol, et oui il y a plus de maps sur sc2 que sur lol, mais ce que tu ne comprends pas, c'est que ca ne rime à rien de réfléchir comme cella. C'est deux jeux différents qui requiert des aptitudes différente. Un peu comme le foot et le rugby en soit. Même si tu as énormément de similitudes entre les deux sports (ballon, terrain, sports collectif etc), au final ils restent complètement différent, et l'un n'est pas plus dur ou plus compétitif que le second, ils le sont tout autant, mais pour des raisons différentes.
Modifié le 17/04/2019 à 14:57
LE bonjwa de sa discipline, LE mec qui met tlm d'accord et qui a marqué toute une génération de joueurs.
Ce type peut vivre sur sa gloire passée pendant le restant de ses jours, c'est une icone même en dehors de la corée pour un sacré paquet de monde.
J'ai qu'un regret : qu'il soit chez SKT.
Modifié le 17/04/2019 à 14:57
Comparer Counter à SC2. Aucun sens. Comparer LoL à Counter, aucun sens. Comparer Hearthstone à LoL. Aucun sens.
Comparer Dota à SC2, y'a un sens. Comparer LoL à Dota, y'a un sens. Comparer Dota à SC2 y'a un sens.
Pour rappel, le MOBA est un mod des RTS. C'est une extension à la base créer par des modeurs sur Starcraft premier du nom. Soit, BIIIIEN avant Dota sous Warcraft et compagnie. Les Mobas existent depuis 2000 sur Stracraft.
Si on décompose le Moba, t'as une base ennemie, comme sur Starcraft. T'as des points stratégiques à prendre : des tours, des dragons et mobs à tomber dans la jungle, des zones à contrôler en vision. Sur Stracraft, la présence sur la carte, prendre des positions etc, ça s'approche beaucoup des mécaniques de LoL (qui finalement viennent d'SC).
T'as des builds orders sur LoL en fonction de ton farm et de ta capacité à greed et à tirer le maximum des risques que tu prends. Sur Starcraft, les paris, tu les prends pas en tentant des engages de oufs ou en tentant des lasts hits risqués, mais en prenant la direction économique la plus avantageuse et souvent risquée. Selon moi, il y déjà plus de variété à ce propos sur Starcraft ... Après, ce n'est que mon avis.
D'une manière générale, LoL est un Starcraft simplifié mais ensuite réorienté sur un approfondissent du gameplay des personnages individuellement, ouvrant sur une courbe de progression propre à chaque champions. L'efficacité d'un Zed ou d'un Leblanc varie énormément d'un joueur à l'autre parce que les mécaniques de ces champions sont complexes et très dépendantes du champion adverse. Mais la courbe de progression de ces champions atteint un cap un jour. Sur Starcraft, ce cap est BEAAAAUCOUP plus loin. Il n'y a presque pas de cap de progression sur Starcraft. Et s'il y'en avait un, il est impossible à atteindre. J'pense que vous avez compris l'image.
J'en reviens à Faker. Ca ne me choquerait pas dutout qu'il reçoive certaines distinctions etc ... Mais en terme de skill pur et dur sur clavier/souris, les bonjwas Starcraft sont à une bonne distance de Faker.
Après, au vu de ses performances sur LoL, je reconnais que le type peut probablement être un tueur sur SC2. L'un n'empêche pas l'autre ... Je dois l'admettre. Il a clairement un skill souris hors du commun le type.
Modifié le 17/04/2019 à 14:57
Les goûts et les couleurs diffèrent. J'ai du mal avec le teamplay, pas vous.
Modifié le 17/04/2019 à 14:57
Comparer Dota à SC2, y'a un sens. Comparer LoL à Dota, y'a un sens. Comparer Dota à SC2 y'a un sens."
Comparer (et encore faut creuser) Dota à SC2 pourquoi pas on retrouve cette micro et ces apm grâces à la gestion du multitâche (exemple : Naga Siren/Meepo etc etc) mais LoL non, la plus grande micro gestion du jeu c'est Tibbers.
Y'a des pleins de débat sur le web à propos des dénomination Moba/ARTS et tout le bordel et c'est pas ma spécialité mais tu y trouveras tes réponses.
Concernant SC2 je comprends pas ce que tu nous fait je comprendrais déjà pas qu'un joueur de Quake/UT vienne cracher sur LoL pour dire que Faker est une sous merde par rapport à Rapha (bon j'avoue quand même avoir plus de respect pour le top quake/ut que faker m'enfin) mais je comprends encore moins qu'un joueur de SC2 vienne se plaindre ...
Après si tu veux parler de skillcap oui LoL c'est un poil casu mais les dev eux mêmes n'ont jamais caché vouloir faire un dota plus facile d'accès.
Modifié le 17/04/2019 à 14:57
Je me suis logué juste pour te remercier pour cette phrase :).
du coup, tant qu'à faire ... je participe.
Comparer un jeu ou tu maitrises 1 champion, et un ou tu maitrises 1 armée => Rien à voir.
Comparer un jeu solo et un jeu multi => Rien à voir.
Tu dis que t'as du mal avec le Teamplay ? C'est bien pour ça que tu joues à stracraft. Parce qu'il n'y a pas de teamplay. C'est du 1v1.
Pourquoi les champions de tennis en simple ne sont pas champion en double ? car l'ajout de paramètres extérieurs change complètement la donne. C'est le cas pour LoL. Tu n'est pas le chef de ton bateau. Faut prendre en compte tes mates. Et ça, ça ne se compte pas en APM (lol, j'avais pas entendu ça depuis 4K Tod/Fov/Creo/Grubby :D.... et d'ailleurs : W3 > SC2).
Et vu le fric que rapporte LoL, si c'est si facile, tu devrais vraiment t'arrondir les fins de mois !
Modifié le 17/04/2019 à 14:57
il y a beau avoir des similitudes entre lol et sc2, ca ne t'autorise pas à dire qu'un jeu est supérieur à l'autre ou sa compétition plus rude. Prend le handball et le foot :
- C'est deux sports d'équipes.
- Les deux se jouent avec un ballon.
- Dans les deux sports on retrouve le poste de gardien.
- Dans les deux sports, ont à des joueurs spécialisé dans l'attaque et d'autres dans la défense. Même si au handball tu dois être plus polyvalent.
- Dans les deux sports on fait globalement avancer le ballon en faisant des passes.
- Dans les deux sports ont à le droit a faire des passes à l'avant comme à l'arrière.
- Dans les deux sports tu as des penaltys.
- Les deux sports se jouent en 2 mi-temps.
- Dans les deux sports tu as des remplacements.
Bref j'ai listé autant voir plus de point commun entre ces deux sports, que tu as réussi à lister de point commun entre lol et sc2. Donc maintenant, suit ta logique, et dis moi quels sports est supérieur à l'autre ? Quels sport requiert le plus de skill ? Et du coup qui est le plus grand champion entre Zidane et Karabatic ?
Si tu trouves ces question connes, réalise que tes affirmations sur sc2 et lol le sont tout autant.
En quoi le fait d'être plus exigent en apm fait des bonjwa sc2 des meilleurs champion que les joueurs lol ? C'est deux jeux complètement différents, l'un est purement solo alors que l'autre requiert comme principale compétence de pouvoir travailler en équipe..