Blizzard avait promis de la difficulté pour la 3.1, si cette difficulté n'a pas encore été évaluée par la foule des guildes normales qui constituent 90% des 12 Millions de joueurs; les hardcore gamers devront trouver d'autres défis a relever. Il n'aura fallu qu'un peu moins de 30 heures (en comptant les maintenances du serveur) à Ensidia pour s'adjuger le first kill du dernier boss de la nouvelle instance. Le maitre d'Ulduar, Yogg Saron, a rendu l'ame pour la premiere fois ce jeudi 16 avril a 13h20.
<@Krematoria> Yogg DOWN"!
<eoy> DOOOOOOOOOOOWN
<@Baotn[22]> DOWN
<@Krematoria> Yogg DOWN"!
<eoy> DOOOOOOOOOOOWN
<@Baotn[22]> DOWN
C'est par ces messages sur leur canal irc que la nouvelle est tombée, alors qu'une bonne dizaine de guildes luttent encore a l'heure actuelle pour compléter le podium mondial (ce qui devrait être fait dans les heures, que dis-je les minutes qui suivent). La communauté de dizaines de milliers de gamers prenant très au sérieux la compétition PvE est évidemment déçue, et Ensidia se garde également d'exprimer une euphorie pas forcément justifiée.
En effet encore une fois la disponibilité des joueurs a bien évidemment dépassé le "skill" qui était nécessaire pour faire tous les first kill jusqu'a présent la fin de BC, ce qui désavantage les écuries Francaises, même si MIllenium par exemple annonce raider depuis 8 heures du matin afin de tenter d'obtenir la première place FR, elles seront reléguées loin dans le classement, alors que jusqu'a la fin de BC, avec des boss techniques demandant aux joueurs de jouer en quelque sorte un morceau de musique millimétré, elles pouvaient figurer dans le Top 10.
La guilde Ensidia, issue de la fusion de SK-Gaming et Nihilum, ne fait que confirmer que malgré que personne ne doute qu'elle soit composée de joueurs exceptionnels par la qualité de jeu, ils le sont surtout par leur disponibilité avec un raid ayant tourné en continu depuis 30 heures. Cette performance est donc à classer au même rang que leur première place aux premieres instances WotLK (Naxxramas, Malygos, Sartharion) résultant d'un temps de jeu de 50 heures environ en 3 jours.
L'étape suivante est désormais Algalon the Observer, un boss optionnel étant censé être lui le plus dur de l'instance, mais c'est encore une fois Nessaj, Kungen et leurs amis qui inscriront leur nom dans l'histoire de World of Warcraft. Après seulement 2 jours, on ne doute pas qu'ils ont déjà les yeux tournés vers le futur et le patch 3.2 qui proposera une instance pas encore révélée, et le patch 3.3 qui introduira la Citadelle d'Icecrown où nos héros en herbe vaincront Arthas. On espère simplement que ce kill ne sera pas fait dans les heures qui suivent, voire sur les royaumes de tests. World of Warcraft s'éloigne encore une fois des Hardcore Gamers pour rester accessible à tous les joueurs, choix justifié par son public actuel mais qui désole tous ses adeptes de la première heure.
L'étape suivante est désormais Algalon the Observer, un boss optionnel étant censé être lui le plus dur de l'instance, mais c'est encore une fois Nessaj, Kungen et leurs amis qui inscriront leur nom dans l'histoire de World of Warcraft. Après seulement 2 jours, on ne doute pas qu'ils ont déjà les yeux tournés vers le futur et le patch 3.2 qui proposera une instance pas encore révélée, et le patch 3.3 qui introduira la Citadelle d'Icecrown où nos héros en herbe vaincront Arthas. On espère simplement que ce kill ne sera pas fait dans les heures qui suivent, voire sur les royaumes de tests. World of Warcraft s'éloigne encore une fois des Hardcore Gamers pour rester accessible à tous les joueurs, choix justifié par son public actuel mais qui désole tous ses adeptes de la première heure.
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
Blizz avait annoncé que les boss hors hard mode etait plutot accessibles
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
ps: tu news sur WoW mais est-ce que tu y joue ? même moi qui joue plus j'ai capté ça xD
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
Pour toi jouer plus de 4h faut commencer à être un bon geek?
Je savais pas qu'on trouvé des casuals de chez casuals sur team-aaa.
Jouer 4h c'est rien du tout, même sur un fps (à condition de trouver un bon serveur) ça se fait easy, sur un rpg (console type final fantasy ou pc type baldur's gate) tu les voient même pas passer (idem pour un tactical rpg ou certains str / wargames où les parties peuvent s'éterniser) et sur un mmo 4h c'est une blague.
Jouer 30h par contre je suis d'accord ça reste avant tout propre aux mmos dans le cadre du rush d'un nouveau contenu (nouveaux donjons) ou d'un rush xp.
Mais encore une fois Ensidia c'est presque un cas à part en tant que guilde pro (même si leur statut de pro reste flou car ils ne communiquent pas du tout sur leurs "salaires", vu leur situation particulière (ils dépendent d'un mécène) j'imagine qu'il touchent de l'argent au "mérite" d'où l'intérêt pour eux d'être les premiers).
Au passage il y a bien pire comme ce boss sur le jeu final fantasy 11 qui n'a pas était tué malgré 20heures de combats : http://www.gameblog.fr/news_5854_final-fantasy-xi-18-heures-de-combat
Et on parle bien d'un seul boss!
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
J'ai du faire une LAN une fois à HalfLife/CS en 2000 (j'avais 18 ans) où je suis resté éveillé plus de 30 heures (je n'ai donc pas dit que j'ai joué 30 heures), et j'ai fait comme tout le monde des nuits blanches qui m'ont tenu éveillé bien trop longtemps, mais de là à les passer sur un même jeu ça ne m'aurait pas été possible ça non. Au bout de cinq heures voire moins il faut que je passe à autre chose, casser la croute, sortir prendre l'air, je sais pas, mais quelque chose :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
Perso j'ai déjà joué 30h+ à la sortie d'une extension, et exceptionnellement j'y vois rien de mal !
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
#22 "L'étape suivante est désormais Algalon the Observer, un boss optionnel étant censé être lui le plus dur de l'instance, mais c'est encore une fois Nessaj, Kungen et leurs amis qui inscriront leur nom dans l'histoire de World of Warcraft." C'est pourtant dans la news, sinon oui j'ai joué a wow depuis le jour de sa sortie
#26 La news a été postée a 13h44, Wraith était encore dans la première moitié de l'instance, une news plus complète sur l'avancée de tout le monde dans Ulduar est en préparation par Driko et Raynoxx, le but de celle-ci était juste LE first kill qui restera dans l'histoire, parce que si tout le monde se souvient de qui a clean en premier naxx 25, c'est moins le cas pour sartharion 10man+3drakes (Last Resort, mais je triche je joue sur Kazzak) et personne ne se souvient qui a eu le premier immortal, le premier malygos 6 minutes ou le premier hogger lvl 1... Donc je suis désolé le hard mode çà restera sans doute secondaire par rapport a l'easy mode, ca l'a toujours été, les vidéos ragnaros avec 38mages ou 40 druides c'est pareil c'était marrant mais c'est pas rentré dans les manuels d'histoire de WoW. Je ne doute pas une seconde que les kills de hard mode seront newsés a leur tour, ou que cette news sera mise à jour.
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
et surtout je ne comprends toujours pas pourquoi Blyzzard ne met pas les boss en mod ultra dur pendant 2/3 semaines aprés la sortie de l'instance histoire que les hardcores se cassent les dents un p'tit temps plutôt que quelques heures ^^
Pour les joueurs plus "raisonnables" d'ici le temps qu'il y arrive se sera déja nerf et tout le monde est content :p
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
Au final, wraith fini top8 mondial, soit la meilleure performance française depuis ... AQ40 au lvl 60 non ? :p