Voilà déjà quelques semaines que le jeu est sorti et il caracole en tête des ventes depuis le 21 aout dernier. Pas étonnant me direz-vous avec Counter Strike dans le titre et un prix très attractif aux alentours de 12 euros, l’achat devient plus facile qu’un jeu classiquement à 60 €. Depuis l’annonce de celui-ci et jusqu'à la fin de la bêta, ce nouvel opus aura fait couler beaucoup d’encre tant en positif qu’en négatif. On retrouve d’un côté ceux qui sont pour le changement et de l’autre les réfractaires qui souhaitent rester sur 1.6 ou CSS. Quoi qu'il en soit, près de 37 000 joueurs jouent chaque jour sur CS:GO non loin de ces frères qui se situent plutôt entre 40 et 50 millers de joueurs, un beau score pour un début même si l'on peut s'attendre à un chiffre plus important dans les prochains mois.
Depuis des mois, Global Offensive provoque des réactions très diverses, rarement réfléchies et très souvent dans l'excès. On voit presque tous les jours des personnes dire que c'est un Modern Warfare 2 remanié ou encore un Source bis. Bien entendu ces personnes n'ont probablement jamais joué à MW2 puisque le concept est bien différent de celui de CS:GO et pour Source, faut-il rappeler que le jeu était sorti avec des très nombreux bugs ce qui est le contraire de GO qui est pour sa part un jeu fini.
Pour un nouveau jeu de cet ampleur, quelques questions nous viennent à l'esprit concernant l'avenir de Global Offensive ? Saura-t-il réunir les communautés pour perdurer dans le temps ? VALVe écoutera-t-il toujours les doléances des joueurs comme on a pu le voir depuis début de la bêta ? Les développeurs ont-ils bien agit d'effectuer un changement de cap sur le système d'anti-cheat ? Et enfin, est-ce que le jeu se fera une place dans les grandes compétitions comme ces prédécesseurs ? C’est ce que nous allons découvrir dans la suite de cet article.
Une nouvelle ère, vers un regroupement des communautés ?
C’est la grande question depuis des années, quel jeu réussira à réunir les joueurs de CS1.6 et CSS. La réponse réside peut-être dans ces quatre lettres : CS:GO, ce que CSP n’a toujours pas réussi à faire après des années de développement du jeu qui n’est toujours pas sorti. Le rêve de tout chacun est sur le point de se réaliser, à savoir l'affrontement des Ninjas in Pyjamas avec Christopher "GeT_RiGhT" Alesund contre les VeryGames emmenés par Kévin "Ex6TenZ" Droolans. Une rencontre sur le même pied d’égalité, avec les mêmes armes pour de beaux matchs.
A l’heure actuelle, beaucoup d’annonces se font concernant les formations qui rejoignent CS:GO comme Fnatic, Na`Vi, 3DMAX, zNation, ESC Gaming ou encore Anexis. Ces joueurs subissent la disparition des compétitions sur leur jeu de plein fouet et pour conserver leur train de vie ils se doivent de continuer sur un jeu des plus ressemblant. De grands noms mais beaucoup d’incertitudes concernant les potentiels favoris / outsiders même si VG et NiP semblent être déjà un cran au-dessus, mais seul l’avenir nous le confirmera. En tout cas pour qu’un jeu fonctionne bien « esportivement » parlant, il faut des compétiteurs et c’est le chemin suivi par bon nombre d’entre eux pour le moment et c'est plutôt une bonne nouvelle.
Une oreille pour les demandes des joueurs de la part de VALVe ?
Une annonce surprenante avait été faite il y a maintenant un an avec le déplacement des parties prenantes de CSS dans les locaux de VALVe à Seattle. On a pu voir des joueurs Français (VeryGames), Anglais, Allemands ou encore Slovaque ainsi que des représentants de l’ESL et Zblock pour participer à l’amélioration du jeu qui n’était qu’au stade de l'alpha. Beaucoup de demandes avaient été faite donnant sur de nombreux changements. L’intérêt aujourd’hui, c’est de rendre le jeu le plus viable possible pour un usage en compétition, notamment en continuant à « patcher » le jeu, en corrigeant les bugs ou en améliorant l’interface comme le nouveau UI pour le mode spectateur. C’est la voie que semble emprunter VALVe à l’heure actuelle avec tous les correctifs apportés depuis la sortie du jeu.
Le Valve Anti-Cheat System, un changement de cap durable ?
Nous vous en parlions il y a peu, le VAC sur le nouvel opus a changé de cap dans sa politique. En effet, une seconde chance est donnée pour tous les joueurs bannis des autres jeux qui possède déjà le système d'anti-cheat comme TF2 ou Source. Un mauvais point pour commencer puisque comme chacun le sait un ancien cheater a de fortes chances de recommencer, mais VALVe a décidé de passer l'éponge et faire table rase du passé. Probablement un argument marketing pour booster les ventes du jeu, n'étant pas vendu à un prix excéssif. Ce changement n'est peut-être pas définitif, il n'est pas improbable de voir un retournement de situation dans quelques temps.
Les compétitions internationales vont-elles suivre ?
On le sait tous, il faut de la visibilité pour qu’un jeu puisse exister sur le long terme dans l’esport. Des erreurs parfois commises, comme Battlefield 3 réalisé par DICE et édité par Electronic Arts qui n’a jamais réussi à décoller dans l’esport. Conséquence une fuite des pro-gamers vers d’autres horizons comme sur FireFall ou CS:GO. Mais pour le moment, grâce aux deux grands frères il n'y a pas d'inquiétude à avoir.
En effet, la DreamHack Winter a annoncé mi-août un tournoi avec 45 000$ de dotations tandis que l'année dernière, il n'y avait eu que 15 000$ pour 1.6. L'Electronic Sports World Cup organisera également un tournoi annexe regroupant 8 équipes mondiales issues de tournois qualificatifs pour palier en quelques sortes au retrait des compétitions sur 1.6 et CSS. Acteur majeur également de la vie eSportive, l'Electronic Sports League a également dû sortir l'artillerie de combat pour ces habituelles tournois tel que les Go4CSGO, 1v1 ou encore 5v5. Un probable retour d'un FPS pour la saison 2013/2014 lors des IEM n'est pas à exclure même si l'on sait que Source n'a jamais eu sa place dans cette prestigieuse compétition à l'instar de CS 1.6.
Enfin, on sait que les compétitions prennent une dimension de grand spectacle et les jeux choisis le sont pour mettre l'ambiance dans les évènements et ça, CS:GO peut l'amener. Un FPS où les joueurs sont survoltés, démonstratifs à chaque victoire de round et font monter l'adrénaline dans le public lors d'un contre un tendus. En bref, c'est la meilleure promotion visuelle pour l'esport.
Pour conclure, Counter Strike Global Offensive semble suivre le bon chemin. Si les efforts d'écoute de la communauté ne sont pas relâchés, le jeu pourra très vite s'envoler et se retrouver sous les projecteurs des plus belles scènes à travers le monde. Les joueurs sont là, les tournois sont annoncés et les dotations sont alléchantes, tout pour exploser médiatiquement autour du globe. De quoi voir l'avenir un peu moins sombre pour CS:GO qui va faire petit à petit sa place sur la scène mondiale.
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
http://steamgraph.net/index.php?action=graph&jstime=1&appid=730&from=1345586400000&to=1346968800000
Si valve avait pas fait un jeu totalement casual et avaient pas mis la communauté 1.6 de coté , ca ne se serai jamais produit.
La meme chose avec source , HPE/Valve n'apprennent visiblement pas de leur erreurs.
Si on enleve le coté marketing comme le fait que GET RIGHT a switch et les tournois et qu'on s'interesse au jeu lui meme , a son gameplay , cest le bide intercidérale.
Pour l'instant avec les chiffres steam , au lieu de regrouper les communautés cs comme ce fut leur désir , ils ont fait exactement comme avec source : créer une autre communauté a part ( et oui , toujours autant de gens jouent a 1.6 et seulement qques milliers ont switch de source a CSGO )
Bravo Valve !
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Euh... depuis hier soir?
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Alors reste sur 1.6, et peut-être tu deviendras le meilleur joueur au monde d'ici peu.
Et alors tu te rendras compte que tu es désormais tout seul à jouer à un jeu datant de plus de 12 ans sur ton pentium 2 et ton crt 15 pouces.
Moi je vois surtout une personne qui permet de juger un jeu auquel il n'a touché pas plus de 2h car il touchait pas une bille et finit dans les profondeurs abyssale du TAB.
C'est dur de réapprendre un nouveau jeu, hein ?
Bah quoi, tu t'attendais à un cs 1.7 ? Un jeu avec les mêmes graphismes qu'1.6, la même jouabilité que sur 1.6 et ou aurais le même skill que sur 1.6 ?
Avec mon amitié,
+
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Les gens qui switch pas c'est parceque ils ont pas le pc pour switch.
trololo ! Je crois qu'ils ont réutilise SDK pour faire CS:GO... Donc ton pc qui fais tourner source fais théoriquement tourner CS:GO.
@2 et @6
http://steamgraph.net/index.php?action=graph&jstime=1&appid=730&from=1345586400000&to=1346968800000
Les chiffres parlent vous pouvez trouver autant d'argument que vous voulez mais les fait sont la.
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Laissez lui le temps de mûrir et d'être mis à jour afin de corriger les trucs qui ne vont pas encore.
En tout cas, d'après ma friend list qui était entièrement composé de vieux briscard d'1.6, maintenant elle est à 100% cs:go donc je ne me fais pas trop trop de soucis pour son avenir.
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
38,117 pour 1.6 contre 16,992 pour cs:go
Valve à encore du boulot... A commencer par les maps. Les seul qui sont pas mal c'est de_nuke_ve et de_mirage. Des maps crée pas la communauté et totalement épurées.
CSP...
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
non pas depuis hier
http://steamgraph.net/index.php?action=graph&jstime=1&appid=10q730q240&from=1342735200000&to=1346796000000
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Ce qui caractérise un bon joueur de FPS c'est sa faculté à s'adapter !
Et pour les chiffres, il me semble que 1.6 est désormais surtout joué par les lituanien, hongrois, tchèques etc ... ( pays de l'est en gros ). Il n'y à qu'a voir sur HLTV.org toute là déferlante qui insultent get_right parce qu'il à switch, tout ca car il n'ont pas des PC assez puissant pour faire pareil !
De toute façon, les pro 1.6 il faut leurs organiser des Lan dans des caves avec des écran CRT et un réseau qui lag, le tout avec des PC de 2002 et un GUI lan buggé qui doit être patché soit même pour qu'il soient heureux ! ( je caricature bien sur ^^ )
Je suis un joueur Halo à la base, le meilleur Halo était Halo 1, mais il faut bien suivre le mouvement des éditeurs ( oui, ce sont eux qui tiennent l'eSport par les couilles, la preuve, CSP ne percera jamais malgré une bonne volonté ! ) et jouer à la dernière version du jeu et ressortir celle
que l'on chérie tant pour quelques sessions nostalgiques !
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
"Et pour les chiffres, il me semble que 1.6 est désormais surtout joué par les lituanien, hongrois, tchèques etc ... ( pays de l'est en gros )."
Quel rapport ?
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Je pense que là bas, ils ne peuvent pas se payer des PC pour faire tourner GO, donc ne peuvent pas passer dessus, et donc crachent dessus tout en restant sur 1.6. Je me base sur les forum HLTV pour dire ca, je me trompe peut être après, mais c'est mon impression.
Et pour 13, tu me traites de pigeon car je joue sur XBOX ou parce que je switch de version de jeu régulièrement ? Dans les 2 cas, je m'amuse sur ma plateforme de jeu et sur la version aussi, donc bon ...
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
On est plus a l'ere communiste hein , faut sortir de sa combrousse un peu , je passe 1 mois en Pologne chaque année et bien que les non joueurs ont des pc un peu pourris ( des pc bureautique en somme , pour la majorité des pc portables ) , ceux qui jouent ont vraiment de bonnes betes.
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
T'énerves pas, j'ai bien dit que ce n'étais qu'une impression et que j'avais peut être tord, je n'ai rien affirmé !
Et ton post est coupé, tu voulais me dire quoi sur la Lithuanie ?
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Restez où vous êtes et ne polluez pas merci.
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Attendais 10 ans, et peut etre que cs go, aura depasser cs 1.6. peut etre que non, 1.6 restera peut etre le best, mais detruire cs go comme ca, juste pcq vs etes attaché a 1.6 ca révèle vraiment un niveau intelectuel assez bas.. tant pis pour vous vous m'direz.
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Personnellement j'espère qu'il réussira à réunir les deux communautés, et que le jeu reste 12 ans aussi.
Par contre il ne faudrait pas que Valve fassent comme COD à sortir une version tous les x années avec quelques armes en plus ou differentes.
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Le jeux est "consolisé" à mort, les maps sont horribles, je sais bien que vous avez l'habitude de jouer à codmw30 maintenant mais bon faut pas abuser. Demander un jeux avec des maps jouable (pas de détails inutiles OLOLOLO Y A DES POULES TROP COOL), de beaux graphiques, un bon son, de bon hitbox, c'est trop demandé? Apparemment oui.
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Je suis désolé mais en terme de matos un pc datant d'il y a 10 ans suffit...
Argument totalement invalide.
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Le jeu est relativement bof, simplement trop loin de la précision d'un .6 -80h dessus hein..- mais l'avenir est dessus et au vu de la concurrence lamentable au niveau des fps esport: cs go va risque de s'imposer comme le FPS Esport pour les 2 3 ans à venir. Mais de là à dire que le jeu est transcendant, faut se calmer les fanboys
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Tu le trouves bof car tu le compares a 1.6 et tu cherches exactement le meme feeling, mais oublie 1.6 et considère GO comme une évolution/new game. je sais pas si t as play aux anciennes version de cs mais rien qu'entre 1.5 et 1.6 ya un gouffre niveau gameplay.
De toute manière Go serait sortie en 1999 et 1.6 en 2012 "on" aurait tous dit 1.6 c'est de la merde, gameplay a chier etc...
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Des poules ? C'est sûr que si tu joues à CS:GO pour son mode casual on peut rien pour toi.
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Nan mais laisse le , c'est encore un mec qui critique alors qu'il n'y a meme pas touché, il saurait que les map _se, voir _ve pour nuke sont epuré, et bien qu'ayant quelques defaut sont largement jouable et cool (a part train peut etre :S ) !
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
MAIS c'est dingue, t'as cmb de QI?! ya pas de CSS, c'est juste cs:go ! fin bon j'abandonne x)
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
jetait en train de recurrer les chiottes et jme suis rappeller d'un truc : les maps css, on etait créer a partir de cs 1.6 non ?
et puis meme ton arguments ne tient pas vue, que ya des nouvelles pose purement cs:go, et ya des poses repris de css, comme de 1.6 donc bon.
Oui parconte jsuis daccord avec toi, les maps sont nul quand elle ont trop d'obstacle, mais comme je disais plus haut, elles ont tout etait épuré, ce qui fait qu'elles sont bien mtn.
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
CSGO est franchement à la ramasse... Les stats steam sont en chute libre sur CSGO !
Ya un moment quand on mange du caca, faut etre conscient que l'on est entrain de manger quelque chose qui est dégueulasse... Pas dégueulasse parce que l'on nous dit que le caca c'est dégueulasse.
MAIS tout simplement car le caca c'est dégueulasse !!! Et que l'on a pas besoin que l'on nous dise que c'est dégueulasse le caca pour s'en rendre compte !
Vous allez donc prendre combien de temps pour réaliser que CSGO est dégueulasse ?
Franchement on s'en fout un peu... Restez sur CSGO, les mecs 1.6 reste sur leur jeu. Jmen fous qu'il y ait plus de fnatic ou SK sur 1.6. Ca m'empeche pas de trouver des war.
C'est pas les bêtises qui sortent de vos bouches pour défendre CSGO qui vont vous ramener plus de joueurs...
LES STATS STEAM PARLENT D'ELLES MEMES !!!
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Nan mais on est bien daccord, osef, de ce que pense les mecs de 1.6 de csgo et inversement, mais jle defend pas pcq jveux vs convertir, j'en ai strictement rien a faire des irreductible de cs 1.6. Je le defend pcq les mecs disent n'importe quoi.
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Et il y a un moment où il faut se rendre compte que se qu'on mange est en état de putréfaction ...
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Les stats parlent d'un jeu qui a 15 jours effectivement et qui n'a pas encore bénéficier d'innombrable mise à jour qui ont toute un effet positif sur la belle courbe que tu admires tant.
Dire que cs:go est dégueulasse, c'est juste de l'exagération d'ultra fanboyisme d'1.6 qui avait déjà un avis préconçu sur le jeu avant même de l'avoir testé
Je dis pas qu'il est parfait actuellement mais connaissant le suivi des jeux de valve et le résultat sur dota 2, je suis très optimiste.
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
compare pas le suivi de valve de dota2 avec celui de csgo , cest le jour et la nuit stp .
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Bon résumé de la situation en tout cas.
Ce qui propulsera le jeu ce sont les IEM et les EPS. L'esport n'a plus de sens sans l'ESL.
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Le dev du jeu a été effectué par Hidden path et depuis sa sorti c'est valve qui a repris le relai donc attendons que la machine se lance mais avec sa présence (probable) à The International 3, je les vois mal laisser le jeu pourrir dans un coin..
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
De toute façon, rêver pas les mecs, la vraie cible de Valve c'est pas le mec de 20+ ans qui à roulé sa bosse sur 1.6
Ils cherchent surtout à toucher nos petits frères qui n'ont pas encore d'idées préconçues sur le fps.
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Et pourtant les petits frères on des idées préconçues sur les FPS (CoD:MW).
Si c'était réellement l'objectif de Vavle, je pense que le gameplay de CS:GO serait radicalement différent car quoi qu'on en disent il est basé sur ceux de 1.6 et Source qui sont des gameplay vieillissant n’intéressant pas la nouvelle génération de joueurs
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
C'est sans doute un troll mais bon je réponds... Ayant un pc avec un gros une config datant de 2009 (9800GT, proc dual core 3 ghz) je tourne a 40 fps sur dm et 60 fps environ en war, avec cfg. C'est pas ce que j'appel jouer de façon optimal. Et je suis loin d'être le seul. GO bouffe pas mal sur le processeur.
Je connais pas mal de joueurs 1.6 qui habitent dans les balkans (Macédoine etc...) et je suis désolé, mais ils ont bien des pc de merde, le niveau de vie n'est pas aussi élevé qu'ici.
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Merci d'avance.
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Tu vois ton optimisme me fait bien rire. Le jeu est sorti il n'y a pas longtemps et les gens quittent le jeu... C'est les stats qui nous le disent ca, on est bien d'accord j’espère ?
Alors comment, tu peux etre aussi "joyeux" sur un jeu qui est mort dans le film ?
le nombre de joueur baisse de jour en jour, c'est un fait.
Et quand je vous dis ça, vous me dites "Ouai mais c'est le début, il y aura des mises à jour".
Donc vous admettez que GO est pour le moment nul ?
Bref joue à ton "pti" jeu, le principal est de s'amuser.
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
c'est le meme principe depuis la beta de ce jeu . Les joueurs switch ou reviennent de leur retraite pourquoi? Car il va de nouveau avoir une scene competitive et je pense meme qu'elle sera bien plus competitive que l'apogée d' 1.6 (sur source il y a juste eu L'ultra domination de VG ) .
T'a jamais du joué a la beta cs ainsi que les differentes version qui se sont succeder . Pendant 5 ans cs s'est amélioré pour que l'on est notre 1.6 potable sans trop de bugs etc.
Source exactement pareil 3 ans un jeu bouzeux et enormement de mises à jours (le jeu est completement different et extremement competitif) . Cs go il rassemble beaucoup plus pour un jeu qui start et a un enorme potentiel esport . Et le jeu de sa version beta privé à maitenant à également enormement changé dans le bon sens (l'arrivé du zblock en plus bientot ainsi que des maps volcano)
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
"je pense meme qu'elle sera bien plus competitive que l'apogée d' 1.6"
Espérons le, ça m'étonnerait quand même que CS:GO puisse avoir une histoire aussi longue que 1.6 et donc un niveau aussi haut. Plus de 10 ans sur un jeu ça ne se fait plus de nos jours.
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Franchement, c'est tout ce que je souhaite à GO. Et puis honnetement, jmen branle que les TOP passent sur GO, surtout quand eux meme disent que le jeu est pas terrible... Le jeu est sympa, ca va pas plus loin.
Si vous aimez CS:GO, c'est cool tant mieux. Mais un moment, il va falloir tout de meme réaliser que le jeu est cuit, il n'aura JAMAIS le succès d'un Quake ou d'un 1.6.
Il sera, et restera un jeu de niche. Je n'attendais rien de ce nouvel opus, et franchement j'ai bien fait.
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Je ne suis pas aussi pessimiste. L'esport ne pourra pas vivre avec des jeux à rotations rapide comme on nous les propose. Je pense que c'est tout ou rien : soit le jeu meurt dans l'année soit il dure 5 à 10 ans.
Starcraft 2 a au moins 10 ans devant lui. Il mettront 3 ans rien que pour finir leur trilogie et 3 autres pour un cht'tit addon des familles.
Il doit rester 3 ans à League of Legends (on ne peut pas tenir éternellement un jeu avec 150 héros)
Un fps fais pour l'esport doit pouvoir y arriver également, il faut juste l'étin$$elle.
Modifié le 17/04/2019 à 14:15
5on5.csgo (4on4.csgo etc.)
pcw.csgo
csgo.pcw
csgo.pracc
pracc.csgo
csgo.europe
csgo.eu
csgo.fr
cs:go.fr
Modifié le 17/04/2019 à 14:15
1.6 powa, go promod ou 1.7.
Modifié le 17/04/2019 à 14:15
les gameplay vieillisant c les gameplay dmaintenant mdr, jamais un fps sera aussi parfait k'1.6 pr moi.
Et il est vrai k'avec moi un pc ki a 6 ans acheté sur team-aaa g 60 fps sur cs go C DEAD KOI.