Les replays de cette DreamHack Summer 2011 sont disponibles à cette adresse : Replays
La DreamHack Winter fut un tournoi majeur pour Starcraft II en 2010. La compétition avec un gros cashprize et une très bonne organisation a attiré les meilleurs joueurs européens et a vu la victoire de Naama sur MaNa en Finale, un match qui fut suivi dans le monde entier. Aujourd'hui le tournoi revient dans un format monstrueux pour l'année 2011.
Ce week-end c'est Noël avant l'heure pour les fans de StarCraft2, la DreamHack Summer s'annonce encore plus spectaculaire que sa version hivernale. Les top players, à l'exception de quelques déserteurs coréens, sont venus du monde entier pour décrocher ce prestigieux trophée. Vue la quantité de matchs à ne pas manquer, la DH a mis en place pas moins de 5 STREAMS. Un fil-info sera fait en permanence sur team-aAa.com, vous pourrez retrouver les poules en page 2 et le programme en page 3. Coté français MoMaN et Adel ont été invités et sont déjà en poules, SarenS a fait le déplacement pour participer au BYOC, souhaitons leur le meilleur résultat possible.
[Fil Info]
19h40 : HuK remporte cette DreamHack Summer 2011 !! Moon tente de le 6 pool mais c'est parfaitement scouté et wall à temps derrière le coréen tente de passer avec son all-in roaches zerglings mais le canon fait beaucoup de dégats et peu d'unités passent finalement, HuK contre et c'est terminé ! Il réalise l'exploit de s'imposer à un event où il y a des joueurs coréens et remporte 11 200 € tandis que Moon repart avec 5 600 €.
19h25 : HuK revient à 2-2, Moon cancel sa b2 censée être sa b3 en pensant que HuK l'a scoutée alors que non, et part en all-in avec quelques roachs mais 4 photon canons sont déjà là et repousse le coréen, il prend b2/b3 derrière mais les DT de HuK arrivent et Moon lâche le gg.
19h10 : HuK qui n'avait perdu qu'une seule game avant cette finale, vient d'en perdre deux, à cause d'une très mauvais prise de fight au milieu de la map malgré une tonne de force fields, Moon peut ramener ses renforts contrairement au canadien qui n'a pas de pylone à proximité. 2-1 pour Moon.
18h50 : Egalisation de Moon sur Shakuras Plateau, il tente la même chose que contre Lalush, à savoir b3 à environ 9 min de jeu avec que des sentry, cependant Moon passe à l'attaque en voyant cela, les force fields de HuK ne sont pas bien placés, il a beau micro ses stalkers blink, cela ne suffira pas.
18h36 : 1-0 pour HuK, les deux joueurs tombent en cross position sur Metalopolis mais HuK décide de 4 gate Moon n'a pas hatch first, seulement son roach warren est posé très tard, il sort les drones pour aider ses zerglings, mais HuK place ses force fields de manière à tuer tous les drones.
18h26 : Présentation des deux joueurs sur la scène et c'est parti pour ce BO5 !
16h39 : Bomber termine 3ème de cette DreamHack Summer 2011 et remporte environ 2 700 € (25 000 SEK) en infligeant un 2-0 à July alors qu'il était mal engagé dans cette deuxième map mais ses drops continus ont fait d'énormes dégats à July même s'il n'a pas réussi à cancel la b4 gold du premier coup. Il n'aura même pas eu le temps de sortir les broodlords. July termine 4ème et repart quant à lui avec 13 000 SEK (~ 1 400 €).
16h19 : Première map pour Bomber dans cette petite finale, les deux joueurs semblaient partis pour un trade base, finalement non, July perd sa b3 ainsi que les drones de la b2 tandis que la b2 de Bomber tourne bien, July tente le move de la dernière chance en enterrant des baneling à différents endroits mais celles-ci ne font que retarder sa défaite.
15h32 : Bomber jouera la petite finale, en effet, Moon remporte ce BO3 2-1 grâce à un bon timing lorsque Bomber part à l'attaque, il n'a pas le temps de sièger ses tanks et perd absolument tout, Moon drop son armée dans la main et finit le travail ! Bomber - July en petite finale à 16h, HuK - Moon en finale à 18h30.
15h14 : Moon revient dans ce bo3, le joueur WeMadeFOX impose son jeu et étouffe son adversaire à 9 bases zerg contre seulement 4 terran, il peut perdre toute son armée, il reprod tout d'un coup à l'image des 120 zerglings il y a quelques instants.
14h44 : Bomber remporte la première game et pourtant, il n'est pas passé loin de la correctionnelle, en effet, il part sur double starport afin de sortir les banshee deux par deux, Moon scout sa avec son overlord et pose plusieurs spores et tente un baneling burst en même temps, il laisse seulement 8 scv à Bomber mais les 8 banshees arrivent à tomber la b1 et b2 de Moon qui dit gg.
13h33 : HuK est en finale ! Ses stalkers blink bien micro font d'énormes dégats en plus du DT qui cancel la quatrième base du coréen, une nouvelle prise de fight en double front donne l'avantage au joueur de la Team Liquid qui n'a plus qu'à conclure. Bomber - Moon à 14h30.
13h16 : Impressionant HuK, le canadien montre à quel point il peut être malin en voyant que July tente d'aller le chercher sur sa b3, il laisse ses stalkers à cet emplacement et engage un combat en double front avec le reste de son armée, les force fields sont parfaits, July perd tout et ne peut pas assez reprod, 1-0.
12h17 : Quelle game entre les deux coréens ! Bomber tente de prendre une troisième très très rapidement mais c'est scouté par le stalker de MC à la dernière seconde, derrière Bomber engage un bon fight qui lui permet de détruire une bonne partie de l'armée de MC, ce dernier est pas loin de craquer mais résiste grâce à ses trois archontes héroïques. Bomber bat finalement MC sur un dernier push et accède aux demi-finales. Rendez-vous à 13h pour HuK vs July !
12h10 : C'est terminé pour Naniwa qui s'incline 2-0 face à Moon.
11h58 : Bomber égalise ! Il part sur double rax et met la pression toute de suite sur MC qui a one gate expand, MC pose deux autres gates pour essayer de déserrer l'étau mais cela ne sera pas suffisant, Bomber drop des mules devant MC et fait danser ses marines/marauders. Les DT de MC sont envoyés de façon désespérée mais les tourelles sont déjà là, 1-1.
11h52 : Moon est décidemment en forme et mène 1-0 contre Naniwa par la même occasion.
11h48 : MC a beau perdre 2 colosses gratuitement et prendre une EMP absolument parfaite de la part de Bomber, il arrive à remporter la première map avec deux storms parfaites.
11h34 : C'est parti pour les deux derniers quarts de finale !
10h47 : July rejoint HuK en demie, les deux joueurs partent hatch first mais Sen décide de partir baneling alors que July choisit les roachs, la première attaque placée par ce dernier est repoussée par Sen mais au prix de 15 drones perdus et ses mutas ne peuvent pas harass l'éco du coréen à cause des spores, Sen tente de repousser une nouvelle fois mais les infestors et les hydras le font craquer.
10h40 : MC vs Bomber sera sur le main stream, Moon vs Naniwa de TotalBiscuit, à suivre à partir de 11h30.
10h31 : July égalise sur Shakuras Plateau, Sen est trop en retard pour espérer revenir. Dernière map à venir.
10h27 : HuK est en demie ! Les deux joueurs partent sur un 4 gate sur Tal'Darim Altar, comme souvent c'est avantage à celui qui défend, en l'occurend c'est HuK, celui-ci fait parler sa micro pour repousser complètement Socke qui est surpris derrière par le pylone dans sa base.
10h19 : HuK fait plier Socke dans cette première game, le canadien était parti sur un 3 gate robo mais en scoutant son adversaire il s'aperçoit qu'il part sur blink, et décide de faire la même chose, cependant Socke sort aussi un DT que HuK ne voit pas passer et part dans l'éco même s'il ne fait pas d'énormes dégats, Socke repousse HuK avant de céder un peu plus tard. Sen mène contre July 1-0.
10h00 : C'est parti pour cette dernière journée avec pour commencer, deux quarts de finale, HuK vs Socke sur le main stream. Sen vs July sur le stream de TotalBiscuit !
22h35 : Les quarts de finale sont connus puisque le dernier match vient de se terminer, Naniwa bat Brat_OK 2-0 et c'est donc la fin pour aujourd'hui, rendez-vous à 10h demain matin pour les quarts de finale !
22h31 : C'est un remake de la première game sauf que cette fois-ci, IdrA empêche MC de prendre b2 tôt et b3 pendant qu'il les prend lui, l'américain retente un timing push avec l'enfouissement mais les force fields de MC sont parfaits, le coréen contre-attaque derrière et micro comme c'est pas permis, il perd à peine 10 de pop alors qu'IdrA perd toute sa pop... MC est en quarts et IdrA ne prend donc pas sa revanche. Moon gagne 2-0 et est lui aussi en quarts.
22h18 : MC propose une superbe défense alors qu'il part sur son one gate stargate habituel avec fast expand, IdrA prend b3 très rapidement et attaque avec 50 de pop de plus que le coréen qui place de très beaux force fields, il est ensuite en avance sur les upgrades et engage un fight avec 6 colosses contre seulement 6 corrupteurs, IdrA sait qu'il ne reviendra pas, 1-0. Moon remporte la première face à White-Ra dans l'autre huitième de finale.
22h11 : Naniwa contre le rush thor de Brat_OK et remporte la première map.
22h03 : C'est parti entre White-Ra et Moon, et aussi l'explosif MC vs IdrA vient de commencer ! Bomber se balade dans son huitième et inflige un 2-0 à HasuObs.
21h48 : La banshee de Bomber s'amuse dans l'économie protoss, le terran n'a plus qu'à dérouler pour s'imposer, 1-0.
21h40 : Alors que la seconde vague de matchs devait commencer à 22h, le match Bomber vs HasuObs commence en avance sur l'iCCup.TV
21h25 : Socke s'impose finalement face à Ret sur le score de 2-1, petite pause d'une demi-heure puis nous aurons les quatre derniers matchs de la journée.
21h06 : July empêche MaNa de poser sa b3, une première fois avec ses muta puis avec ses speedlings la seconde fois, pendant ce temps, le coréen tourne sur 6 bases et produit une masse de zerglings hallucinante qui feront d'ailleurs craquer le polonais.
21h01 : Socke égalise aussi face à Ret, peut-être que l'allemand évitera un team kill lors des quarts de finale demain.
20h54 : "So many banelings", voilà comment résumer la deuxième game de Sen vs SaSe, ce dernier part sur stargate tandis que Sen part mutalisks et pose de gros problèmes au suédois avec celles-ci, puis il amasse un nombre de banelings indécent pour burst la b2 et b3 tandis que les muta tombent la b1, SaSe n'a plus de base, et dit GG.
20h52 : July égalise face à MaNa, nous aurons donc droit à une troisième map.
20h44 : HuK est le premier qualifié pour les quarts de finale demain, victoire 2-0.
20h42 : Ret vient de gagner la première game face à Socke.
20h38 : HuK mène sans surprise face à PredY.
20h36 : MaNa aurait-il travaillé son PvZ ? En tout cas il remporte la première map face à July.
20h34 : La leçon de Sen sur cette première map, il scout le one gate expo de son adversaire puis pose b3 directement après pour prendre le large économiquement et ainsi rouler sur son adversaire qui dispose de seulement 90 de pop contre 180 au bout de 13 minutes de jeu.
20h11 : iCCup.TV streamera Socke vs Ret puis Bomber vs HasuObs, RageQuit prend Huk vs PredY puis Naniwa vs Brat_OK. TotalBiscuit castera July vs MaNa puis Moon vs White-Ra.
20h04 : Le bracket est corrigé, effectivement ils avaient oublier de le croiser.
19h52 : SaSe vs Sen sur le main stream à 20h puis MC vs IdrA, Khaldor streamera HasuObs vs Bomber à 22h. Pour le reste, rien n'est annoncé actuellement.
19h40 : Le bracket est disponible en page 4, une revanche explosive entre MC et IdrA est à venir, ou encore Moon vs White-Ra.
19h12 : Tous les qualifiés sont désormais connus, le tirage aura lieu vers 19h20 sur le main stream, stay tuned !
18h45 : July termine 1er de sa poule en battant Sushi 2-1.
18h27 : HuK continue son festival, il part sur un fast DT, Moon n'a rien pour détecter et part en all-in zergling/roach + drones, les force fields du canadien sont bien placés et Moon lâche le GG.
18h17 : Moon et HuK viennent de nous vendre du rêve sur cette première game, une partie pleine d'intensité où le protoss profite de ses stalkers blink pour harass au maximum le coréen, qui tente de mind control un archon de façon désespérée à la fin avant de lâcher le GG, 1-0, "HuK is unbelievable".
18h11 : ThorZaIN s'incline face à son coéquipier HasuObs et est éliminé prématurément de cette DreamHack Summer 2011.
18h08 : Tarson s'impose à nouveau face à Bischu grâce à son multitasking lui permettant de snipe plusieurs nexus du suédois et ainsi le rendre fou.
17h36 : Il aura fallu 45 minutes de jeu pour HuK afin de venir à bout du zerg suédois qui aura été un trop passif dans cette partie, le 3/3/3 protoss aura eu raison des nombreuses bases zerg, et ce, malgré la quinzaine de broodlords.
17h18 : Le groupe G est terminé, PreDy se qualifie en battant Osho, le tchèque ayant battu GoOdy, c'est lui qui passe.
17h02 : 1-0 pour HuK, le canadien part sur forge pour fast expand puis 6 gates traqueurs blink, LaLuSh oublie le rally point de ses units sur sa b3 et se bat qu'avec une partie de son armée.
16h46 : Tarson démarre mieux la journée qu'hier en s'imposant 2-0 contre FuRy. HuK vs LaLuSh à suivre sur le main stream.
16h41 : SjoW tente une early attaque à base de marines et SCV qui est finalement repoussée non sans mal par July, durant cette attaque SjoW à perdu beaucoup trop de SCV pour revenir même s'il tente de défendre comme il peut.
16h24 : HasuObs arrive à combler son retard dans cette première game et s'impose face à Machine malgré une bonne prise de fight de ce dernier. July mène 1-0 face au suédois SjoW.
15h53 : Le groupe H est terminé après la victoire de Bomber sur HayprO, le coréen restant invaincu dans cette poule.
15h44 : White-Ra est lui aussi qualifié après sa victoire sans réel problème face à PredY. Les groupes E & F qui ont commencés hier ne devrait pas tarder à reprendre.
15h31 : Bomber - HayprO, 40 minutes de game pour que le suédois puisse égaliser au terme d'une partie absoluement géniale.
15h15 : Bomber et MaNa sont les qualifiés du groupe H, ce dernier s'est imposé contre Happy.
15h08 : Osho s'impose 2-1 contre Jinro, Bomber déroule face à HayprO et mène 1-0.
14h33 : Bomber finit par s'imposer, privant ainsi SarenS de l'exploit, le coréen aura quand même dû s'employer pour se débarasser du français, mais sa masse de BC fera la différence. SarenS est éliminé et jouera donc XlorD pour l'honneur.
14h09 : Build ultra agressif de Bomber qui désarçonne SarenS, 1-1.
13h58 : Première map pour le français de chez CyberNation ! Très bonne prise de fight au niveau de la Xel'naga.
13h45 : SarenS - Bomber sera à suivre sur l'iCCup TV d'ici quelques minutes.
13h39 : Bomber tente de poser une b3 cachée sur cette troisième map, finalement vue par MaNa mais celui-ci n'arrive pas à la cancel, grâce à celle-ci Bomber prend l'avantage économique et est en avance au niveau armée/tech, MaNa engage un très mauvais fight et perd la moitié de son armée, son retard ne lui permet pas de revenir face aux upgrades du coréen, 2-1 pour Bomber.
13h24 : Excellente game de la part de MaNa, grâce à une très bonne prise de fight au middle, le polonais prend l'avantage malgré les ghosts qui viennent l'EMP sur le côté, il envoie quelques zealots pourrir l'économie terran sur la b5 puis n'a plus qu'à finir, 1-1.
13h07 : Bomber ne déconnecte pas cette fois-ci et remporte la première map.
12h57 : Bomber veut finalement regame, on repart à 0-0 sur Cavernes Xel'Naga.
12h54 : Malgré la déconnexion de Bomber lorsqu'il allait remporter le combat face à MaNa au niveau de sa b3 gold, le polonais décide de laisser la game au coréen puisqu'il savait qu'il ne pouvait pas revenir de toute façon.
12h41 : SarenS s'incline une nouvelle fois contre Happy sur le score de 2-0.
11h52 : Bomber no match Happy sur cette seconde game. Jinro mène 1 à 0 face à elfi.
11h45 : HayprO remporte un nouveau BO3 face au dernier français en lice, SarenS, sur le score de 2 maps à 0.
11h37 : Première game assez longue sur Cavernes Xel'Naga avec un Terran vs Terran à base de tanks et marines, une vraie guerre de position sans drops et c'est Bomber qui prend l'avantage.
11h04 : HayprO s'impose dans cette troisième et remporte donc ce BO3, celle-ci aura été marquée par les lags du main stream, le suédois à dû une nouvelle fois sortir les broodlords pour venir à bout d'Happy, qui va affronter Bomber dans quelques instants sur le main stream.
10h58 : SarenS remporte son premier match de poule face à MaNa sur le score de 2 maps à 1, le match n'a malheureusement pas pu être streamé puisque visiblement les finlandais ont décidés autrement...
10h40 : Happy égalise, le russe fait paniquer le suédois avec ses hellions puis place un push avec 3 tanks et des marines qui rasent la b2 d'HayprO, il tente de cancel la b3 sans succès, mais réussira quelques minutes plus tard. HayprO tente d'enterrer ses banelings de manière désespérée mais Happy scan et GG.
10h26 : HayprO remporte la première game malgré une macro un petit peu bancale, avec des montées à 3k minerais, la masse de broodlords ont eu raison du joueur Russe.
10h07 : Nous revoilà pour ce live de la DreamHack avec HayprO - Happy sur le main stream, SarenS joue contre MaNa.
09h00 : SarenS étant parti se coucher s'est osho qui s'impose dans le BYOC après une belle remontée, le français se retrouve donc dans la poule H. Les matchs reprendront à 10h.
01h49 : Double Barrack, Double bunker, GG. Rien d'autre à dire, SarenS rejoint la phase de groupe de demain, il ne reste plus qu'a savoir quel sera son groupe.
01h43 : Premier carte pour le français avec son mix MMM +3/+3 avec tanks qui roule sur le zerg malgré les ultralisks, 1 à 0 pour SarenS.
01h29 : Le tournoi BYOC continue, SarenS est en finale du winner bracket tandis que Laukyo est sorti en loser bracket par RageCupCake.
00h21 : Nouvelle défaite pour Tarson sur le score de 2 maps à 1 après une dernière game interminable, le polonais ne voulant pas s'incliner avant de perdre son dernier marines. C'est terminé pour les poules aujourd'hui, la suite demain à 10h.
23h47 : Moon égalise sur cette seconde map grâce à une excellente prise de fight sur Metalopolis alors que Tarson n'a pas encore posé ses tanks en mode sièges, les banelings n'ont plus qu'à rouler jusqu'aux marines du polonais qui ne pourra pas revenir dans cette partie.
23h27 : Tarson nous offre du très, très beau jeu face à Moon, un peu à la manière de MMA, le polonais multiplie les drops faisant perdre la tête au joueur coréen qui craque après avoir perdu sa b3 quelques secondes plus tôt.
23h17 : SarenS continue sa route dans le tournoi BYOC en battant Osho sur le score de 2-0, il est en demie.
23h00 : Dans les autres matchs, LaLuSh gagne 2-1 contre FuRy et HuK dispose de son ancien coéquipier Tarson sans grands problèmes.
22h54 : July remporte la troisième game ! Après avoir snipé le b3 de ThorZaIN à quelques secondes près, le coréen attaque de front avec un nombre de banelings désobligeant et ce, malgrès le magnifique split du suédois. Vous pouvez retrouver l'arbre du BYOC en page 2, SarenS est en quarts.
22h39 : On ne s'ennuit décidemment pas avec ce BO3 entre July et ThorZaIN, encore une fois July est obligé de sortir les broodlords mais l'attaque de ThorZaIN est tellement bien placée qu'il tombe dessus pendant qu'ils sont en train de morph et offre un multitask impressionant en faisant tomber 3 hatchs du coréen qui ne se relèvera pas.
22h26 : Laukyo perd finalement 2-1 et tombe donc en LB.
22h20 : L'arbre du BYOC est disponible à cette adresse, il est mis à jour plus rapidement que l'autre, SarenS est au round 5, Laukyo mène 1-0 face à Bly pour le compte du troisième round.
22h16 : Quelle partie entre ThorZaIN et July, un exemple d'aggressivité, le suédois part sur un double barrack repoussé sans réel problème par July qui décide ensuite de poser une troisième base cachée, vue par ThorZaIN qui décidé de la cancel. Au moment où ThorZaIN repartait, les banelings montaient la pente et annihile l'armée du suédois, s'en suit une défense absolument énorme de la part de ThorZaIN puisque July est obligé de sortir les broodlords pour le faire craquer.
21h50 : Les casters sont de retours, à suivre dans quelques minutes le choc entre July et le vainqueur de la TSL3, ThorZaIN.
21h11 : Alors que c'est la pause pour le tournoi principal, ce n'est pas le cas du BYOC puisque SarenS avance à présent au 4ème round. Les résultats des poules C & D sont à jour avec la victoire de Grubby sur Naama.
20h55 : C'est l'heure de la pause pour les casters, reprise à 21h50 avec July vs ThorZaIN sur le main stream !
20h37 : IdrA s'impose finalement face à Kas, ce dernier peut s'en vouloir.
20h22 : Situation compliqué dans la poule C, derrière SaSe le classement est très serré, peut-être une première triangulaire à venir.
19h36 : Sen joue parfaitement face au protoss français qui ne réussi pas à s'imposer et s'incline 2 à 0. Il est donc éliminé de la compétition et ne pourra pas participer aux playoffs.
19h22 : Adelscott était bien parti dans sa première game contre Sen cependant quelques erreurs et un empalage sur les spine crawlers du zerg l'ont fait perdre son armée et sa reprod n'aura pas suffit, il est mené 1 à 0.
19h01 : Adelscott gère parfaitement les forcesfields et empêche Naugrim de taper ses unités, il roule donc complètement sur son adversaire durant cette dernière game et s'impose 2 à 1.
18h34 : Le BYOC a commencé et le bracket est disponible a cette adresse. Rapellons que Laukyo et SarenS participent à ce tournois afin d'accéder aux poules.
17h38 : MC n'a pas envie de perdre son temps en PvP et repart sur un 4 gates quand Adel décide d'expand, très mauvais choix puisque le coréen push avec beaucoup plus d'unités, le joueur Millenium ne peut pas défendre 2 à 1 pour MC.
17h32 : Incroyable canon rush de la part de MC qui pose 3 pylones derrière la ligne de minerai de son adversaire de façon à ne pas être atteignable par les coup de tazer des probs d'Adel, il ne peut rien faire, 1 partout.
17h23 : On pensait MC imbattable, Adel nous prouve le contraire en repoussant parfaitement le 4 gates push du coréen sur Metalopolis, 1 à 0 pour le français.
17h02 : Première défaite pour Adel il n'a pas reussi à mettre le second point de la victoire sur Metalopolis, ClouD l'emporte donc 2 à 1.
16h53 : Petite surprise pour IdrA qui perd son premier match contre le suédois merz 2 à 1.
16h45 : ClouD n'est pas inspiré en prenant l'initiative du push avec seulement 130 de populations quand le français tourne sur 4 bases (une de plus que l'italien) et avec 190 de population, Adel le repousse facilement avant de contrer pour égaliser.
16h29 : AdelScott vient de perdre la première carte sur Xel'Naga Caverns contre ClouD avec un 200 de population contre seulement 131 après plusieurs mauvaise prise de combat de la part du français. Dans le même temps, Grubby perd 2 à 0 contre SaSe.
16h20 : Nouvelle victoire pour MC avec un très bon timing push contre le taiwanais SEn qui n'avait tout simplement pas assez d'unités. C'est donc la première victoire de MC dans cette DH Summer, il commence tranquillement, son prochain adversaire sera le français AdelScott.
16h05 : Et c'est le coréen qui remporte la premiere carte grace à une belle utilisation de phoenix et de void rays.
15h55 : Alors que SEn et MC sont d'ores et déja en train de s'affronter, vous pourrez suivre dans quelques instants le match entre AdelScott et ClouD sur le stream allemand Gamesports : STREAMS.
15h20 : Entre Socke et Brat_OK, c'est le protoss qui prend le devant et l'emporte face au Terran sur le score de 2 à 1.
15h15 : Et c'est Dimaga qui l'emporte face au protoss sur la dernière carte. 2-1 !
15h00 : égalité entre Dimaga et NightEnd. Vous pouvez voir la carte décisive sur le stream de Totalbiscuit. MorroW l'emporte quant à lui face à DieStar.
14h40 : Naniwa totallement imbattable lors de ces poules. In mène une nouvelle fois sur son dernier match face à Ret. moMaN perd quant à lui une nouvelle fois son match.
14h35 : Tyler met la première carte face au Zerg français. Seconde map à suivre sur le stream allemand Gamesports.
14h20 : La death- ball et les 20 void rays de Socke viennent finalement à bout de Dimaga. 2-0 !
14h15 : MorroW remporte son premier match de la journée face à NightEnd alors que Strelok mène 1 à 0 face à Jimpo.
13h50 : Alors que DieStar mène face à Brat_OK, MoMaN perd 2 maps à 0 contre Jimpo.
13h35 : Ret l'emporte face à Strelok alors que Socke met la première carte malgré les très bons drops banelings de Dimaga.
13h25 : Naniwa enchaine rapidement puisqu'il a d'ors et déja gagné son quatrième match face à Tyler.
13h20 : MoMaN remporte son premier match sur le score de 2 à 1 face à Ret.
13h10 : C'est NightEnd qui l'emporte sur la dernière map alors que MorroW est quasiment éliminé de la compétition suite à sa 3ème défaite, cette fois ci face à Brat_OK.
12h50 : C'est Socke qui égalise sur NightEnd alors que de son coté Naniwa remporte une nouvelle fois son match. MorroW égalise quant à lui contre Brat_OK.
12h35 : Après sa victoire face à DieStar, NightEnd mène 1 à 0 face à Socke.
12h25 : MorroW une nouvelle fois en mauvaise position puisqu'il perd la première carte face à Brat_OK. Strelok égalise quant à lui contre Naniwa.
12h15 : Naniwa remporte la première carte face à Strelok grace à l'utilisation de voidray et de quelques Stalkers.
12h05 : Les matchs de midi ne devraient pas tarder à commencer. Vous pourez les voir sur les differents streams mis à disposition ce week-end : STREAMS.
12h00 : Les banshees de Strelok ne feront qu'une bouchée de MoMaN qui lache une nouvelle fois le GG. 2-0 pour l'ukrainien.
11h55 : Ret remporte la seconde carte face à Tyler et se retrouve donc à deux victoires dans son groupe alors que l'américain est déja à deux défaites. Seconde défaite également pour MorroW suite à la victoire de Socke face au célèbre Zerg.
11h50 : MoMaN pourtant bien parti perd malheuresement la première carte face à Strelok. Seconde carte à suivre sur le stream Gamesports.
11h40 : La deuxième série de matchs a d'ors et déja commencé. Ret mène déja 1 à 0 face à Tyler. Brat_OK remporte quant à lui son second match face à DIMAGA.
11h29 : BRAT_OK et Strelok s'imposent tout les deux 2 à 1 respectivement face à NightEnd et Tyler.
11h00 : Les premiers résultats commencent à tomber, MoMaN perd 2 à 0 contre NaNiWa et MorroW perd également contre DIMAGA sur le même score.
10h10 : Bonjour à tous, c'est parti pour une journée de matchs spectaculaires à la DreamHack sur team-aAa.
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
si si, il est même mené 1-0
http://www.teamliquid.net/video/streams/iCCup.TV
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Ha Ha Tanks! Le lien qui a été donné sur Facebook est pas le bon, c'est le lien Ustream! ;)
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
il a battu naniwa ou c'est moi qui lit mal ? :p
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
tu lis mal...
être mené =/= gagner
il a perdu 2-0
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
lol j'avais lu "il est même à 1-0 ^^ j'avais zappé le "mené" ^^ merci pour l'info :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
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à 16h30, pas encore réussi à trouver d'arbre :(
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A 17h.
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Le retour de Brat_OK ? belle perf
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et non pas de stream pour le suivre
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ok merci ! dommage pour le stream
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En tout cas d'après Liquipedia.
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C'est le stream pour le BYOC
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http://www.teamliquid.net/video/streams/TotalBiscuit
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SaSe vient de rouler sur Kas en tous cas... Il est vraiment impressionnant.
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A son adversaire d'en faire autant pour l'emporter. Vu l'argent en jeu, quelle que soit la stratégie, le but principal de tous les favoris c'est la victoire... Il ne faut pas se leurrer.
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Par contre qu'est-ce que Grubby est mauvais! Il est horrible à regarder je trouve.
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lance 2 stream et tu switch de l'un sur l'autre ;)
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grosso modo faut que Cloud perde contre MC (ou TT1) et qu'Adel gagne le reste de ses matchs pour avoir une triangulaire Adel, Sen, Cloud, mais après la map perdue contre Naugrim le roundaverage risque d'être problématique :/
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Ah mais je n'ai pas dit que c'était beau un photon rush. Perso je ne rage pas face à un photon rush vu que je ne joue quasiment jamais.
Après, ce genre de stratégie, ça se scout et ça se contre. Ce n'est pas parce que tu joues un bon joueur qu'il ne peut pas faire ce genre de strat. Au contraire, c'est parfait pour surprendre un adversaire qui ne s'y attend pas et c'est ce qui s'est produit.
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J'pensais à la même chose, mais bon, ce sont des choses qui arrivent, cela reste un excellent joueur.
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Et pareil pour MoMaN d'ailleurs, en dehors de sa qualification miracle en NASL c'est pas brillant, et loin d'être assez pour espérer faire des performances en inter. Restent sarens et Laukyo mais tout deux ont fortement déçu lors de toutes leurs dernières LAN. C'est le moment ou jamais de se rattraper disons...
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Tant pis il se rattrapera sur les prochaines LAN, j'espère.
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#46 +1
Non mais vous croyez que les mecs viennent de Corée pour faire des beau matchs ? Il y a de l'argent en jeu.
SC2 c'est leur métier, ils se doivent de faire des résultats et ils sont là pour gagner, à lire certaines personnes on se croirait en ladder.
MC a exploité un défaut chez Adel, le fait qu'il ne scout pas ou très tard, il a très bien comprit et a exploiter la faille, au lieu de dire que c'est un bouffon faudrait plutôt dire qu'il est très fort pour avoir une analyse aussi rapide d'un joueur qu'il n'a certainement jamais vu jouer.
Je doute fort que MC a gagné 2 GSL en ne faisant que des cheeses ou des all-in, le type a déjà gagné plus de 200K $ rien qu'en tournoi. Après ceux qui critique ne comprennent certainement pas le fait que des gens jouent pour les résultats et l'argent quand d'autres jouent pour le fun et se limite au ladder et n'ont aucune vision de tournoi.
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tu dois en être arrivé à un point où tu cauchemardes des protoss toutes les nuits non ?
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Non , Huk est parti avant que Tarson ne rejoigne Millenium donc ils n'ont jamais été coequipier .
Sinon SarenS m'a l'air chaud bouillant !!
PS : La 1ere game de Tarson face à Moon O_O Juste énorme
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Si, il est au round 5 du loser bracket atm
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il a été sorti 2/1 par bly il est en looser bracket.
courage sarens !!
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GOGOGOGOGO
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non :(
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Ensuite peut-être est-ce leur grosse expérience et à la parfaite connaissance des timings qui leur permet de savoir quoi faire et quand le faire.
Enfin si je dis pas de connerie, les tournois Inter sont "nouveaux" pour les Kor, à la base ils ont toujours fait leur tournoi chez eux et entre eux, la connaissance des adversaires se fait plus facilement, surtout qu'ils savent toujours quels joueurs ils vont affronter à leur prochaine rencontre, ce qui facilite encore l'analyse du joueur en question.
Avec les tournoi Inter, il est impossible d'apprendre tous les BO et style de jeu de tous les joueurs présent sur un tournoi, d'où la raison pour laquelle ils jouent plus librement ou font simplement des BO passe partout.
Pour suivre régulièrement la GSL, sur un BO3/5/7 les joueurs ne font pas tout le temps le même BO, et encore moins d'un match à un autre, hors si on regarde un tournoi comme la MLG dernier tournoi en date, MC a fait tout le temps le même BO à chaque match contre les Z, July également, en GSL ils ne font pas çà, qui a déjà vu un rush ghost d'un Kor dans un tournoi Inter, un BO risqué mais il n'est pas rare de le voir en GSL car, encore une fois, ils connaissent leurs adversaires.
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Pour les tournois à l'étranger il y a tellement de joueurs à affronter qu'ils se préparent probablement uniquement contre les autres coréens, les réels dangers.
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SarenS joue là
edit: ok j'avais pas vu que quelqu'un avait deja drop le lien^^
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Bah je pense qu'il prefere vraiment la jouer tres safe ^^
BO3 ou BO5 la finale WB ?
Ps : Il a avancer assez rapidement dans la 2eme game ? ;D
GG SarenS pour avoir decrocher cette place dans une poule !!! Gl pour passer les poules maintenant
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Non, c'est écrit :"Double Barrack, Double bunker, GG. Rien d'autre à dire"
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Rien a voir la game s'est pas basé sur ca, le double bunker a totalement fail, le mec qui a écrit ca dans la news n'a pas été foutu de regarder la game..
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Surtout que si il tombe dans la poule à Goody , si les games durent 1h30 chacune , il va vite s'endormir devant l'ordi le pauvre T_T
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Haha j'etais quasiment sur qu'il allait faire sa si il le pouvait ^^ Perso j'aurais fais pareil . La poule H me semble legerement moins relevée .
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Pardon ? T sérieux quand tu dis ça ?
On a pas du tout le même avis alors.
Perso je trouve la H plus accessible
En tout cas je trouve que depuis les nouvelles maps, Tarson et Diestar c'est quand même beaucoup moins fort qu'avant. Je veux dire on les voient quand même bien moins souvent faire des résultats.
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Wahou, la poule H est plus difficile que la G sur le papier :o !
Dans la poule G on a :
Jinro : Au fond en ce moment malgré son très bon niveau, vu sa forme du moment il peut très bien contre-perf.
Goody : Bon, Goody's Style quoi .. Même si il a pas fait beaucoup parler de lui dernièrement, ca reste le roi du mech et la phobie de Sarens
White-Ra : Bon White-Ra qui était un peu en baisse de régime, mais qui semble revenir de loin avec ses BO assez spéciaux, je crois en lui.
Elfi : Moins bon que White-Ra à mes yeux, largement accessible pour Sarens
Predy : Sarens l'a déjà battu, il est pas aussi fort que les autres, a moins qu'il ai forcé sur un entrainement top secret en n'affichant aucunes de ses news strats.
Bref ça fait une poule ou y'a 3 gros joueurs, mais un Jinro pas très très en forme. Ca peut se faire pour Sarens. Après je me rapelle plus trop du Meilleur MU de Sarens, mais en TvT dans le groupe H y'a Bomber et Happy qui sont très chauds, MaNa qui a l'air d'avoir bien train le PvT puisqu'il met 3-0 à Kas y'a une semaine. Bon pour HayprO j'en sais trop rien et enfin XlorD qui a battu EG.Machine en cw, mais bon, j'suis pas encore au point sur son ZvT. Bref pour moi, la poule H est plus dure pour Sarens, mais d'un côté c'est pas plus mal, au moins avec Bomber et Happy il va pouvoir train son TvT comme il faut, et analyser les matchs pour la finale de l'eggONE.
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Ça fait plaisir de le revoir au meilleur niveau ;-)
Par contre, la poule H est loin d'être la plus facile...
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Un bon gars ce Mana.
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idem pour Bomber fairplay :)
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C'est pas tous les jours qu'on voit ça.
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SarenS est parti à 1h30 après sa finale WB, Osho lui est resté pus tard c'est vrai.
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Si , sur les streams annexes
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Dommage pour SarenS, mais il a vraiment bien joué.
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Du coup fini pour les français :(
C'est dommage, j'aurai vraiment voulu voir ce que Stephano aurait donné à cette DH ..
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il parait tellement easy quand tu le mate sur ses streams c'est abusé
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Tout est dit :s
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hahaha so true !
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je suis pas d'accord
Toutes les fights ont été remportées par lalush, il avait juste a focus les stalkers en début de fight et si après huk ne backait pas c'était mort pour lui.
Si au final huk gagne c'est parce qu'il a longtemps ruiné l'éco de lalush (si t'avais été attentif t'aurais remarqué que lalush avait plus de gaz très tôt dans la partie et s'en est remis à faire des speedling, utile contre colosse lol) quand celui-ci n'a jamais put vraiment harass huk (brood/infestators c'est pas super mobile hein), et si t'as suivit la dernière fight, huk a dut réalimenter sa pop avec au moins 3 série de warp, quand lalush tenait avec 15 broodloard, mais ne pouvait pas repop son armée à cause de l'harass permanent de huk qui lui a cancel un nombre incalculable de couveuses.
7/8 colosses, 4/5 immo, et des stalkers blink pour venir à bout de 15 broodloard et quelques infestators c'est pas inadmissible
huk outmacro lalush, huk gagne.
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Il n'y a que deux ou trois qui passent je crois. Dire qu'il y a quelques mois ca râlait en disant terran imba. Ils ont tellement été nerfé qu'ils se font défoncer maintenant. Ils sont bien plus difficile à jouer que les autres races je trouve.
Regardez aussi le nombre de protoss premier de poule.
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de_dust2: 16-2" stylé les nouvelles map :D
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Haha, merci j'avais pas fait gaffe, c'est corrigé
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http://www.team-aaa.com/news-18840-0-1-finale_gsl_st_polt_explose_mma_4_a_0.html
c'est peut-être les terrans européens qui sont pas au niveau
et pour le tirage du bracket, quand tu vois sur les deux papiers Sen/Idra/MC/SaSe ca calme, et ca déséquilibre le reste du bracket j'trouve
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np :p
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4 à 20h, 4 à 22h
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putain j’avoue la partie basse de l'arbre est dingue
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Et dans les trois terran il y un Kor et une surprise (predy)
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Haha parce que tu crois vraiment que Sen va passer SaSe , LOL.
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Stop whine les gens ... pour le moment dans les 8èmes 3 PvZ, deux victoires Z une P, donc encore si il y avait une vrai raison de whine ... Toutes les races gagnent des tournois, donc faut arrêter de tout le temps raler et dire que si quelqu'un perd c'est que l'autre est imba ... Si tu perds, c'est que tu as était moins bon sur cette game.
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force field imba ......
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Bien résumé, j'aurais pas fait mieux :>
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Tu as oublié July.
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exactement. Entre le dt qui tue 10 drones alors que l'armée d'idra est juste à côté sur la b3 et l'attaque 5 secondes avant le mouvement des roachs enfouis...
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Elle est bien loin l'époque où l'on pouvait encore dire KOR = EU :( !
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10 ? T'as rêvé il a dû en tuer 3 ptet 4 allez
Franchement tu peux pas dire que y a pas un probleme de balance là, Idra avait 70 de pop en plus bordel et à la fin il devait rester environ la moitié des stalkers facile
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En même temps l'inverse serait malheureux, tant leurs conditions d'entrainement sont plus propices. La majorité des joueurs EU/NA ont des études/boulot qui monopolisent leurs journées, quand les KR vivent dans des team houses où ils s'entrainent à longueur de temps avec leurs mates...
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.... Il a mieux joué ? Dis moi ce qu'il a fait de mieux ? Il a fail son harass dt, s'est fait cancel son expand, mais il a quand même roulé sur l'armée de Idra qui avait 70 (50 si tu veux ça reste n'importe quoi) de pop en plus
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
il avait plus de pop c'est sur, dans les "70" t'enlève les queens et les drones en plus de idra.
ensuite on sait tous très bien que le moment ou protoss a une faiblesse c'est quand t'arrive en mid game, ou le t1 terran est super fort, et ou le zerg a moyen d'avoir énormément de population, on sait donc tous très bien que c'est le moment ou le protoss doit faire preuve d'une super défense pour temporiser (d'ou l'intérêt d'avoir des sentinelles), et on a tous très bien vu que idra pendant les fights s'est plus touché la nouille sous le sol que n'as taper les stalkers, et derrière il s'est empaler dans des stalkers blink avec plus d'upgrade.
C'est sur que ca peut paraitre surprenant de voir un mec avec moins de pop (beaucoup ok) réussir à défendre, mais ya pas que ca qui entre en jeux. Pour moi Idra aurait dut attendre ses hydras quand il a vu qu'il s'empalait et chercher une meilleur prise de fight, sur la première map il était vraiment pas loin de gagner avec son double front, mais MC était super bien placé et a très bien joué le coup. Des tas de protoss se seraient fait rouler dessus face à un tel push, seulement MC c'est pas n'importe quel protoss, vas sur TL ya un thread qui parle des meilleurs joueurs du monde avec un peu d'objectivité.
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
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Le problème vient du fait qu'un Roach prends autant de pop qu'un Stalker, en ayant un dps inférieur si je ne me trompe ? Partant de ce principe, un mass roach se fera toujours bouffer par un mass stalker, même si ce dernier à beaucoup moins de pop.
Cela dit je suis d'accord sur le fond : le ZvP reste le match-up le plus compliqué à appréhender...
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Le topic en question m'intéresse peux-tu le linker stp ?
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Alors je lance le débat qui passe en quart ?
Pour ma part je vois Huk , July , Mc , Naniwa
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Pendant les fights il s'est touché la nouille sous le sol ? tu veux dire qu'avec ses 50 forcefields il l'a empêche de remonter alors que Idra avait fait le bon choix ? (et avait plus de pop) (c'est à dire burrow + move) et après même qu'il ait back dans le fight mc n'avait plus de sentry.
Franchement je suis d'accord que MC est un excellent joueur mais des fois faut aussi se poser des questions, le fait qu'il soit un meilleur joueur ne veut pas dire qu'il ne peut pas moins bien jouer qu'idra sur une game et que donc c'est tout à fait logique, même quand il se fait outplay qu'il gagne, vu que c'est "le meilleur joueur qui gagne"
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Well.
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
un roach ca coute moins cher qu'un stalker, tu peux les prod et reprod plus vite que les stalkers si t'as une bonne macro. Pour moi ces deux races sont justes totalement opposées, il faut pas voir les avantages de l'une comme les avantages de l'autre.
Avec un 200 de pop protoss tu fais très très mal, avec un 200 de pop zerg tu dois te préparer à tout perdre, d'ou l'idée de repop.
Pour moi le problème c'est pas la balance, mais plus le fait que zerg est plus compliqué à jouer, dans le sens ou tu rajoutes les injections de larves dans le multitasking, et que t'as pas intérêt d'en rater des masses contre un joueur type MC, mais potentiellement je pense pas que zerg soit inférieur à protoss. Un excellent zerg a largement les moyen de battre un excellent protoss, cf losira, nestea, idra, nerchio... seulement je pense qu'on met plus de temps à maitriser les subtilités de cette race que pour protoss
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
quand le blink stalker est aussi puissant qu un mix roach hydra voir infestateur pour avoir la moindre chance d arreter le blink toutes les 10 secondes empechant tout circle
le DT est une unite assez puissantes et chiantes surtout pour les zerg qui one shoot un drone
et puis le combo colosse ff bah voila quoi
apres si le zerg tiens jusqu au broodlord ou reussis des run bye grace a une erreur du protoss il a plus que sa chance
et les 90 drones c est plutot rare a part morrow
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=225392
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
T'es un joli troll toi, c'était 170 contre 110 de pop.
Idra avait certainement pas 90 drones.
Il avait pas full roach(qui avaient burrow en plus) il avait aussi des hydras
Scuz T'es des meilleurs strats pour contrer des stalkers vu comment la game s'est déroulé ?
Allez va-t-en de là
et ps : le fait qu'il faille être bien meilleur pour gagner des games en tant que zerg contre protoss moi j'appelle ça de l'imbalance
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
"je pense pas que zerg soit inférieur à protoss. Un excellent zerg a largement les moyen de battre un excellent protoss, cf losira, nestea, idra, nerchio..."
Je suis tout à fait d'accord avec toi, c'est pas un problème de balance dans l'absolu, c'est surtout qu'il est très difficile d'en comprendre les tenants et les aboutissants, et d'en maitriser les subtilités. D'ailleurs, à froid comme ça, je ne connais aucun Z EU qui soit vraiment à l'aise en ZvP, contrairement aux KR qui ont déjà plus de recul sur le sujet (LoSirA, Nestea...)
EDIT : merci pour le link ;-)
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Comme dit plus haut , sur la premiere map la prise de fight d'IdrA était magnifique le multitasking sur deux front , mais la défense de MC était encore plus belle et beaucoup de protoss se serait fait rouler dessus sur ce fight. Sur la seconde map le full roach burrow de d'IdrA était pas trop mal lors de la premiere prise de fight et encore une fois un autre protoss aurait surement perdu la gagne sur cet engage , MC défend comme personne et connait ses timing abusivement , il a vu le raly point fail d'Idra middle map il await son blink et son +2 upgrade , grace a son decision making , sa defense et sa micro il lui a roulé dessus .
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Selon moi il faut pas être bien meilleur, il faut plus de temps pour maitriser la race.
Fait jouer idra protoss, il sera pas forcément plus fort.
Rien que le fait de devoir gérer arbitrairement les larves fait des zerg une race moins "carrée" à jouer. Pour protoss et terran les builds sont clairs et précis, pour zerg t'as pas les points de repères des autres races, sinon on dirait pas qu'un zerg doit jouer "en réaction" de ce que fait son adversaire. Si on vous écoutait, il faudrait réduire la part d'autonomie des mecs qui jouent zerg et faire en sorte qu'ils aient une reflexion plus mécanique comme peuvent l'avoir les protoss ou les terrans "50 de pop de plus = win // 1 roach = 1 stalker et pis c tout".
Mais en raisonnant comme ca, vous remettez en cause tout l'intérêt de la race les mecs... et de starcraft 2 en général aussi. Pourquoi faire des races différentes si c'est pour avoir des plaintes que telle ou telle race amène une reflexion différente ? Moi je kiff jouer zerg parce que je me dis que les bo sont hyper flexibles, parce que si j'ai envi de lacher 80 zerglings dans mes larves je le fais et je push à n'importe quel moment, j'en ai rien à foutre. Comme je kiff jouer protoss quand je veux un délire plus structuré, mais avec plus de contrainte. Des fois on voit des gens se pleindre en disant "oui le protoss il rush son 200 et camp sur b3", bah oui c'est la race qui veut ca... Alors oui c'est peut-être moins dur à comprendre que la proportion de chaque unité que vous devez mettre dans vos larves pour être suffisamment safe, mais c'est une différence qui est volontaire.
dsl pour le pavé
edit: #216 pour le problème des rallys points pas mal de zergs ont la parade, tu groupes tes larves. Et honnetement ca change la vie parce que ton rally point t'es plus utile que pour les dominants et encore. Après si tu te fais aggresser et que t'as l'adversaire au milieu de tes hatchs tu gères tout à la souris c'est plus vraiment un problème de rally point
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Totaly agree.
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
J'étais toss de base (pendant 8 mois) et là je suis passé zerg, et honnêtement, une fois que tu penses à tes larves tout le temps, et étendre le creep, je trouve le jeu zerg absolument pas faible face aux protoss. C'est d'ailleurs mon meilleur match up, peut être parce que j'étais toss avant et que je sais comment ça fonctionnr ... Mais si c'est vraiment ça, ça veut peut être que certaines personnes passe trop de temps à se plaindre sur les forums plutôt que de chercher à comprendre le protoss pour le battre en zerg. C'est facile de dire le protoss avait moins de pop mais à gagné, ou alors FF imba, mais imaginé avec la reprod zerg ce que ça donnerait, là il y aurait une race vraiment imba ...
Ca c'est comme les gens qui pleurent contre les coloss mais qui les attaques avec roach idra seulement ... Un zerg ça scoute, ça prépare son aiguille, et quand ça voit que ça fait des colosse, ça lance du corrupteur, et avec la reprod c'est gg.
Enfin, pour avoir joué les 2 races, je le vois comme ça, un zerg qui n'a pas assez de reprod est mort, un protoss qui réussi pas ses haras pour empécher l'éco et les hatchs est mort. Reste à savoir lequel rempli le mieux son job :)
PS: je met un gors +1 doowaP
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Bah je comprend pas comment tu peux dire : Ce que font les protoss c'est moins dur à faire que ce que font les zergs mais c'est normal.
D'accord les races sont différentes mais les unités protoss sont juste bien plus utiles par rapport à leur coup.
Mais évidemment si je fais idra jouer protoss il sera pas plus fort ça fait 1 ans et demi qu'il joue zerg et sur SC 1 il jouait terran. Il a dit lui même que la seule raison pour laquelle il avait pas switch de race c'est parce que il pensait que blizzard aurait réglé le pb de balance avant qu'il ait accumulé la même connaissance de la race que en zerg
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
je dis pas que c'est plus dur je dis que zerg est plus long à appréhender, parce que c'est plus subtile, macro (au sens économie) et macro (armée) sont réunis dans un seul batiment de prod.
Pour moi chaque race, c'est une facon de penser différente, et c'est en ca que des joueurs préfèrent telle ou telle race. Pour tout te dire j'essaye de switcher vers zerg, en tant qu'ancien protoss, et j'ai carément plus de mal à atteindre en zerg le niveau que j'ai en protoss, parce que je suis habitué à la façon de penser du protoss. Par exemple je me met à vouloir sauver le moindre zergling alors qu'on s'en fout qu'il crève, c'est juste une sorte de formatage qui est imprimé dans mon cerveau qui m'empêche de progresser plus vite en zerg, parce que la façon de penser la race me parait pas naturelle.
Et ca va paraitre con ce que je vais écrire mais dans la vie en général tout est fait pour te faire te sentir en sécurité, en controle, en maitrise de ce qui t'entoure, et je pense que tu peux rapprocher ca à la difficulté de prendre en main les zergs. Pour moi jouer zerg c'est penser contre nature.
Donc résumer ma pensée a "protoss plus facile que zerg", c'est pas faux mais c'est à nuancer. Si tu veux pour moi un zerg qui atteint son maximum de potentiel est largement aussi fort qu'un protoss au même stade, mais ce potentiel est plus long à atteindre voila. Alors tu peux trouver ca injuste, et t'as surement raison, mais on voit bien qu'une fois que le zerg a réellement compris comment jouer, il devient injouable pour tous les autres joueurs. D'un coté t'as les zerg qui se calques sur ce qu'ils voient des autres, et t'as les mecs qui ont compris qu'ils devaient personnalisé complètement leur façon de jouer pour vraiment rayonner en tant que zerg, et ca te donne des styles de jeu totalement différents mais pas moins efficace pour une même race, genre stephano/spanishiwa/nestea. En protoss ton bo forge first, t'as pas 36000 façons de le jouer.
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Personellement je pense arriver à faire la différence quand je me fais largement outplay et quand la balance entre en jeu. On peut pas dire que là Idra se soit fait outplay.
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
honnetement remets toi en question. Je dis pas ça de manière aggressive, mais sincèrement tu vas pas nous dire que tes games se résument à soit avoir été largement outplay, soit avoir subit de l'imbalance.
Idra s'est pas fait dominé de manière outrageuse, il a juste pas saisit la fenêtre d'attaque qu'il a eut vers 12 minutes (pour moi il aurait meme dut attaquer bien avant burrow au lieu de se calquer dessus). au timing ou il a attaqué, MC avait de quoi le temporiser, plus les upgrades qui finissaient, plus le positionnement en sa faveur. Idra a push le cul entre deux chaises, ce qui serait passer contre la majorité des protoss sur cette planète, mais pas contre MC
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Et il pouvait pas attaquer sans le burrow il avait aucune chance désolé, enfin bref je vois bien que à part pour se prendre des thumbs down avoir une opnion qui diffère et l'exprimer ça sert pas à grand chose, mais essayer de fail un harass particulièrement couteux comme des DT en zerg par exemple et ne faire aucun dégat (mis à part 5 drones), vous verrez si vous pouvez encore vous en sortir contre un protoss (ou même contre un terran)
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
pour moi il pouvait attaquer sans le burrow, focus les centrys et hit and run, de sorte de pas se faire trop chopper de roachs, mais ca n'aurait dut être en aucun cas une attaque ayant pour but de remporter la game. Je sais aps si t'as aussi remarquer ca mais idra quand il joue MC, ses attaques sont l'équivalents de all ins pour lui étant donner que si il perd la fight il quitte.
Si tu regardes jouer des zergs plus patients, les mecs ont compris ce que harass voulait dire: pas forcément win sur le premier push, mais être suffisamment opressant pour ronger les os de son adversaire un minimum. On a entendu plus d'une fois des shoutcasters sortir des phrases genre "il fake son attaque pour forcer la centry a utiliser ses forcefields" par exemple.
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Parce que tu penses qu'il aurait pu ne serait-ce que toucher les sentry ? tu as vu le nombre de forcefields que MC a utilisé ? (il en aurait eu un tout petit peu moins si idra avait attaqué plus tôt mais il aurait pas eu le burrow donc aucune différence)
Et en effet car si il met pas tout dans son attaque il a aucune chance d'infliger des dégats au protoss, du fait de la puissance des forcefields
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
je pense que les thumb down viennent de la lassitude générale de voir les randoms zerg pleurer en disant que les autres races sont imba alors que leur top players tendent à montrer à quel point Zerg c'est fort. (je ne dis pas op je dis fort)
Oser dire que le ZvT est à l'avantage du T avec le métagame du moment est une vaste plaisanterie quand tu vois que les terrans qui gagnent c'est généralement en surclassant leur adversaire au multitasking (rien qu'à regarder la game que Tarson met à Moon)
quant au ZvP certes la pop de Jésus c'est toujours fort, mais les bons Z ont montré quand même pas mal de façon de détruire les P (le drop blings et les fungals qui sont assez infecte par exemple), je pense pas qu'il y ait plus d'écart entre White ra et moon qu'il y en a entre IdrA et Sen et pourtant une victoire Z et une victoire P, si il y a qqch d'op dans ce jeu c'est les coréens.
Btw SaSe avait humilié (pas battu, humilié) IdrA en poule et s'est juste fait ridiculiser par Sen pourtant, mais bon ça doit etre la race
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Deja tu vois commencer ses posts en parlant de "randoms qui parlent de balance" c'est un manque de respect en soi.
Et je dis pas que zerg est faible en général là je parlais du ZvP, alors oui Sase a battu Idra mais a perdu contre Sen après, en attendant j'ai pas vu les games et Idra a lui même dit qu'il avait mal joué et il a pas du tout invoqué quelque probleme de balance que ce soit.
Et faut arrêter de dire : un tel a battu machin donc le MU est équilibré (ou déséquilibré), si je prend une game et une situation en particulier c'est pas pour rien
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
c'est justement parce que tu prends une game et une situation en particulier que c'est pas correct de parler de balance ! évidemment des situations avantagent les uns ou les autres, c'est pourquoi il y a un vainqueur en fin de match.
Et a mon avis ne pas chercher plus loin que la population et les forcefields pour montrer le désavantage d'une race par rapport à une autre, c'est loin d'etre évident
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
t'étais particulièrement ciblé par le terme "random" c'était juste pour mettre en exergue la tendance des joueurs de la race à avoir cette pratique (donc no offence)
j'ai fait un point ZvT car tu t'étais permis une parenthèse que je voulais pas laisser passer.
"si je prend une game et une situation en particulier c'est pas pour rien " t'as dis que le match up était favorable aux P au moins 3 fois dans les posts précédents.
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Bah oui parce que l'imbalance rend pas le match up injouable, mais dans certaines situations elle ressort particulièrement.
(et mon point ZvT c'est pour dire que c'est très dur pour un zerg d'harass en early game en étant cost-efficient)
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Pour changer de sujet , any pronostics sur les 4 ? Comme dis précédement je vois Huk , July , Mc et Nani passer et vous ?
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
à la fois en ZvT c'est pas le Z qu'a à harass en early il pose hatch 1st et si le T fait pas de dégat c'est lui qu'en est retard.
et non le ZvP est pas imba et contrairement à ce que tu as dit il n'est pas non plus le match up le plus dur pour tous les Z.
Et imo sur la 2e vu l'avance qu'a IdrA après avoir fait fail le harass dt, si au lieu de s'empaller sur les FF il tech du fungal ou du drop baneling (avec préférence pour le 2e vu le nombre de sentry) il doit pouvoir prendre la game à MC
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
.... En même temps zerg sur une base c'est incroyablement faible donc heureusement qu'il a des facilités à expand ?
Si Terran 2 rax FE il sera pas en retard économiquement et pourra même mettre pression s'il s'est pas trop commit sur le harass de la hatch 1st.
Oui mais le fait qu'il fail son harass qu'il se retrouve largement derrière et qu'il puisse défendre aussi facilement c'est complètement normal pour toi ? Bien sûr si idra avait tech ç'aurait été surement plus efficace, et encore que je suis pas sûr que sa tech serait sortie suffisamment vite pour contrer les blinks stalkers
>235 en passant sur la première partie de ton post... Je dirai Bomber, Huk, Sen et Naniwa s'il arrive à sortir une grosse game
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
bon tbh je suis juste fatigué donc j'ai peur de me montrer désagréable si je rentre dans un débat chose que je regretterai à postériori... ça sera mon dernier pour ce soir
".... En même temps zerg sur une base c'est incroyablement faible donc heureusement qu'il a des facilités à expand ? "
ai-je dit que c'était anormal ? non j'ai dit que le early game harass était pas le role du zerg donc l'argument était pas recevable. le 2rax fast FE met le T derrière, le T doit harass tout au long de la game pour rester au contact du Z (sauf si écart de macro flagrant entre les 2 joueurs mais on parle entre top players là)
il défend facilement parce qu'il sort beaucoup de sentry, il était pas non plus all in sur le dt rush. et aussi et surtout parc que IdrA prend pas la fight dans un bon spot face à autant de sentry. il aurait pu défendre s'il sacrifie pas autant sur la fight(surtout MC peut jamais attaquer si IdrA perd pas autant)
Je pense que IdrA est tellement au fond mentalement contre MC qu'il veut finir quand il attaque, imo il se commit trop sur les 2games.
edit pour hysteria : obvious troll is obvious
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
tu ferais un beau duo de mongolito avec demju toi
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Sinon pour en revenir a la compétition dommage qu'il y'est pas un loser bracket :/
( apres idra qui voulait pas tomber contre un toss ou un coréen qui se fait MC , et la je vois pvp , zvz , dommage quand même )
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
#242 http://www.youtube.com/watch?v=vJLOj74pXSs
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
"
On state of the game they had a discussion on living in Korea vs. Overseas. Idra was talking about how being in US allowed him to make more money off streaming, better expose himself through commentating, and better promote his sponsors, and said that Jinro should do the same."
Gogo Bomber rape MC, Polt's style.
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
L'écart grandit de jour en jour, c'est flippant, je crois qu'il va falloir en effet autoriser les coach in game du côté des Européens pour équilibrer, car ils n'ont absolument aucune lecture du jeu, en plus d'avoir aucune micro et aucune macro (ce qu'on savait déjà).
Et encore çà va, quand les Chinois vont débarquer on passera pas les poules de nos propres lans.
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
La rumeur voudrait que Laukyo fasse du coaching t'en pense quoi ? Il était même question que les Virus fusionne avec une équipe coréenne mais vu que skyboot s'était fait piquer son argent en allant en corée bas c'est con.
Du coup pas de coréen chez Virus j'ai envie de pleurer (oupas).
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
C'est la defaite de Naniwa 2 à 0 qui représente le mieux l'ecart qui se creuse en ce moment, c'est dommage.
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
c'est écrit en haut du bracket
1/2 : bo5
finale : bo7
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Ca l'était pas quand j'ai posté.
Ok merci.
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Sa a changé, c'était annoncé comme sa hier, et apparemment demis en bo3 finale en bo5 :/
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
" des Européens pour équilibrer, car ils n'ont absolument aucune lecture du jeu, en plus d'avoir aucune micro et aucune macro (ce qu'on savait déjà). "
On sait que tu prefere les Coréens mais tu n'es pas obliger de parler des Européens comme sa ...
Je reste persuader qu'un Nerchio ou un Stephano aurait pu réellement rivaliser avec ces Coréens et Huk .
PS : Magnifique Huk , personne ne l'attendais à un tel niveau je pense
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
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Modifié le 17/04/2019 à 13:44
3 terran, 8 toss ( soit la moitié ) en 1/8
1 terran, 4 ( soit la moitié ) en 1/4
Quand je vois comment à l'époque ca pleurait quand les terrans dominaient les tournois... Je me dis que ceux qui disent que toss n'est pas "avantagé" sont vraiment de mauvaise foi.
Peut-être que Bomber va gagner le tournoi mais regarder sa macro de fou et l'énergie qu'il doit mettre pour arracher une game à un toss. Peut-être que protoss et terran sont équivalents point de vue du jeu mais terran est bien plus difficile à gérer notamment au niveau micro.
Je ne parle même pas des nombreux builds qu'on peut se prendre dans la gueule ( DT, HT, Voidray, Phénix, blink pour stalker...) sorry mais ca fait beaucoup quand même.
La dernière lan le montrait bien aussi, celle ou MMA a win en terran mais c'était le seul à passer en demi si j'ai bonne souvenance voir le seul terran en 1/4 ...
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
????
GSL ST 6/8 terrans en quarts, 4/4 en demi. Stop whine.
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Le bonbon bizarre que le monsieur t'as vendu l'autre jour, faut pas toucher !
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
[rigueur]Ton constat ne peut être significatif, on ne tire rien du tout d'une simple Lan, tu n'as pas assez de données pour cela.
Fais nous un topo des 50 derniers tournoi inter, statistiques et tests à l'appuis en écartant les biais et là on en reparlera. [/rigueur]
Cela est bon pour tous les gens qui se basent sur des résultats de tournois pour crier à l'imba.
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Meme si certaine choses doivent etre revu par Blizzard ca n'engendre tout de même pas une imbalance qui fait pencher la game en faveur de telle ou telle race.
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
tu parles de huk qui s'entraine avec ogs et dont meme MC est impressionné du nombre d'heures qu'huk passe sur le jeu ?
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
En effet, tu parles de la GSL ST où il y a casis only terran. Le niveau Koréen est pour moi plus fort, ils peuvent faire la différence via le skill mais la race est beaucoup plus difficile à jouer ne fut-ce que pour gérer les drop un peu partout... et t'as pas intérêt à en foirer un.
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
On appel ça le skillcap et comme tu dis, quand tu es bon il n'y a pas de diff, donc soit bon. Ah bas niveau il y a "peut être" une diff mais on s'en fou du bas niveau.
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Je trouve aussi que voir Caroline Wozniacki numéro 1 mondiale au tennis alors qu'elle est moins forte qu'était Justine Henin est un scandale !
C'est le genre de raisonnement que j'entend dans le supermarché ou je bosse cet été, mais c'est des personnes à la retraite que les tienne ! C'est chaud de tenir des propos pareil à ton age :o
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
PS : Me sortez pas l'argument que c'est parce que les foreigners sont moins bons, Moon a battu Bomber qui est censé être bien meilleur que lui
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
C'est vrai que gérer l'attaque par les drop et une attaque frontal est bien plus dur que les défendre et doser son split pour pas se faire no match en frontal...
PAUVRE TERRAN !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
En plus pas de Terran en finale (pour une fois j'ai envie de dire) allé chouine encore un coup
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Rafraichis ta mémoire stp.
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
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Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Ce sont des randoms à qui donner de votre temps de réponse est déja trop.
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Ouais, bah tout le monde commence avec 6 récolteurs et une base à SC2.
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
et 50 de minerais :D
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
TERRAN IMBA :p
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
A ce niveau ci( celui de la dreamhack) je suis conscient que ses petits détails peuvent prendre une ampleur plus grande.
Pour le début corée >< europe... c'est vrai que vu le résultat de la MLG columbus et cette Dreamhack... on peut pas vraiment nier la domination asiatique et surtout coréenne. Maintenant le gouffre n'est pas si énorme que ce que fanb0y#284 de ce post ne le pense :-)
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Il suffit de regarder les 4 derniers finalistes des dernières Lan dans lequelles des joueurs évoluant en Corée étaient invités.
Le niveau est vraiment différent, ou alors, les EU ne savent pas s'entraîner pour jouer contre des KR.
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
En même temps, comme la seule nana qu'il a pu tirer est coréenne, pour lui c'est l'eldorado...
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
olbatard !
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
On doit s'appeler Christopher Nolan pour critiquer un film ?
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
A la MLG aussi c'était le cas, ce qui fait du 1-1-1 deux LANs de suite, coïncidence? je ne pense pas non.
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
Modifié le 17/04/2019 à 13:44
87k lors d'IdrA - MC hier :D
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Stay free spidah ¯\_(ツ)_/¯
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Développe. Tu pense que Tyler est un joueur mauvais ?
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Oui je sais, c'est ce que je voulais dire à monsieur GearRZX.
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Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Je pense que tu as raison et que tu devrais contacter TeamLiquidPro pour faire le ménage dans leur équipe et revoir leur méthode de coaching.
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
dommage que t'ais pas la chance de huk, tu pourrais te faire des couilles en or
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Sinon GG il le mérite sur le reste :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
T'es un peu bizarre comme mec toi non ? :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
"vivement que la communauté évolue"... sans toi.
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Derp herp durp c'est nous les protoss qui souhaitons si possible avancer dans l'arbre grâce à nos amis zergs car nous nous sentons plutôt confiant dans notre match up contre les zergs, bien entendu grâce à notre capacité bien supérieure à macro, micro, et mindgame nos adversaires.
Derp hur hur c'est nous les américains, armés de tanks, de fusil mitrailleurs, de grenades et autres lances roquettes, ainsi que d'avions de chasses, de drones, de bombardiers, nous nous sentons plutôt confiant face à la menace que représente les talibans.
Hur dur derp c'est nous les talibans, on se sent un peu faibles avec nos bombes artisanales, nos vieilles ak47 russes, mais on a la rage de vaincre !
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Modifié le 17/04/2019 à 13:45
et puis y'a les a u t i s t e s protoss abuser qui stay low master et perdent contre des zergs parce que Zerg c'est total OP.
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Venant d'un type qui s'exprime avec des "Derp herp durp", des "Hur dur derp c'est nous les talibans", et des " nos vieilles ak47 russes, mais on a la rage de vaincre !". Je me demande qui ressemble à un autiste. A la rigueur, si tu étais drôle, ça irait. Mais là, putain mais qu'est ce que tu fais tiep.
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
le problème cher ami, c'est que tes capacités cognitives ne sont pas assez évoluées, malheureusement, pour savoir lire entre les lignes; tu ne restes qu'à une lecture simple de mes messages. Tu seras prié dorénavant de fermer ta petite gueule de pro-protossweakracenoavantagesurlemappooldreamhack. Ceci était un message plein de bienveillance et d'amour.
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Flame facile et gratuit. Encore une preuve d'esprit de la part de cette communauté française en carton. =)
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Ca fait tellement plaisir de voir gagner un non-kor (et HuK particulièrement car pour lui c'est pas facile de gagner une finale en Corée :)
Sinon ça devient lourd à force les commentaires, 18 pages dont 15 pour parler de l'imba :/
À lire certaines personnes vous voudriez que SC2 se résume à masser les bonnes unités au bon moment et faire a-move.
Dans ce cas autant utiliser qu'une seule race... même mieux, même pas besoin de graphismes aussi beaux qu'à SC2, que des pixels et gogo a-move ...
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Ouais enfin MooN des fois on a vraiment l'impression qu'il a-move
J'ai pas eu cette impression pour la finale , mais j'ai vu ses match contre tarson , il était tellement occupé a prendre bases sur bases que les combats ressemblaient à des combats en a-move de sa part.
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Oui, on se dit la même chose avec toi, eeel...etc.
Modifié le 17/04/2019 à 13:43
Phases de poules :
Groupe 1 : 1er Naniwa (Protoss)
Groupe 2 : 1er Socke (Protoss)
Groupe 3 : 1er SaSe (Protoss)
Groupe 4 : 1er MC (Protoss)
Groupe 5 : 1er HuK (Protoss)
Groupe 6 : 1er July (Zerg)
Groupe 7 : 1er White_Ra (Protoss)
Groupe 8 : 1er BomBer (Terran)
Que penser de cela ?
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Ou le comble de la mauvaise foi. On t'appellera l'autruche dorénavant.
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Mais que penser du top 16 de la MLG ?
9 zergs
5 terrans
2 protoss
Protoss OP, il y en a qui sont arrivés dans le top 16 quoi !
Ou que penser de NesTea qui est à 17-3 en ZvP tandis que MC est à 9-5 en PvZ.
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Menteur.. On sait tous que Terran et protoss > zerg.
Protoss c'est juste la race la plus facile et la plus forte.
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Vraiment hein, c'est que à cause de l'imbalance qu'il a perdu.
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
J'ai bien indiqué dans mon post que cette statistique peut toujours se discuter donc ce n'était pas censé établir une vérité absolue sur une base de données si restreinte.
En revanche, je ne comprends pas d'où vient ton top16 de la MLG. J'ai comme top8 de la MLG Dallas 2011 qui s'est déroulée en avril :
-1er Naniwa (26-2) Protoss
-2ème Kiwikaki : Protoss
-3ème SelecT : Terran
-4ème Incontrol : Protoss
-5ème TLO : Terran
-6ème Socke : Protoss
-7ème Idra : Zerg
-8ème MooNan : Terran
Ce qui nous amène à 4 Protoss (dont 2 sur le podium) 3 Terran et 1 Zerg.
Sinon pour le reste, on aimerait quand même bien savoir depuis quand Nestea est à 17-3 en ZvP car il a dû jouer un peu plus de 20 ZvP je pense. D'où sortent ces games ? Pareil pour MC.
Peux-tu être plus explicite ?
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Puisque certains veulent donner des exemples,
Les vainqueurs des GSL: Z, Z, P, T, P, Z, T
Finale ZvT
Les Go4sc2 faut plus chercher les toss
Dreamhack PvZ (P vainqueur)
J'ai la flemme de chercher le reste, mais wahou, qu'est ce que c'est imba P ... La remise en question les gens ... Soit vous avez pas les bonnes tactiques, soit vous avez pas votre bonne race :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Et la MLG remporté par MMA et qui voyait s'opposer en finale MMA vs Losira tu as oublié? Ah oui, il y avait pas de protoss en finale donc tu pouvais pas pleurer à tout va sur le forum donc tu l'as viré de ta tête pour laisser la place aux autres compet où les protoss sont imbas c'est ça? :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Je pense qu'une partie de la difficulté en ZvP provient aussi de certaines maps qui favorisent énormément les P. Il n'y a pas besoin de s'insurger sinon. Je ne prétends pas avoir le skill absolu pour parler d'équilibre au plus haut niveau.
Je me plains peu du ZvT actuellement car je pense que c'est un match up difficile à bien jouer pour un Terran globalement surtout sur les nouvelles maps.
De mon point de vue, Protoss est une race plus facile à prendre en main et à jouer que les 2 autres. Cela provient d'une macro largement simplifiée (quid du "W" notamment), de certaines units trop polyvalentes (s.....r), d'une armée ayant un DPS de folie et d'une solidité des units qui peut compenser des moments d'inattention sans pour autant forcément tout perdre. Un Terran peut perdre une armée entière contre un Z s'il a un moment d'inattention dont le Z profite (grâce aux banelings). Un protoss peut toujours s'en sortir avec blink et force field notamment.
Evidemment, il y a toujours des possibilités de contourner tout ça mais je pense que c'est globalement difficile pour un Z. Je ne me prononce pas sur le TvP car je ne m'y connais pas assez.
Il faut tout de même admettre que HuK a bien micro sur les games que j'ai vu de lui contre July.
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Que tu parles de maps qui avantages certaines map je ne dis pas, mais à t'entendre dans tes posts précédent, c'est plutôt protoss que tu vises que les zerg.
Apres pour les map, je pense que ça ne va pas trop s'améliorer, à moins qu'ils se décident de mettre les maps GSL, mais on peut toujours rêver, ils préfèrent essayer de se mettre en avant en pondant des navets ...
#363 pour toi la ligue est vraiment importante pour comprendre sc2, plus que le temps passé à regardé les streams (cup, ladder), à lire des articles, écouter les pros et matter des replays? Je pense pas forcément moi, je pense plutôt qu'il faut des deux, mais si tu veux savoir je suis diamant (oh, pas master :( je devrais peut être pas parler de sc2 ...) anciennement protoss, j'ai switch zerg depuis environ 300 games. Et le ZvP est mon meilleur match up, surement une preuve qu'il faut comprendre la race adversaire pour réussir à faire de bons résultats .. ;)
Apres pour l histoire de pleurer et tout ça, ça te vise pas en particulier, c'est surtout un ras la bol général des 18 pages précédentes avec des joueurs qui veulent que leur race gagne tout...
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Je suis d'accord pour dire que le fait d'avoir joué la race d'en face aide à mieux comprendre le match up. On connait mieux les faiblesses, les timings, et les forces des 2 races.
Sinon, pour moi oui la ligue est importante car elle permet de savoir un peu jusqu'où le joueur est allé dans le jeu. Même si on matte beaucoup de streams et de replays et qu'on engrange une bonne connaissance de la scène mondiale et du jeu dans sa globalité, lorsqu'il s'agit de jouer et donc d'être actif, c'est souvent plus difficile. C'est l'histoire de la théorie et de la pratique.
Bref, je ne sais pas où tu habites, mais si tu veux passer (toi ou n'importe qui ici) débattre du sujet à Cybernation un de ces jours lorsque j'y suis (même si je n'y suis pas souvent en ce moment), ce sera avec plaisir !
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Le problème de se fier aux ligues et pour moi que toutes les unités ne peuvent pas être utilisées à leur potentiel maximum. Exemple, un joueur pas tres bon n'utilisera pas d'unités comme les HT, les ghosts, ou encore les infestateurs. Seulement, blizzard ne peut pas faire un jeu où le niveau de chacun rentre en compte pour la balance, et donc par exemple un toss se fera rouler dessus par du maraudeur viking, ou un terran pas les HT coloss du protoss, ou un zerg par le mass thor du terran. (ce ne sont que des exemples) C'est pour ça qu'il me semble bon de regarder aussi ce qu'il se passe quand le jeu es utilisé à au quasi maximum de son potentiel, et force est de constaté que la réalité ne va pas toujours dans le même sens que ce que pensent les gens.
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Quand je jouais encore allez, la grosse majorité de mes PvZ se résumait à du roach hydra to broodlord...
Enfin, quand on connait les capacités des infestators, du drop baneling in a fight, etc. je trouve ca dommage.
Ca rejoint également ce que je pense du PvT et des terran qui, pour caricaturer stoppent à MMM et se plaignent du colo/HT
Quand on a des unités comme le ghost, corbeau etc...
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Certes, mais micro un un mix toss ( stalker/ff/coloss ht) est sans nul doute plus facile qu'un drop baneling :)