L'annonce n'est pas encore officielle sur le portail de l'Electronic Sports League mais vous vous en doutez certainement déjà, Counter-Strike 1.6 n'est plus en EPS. Le suspens demeurait pour savoir si CS allait totalement disparaitre ou bien s'il apparaitrait en Supported Pro Series, une situation qui aurait été totalement innovante étant donné que cette ligue avait été créée, à l'origine, afin de promouvoir les jeux susceptibles de rejoindre justement ces EPS et pas de sombrer dans l'oubli. Nous avions été les premiers à vous alerter concernant la probable disparition de CS en ESL Pro Series. Eh bien nous serons également les premiers à vous apporter toutes les réponses et à confirmer cette information qui était restée, jusque là, une simple rumeur. Nous sommes donc allés à la rencontre de Jean-Christophe "Lobo" Arnaud, le président et fondateur de l'ESL en France.
Team-aAa : Bonjour Jean-Christophe, alors 1.6 disparait des EPS ? Quelles sont les raisons profondes de cette décision ?
Jean-Christophe "Lobo" Arnaud : Ne tournons pas autour du pot : Oui, CS disparaît des EPS. Et c'est la mort dans l'âme que nous avons pris cette décision, crois-moi. Déjà, lors de la précédente saison EPS, nous avions commencé à amorcer ce qui arrive aujourd'hui en baissant le Cash Prize de 1.6 par rapport à Source par exemple. C'est d'autant plus difficile que c'est le Jeu qui a lancé l'ESL, il y a 7 ans. Je me souviens encore de nuits passées à récupérer les emails des joueurs 1.6 de Clanbase pour les mailer et les faire venir dans les Ladders, ou encore des chats sur les channels mIRC des équipes destiné à les convaincre que l'ESL, cette nouvelle ligue, leur apporterait bien plus que ce que CB pouvait faire.
De 0 membres, l'ESL France est passée à 22.000 en 1 an, majoritairement des CSeurs. Les premières EPS se sont faites sur 1.6 et longtemps, CS est resté le Jeu de l'ESL, avec ses petits frères CZ puis Source. C'était aussi une des Communautés les plus stables au niveau eSport, avec des noms inoubliables, des matchs d'anthologie et des Clans et des structures qui sont encore présentes sur la Scène. Mais il y a de multiples raisons qui nous ont conduit à l'abandon de CS en EPS. Le jeu, dans l'ESL, est en perte d'activité, de moins en moins de matchs sont joués et les anciens joueurs ne sont plus remplacés par de nouveaux. Les nouveaux jouent à Source ou Call of Duty, nous le constatons tous les jours. Les gens changent, là où les joueurs criaient au scandale s'ils ne jouaient pas sur des CRT 100hz en finale, d'autres sont arrivés et se contentent de LCD. .. car ils n'ont même pas connu le CRT. Oui, ça donne un coup de vieux. Et ce coup de vieux, CS le vit en ce moment.
Certains disent que CS ne serait plus rentable et que l'ESL, grand Satan du Capitalisme, l'abandonnerait pour cette raison. C'est faux, la preuve est que nous avons en ce moment même des centaines de joueurs CS 1.6 Premium qui jouent dans nos ligues (Ladders, EAS, tournois, etc.) et que nous prenons quand même cette décision. La vérité, c'est que CS a fait son temps et que d'autres jeux arrivent, des jeux avec des Communautés plus importantes, plus motivées et avec des ambitions différentes.
Pourquoi avoir attendu le dernier moment pour l'annoncer officiellement ? Est-ce que CS avait une chance, même infime, de survivre une saison supplémentaire ?
Nous aurions pu laisser une saison de plus au Roi 1.6, mais après en avoir débattu et re-débattu en interne pendant des semaines, nous avons opté pour un retrait pur et simple plutôt qu'une seconde rétrogradation humiliante (en Supported Pro-Series par exemple, avec encore moins de Cash). Il n'y avait aucune volonté d'annoncer cette triste nouvelle si tardivement. C'était plutôt un long débat interne, des réflexions sur la Communauté, le Jeu, son avenir, etc. Peser le pour et le contre était long et on trouve toujours une bonne raison de tergiverser à propos des sujets douloureux. Les dates des EPS approchant à grand pas, il a bien fallu prendre une décision, aussi difficile fût-elle.
Est-ce qu'il y a une chance de revoir CS lors des EPS XI par exemple ?
Sincèrement, je ne pense pas que CS 1.6 puisse revenir dans les EPS françaises. Je pense même qu'il vit ses dernières années au niveau eSport. Il sera peut-être aux IEM 2012, on ne sait pas encore s'il continuera après cette saison. Après, on peut se tromper et la Scène allemande de 1.6 est suffisamment bien structurée pour lui permettre de tenir encore quelques saisons, mais son éviction semble inéluctable à court/moyen terme.
Naruto débarque, CS disparait, quels sont les nouveaux objectifs de l'ESL ? Que comptez-vous faire pour satisfaire la communauté 1.6 ? Est-ce qu'il y aurait un FPS capable de remplacer provisoirement CS selon toi actuellement ?
L'arrivée de Naruto n'est pas corrélée avec le départ de CS 1.6. Nous avions même décidé son arrivée avant de penser à retirer définitivement 1.6 des EPS. De plus, Naruto est un jeu en 1on1, pas un jeu en équipe, il n'a rien à voir avec CS et les parties sont rapides (5 minutes par match, à la Street Fighter), alors que pour 1.6, cela bloque 12H de scène sur un évènement.
Pour remplacer CS, il faut un FPS populaire. C'est tout. C'est comme cela qu'il s'est imposé et c'est à cause de cela qu'il va disparaître. Citer un nom me paraît difficile, car les CoD changent chaque année (même si la Communauté a finalement tendance à les suivre d'opus en opus). Battlefield serait aussi un bon candidat, mais sa longévité pose problème. Il faut laisser le temps à un jeu de créer sa Communauté, ses Stars, ses Matchs dont on parle en soirée, ses LANs dont on se rappelle avec plaisir en tant que joueur ou spectateur pour pouvoir dire qu'il sera le prochain CS.
Certains réclament ouvertement un nouveau mode de Counter-Strike, une nouvelle version qui rassemblerait les deux communautés vieillissantes que sont celles de 1.6 et de Source. Est-ce que tu crois que Promod pourrait jouer ce rôle un jour ou bien est-ce que toi aussi, comme M. Arbalet ou le coach des Na`Vi, tu crois que c'est à Valve se se mobiliser pour sortir un nouveau FPS ?
Pour être honnête, même Source est déjà bien dépassé, graphiquement parlant. Promod est une initiative louable, et CS était un Mod à l'origine, mais le manque de soutien des développeurs se ressent. A la fois dans les dates de release et la lenteur de développement. Promod n'est pas mauvais, mais il a trop de concurrence. Il deviendrait populaire et aurait sa chance si les serveurs Source et 1.6 disparaissaient de Steam. Les Mods fonctionnent, preuve en est DOTA par exemple, qui s'appuyait sur Warcraft3, comme CS sur Half-Life.
Valve a crée un produit très rentable; Steam. Ils sont développeurs dans l'âme et avec de l'argent et leur sens des surprises, ils pourraient bien nous en réserver une jolie d'ici quelques temps. C'est en tout cas ce que j'espère. Half-Life, Left 4 Dead, Portal; ils sont bons en FPS, il ne reste qu'à attendre. Fingercross (croisons les doigts : ndlr) !
Certains joueurs se plaignent du retard de paiement au niveau des cash prizes offerts par l'ESL, de plus on peut constater que les Extreme Masters proposent plusieurs milliers de dollars de moins que les autres années. L'ESL serait-elle en crise ou bien c'est une nouvelle gestion de l'argent offert aux joueurs ?
2009 a été une rude année pour tout le monde et pour l'eSport aussi. Cette année a laissé des traces. Le temps où les sponsors donnaient de l'argent sans véritablement attendre de retour précis ou chiffré est révolu. A présent, seul le ROI (Return On Investment) compte et chaque euro donné doit être justifié. Chaque fois que nous investissons un euro, nous devons être sûr qu'il aura servi à promouvoir l'eSport en général et l'ESL en particulier. Les retards sont une conséquence néfaste de trésoreries courtes, malheureusement monnaie courante depuis 2 ans.
Ceci étant dit, l'ESL France ou l'ESL Allemagne ont toujours honorés leurs cash prizes. Toujours. De mémoire, nous avons eu 7 mois de retard au plus sur le paiement de nos cash prizes français.
Selon toi, est-ce que Starcraft 2 a changé beaucoup de choses dans l'eSport depuis sa sortie ou pas ? Et si oui, ces modifications sont-elles bénéfiques pour tous ou bien ce n'est qu'un effet de mode passager ?
Starcraft 2 est une bénédiction. Nous l'attendions avec impatience, mais il a dépassé toutes nos espérances. A croire que tout le monde l'a attendu pendant 12 ans, patiemment (sourire). Chaque jour, nous arrivons à organiser une compétition ESL sur le titre ! Très joué, il bénéficie en plus du soutien de Blizzard, qui comprend vraiment ce qu'est l'eSport et SC2 a surtout une formidable capacité à être intéressant à regarder en tant que spectateur, à l'instar d'un match de football. La tendance du contenu vidéo en 2011 renforce la présence de SC2 sur les webTV et nous avons pu constater son attrait lors des dernières saisons EPS quand la foule se masse devant le stand pour assister aux matchs. Une foule d'ailleurs beaucoup plus dense que celle qui a réuni les spectateurs et fans des mêmes finales EPS 1.6.
Pour terminer sur une bonne note, si nous retirons 1.6 des disciplines officielles des ESL Pro-Series, cela ne veut pas dire que nous ne ferons plus jamais de compétitions dessus. Par exemple, nous avons prévu des dotations pour les EAS Div1, ainsi que de belles Qualifications pour les prochaines saison IEM.
Hail to the King !
Vous l'avez compris, peu d'espoir de revoir un jour 1.6 briller et même si certains irréductibles pensent que ce bon vieux FPS va survivre, il est pour la seconde fois de sa carrière en pleine tourmente. La sortie de Source avait une première fois ébranlée la communauté pour que finalement tous les tournois d'envergure choisissent le plus ancien des deux mods. Aujourd'hui, on voit mal ce qui pourrait sauver Counter-Strike d'une mort lente. Il nous reste à profiter de cette année 2011 avec les Intel Extreme Masters V, les World Cyber Games et certainement l'Electronic Sports World Cup qui continueront de supporter notre jeu favori. Pour la suite ? On verra bien ce que l'avenir nous propose mais il semble déjà fort probable que les WCG 2012 ne se joueront pas sur 1.6, même si les organisateurs du tournoi cherchent toujours un remplaçant capable d'attirer autant les foules à travers le globe, mais surtout possédant un tel niveau d"investissement que ce soit au niveau des structures ou bien de celui des joueurs.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
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c'est évident non ? esl a du faire un choix entre css et 1.6, maintenant on connais le résultat.
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Car les joueurs 1.6 se foutent des cups/gathers/ladders sans aucun enjeu , ils préfèrent mix/pickup . L'ESL n'a jamais vraiment réussit à attirer cette communauté et cela même avec les EPS où l'on voit que les 3/4 des équipes sont des mixs.
Un pickup rapide efficace entre potes sans rien à upload après (zut! on a oublier le screenshot du status, tant pis, match annuler) à toujours été leur préférence .
En bref les joueurs 1.6 n'ont jamais eu se reflex d'aller sur ESL.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
E.Y.E. Divine Supremacy "peut être" un FPS sympa (un mix de CS/Q3).
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la tranche d'age 12/16 ans est convaincue à mon avis
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dit-il, ancien joueur aAa sur cs 1.6.
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C'est certes le jeu de notre adolescence, c'est comme essayer de convaincre un gamin qu'un vinyl c'est mieux qu'un mp3, il rigolera et retournera jouer à black ops.
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"C'est certes le jeu de notre adolescence, c'est comme essayer de convaincre un gamin qu'un vinyl c'est mieux qu'un mp3, il rigolera et retournera jouer à black ops. "
On ne peut pas mieux résumer notre décision.
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Bon ben reste plus que SC2 :(
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Dégoûté.
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"Certains disent que CS ne serait plus rentable et que l'ESL, grand Satan du Capitalisme, l'abandonnerait pour cette raison. C'est faux, la preuve est que nous avons en ce moment même des centaines de joueurs CS 1.6 Premium qui jouent dans nos ligues (Ladders, EAS, tournois, etc.) et que nous prenons quand même cette décision."
"A présent, seul le ROI (Return On Investment) compte et chaque euro donné doit être justifié. Chaque fois que nous investissons un euro, nous devons être sûr qu'il aura servi à promouvoir l'eSport en général et l'ESL en particulier."
LOBO, ne trouves tu pas ton discours totalement contradictoire?
Une dernière chose, aujourd'hui il n'y a qu'une 30aine d'euros de différence entre un LCD 100Hz et un LCD classique 22", c'est vraiment se foutre de notre gueule que de dire qu'un joueur de CS crie au scandale quand il ne dispose pas d'un écran 100Hz. On a TOUJOURS parlé des performances dans les FPS et c'est d'ailleurs le slogant principal des marques qui sponsorisent l'eSport international. Samsung et Viewsonic en vendent des tonnes de ces écrans, trouvez les bons partenaires chez leurs concurrents genre ACER, BenQ, etc...
Comme d'habitude et depuis que je suis sur l'ESL, c'est à dire début 2003, des oeillères en France, pendant qu'en Allemagne les gens compétents proposent des tournois adaptés à leurs communautés.
Recyclez vous messieurs, changez d'emploi et laissez la place, non pas à un nouveau jeu qui remplacera CS, mais à des gens qui remplaceront votre incompétance.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
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je trouve pas que css devient de plus en plus important. d'ailleurs avec Lan79 qui n'auras pas lieu cette année c'est plutôt le contraire.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
KabaL a stop sa carrière à la sortie de 1.6. C'est de notoriété publique qu'il est resté nostalgique de la 1.3, la meilleure version selon lui. Ceci explique pourquoi il n'a jamais porté 1.6 dans son coeur.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
On ne doit pas suivre l'actualité du même jeu alors ...
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Tu m'as bien fait rire mon ptit corbier et jt'en remercie :D
Honnètement, je suis tout à fait d'accord avec toi sur tous les points, mais j'aurai quand même aimé des SPS uniquement online avec un cash réduit. Les matchs des EPS restent importants pour toutes les équipes françaises, pour s'améliorer, évaluer leur niveau... Les EPS étaient malheureusement la seule compétition à faire ça, même si de plus en plus on verra de tournois à la eXtensive.EUROSPORTBET ou Millenium.Winamax
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
"Certains disent que CS ne serait plus rentable et que l'ESL, grand Satan du Capitalisme, l'abandonnerait pour cette raison. C'est faux, la preuve est que nous avons en ce moment même des centaines de joueurs CS 1.6 Premium qui jouent dans nos ligues (Ladders, EAS, tournois, etc.) et que nous prenons quand même cette décision. La vérité, c'est que CS a fait son temps et que d'autres jeux arrivent, des jeux avec des Communautés plus importantes, plus motivées et avec des ambitions différentes."
...
belle contradiction, en gro on remplace naruto par cs1.6 et c'est pas une question d'argent ? voilà maintenant je sais pourquoi jai jamais blairer ESL, ils sont même pas capable d'être redevable vis à vis du jeu qui à fait d'eux ceux qu'ils sont.
buisiness is business..
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
CS ca se résume à Inf, d2, nuke, tuscan, train depuis 6ans. Des nouvelles vrai maps jouable en war sa aurait pas été du luxe. Ca aurait donné un vrai nouveau souffle pour tout le monde.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
O.M.G
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
T'oublie quand même quelque chose je pense, c'est que mine de rien les saisons EPS sont source de motivation pour les équipes, une compet où il faut être un minimum assidu, un fil rouge deux fois par an quoi.
Quant au ...
"C'est un os à ronger qu'on laisse à ce jeu de merde qu'est source. D'ailleurs les sourceux, qui n'attendaient que ça, doivent se réjouir. C'est comme les rillettes, on doit pas avoir les meme valeurs"
... je dirais que c'est un bon gros troll qui commence à s'essoufler. Ça doit faire 5 ans qu'on lit ce genre de commentaire ici.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Les casu sont l'avenir à cause de la thune qu'ils donnent pour se faire entuber en tant que joueur console !
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Vu les admins cs FR sur l'esl, je trouve que c'est plus un espoir pour 1.6, ca fera une compet de moin plombé par des abrutis finis.
En attendant le renouveau du circuit Lan Alliance-ESWC pour la saison prochaine, saison charnière pour cs.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Si quelqu'un a les couilles de crée un organisme avec les même idées que ESL avec des nouveauté sur 1.6, qui me fasse un signe ;)
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
L'ESL continuera très bien sa route sans 1.6 ... ne dit pas n'importe quoi !
C'est loin d'être le jeu le plus représenté ...
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Ils ne sont pas les premiers à le faire comme choix d'arrêter avec 1.6.
#24 si la Lan79 n'a pas lieu c'est par parce que le CSS perd de son intérêt juste que l'organisateur avait besoin de temps et de monter son projet différemment.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
avec ses 100joueurs de COD, ses 15 joueurs de NARUTO , ses 72joueurs de HAXBALL et ses 2000pyjamas de CSS ?
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Ou sinon c'est la mode , ce serait sympas qu'un topic soit ouvert (un fofo , ou un site jsai pas ) et que les top ou bonne team qui pracc ou pick up drop des lien hltv , un peu comme les stream a lol ou sc2.
CS1.6 aussi à le droit de se mettre au stream merde ! car c'est peut être ce qui lui manque , si t'y jou pas tu ne peux pas trop y gouter =).
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Y'a rien qui remplacera CS, rien.
Une communauté LoL ? Non.
Une star du full auto en courant no skill sur CSS ? Non.
Un putain de match CoD:BO où on voit que dalle dont on parle en soirée ? Non.
Une LAN Naruto dont on se rapelle avec plaisir ? Non.
Alors non et non, rien ne remplacera CS.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Il se rattrape avec l'esl. Il y a qu'a voir en lan il y a beaucoup plus d'équipe sur 1.6. Sur 1.6 se sont pour la plus part des gens qui ont commencer cs alors que css n'existait pas.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
"Il y a qu'a voir en lan il y a beaucoup plus d'équipe sur 1.6"
J'aimerais bien voir les chiffres tiens :D
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Tu auras beau dire ce que tu veux CSS n'égalera jamais CS, il suffis de regarder la dif entre les 2 communautés, la dif de gameplay. L'une est joué par de jeunes joueurs l'autre par un mix de tout le monde. Tu as déjà vue une équipe te faire vibrer comme BTB, GG, aAa & co sur CSS? Négatif
P.S: je suis content quand même que Naruto rentre en ESL c'était mon titre :p:p:p:p
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
"ok on a compris que tu apprécies la décision de l'ESL et que tu es un pro source. Maintenant tais toi avec tes commentaires bidon."
Belle argumentation, je respecte.
Pour la suite de ton message, là où tu te trompes, c'est justement que je ne compare pas les deux jeux. Chacun a ses préférences et donc forcément le coup des équipes qui te font vibrer n'a rien à faire là.
D'ailleurs ce n'est pas du tout le sujet de la news, mais une fois de plus ça part en débat 1.6/Source, qui n'a pas lieu d'être.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Ce n'est pas la faute, de lobo ou de l'ESL , mais bien la faute de Valve. CS et wow auront été les jeux à la plus grosse communauté et au plus gros succés jusqu'a présent. Depuis le lancement de wow il y a eu 3 extensions, chaque année les footeux on droit a un nouveau FIFA/PES, les fans de COD à un nouvel opus, tandis que les CSeurs jouent au même jeu, sur les memes maps, depuis 10 ans et qui plus est en compétition officielle depuis 2000...
Ou est réelement le problème ? Notre communauté ne méritait pas qu'on se penche sur notre cas ?
On nous offre un cs:source il y a quelques années, mais ou est passé COUNTER-STRIKE ???
La communauté cs va mourir emportant avec elle ses rescapés vers d'autres horizons, mais surtout vers l'arrêt pour la plupart de tout FPS. Dommage Valve ..
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Bon je viens pas troller, mais juste répondre vite fait aux gens qui disent que "css aura fini par avoir la peau d'1.6" d'une part, parce que là j'aimerais quand meme des explications... Concretement, la scene CSS a progressivement pris la place d'1.6 mais tout n'a pas été toujours très rose, et il aura fallu un sacré paquet de mise à jour et de develloppement d'entités pour que source devienne crédible aux yeux de l'esport. Source est arrivé à maturation, il est donc légitime qu'il se voit consacré à son tour. Par ailleurs, à lire ce que dit lobo, ca sera une joie de courte durée puisque d'autres fps plus attractif finiront par chopper la place.
Enfin, à ceux qui estiment que la communauté source ne comporte que des kevins de 12-16 ans, je vous invite à m'en trouver ne serait-ce qu'un seul dans les photos du dernier coverage de la spirit lan, compétition d'envergure du début de cette année.
Quant à 1.6, ben RIP EPS 1.6 (on va eviter de dire rip 1.6 tout court), mais c'est un mal pour un bien, dans le sens où pour une fois, c'est la scene française qui montre l'exemple au lieu de s'attarder sur un jeu particulierement vieillissant et prouve que l'on peut être une scene esport dynamique, contrairement à l'habitude française qui a tendance à se reposer systématiquement sur ses acquis.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Voila pourquoi je pensais vraiment voir CS en Supported Pro-Series qui n'aurait pas été une "rétrogradation humiliante" mais à part ca la décision est logique comme je le disais ici : http://www.team-aaa.com/news-18052-tous-0-r_go-_et_msx_debarquent_chez_qwerty.html#com423316
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
et combien il y avait d'équipe par rapport a 1.6? c'est bien se que je dit, il y a plus de monde sur css en esl du fait qu'il y a plus de gamin sur css. Parce que si ont fait le rapprochement au vu dû nombre de joueurs css face a 1.6 en esl il devrait y avoir beaucoup plus d'équipe css a la spirit par rapport a 1.6. Mais comme maman papa veulent pas que le fiston aille en lan et ba il se retrouve moins en lan.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
"il y a plus de monde sur css en esl du fait qu'il y a plus de gamin sur css"
Ça c'est évident et ce serait se voiler la face que de le nier.
Pour le nombre d'équipes, si tu veux vraiment comparer, je t'invite à le faire sur l'ensemble des lans Masters et non sur un seul événement.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
http://www.esl.eu/fr/player/2140587/#/fr/pro-series/season10/news/150621/ESL-Pro-Series-Saison-X-Les-premi-res-Annonces/
Commentaire #92
Voilà ce qu'ils nous promettent :
"Les 4 meilleures équipes EAS Division 1 feront un mini-tournoi pour se partager des lots en compensation d'une non qualification en EPS."
Enorme.
En réponse à 63 pardon.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Italie,Espagne,Portugal & france ça pourrait faire des "EPS latines" Comme pour "Eps Scandinave" et comme tu dis "Eps benelux"
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Pour CS:Source, l'heure est proche aussi... je lui donne 2 ans avant de suivre le même chemin... histoire de se faire remplacer lui aussi par un Naruto (haha la blague xD)
Ce qui est bête pour eux, c'est que du coup les comptes premium ne vont plus être d'aucune utilité ou presque... ca va faire des sousous en moins !
Bref, ca fait 10 ans que je joue à CS, et je trouve ca bien triste. Vite, un CS 2.0 Valve svpppp. En + c'est un succès assuré quoi.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
S'ils font ca je suis le premier à suivre ce que ca donne, et ca serait intéressant de voir différentes équipes de ces pays se jouer... Seul hic, pour les espagnols comme les portugais, jouer sur un server français ou allemand équivaut à avoir un ping assez monstrueux et ce malgré qu'au Portugal la fibre optique soit omniprésente... Et inversement, les français sur des server portugais ou espagnols ont pas un ping fameux :x .. Fin c'est sympa comme idée, juste voir si c'est faisable en terme de jeu.. Bon après on me dira ouai pour les NC sur CB ces nations jouent des pays bien plus lointains... Donc comme je dis faut voir...
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
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#68 : Nous trouvons que c'est une juste compensation pour des équipes qui en accédant aux EPS avait peut de chance de terminer dans le Top4 ( ou alors avec un remaniement impliquant l'arrivée de topplayers, donc ne récompensant pas les joueurs qui avait acquis la qualification ).
Enfin, il est très probable qu'une sixième édition des IEM aient lieu sur CS et nous ferons une compétition qui sera plus en adéquation avec la Communauté CS ( Un format du style Go4SC2 ne serait donc pas à exclure mais nous travaillons sur d'autres concepts également ).
Enfin, nous espérons bien entendu le meilleur pour le jeu CS 1.6. Ce n'est pas parce que l'ESL retire sa compétition que le jeu va mourir, bien au contraire. A vous de faire vivre votre jeu à travers tous les évènements existants et ils sont encore nombreux.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
So cute. So false.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
PFFFFFFFFFFFFFffff
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Je ne pense pas que l'anglais soit une si grande barrière, c'est plutôt nous, français, qui avons le plus faible niveau en anglais sur les 4 nations...
Pourquoi ne pas proposer l'idée? Et surtout serait-elle réalisable dans un délai raisonnable?
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Qui me suis ?
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
T'as pas vraiment lu l'article toi !
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Le truc qui n'a jamais été admis par les joueurs de 1.6 c'est qu'il s'agit de 2 jeux différents, et non pas d'une version améliorée d'1.6.
Alors oui on peut être nostalgique, parfois je joue encore à doom II, Prince Of Persia, Duke Nukem 3D ou CS 1.6, n'empêche que vous ne pouvoez pas en vouloir à quelqu'un qui va débuter dans le jeu de vouloir jouer à CSS plutôt qu'à 1.6 qui est assez peu attractif si on y a pas joué depuis longtemps...
CSS et CS 1.6 sont deux jeux différents, aux gameplays différents et aux joueurs différents, deal with it.
Quand à la décision de supprimer CS 1.6 des EPS (sans pour autant dire que je l'approuve), elle est juste logique. Le jeu est en perte de vitesse depuis quelque temps déjà et ne subsiste pratiquement que sur ses anciens joueurs ne voyant pas ou peu de nouveaux arriver, ESL est une entreprise à la base, elle se doit de miser sur l'avenir, pas sur le passé...
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Tu as raison, et puis surtout au lieu de dire: Champion D’Espagne ou France, etc. Il diront Champions D'Europe de L'ouest, ou latin, etc.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
fais gaffe baal si ils font ça tu risques de ne être dedans !! :D
Sinon je comprends pas spécialement le discours de Lobo, y'a encours une demande avec des centaines de comptes prenium et on nous sucre le jeu des EPS parce-que il est trop vieux et qu'on rale quand on a pas de CRT aux finales EPS ?
De plus, certes la communauté source et COD est forte "online", mais en lan la communauté 1.6 reste la plus mobilisé, perso je vois très peu de joueurs source et COD en lan..
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
J'avou le gameplay de 1.6 sur des graphisme beaucoup plus pousser sa serai une reussite totale et plein de sousous pour steam.
pk les fr ne font plus de l'esl aussi ? J'ai constater que les admin etai un peu comment dire BIDON (pour certain) car mettre des pp a tout bout de champ.
Un wire qui as que des bugs.
peut etre rien que le faite de regler wire correctement afin de ne pas faire beuger les pc ou autre attirerai plus de monde ?
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Si vous voulez d'autres jeux, mettez les on s'en fout, mais n'enlevez pas 1.6...
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Non mais tu mets des divisions comme c'était fait auparavant : EPS latin, EAS latin div1, EAS latin div2, etc...
Et ça garanti des centaines de comptes premium pour l'esl...
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
http://store.steampowered.com/stats/?snr=1_4_4__10
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Je sais pas au niveau France , mais au niveau Benelux , l'administration ESL est a chié sur 1.6 , alors c'est facile de dire qu'il y a de moins en moins de pracc , etc ... Mais l'ESL fait rien pour aussi , tu fais une réclamation ou tu dois changer de catégorie , il faut 3 mois pour avoir une réponse , et 6 mois après tu as vraiment une intervention.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Ce n'est pas croyable de dire ça et d'enlever purement et simplement les eps cs1.6, qui était quand même le fil rouge d'une année cs que ce soit pour les joueurs ou les spectateurs.
Le jeu meurt doucement c'est sûr mais de là à l'enterrer aussi sèchement et radicalement...
Franchement c'est du foutage de guel , vous ne faites absolument rien pour aider un temps soit peu une communauté qui à fait vos plus belles heures....
Enfin bon si l'esl était des flèches ça se saurait!
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
helas c'est à double tranchant.Les cheaters font leave bon nombre de joueur mais l'inverse est vrai aussi , beaucoup jou encore à cs car c'est très simple de cheat.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Je sais que Mortis ne pense pas a mal et je sais aussi qu'une fois la décision prise l ESL ne reviendra pas en arrière mais je trouve ca dommage encore une fois que la communauté n'ait pas été sollicité pour apporter des idées sur l'évolution du jeu.
Cordialement,
Papy fait de la resistance
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Mais avec toutes les histoires de cheat qu'il y a eu, maintenant plus personnes ne peut admettre que sur un internet, les autres soit plus fort que soit ou qu'il a eu tout simplement de la chance, ça part toujours sur un "tin fdp stop ton cheat". Merci
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Elle me parait génial cette idée de sorte "EPS Benelux" sa pourrait vraiment arrangé les choses
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Effectivement les graphismes s'essouflent avec le temps mais le gameplay est tellement au dessus que ca justifie leurs maintiens..
Quand tu vois les sensations en terme de déplacements de vitesse de jeu que te procures un quake3 ou la technicité et le gameplay d'1.6 en terme de compétition ya pas photos.
Les fps récents envoient au niveau graphismes, animations mais niveau compétition c'est proche de zero.
En gros la situation est tres simple tant que le coté gameplay compétition est superieur de loin a tout ce qui sort depuis des annees ba on reste sur le jeu en question pourquoi changer..
Apres il est évident que les jeunes generations commencent directement sur les nouveaux opus et qu'ils sont plus réticents a l'idée de sacrifier le côté graphique mais c'est aussi de l'ignorance de leurs parts.
Mais le problème majeur c'est le cercle vicieux crée par ce manque de nouveaux fps compétitifs, parce que les fabricants, les sponsors eux y z'en ont rien a foutre de l'aspect compétitif du jeu(au sens 1.6 Q3) tout ce qui veulent c faire du chiffre évidemment ce qui est tout a fait logique par ailleurs.
la conséquence est simple pour 1.6 on perd des gens par le haut (age, emploi, couple) et par le bas car les jeunes commencent sur les nouveaux jeux.
En conclusion et malgré les problèmes ci-dessus 1.6 mérite d'avoir ses EPS car:
-la communauté est quand même conséquente
-ca reste le meilleur fps dans le style
-par respect pour le co-fondateur de l'esport en matiere d'fps avec quake.
-pour l'amour du beau jeu
!!
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
de_hell & de_mirage hf
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Je te conseil d'aller faire un tour a la GA, ou a la MaXlan et tu verras par toi meme :)
Bref de toute façon faut arréter de crier aux scandales, c'est pas comme si notre scene 1.6 était l'une des meilleurs d'europe ... Depuis la fin d'emulate on arrive plus a rien en inter. Faut voir les Esahara (notre meilleur équipe française) qui n'arrive pas a gagner un match en 2 participations aux IEM :// Le niveau français est juste devenu faible car il arrive pas a se renouveler contrairement aux autres nations !
Ca fait 12ans que ce jeux est partout et c'est déja assez miraculeux comme ça, vous pensiez quand meme pas que dans 10ans tout le monde serait encore dessus ?
Une page se tourne, rien de plus, rien de moins, une nouvelle s'ouvre . . .
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
J'ai commencé a jouer sur Source en 2005 parce qu'on m'avait parlé de Counter-Strike, j'ai tout de suite accroché a Source, car le jeu est beau graphiquement encore aujourd'hui, mais un pote m'a parlé de 1.6 ce type jouer en LAN dans le coin j'ai testé, mais le jeu ma rebutée, car trop moches models affreux radgoll affreux sauf les H.S puis j'ai testé plus longuement le jeu et aujourd'hui j'accroche bien, mais il ne faut pas se leurrer je joue plus a Source, car j'ai débuté sur Source, car la Scène Française est plus forte est plus intéressante, les joueurs se renouvellent certains partent d'autre reviennent.
Sur 1.6 ça fait trop longtemps que l'on voit les mêmes visages les mêmes papy du jeu etc ...
Sur Source la communauté qui se déplace en LAN a entre 15 et 25 ans donc ne me sortez pas l'excuse de pyjama etc .. car ça montrerait que vous êtes encore plus attardé que la communauté Source.
Bon cs 1.6 a 12 ans, il n'est plus mis a jour par vALVE contrairement a Source qui est plus jeune, mais dont le moteur date de 2008 ou 2009 et il a été mis a jour récemment, le jeu attire plus les jeunes joueurs et ils accrochent plus facilement, car la marge de progression est plus rapide ce qui a quand même pour résultat que cs source possède désormais beaucoup de LAN en France et en Europe donc qu'il est en constante évolution alors que 1.6 est en faible déclin.
D'accord on a les EPS mais ils vous reste les IEM, les WCG, l'ESWC tant de choses que sur Source nous n'avons pas alors non 1.6 ne va pas mourir comme ça le problème c'est que un jour ou l'autre il partira au profit de Source ou d'un promod ou pourquoi pas d'un cs 2.0.
Après je suis d'accord avec l'idée d'EPS FR+UK+Portugal+Espagne ça peut faire une belle compétition 1.6 avec un cashpridze intéressant.
Merci de ne pas cracher sur Source qui est un jeu totalement différent dont le public n'est pas forcément des pyjama pas en compétition en tout cas, les full auto HS en courant etc ... c'est bon quoi on entend ça tout les jours alors que ça fait 6 ans que c'est de l'histoire ancienne.
Cordialement,
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Oui et tu convaincras jamais que css c'est mieux que cs1.6
Vraiment trop naz comme solution
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Mavrik sur aAa
"Merci de ne pas cracher sur Source qui est un jeu totalement différent "
MAVRIK SUR L'ESL :
"cs 1.6 n'est plus en EPS dommage arrêter de chialer vous avez encore les IEM et ça fait de l'ombre a Source bon ben on est pas la a chialer parce que Source n'a pas les IEM.
Remarque si l'on avait les IEM sur Source au moins une équipe Française pourrai les gagner vue que les équipes 1.6 sont des daube en Inter"
C'est toi qui crache sur notre jeux . J'ai envie de dire FERME TA BOUCHE ET VA REMPLIR TES SUCCES SUR SOURCE AVEC TES PYJAMABOYZ~~
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
On nous dit que CS 1.6 est en train de mourir. Soit, ça fait quand même 5 ans que j'entends ça (en fait 6 ou 7 depuis l'annonce de CSS), hors qu'est ce que je constate :
- CS est toujours le FPS le plus joué à l'heure actuelle. Je dirais même qu'il est le plus joué de TRES TRES TRES loin. Il n y a même pas de comparaison à l'heure actuelle... 12 ans après la sortie du jeu.
Vous me direz, il ne dépasse que de quelques milliers de joueurs CSS ! Faux.
En comptant les non-steam, extrêmement répandu dans les pays de l'est et en asie, le jeu compte des centaines de milliers de joueurs. Quotidiennement.
Pour prendre un exemple, le nouveau CoD a vu son nombre de joueurs dégringoler à peine quelques semaines après sa release. Ridicule.
CoD4, le grand messie annoncé est à à peine 20k joueurs en moyenne connectés. Même pas la moitié du nombre officiel de joueurs 1.6 (10% du total ? lol...)
- Il y a plus de compétitions et de spectateurs sur 1.6 que sur n'importe quel autre jeu.
On l'a encore vu avec les IEM Europe. La finale 1.6 a réuni 50 000 spectateurs sur les streams anglais / ukrainien / russe (un chiffre qui a dégringoler une fois la finale passé). Plus que lors de l'âge d'or de CS 1.6, plus que les CPL de 2002 et 2003 qui étaient des références. Plus que tout les autres jeux réunis (même SC2).
Et si l'ESL avait demandé à des bénévoles de stream en espagnol, en mandarin, ou en n'importe quel autre langue. Et en avait fait la promotion sur les sites esportifs consacrés à chaque pays ? Si vous leurs aviez donner les outils et l'aide technique pour qu'ils aient juste à cast les games,
ce chiffre serait passer à combien ? Surement encore un record. Un de plus.
- Si selon l'ESL 1.6 est mort, alors c'est l'esport "FPS" dans son ensemble qui est mort selon moi. Ce jeu n'a aucun équivalent. Le seul qui est en mesure de le détroné est SC2. Ils ne jouent pas dans la même catégorie, et ne sont même pas en concurrence.
Si 1.6 est mort, c'est les FPS en compet qui sont morts. CSS est une vaste blague qui dure depuis 6 ans. Ce jeu n'a aucune grosses compets inter. Avez-vous déjà vu cinquante milles personnes sur un stream / hltv CSS. Non. Et vous ne le verrez jamais.
On dirait un troupeau de moutons qui crie au loup. Au secours 1.6 va mourir, tout le monde le dit, ça fait 6 ans qu'on le dit donc ça doit surement se rapprocher.
Les faits dans leur ensemble sont là pour vous donner tort. Il y a tellement de choses à faire pour motiver cette communauté, lui proposer du contenu et l'animé.
A t on déjà vu sur le site de l'esl un POV, une interview de joueur après un gros match, un showmatch pour présenter le nouveau matos de votre partenaire, des sessions "jouez avec les pros". Non. Vous n'avez rien fait. Vous n'avez rien proposés. Vous avez juste attendu en vous remplissant les poches de comptes premium.
Je me rappelerai toujours de la réaction des mouz quand ils sont venus au KODE5 France. Ils n'avaient jamais vu une lan aussi importante. Dans leurs pays, point de lan. Point de tournois physiques ou les meilleures équipes se déplacent. Ils n'ont jamais connu ça. Avec d4, on en avait fait 10 dans la saison, rien qu'en France.
Les Suédois ? Ils n'ont guère qu'une dreamhack tout les 6 mois. Et... rien d'autre. Ils vont faire des lans en norvège en mix pour 2000€. Il y a 2x plus à la MaxLAN (avec le grand retour d'1.6).
On perd les EPS ? Qu'a celà ne tienne, nous avons encore 2x plus de tournois que toutes les nations scandinaves réunis. On perd même pas un tournoi majeur EN FRANCE, arretez de chialer.
Vous ne vous rendez pas compte de la chance que l'on a et à quel point ce jeu est encore vivant.
Ca fait 6 ans... que ce jeu est censé être mort.
"Hail to the king" ? Le roi n'est pas mort mon pote. Et 50 000 spectateurs te l'ont prouvé il y a même pas un mois.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
C'est pas de ma faute si vous insultez Source a tout va aussi, faut pas se plaindre d'avoir des retour, mais j'oublie que Source n'est pas un jeu que Source c'est rien et que 1.6 c'est une religion que c'est le jeu de oufzor.
Simplement vous refuser d'avoir un débat correcte sans insulter un jeu que vous n'avez pas toucher depuis 2004.
dafunk* n'a pas du tout tort mais pinaise puisque vous avez tant de compétitions International fait du résultat quoi !
Tu parle aussi de Session avec les pros mais avez vous essayer de communiquer avec les responsable afin d'essayer de faire découvrir le haut-niveau a des joueur lambda, avez vous essayer de former un joueur au potentiel correcte mais dans une équipe trop faible pour lui ?
êtes vous ouvert au joueur moins fort mais qui peuvent perçer ou êtes vous du genre "Non mais casse toi je suis un top quoi..."
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
concernant 1.6, en résumé l'ESL nous dit:BLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLABLA
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Tu as oublié aussi sa :
http://www.millenium.org/counter-strike-1-6/accueil/actualites/l-e-sport-prend-la-tele-d-assaut-41641
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Pourquoi sur 1.6 un joueur "pro" ne propose pas à aAa, ou Millé, ou n'importe quel site qui serait à mon avis ravi au contraire d'avoir un shoutcasteur pro pour décortiquer en détail une partie ? Voir pour "jouer avec les pros" comme tu dis ?
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
tu m'as fait pleuré presque
cs 1.6 best fps ever
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
MaT est déja venu plus d'une fois commenter des HLTV. atLantis et heuka ont fait de même, tu sais?
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Quelle mec duper qui pense qu'a sucé les TOPFR SOURCE. Ta cru qu'on était confession intime ici ou quoi? va raconté ta vie a ton répondeur au moin lui il t'écouteras.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
- Ma vision de la chose, il y a encore beaucoup de joueur sur 1.6, mais probablement pas suffisament sur l'ESL FRANCE pour que ce soit rentable pour eux ( je précise France car en IEM etc... il y a énormement de monde.).
Sinon l'idée des EPS latine n'est pas idiote, mais d'un point de vue realiste ca mélange trop d'entité différente et à quoi bon se casser le cul alors que là majorité des gens qui ont posté sur cette news insulte les membres du staff esl?
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Regarde le niveau inter de CS, et celui de Source avant de parler merci.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Je ne suis pas duper je ne suce pas du top fr Source car a t'écouter il n'y en as pas =), cs n'est pas ma vie, boyconttons l'ESL ? Ha le peut d'activité de 1.6 en ESL France ça va faire quelque chose ?
Arrêter d'insulter votre staff pour commencer.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Je ne suis pas duper je ne suce pas du top fr Source car a t'écouter il n'y en as pas =), cs n'est pas ma vie, boyconttons l'ESL ? Ha le peut d'activité de 1.6 en ESL France ça va faire quelque chose ?
Arrêter d'insulter votre staff pour commencer.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Dans 2 ou 3 ans nous n'aurons plus de FPS de cette envergure. Mine de rien, CS:S est vieux lui aussi et Promod est mort-né. Ceux qui se sentent capables de jouer à SC2 passent et passeront dessus, les autres... rien.
La réaction des deux communautés est à l'image du débat qui dure depuis 2005: pitoyable. D'un côté on a "Bien tes full auto" (je cite ESL) de l'autre on a "et j'espère que la mort d'1.6 est enfin arrivée !" (je cite Vakarm). C'est magnifique. C'est aussi pour celà qu'aucun FPS ne sera capable de rassembler les deux communautés à moins d'une fermeture pure et simple des serveurs.
Pour ceux qui pensent aux boycott lâchez vous, ça sert à rien. ESL se moque complètement du cas par cas et encore plus d'une petite communauté qui fait de la résistance. J'ai bien peur qu'ils ne prennent même pas en compte cette idée d'EPS Latins.
ESL voit l'image, le monde qui vient à ses stands. C'est ce qui fait tourner les sponsos. Alors, mettre une finale d'EPS en pleine Azerty le lundi 11 Novembre avec un tournoi moisi pour ne pas remplacer Chumba. (Alors qu'on a remplacé hf.Mother sur CSS....) était une bonne façon de faire mettre à 1.6 un pied dans sa tombe en ESL. J'espère que ce n'était pas prévu sinon vous êtes vraiment des cons.
mAvrik sérieux, arrête. Il y a au moins autant de personnes sur Source qui crachent sur les admins.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Si blizzard l'a fait pour Starcraft , valve le pourrait pour cs !
Come on !
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
VIVE SOURCE !
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Peut-on avoir les noms des admins ESL qui ont décidé de retirer 1.6 des EPS?
Et pourrait-on avoir une réponse sur la suggestion à BaaL des EPS.latin?
Cordialement,
un de ceux qui pense que l'ESL a fait une grosse connerie
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
l'exemple le plus flagrant ici est l'idée de baal (vraiment cool au passage) où on lui répond qu'il y a la "barrière" de la langue lol. c'est quand même du foutage de gueule, à votre avis ils font comment les joueurs pour s'organiser en nationcup (compet organisée par l'esl hein)
et sinon faut pas non plus tout mélanger, source et 1.6 ont deux communautés bien différentes (puisque les jeux le sont totalement), source ne tuera jamais 1.6 et inversement. si 1.6 s'éteint ça sera jamais parce que source est "mieux" ou connerie du genre. yen a un qui a un gameplay bien plus compétitif et spectaculaire tandis que le second n'a fait que suivre le chemin du premier avec un gameplay parallele (différent dirons nous)
et je plussoie à 1000% knufad ofc
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Même pas envie d'écrire un roman pour justifier que c'est 1.6 qui a fait vivre cette pseudo organisation.
Les EPS 1.6 donnaient de la motivation aux jeunes joueurs qui souhaitaient accéder à cette compétition, beaucoup d'équipes se créaient. Et même si ces dernières ne perduraient pas forcément, cela entrainait tout de même une augmentation des membres des nightcups.
J'espère sincèrement que les CSiens qui geekaient l'ESL vont venir geeker en LAN. Ce serait une des solutions pour maintenir la survie de CS.
Maintenant je m'adresse aux f**s de p**e qui nous casse les c******s depuis des mois à nous répéter sans fin que cs est mort. DAFUNK a indiqué sur son post, depuis 6ans on entend la même chanson. Je dois avouer que CS est tout simplement horrible niveau graphisme, mais ce qui attire c'est le gameplay et la compétition jamais égalée par aucun jeu.
Au final, j'en ai écrit un de roman mais après cette blague que je viens de lire, je me sentais obligé de réagir.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
J'aime 1.6, bad news pour vous, mais arrêter de lancer la pierre à source ou autre.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Il est heureux le singe.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
L'ironie tu connais? q+
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
http://waddled.wordpress.com/2007/10/08/emulate-fr-remporte-les-wcg-2007/
iyh le gueux.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
commencer par donner plus d'ampleur a css avant de ramener des jeux de charmap svp :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Oz, falco, dafunk ont tous entièrement raison !
CS 1.6, c'est la communauté la plus organisée en France, en Europe voir dans le monde. Arreter les EPS, c'est juste une décision de la facilité :
Les nouveaux jeux attirent des jeunes facilement, y a rien à faire, c'est magique ils viennent tout seul !
Un "vieux" jeu comme CS nécessite une organisation lourde donc chiante et il faut l'avouer en France peu efficace.
Au final on perd un tournoi online dont le seul point "fort" était de garantir une certaine sécurité niveau cheat. (RIP Aequitas). La saison online n'offrait que 4 ou 5 matchs intéressants, les finales offline accumulaient retards et problème technique.
La seule vraie perte c'est le cashprize distribué et éventuellement un peu de visibilité pour les équipes, et encore ...
Certes il est plus près de la fin que du début, mais il a encore de belles heures devant lui. Comme Dafunk l'a dit, il a toujours autant de joueurs. Et pour peu que la Chine s'organise un peu et il y aura un énorme essors en terme de compétitions internationales.
En France, l'avenir de 1.6 réside dans son circuit de lan Masters/Eswc. Ce qui a été une contrainte pendant longtemps, assure au jeu 2 ou 3 années de vie. Il n'y a qu'à voir la maxlan qui se met sur 1.6 avec 4000€ de cash direct pour s'en convaincre.
Online, l'avenir c'est à mon avis les tournois organisés par les structures du style 50€ d'inscription par équipe, 16 ou 32 équipes et on partage l'argent.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Je suis là. Je ne m'éclipse pas devant l'adversité.
Les noms des décisionnaires ? Je ne sais pas si cela est vraiment utile, si ce n'est de les spam de mail en les traitant de débiles et qu'ils ne comprennent rien.
Je suis ( enfin j'étais ) un joueur 1.6. Cela restera mon jeu de prédilection et ce qui m'a donné envie de m'investir dans l'eSports avec l'ESL.
J'ai organisé 3 éditions des EPS ( oui, on sait elles étaient mal organisées tellement mal que vous en redemander ). Celle qui m'a le plus plus, c'est la ma première, EPS 5, 2008/2009 Déjà...Pourquoi car à l'époque on avait encore 16 équipes dont 6 ou 7 qui pouvaient prétendre à rafler les places pour les Finales. D4, Emulate, aAa, Millenium etc...L'âge d'Or de CS selon moi.
Boycotter l'ESL, ca serait peut-être d'un certain sens nous donner encore plus raison. Pourtant, nous cherchons des solutions pour nous adapter à la Communauté. Vous avez probablement de très bonnes idées, et il ne coûte rie ne nous les envoyer par mail en même temps que vos critiques à notre égard.
Aujourd'hui, nous stoppons les EPS mais ce n'est pas pour autant que nous renonçons à une compétition Pro. Et comme le dit si bien Daf, nous ne sommes qu'une compétition parmi tant d'autres et cela ne sonne pas le glas de CS, je le répète.
Merci en tout cas aux joueurs pro qui ont toujours été réglos même si ca n'a pas été rose tous les jours.
@Baal : Il y a beaucoup de paramètres qui rentrent en compte mais ce n'est pas impossible même si nous n'avons pas vocation d'organiser des évènements inter ( plus du domaine de ESL.eu ).
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
666em ministre du GENERAL KADHAFI.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Pourquoi pas faire avec le Benelux directement? Pas de problème de langue, mise à part avec les gens du Pays-Bas et les flamands de la Belgique.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Une news affirmant que VERYGAMES ( CS:S )avait gagné les EPS ( 27 commentaires ) :
http://www.esl.eu/fr/pro-series/season10/css/player/2737048#/fr/pro-series/season9/css/news/138821/
une news affirmant que FACE2FACE ( CS 1.6 ) avait gagné la DEMI-FINALE vs LDLC ( 100 commentaires ) : http://www.esl.eu/fr/pro-series/season10/css/player/2737048#/fr/pro-series/season9/cs/news/138700/
La différence d'affluence est elle aussi flagrante --' une demi finale cs 1.6 attire 3x plus de personne (in esl ) qu'une finale de CS:S.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
CS 1.6 a 12 piges, certes la qualité est pas térrible mais, le gameplay restera le meilleur pour CS 1.6 quand on voit sur CSS on full les pieds sa met des têtes, il y a que des pyjama qui râle bref
CS 1.6 for life
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
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c'est mort 1.6 !
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Comment faire tiep ....
Arguments de poids...
Peu de gens vont sur team-aaa pour source (vakarm.net)
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Je prend EVE !
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Encore une question économique, rien de plus, c'est dégueulasse et facile.
Dire que ça ne sonne pas le glas de CS 1.6 c'est facile aussi...car cela chamboule pas mal de choses et désespère énormément de joueurs, et la fin du monde approche après cette news pour beaucoup de joueurs comme le dit TGN; j'espère que vous culpabiliserez.
Pour parler du graphisme à chier d'1.6 comme beaucoup le disent, j'aimerais juste noter que le graphisme est des plus simples et c'est ce qui nous plait, c'est une partie intégrante du gameplay qu'on aime tant ! Quand on voit tout les floods d'objets ou quoi sur CSS, bein moi j'préfère largement les maps 1.6 que celles de source visuellement parlant ! Quand au gameplay, personne pourra dire le contraire..CS 1.6 a le meilleur gameplay de tout les FPS et c'est pour ça qu'il sera indémodable et que supprimer les EPS sur ESL est une grande idiotie.
A bon entendeur, salut.
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Sauf qu'il donne des liens vers des news ESL ;) FAIL :D
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Quand est le seul pays qui s'interresse a un jeu c'est assez facile d'être premier. Si tu es le meilleur dans quelques c'est cool mais il y a pa de challenge!
Pk le sport le populaire en france est le foot, alors qu'au HAND on roule sur tout le monde depuis maintenant quelques année....
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Et après ils vont croire que les joueurs s'amuseront a joué en EAS, les EAS perde en valeurs si l'EPS n'est plus.
Au moins vous aurez plus besoin de vous emmerdez avec leur daube d'ESL Wire.
Mais bon tout a une fin comme ont dit mais précipité les choses n'est pas l'une des meilleures chose a faire pourtant je ne suis pas un joueur d'1.6.
Et voila la respect de cette organisation pour le jeux qui les a mis en valeurs.
Ci au moins on nous diraient ce qu'ils compte faire pour le après 1.6 ?
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tuscan n'a pas 6 ans.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
c'est bien pour que c'est les esl pro series et non pas noobie series!! c'est l'avis des pro qui devrait vous importer et non pas la pseudo fréquentation des jeux par une classe moyenne des joueurs!!! il y a les ladders tout simple pour jouer, pas besoin de pro series pour des jeux du style naruto!!
vivement les lan naruto et css encore une foi! on s'approche des ambiances cpl dalas and scie que je n'ai jamais pue connaitre hélas:
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"LA VERITE T U LE SAIS C'est QUE CS CA VA PAS DURERRRRR ,
le SEUL JEU QUI VA DURER !
C'est COUNTER STRIKE SOURCEEEEEEEE !"
Allez le refrain tous ensemble
http://www.youtube.com/watch?v=Pnbj7bA78O4
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Si tu connaissais un minimum 1.6 tu saurais très bien qu'1.6 est bien mieux, c'est là qu'on n'y ressent les bonnes sensations...pas sur source ;)
Et avant de dire ce que j'dis j'ai testé longtemps source...
mais au bout du compte je n'ai pas vu d'étincelle que 1.6 a.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Le jeu n'a pas du tout évoluer depuis 2003.
Il propose rien de plus et n'as pas du tout suivi l'évolution des jeux esports comme peut l'être SC2 par exemple.
Valve a abandonner CS 1.6.
Normal que ca s'arrête. Ce jeu est total merdik pour un jeux de 2011.
Je ne parle pas des graphismes mais de tous le reste.
A) Anticheat ? (non)
B) IHM plus poussé (non)
C) Balancing des armes (non): On voit tjrs les mêmes armes, c'est à dire 7 parmis un arsenal de 20/25 armes.
D) Nouveaux contenu (non).
E) Correction des nombreux bugs ? (hitbox and co) (non)
CS est un jeu de 2003 et ca m'étonne pas de ne plus le voir en EPS.
PS: Je ne dit pas que source est mieux loin de là.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
C'est pas la vieillesse ou non d'un jeu qui fait sa qualité, un peu comme pour les musiques ou les films.
CS est riche bien qu'il n'évolue pas, il y a énormément de possiblités sous-exploitées mais ça tu le comprends pas parce que t'es un low :)
Le seul truc préjudiciable est l'absence d'anti cheat, mais il me semble que c'est la même pour source.
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ESL FAIL
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C'est pas grave si l'ESL stop les EPS 1.6, d'autres ligues émergeront, et quand on sait que CS 1.6 est encore le jeu le plus joué sur Steam on peut espérer que ces ligues prendront de l'ampleur !
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Halo : 600 000 joueurs
CS1.6 : 65 000 joueurs
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Tu est deja assisté a une final EPS, ESWC et autre CPL...
http://www.youtube.com/watch?v=nRjWWTHDmxE
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t'as tout compris, c'est un complot!
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Tu m'as tué... l’hôpital qui se fout de la charité !
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
pour cs
http://www.bungie.net/stats/reach/online.aspx
pour Halo
Call of Duty : Black Ops sa doit etre encore plus
Tu parles de EPS , ESWC et CPl mais 2 d'entre elle n'existe plus et il faut pas croire qu'une communauté reste figer , sa fait plusieurs années que cs 1.6 perd des joueurs
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
on a eu la même phrase il n'y a pas si longtemps, sauf le 9, c'était un 8.
J'ai une question, la rentabilité de vos comptes premium, vous la considérez comment ? Parce que je vois mal les 15/16 ans payer régulièrement des premiums pour vos jeunes jeux, et pour beaucoup, les premiums sont payés par contrainte (EAS par exemple), je connais très peu de joueurs qui achètent des premiums juste pour le plaisir de voir le nombre de visites sur leur page ou de ne pas avoir de pub (quid d'adblock + ?)
Autrement dit, à part déplacer le centre payeur, quel intérêt ?
"super c'est RpK et Orochimaru_76 qui payent leur premium, et non RpK et Ozstriker (et encore c'est surement pas eux qui payent)".
Pour tous les autres arguments genre "le jeu meurt, place aux autres" et compagnie, c'est des foutaises. Et je soutiens toujours que l'ESL ferait mieux de regarder autour d'elle les différents potentiels plutot que se focaliser sur ses propres statistiques/intuitions.
Bref, belle tentative de communication, mais à d'autres hein...
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Difficile de répondre à toutes les questions tant le débat est "passionné", mais dans les grandes lignes:
Le jeu CS 1.6 n'est pas mort en Europe ou dans le monde, loin de là, et les statistiques Steam ou ESL Tv tendent à le prouver. Au niveau de la France c'est différent, avec une communauté CSS environ 7x plus grande et active sur l'ESL que la communauté 1.6. A coté de ça de nouveaux jeux prometteurs font leur apparition comme League of Legends ou SC2, et il est important pour l'avenir de l'ESL de s'ouvrir à ces nouvelles communautés, qui n'en demeurent pas moins l'avenir de l'esports.
Il ne nous est pas possible de proposer les EPS sur la totalité de ces jeux, et c'est davantage par défaut que par volonté que notre choix s'est porté sur CS 1.6 pour le retrait de l'un d'entre eux. Comme il a été dit en commentaire plusieurs pays produisent des EPS sans CS 1.6 et il est logique que chaque "section" de l'ESL organise sa compétition pro en fonction de l'ampleur des communautés sur son propre site, il ne s'agit pas d'une initiative isolée.
Cela ne signe pas "la mort" d' 1.6 sur l'ESL puisque des tournois tels que les qualification Extreme Masters devront être organisés, sur un format inédit qui devrait plaire à la communauté.
Au passage, l'idée d'EPS mélangeant plusieurs pays comme c'est déjà le cas avec la section Nordic serait une bonne alternative, offrant un spectable bien plus interessant que ce qu'ont pu proposer les EPS France sur 1.6 ces dernières années, et bien entendu le projet va être proposé.
Ensuite il conviendra à Turtle Allemagne d'aviser si il y a une suite à donner, mais organiser ce genre de compétition demande des ressources financières importantes que des sponsors doivent être prêts à investir dans chacun des pays concernés. Ce qui semble simple sur le papier ne le sera pas forcément d'un point de vue financier.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
CS est loin des 65 000 joueurs..
On verra (ou pas) Halo dans 12 ans..
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
D'ailleur tous les grand joueurs fr sont la ou de retour ( Esahara Mille QWERTY LDLC ) et nous réserve encore du spectacle.
Alors pourquoi tant de haine , la communauté s'adaptera et a deja commencer avec les tournois onlines ...
Tant qu'il y aura des joueurs le jeu vivra ...
1.6 For Life
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Que les sourciens viennent tester 1.6, juste tester..
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ça ne vous a pas effleuré que ce sont les mêmes joueurs qui jouent à plusieurs jeux différents ? l'exemple est pourtant flagrant sur ce site et même au niveau de l'esport en général rien qu'en voyant MoMaN jouer au niveau pro à la fois à cs et à sc2... Seulement, là l'ESL à touché au jeu qui est le jeu originel de toutes les communautés, ce jeu même qui a poussé l'ESL à ce qu'il est en ce moment, évidemment il déclenche des passions. J'vais pas m'étaler plus parce qu'en soit, comme l'a dit Corbier, finalement on s'en branle, ce n'est pas une grande perte, perso, toute mon expérience ESL, du moins ce qu'il en a été en ligue, les adversaires en face c'était du kikoolol 15-16ans avec cheats ou alors, des adversaires e-boy pote d'admin esl e-boy93 qui te pourrissaient ta soirée.
Bref, bonne nouvelle ça fait de la place, si y a une mauvaise âme ambitieuse qui veut se faire de l'argent grâce à cs avec seulement des connaissances pour créer un site... tu crées un site, tu mets des pubs google, t'es rémunéré par la communauté cs 1.6, ça te permet de mettre un cashprize pour le tournoi et de t'faire la tune pour toi avec les googleads, et si tu te débrouille bien, tu choppes des sponsors ce qui prend plus facile tes events, bref tout l'monde est content.
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"Si ça serait..." ??? Je ne sais pas si tu te rends bien compte de ta bêtise pour un mec qui critique l'orthographe de gens qu'il ne connait pas.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
"tu crées un site, tu mets des pubs google, t'es rémunéré par la communauté cs 1.6, ça te permet de mettre un cashprize pour le tournoi et de t'faire la tune pour toi avec les googleads, et si tu te débrouille bien, tu choppes des sponsors ce qui prend plus facile tes events, bref tout l'monde est content"
http://www.youtube.com/watch?v=uKeOug7z_fM
MOIIIIIIII A MON BISOUNOURS JE LUI FAIS DES BISOUS DOUX
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
yo,
sans vouloir troller ou quoi que ce soit, je vois pas vraiment les problèmes "financiers" qui peuvent se poser pour l'organisation d'EPS communs. le budget qui aurait du être aloué à l'orga d'un tournoi cs dans chaque pays se voit déposé dans un "pot commun". au pire vous faites pas un cash énorme sur la premiere édition pour pouvoir financer les frais de déplacement/hébergement des équipes mais si vous combinez les budgets d'organisation/déplacement normalement prévus pour chaque région (surtout qu'il y aura pas plus de 8 équipes pour les finales) vous retomberez facilement sur vos pattes avec même surement un peu de rab, ça tient juste du bon sens.
et tout ça c'est sans compter sur l'engouement que pourrait avoir ce genre de compet plutôt que des finales qui n'intéressent personne (genre les eps.esp). automatiquement les gens seront interessés pour voir si leurs équipes nationales vont battre les voisins européens. fin ça semble juste tout bénef pour vous d'autant que vous continuez à encaisser les comptes premium et la pub pour l'esl, le seul pb comme évoqué plus tôt c'est les batailles de serveurs pour les matchs online.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
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Des problemes il y'en a des dizaines pour des EPS.latins.
Chaque Pays (France, Espagne, Portugal. [Italie]) a une companie differente pour la licence ESL. Il s'agit dans un premier temps de convaincre chaque companie que ce projet a de l'avenir et ensuite chaque companie va essayer de tirer le plus la couverture a elle en payant le moins possible.
Concernant les sponsors, c'est encore une autre histoire. Un sponsor de donnent pas 50k en disant faites ce que vous voulez. Si une companie spnsorise les EPS.xx, l'argent doit etre utilise pour les EPS.xx et les activites en rapport avec les EPS.xx. Aucun sponsor n'acceptera d'avoir son argent "detourne" vers un autre tournoi. Il faudrait s'entendre sur un concept de tournoi pour ensuite le vendre a des sponsors potentiels. Sponsors qui a moins d'avoir eux memes un interet commun dans cette zone, ne seront pas interesse. C'est aussi la meme problematique du cote des sponsors, tres peu de sponsors ont une entite commune pour une zone de cette taille. Et jamais un responsable de zone x acceptera de financer une competition ayant trait aussi sur la zone y.
Concernant les admins c'est encore pire. Tout le monde crierait au favoritisme a chaque probleme qui serait regle par un admin d'un pays participant a ces EPS.latins. Meme si ce probleme est clairement liste dans les rulesbook.
Pour ceux qui s'imaginent que les CP servent a payer les EPS, ils ont tout faux. Ils servent principalement de source de financement pour la structure derriere l'ESL (Employes, Materiel, Factures, .... ). Un concept d'EPS.latins a 5000 euros cela represente un minimum de 1600 CP (avec 16 equies participantes on est tres loin du compte). Et ceci si tout se passe Online, car organiser un event Offline autant dire que les couts vont exploser.
Ce genre de concept aurait pu facilement si une seule companie (ESL & Sponsors) gerait la zone latine, comme on peut le voir avec les EPS.benelux ou les EPS.Balkans ou les EPS.Nordic
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Houla toi tu n'as jamais regardé de stream 1.6
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Admins ESL, allez vous en lan ?
Connaissez vous l'intérêt d'un jeu dont le gameplay est fait pour la compétition ? On ne dirait pas.
Je ne vais pas faire comme tous les autres pour vous prouver à quel point cette décision est un coup d'épée dans l'eau pour faire passer vos jeux de merde que sont narut0, CoD et compagnie.
Certes, la beauté des graphismes est le premier intérêt suscité pour un débutant (cf; noob, novice, joueur débutant) mais on parle de quoi ici ? Esport ou Jeux-vidéo fun ?
Aucun intérêt de parler plus ici. La seule solution maintenant est de créer une ligue du même type 1.6.
Si rien n'est fait d'ici quelques jours, je me lancerai bien dans le projet ... Avec quelques vrais connaisseurs du milieu, des webmasters et des gars motivés.
Après en terme de $$, on peut faire beaucoup mieux que l'ESL et plus rapidement. Ce sont juste des incompétents une fois de plus.
A bon entendeur.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
dommage que ce ne fut pas annoncé plus tôt, et surtout plus franchement, cela n'aurait pas déclencher une telle polémique.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
CS 1.6 ou même SOURCE c'est comme SC1. Un bon jeu mais tellement dépassé. Il faudrait vraiment un CS 2.0 (au même titre que SC2) pour relancer l'esport sur CS.
Là tous le monde serait d'accord: les joueurs, les sponsors, les organismes types ESL etc...
CS reviendrais devant la scène.
En attendant, on se trimballe une 1.6 merdique depuis 8 ans. Ca ne m'étonne pas que tout s’effondre. Y'a un moment, il faut une bonne grosse mise à jour. La balle est dans le camps de VALVE car PROMODE avance trop lentement à mon gout :(.
Si CS avait régulièrement des mises à jour, il serait tjrs #1. Ce n'est plus le cas :p
PS: Le terme dépassé ce n'est pas les graphismes uniquement.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Oui je pense qu'on a compris ta vision ! Des mises à jour h24 / avec des envirronement a 4giga et des map en constant changement ! CS 1.6 sa fais combien temps que sa dur ? 10ans ? 11ans ? Même plus c'est pas pck ya plus d'EPS que CS est finis de mon temps y'en a qui se mette encore à 1.6 à moins que je soit perdu ? Toujours autant de participant LAN l'esl qui est comme il se le prétend la ligue incontournable de la scéne 1.6 , alors que leur event était a mon gout (en france) minable ! Je pense pas que c'est le jeux qui est mort, mais l'esl FRANCE et pas autrement comment des pays comme l'espagne ? le portugal ? la hollande et ya pire peuvent survivre à une 'crise financiére' car le jeux n'est pas mort ? Naruto va remplacer cs bha bien sur ! J'attend de voir !
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
1) une ligue française réunissant les meilleures équipes devrait apparaitre (avec cashprizes + event offline)
(Ou l'ESL doit faire marcher arrière : Même les cons changent parfois)
2) pourquoi pas en collaboration avec eswc-lan alliance comme à l'époque des tournois sur le net classés "open serie" ? => idée de merde qui me passe par là... Mais idée quand même.
3) avec les statistiques actuelles de jeu pour 1.6, il est clair que bon nombre de sponsors seraient prêts à injecter du pognon dans une structure qui reprendrait les EPS 1.6. Sans aucun doute.
4) Evidemment que CS.16 est indétronable en terme de "jeu pour la compétition". Je prend mon exemple : J'arrête deux ans CS1.6 puis je reviens qu'est-ce que je vois : tj 1.6 au top du gameplay et de la fréquentation
5) Ca fait plaisir de voir que vous êtes encore tous là... Les papy comme les jeunz.
A plus à la ReSo ce week les enfants
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
1600CP = 320 équipes, voir moin, vu que certaines ont plus de 5 joueurs.
Sachant que vous allez faire des EAS latin pour qualifier pour les EPS, et que rien qu'en france on a pu voir plus de 100 équipes dans les différentes division des EAS, vous serez, au final, pas si loin que ca des 1600CP.
D'autant plus que cet évènement semble en motiver plus d'un. Donc arreter avec les excuses barrière de la langue alors qu'en bon Français on est les plus mauvais en anglais de toute l'europe, pour les pings sur les servs, on fait quelque chose de censé, jouer sur les meilleurs serve: les Allemands. Et question financement... Laisser moi rire. Vous financer des EPS NARUTO, et vous voulez nous dire, que vous aurez pas les moyens de financer des EPS cs qui vous donneront 500x plus de visibilité? C'est un foutage de gueule en bonne et due forme ou c'est moi?
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Intel inside.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
perso, bien que je ne sois pas concerné par tout ça, je me félicite que cs n'ait plus rien à voir avec cette organisation minable (oui je ne porte pas les admins esl dans mon coeur tout mimi)
et c'est pas parce que l'esl ne propose plus de compétition sur cs que le jeu est mort hein.
il vivra tant que les joueurs y joueront, c'est tout
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
C'est juste une prise de risque que l'ESL n'ose pas prendre :x Quand on parle argent déjà ca freine, mais alors quand on parle de service pour remercier la communauté on oublie carrément.
Un peu de courage les zamis, CS le mérite! (les stats actuelles le prouvent toujours.)
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Billet quand tu me tien.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
on s'est mis au tennis on a arrete le jeu de paume ... (et c'est pas plus mal) .
Donc fini les carrés 1.6 et bonjours un vrai jeu come CS; SOURCE !
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
On l'a bien compris.
Mais s'ils ont les moyens " " " " d'investir " " " " sur Naruto, jeu Hautement esportif, avec un potentiel fou (Ironie, pour ceux qui ne comprenent pas), c'est quand même très déplacé et prendre vraiment pour les gens pour des cons de dire qu'ils peuvent pas investir sur le jeu le plus rentable de l'esport européen depuis une décenie.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
euh oui on appel ca "avoir du travail", et c'est pas à ca que servent les salariés de leur boite ?
et parler d'investissement quand le lancement de nouvelles ligues ne coutent strictement rien (salut je change les icones en haut des classements et j'ai l'impression d'avoir planché des mois sur un projet).
Bref l'ESL à la base c'est rien qu'un site ou les gens trouvent des matchs de leur jeu, et encore aujourd'hui on trouve plus vite un match sur irc qu'avec leur instant challenger tellement personne joue dessus (en ce qui concerne cs), donc arrêtons de nous plaindre de l'arret d'une ligue qu'on critique à longueur d'années.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
mais bon apparemment c'est pas à l'ordre du jour, donc bah tant pis les joueurs se débrouilleront sans vous
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Pourquoi ne pas faire des compétitions type "POKER" où ce sont les joueurs qui apportent une partie du cashprize en payant par exemple 50 euros par team.
Avec 300 teams, ca fait 15 000e de cashprize. L'ESL en prélève un peu (le rake), disons 1000 e et le reste est apporté par les sponsors.
Du coup, si les sponsors apportent assez, ca pourrais faire un tournoi avec beaucoups de cashprice.
Ainsi, on aurait des EPS Latins avec du gros cashprize :p
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
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Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Non t'as pas compris c'est l'éditeur du jeu qui paye pour voir son jeu en eps, c'est de la pub.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
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Le fps sa existe aussi sur console mais bon
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
ahahahahahahaha
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
moi je dit ce qui a tuer cs 1.6 a deja commencer depuit un bou de temp quand valve a sortie le nouveau steam , aprer sa etait cz , css, cspromod.
vous voulais plus de playeur sur cs1.6 faites des mise a jours deja pour les cheats
oui comme beaucoup de monde la dit css ne tiendras pas aussi longtemps que cs 1.6 et surtout que les joueur de 1.6 n'irons pas sur css
pour ma par c'est de la merde et sa y restera
a Valve de faire des mise a jours
tchao
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
"oui comme beaucoup de monde la dit css ne tiendras pas aussi longtemps que cs 1.6 et surtout que les joueur de 1.6 n'irons pas sur css"
Déjà il faut quand même remettre les choses au claire :
Counter-Strike 1.6 : 15 septembre 2003
Counter-Strike Source : 1er novembre 2004
Donc a peut de chose 1 an d'intervalle. Stopper de dire CSS tiendra pas aussi longtemps que 1.6 alors que c'est a peu de chose près pareil.
Et pour se qui pense que CS:S c'est de la merde. Tu pense pas que 1.6 c'est de la merde en comparaison a 1.5 ? Moi je trouve.
C'est bien beau de dire que ESL c'est de la merde, les EPS il y a que des mix, on s'en fou.
Ba dite moi pourquoi vous venez pleurer dans les commentaires puisque vous vous en foutez ?
C'est bien beau de cracher sur tout le monde a tout va dès que quelque chose ne vous plais pas mais faudraient peut-être que vous vous impliquiez pour que cela aille mieux et c'est pas en insultant que vous allez y arriver.
J'ai été joueur 1.5 puis 1.6 et rapidement Source. Je suis se que vous qualifiez de FFABoys et je connais donc mieux la communauté que certains joueurs retranché dans leur mix a tout va.
Et dire que l'age des joueurs CS1.6 et Source et différent peut-être, mais alors l'age mental est le même et vous le prouvez bien dans vos commentaires.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
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Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Au passage : http://www.vakarm.net/view-news-CS-S-l-ESWC-2011_read_read-2199-fr.html
Car oui CS:S évolue contrairement à CS1.6
CS:S est mis à jour lui, CS:S a une communauté qui participe sur les forum de steam.
Alors peut-être que CS:S c'est juste des gamin de 10/16ans mais ces gamins sont assez mature pour faire avancer leur jeu au moins.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
J'avou un jeux que personne ne veut dans les compétition les gamins le rendent bien sa se voit =)
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Mais bon reste fermé sur ton point de vue.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
ESWC tu verra il n y aura que du 1.6 en spec et super on compare les compete cs et leur cash prize a celle de css ? =)
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
Arrête de vivre dans le passer, et vie dans le présent un peu, je sais pas grandi par exemple.
Et comme tu dis, on verra, sur se je préfère arrêter d'écrire des commentaires sur une news 1.6/EPS et qui n'est pas un débat 1.6/Source
Puis parler a un mur borné dans ces convictions sa m'intéresse pas.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
bah part au lieu de ramener ta science quand tu sera a la dreamhack , gamegune and co avec css tu viendra parler ty
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
#sumeR ... Je suis mort de rire devant une telle ignorance ... T'es pas content parce que ton 1.6 adoré n'est pas en EPS, t'arrive plus à dormir ?
Viens pas nous casser les couilles avec ton avis sur Source, surtout que tu n'y connais rien visiblement. Retourne bander sur ta dreamhack and co, je peux t'en citer des lans prestigieuses sur sources crois moi il y en a ...
Tu parles de spect ou de cashprize, 1.6 est arrivé avant source imbécile, on se rappel dans quelques années, je pense que tu fermeras ta gueule ... Tu peux déjà commencer avec l'arriver de source à l'ESWC.
Retourne pleurer dans les jupes de ta mère et ne parle pas de source sans rien savoir sur le jeux ou la communauté.
Modifié le 17/04/2019 à 13:37
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Modifié le 17/04/2019 à 13:37
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