Les mises à jour hebdomadaires de valve sont à venir, pour l'entrée les développeurs de valve se sont attaqués à la refonte du brouillard pour une meilleure visibilité selon la distance de jeu. Les maps actuelles sont très difficiles niveau visibilité de l'adversaire, car le brouillard est omniprésent et se révèle vraiment génant pour les joueurs. Autres modifications sur de_train, dans le bomb site B, le passage entre le train et la grande pente était impossible ce problème a été corrigé par valve.
Nouveau brouillard Ancien brouillard
En plat de résistance une cargaison d'armes qui vont venir se rajouter aux existantes, certain se demandaient peut être si valve intégrerait de nouvelles armes? Aujourd'hui pas vraiment de nouveautés, le Five-Seven, le P90, le MAC10 et le MP9 arrivent sur la béta.
Nos confrères de chez VaKarM, ont réalisé de très jolie comparatif test d'armes sur les différentes version CS1.6, CSS et CS:GO
Le Five-Seven, P90, MAC10, MP9
Le recul des armes sont toujours aussi aléatoire pas vraiment d'améliorations apportées pour que celles-ci puissent un jour faire leurs apparitions en compétitions. Le Five-Seven sera quant à lui disponible pour les deux factions CT et T pour le prix de 650$
Mais le dessert de cette annonce vient avec au programme de cette mise à jour, la très certaine arrivé du mod gun-game, nommé par les développeurs valve "Mode Arsenal" qui jusqu'à maintenant n'était qu'un simple mod non-officiel de joueurs. Une démonstration avait été effectuée au Xbox Showcase 2012, voici donc une petite vidéo de ce mod en anglais, cette petite démo est ponctuée d'explication sur le fonctionnement du mod, mais aussi de petites indications sur les prochaines évolution de la béta.
Chet Faliszek - Xbox Showcase 2012
Modifié le 17/04/2019 à 14:02
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ça avais déjà été pensé sur cod4 lors que le jeu était en développement... On comprend pourquoi ça avais pas été plus loin.
Modifié le 17/04/2019 à 14:02
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Assez impatient tout de même de voir le résultat final
Edit: Après avoir vu la vidéo le recul c'est pas vraiment ça en effet...Et surtout tu as l'impression de pouvoir faire une smoke artificielle rien qu'en tirant sur les murs....
Modifié le 17/04/2019 à 14:02
Le but étant que valve essaye de réunir les deux communautés, qui s'étaient séparées quand CSS est sortie et pour le moment ayant joué pas mal à CS GO pendant les derniers jours, le résultat me parait plus que satisfaisant, les CSistes 1.6 auront plus de mal à s'adapter que ceux de CSS, mais je pense fortement que ça devrait le faire.
Modifié le 17/04/2019 à 14:02
Les mouvements sont fluides et correcte.
Modifié le 17/04/2019 à 14:02
Ben je peux te dire qu'ils sont même plutot au taquet de ce que les joueurs disent, et essaye de tout donner pour redonner un second souffle à CS et surtout que ca redevienne le jeux de l'esport.
Modifié le 17/04/2019 à 14:02
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Pour ne pas être noyé sous le flots d'info ils font quelques choix au niveau des joueurs pro, parce que peu importe leur statut sur 1.6 : ils sont plus ou moins conscient de ce que signifie sortir un FPS en 2012. Volcano est sur la shortlist, peut-être le premier même je crois qu'il bosse irl sur la conception de jeux et sa moitié (sapphire) news chez ESEA.. enfin jackpot quoi. Il y a regnam aussi vu que son nick est même apparu sur un changelog et qu'on sait que valve a regretté son absence à seattle l'été dernier.
En tout cas les conduits nuke où il faut s'accroupir maintenant, ils ne sont pas venus tout seul : dans la première version csgo tu pouvais courir.
Arrêtez de vous baser sur une vidéo d'un joueur random qui joue à une expo sur une xbox 360 pour parler du recoil, surtout que le cross plateform est laché...
Modifié le 17/04/2019 à 14:02
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:P
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(cc : www.vakarm.net)
Modifié le 17/04/2019 à 14:02
Copier presque mot à mot une news en y rajoutant des fautes ... C'est pas méchant comme dit Nevertorn tu peux t'inspirer mais de là à reprendre la même disposition et changer les verbes dans les phrases ...
Mouai mouai
Modifié le 17/04/2019 à 14:02
Blasphème
Modifié le 17/04/2019 à 14:02
Modifié le 17/04/2019 à 14:02
C'est une erreur de ma part certe, ou j'ai mal cc le lien et m'en excuse, mais je ne vois pas en quoi #19 s'énerve du fait que oui j'ai pris l'info chez vakarm d'ou le fait que la source est cité.
Modifié le 17/04/2019 à 14:02
Modifié le 17/04/2019 à 14:02
ya pas de date encore et si je te dis cette été on risque de dire que je CC sur vakarm :)
Modifié le 17/04/2019 à 14:02
Modifié le 17/04/2019 à 14:02
Modifié le 17/04/2019 à 14:02
Ben justement, forest a déclaré il y a peu de temps que les programmeurs ne parlaient plus et ne répondaient plus au joueur pro sur le forum CS:GO qui leur est dédié pour améliorer le jeu. J'espère vraiment que CS:GO va réunir les deux communautés. Mais ça va être très dur pour les joueurs 1.6, il me semble.