Denial EU obligé de déclarer forfait à cause d'un DDOS.
Aujourd'hui s'est joué la première demi-finale des playoffs de la Challenger Series pour la région Europe et alors que les deux équipes étaient en train de jouer la troisième et dernière manche du BO3, un joueur de la lineup Denial Europe s'est fait DDOS.
Il y avait déjà eu une première tentative de DDOS au lancement de la deuxième manche, et la lineup de Wickd a été sanctionné par la suppression de ses trois bans.
Cette situation oblige DNL.EU à déclarer forfait, ce qui permet à Dignitas de se qualifier pour la grande finale.
A player gets DDOS'ed and we aren't allowed to try and win 4v5 :( Ow well gotta win next match and beat an LCS team to make it.
— Mike Petersen (@Wickdlol) 4 Août 2015
I love Bligewater event, DDOS and the rule stating you aren't allowed to play 4v5.
— Mike Petersen (@Wickdlol) 4 Août 2015
I think in the future Riot should consider having such important games played at their studio. So much money is on the line.
— Mike Petersen (@Wickdlol) 4 Août 2015
2/2 @TeamDignitas asked us if we wanted to agree on banning things we wanted. Thanks for the good sport @Sencux @BrokenshardEUW and rest
— Mike Petersen (@Wickdlol) 4 Août 2015
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
J'y connair rien en DDOS alors je me pose une question, si quelqu'un peut y répondre, j'en serais plus que satisfait: Juste pour savoir, sur CS il était quasi impossible de DDOS en lan puisque les serveurs étaient montés sur place (y'a quelques années si je me trompe pas ?), du coup les serveurs "offline" sont intouchables au niveau du DDOS non si on joue sur un réseau fermé (celui de la scène donc avec le jeu et des comptes etc...) non ? Au pire du pire y'a juste la machine qui s'occupe de gérer le stream qui est connectée à internet et aux serveurs, et encore y'a moyen de contourner le problème dans ce cas là j'imagine. Au pire si tu DDOS, tu fais sauter un stream seulement ? Encore une fois j'y connais rien du tout en requêtes, je cherche juste à savoir si c'est faisable ou non, parce qu'à l'ancienne y'avait pas ces histoires.
Enfin pour en revenir à l'article, c'est vraiment dur pour DNL... Riot devrait faire jouer ses demi dans ses studios.
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
#13 tu peux tout à fait dos une machine sur ton réseau local mais tu ne peux pas dos une machine qui n'est pas dans sur ton réseau (internet ou local) puisque tu ne peux pas la ping. En revanche, tu ne peux pas t'autodos: j'ai tenté de faire tomber mon propre serveur wamp et le cpu balance les ressources entre wamp et le script.
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/3ft7rq/regarding_the_ddos_issue_in_turkey_both_teams/
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
C'est en supposant que l'attaque est extérieure aux 10 joueurs présents bien entendu.
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
Modifié le 17/04/2019 à 14:45