Le Championship Gaming Invitational est l’événement dont nous vous avions parlé il y a quelques jours dans ces lignes. Rassemblant seulement 4 équipes, ce tournoi a la particularité d’être diffusé à la TV américaine en août sur DirecTV. Avec un cash-prize de 65 000 $ (50 000 pour le premier et 15 000 pour le second), et seulement 1 ou 2 match à jouer avec des règles étranges, autant dire que tout va aller très vite et que les matchs seront probablement intenses. L’événement se déroule à San Fransisco dans l’état d’Arnold "Gouvernator" Schwarzenegger, la Californie, et héberge aussi des tournois Dead or Alive 4, BattleField 2, Halo 2 et Project Gotham Racing 3, mais nous relaterons ici seulement les résultats du tounoi CS. Retrouvez ci-dessous toutes les informations sur ce tournoi atypique.
Equipes :
Ninjas in Pyjamas (HeatoN, walle, ins, zet & RobbaN)
Team 3D (method, shaGuar, Rambo, moto & volcano)
compLexity (fRoD, tr1p, sunman, Warden & Storm)
JaX Money Crew (des1re, exodus, Ph33R, hanes & hostile)
Règles :
MaxRounds : 9
StartMoney : 9000
RoundTime : 1mn20
FreezeTime : 5
Si Overtime, un seul round sera joué qui déterminera le vainqueur (avec startmoney 16 000)
Mappool : dust2, train, nuke & inferno
Il y aura ni HLTVs ni scorebots, pour la simple raison que toute la compétition sera diffusée le mois prochain sur DirecTV.
Liens : CGI.com
Equipes :
Ninjas in Pyjamas (HeatoN, walle, ins, zet & RobbaN)
Team 3D (method, shaGuar, Rambo, moto & volcano)
compLexity (fRoD, tr1p, sunman, Warden & Storm)
JaX Money Crew (des1re, exodus, Ph33R, hanes & hostile)
Règles :
MaxRounds : 9
StartMoney : 9000
RoundTime : 1mn20
FreezeTime : 5
Si Overtime, un seul round sera joué qui déterminera le vainqueur (avec startmoney 16 000)
Mappool : dust2, train, nuke & inferno
Demi-Finales | Finale | Vainqueur |
| | |
Ninjas in Pyjamas | ||
4-10 | Team 3D | |
Team 3D | ||
5-10 | | |
compLexity | ||
10-1 | compLexity | |
JaX Money Crew | ||
Il y aura ni HLTVs ni scorebots, pour la simple raison que toute la compétition sera diffusée le mois prochain sur DirecTV.
Liens : CGI.com
Modifié le 17/04/2019 à 12:57
Modifié le 17/04/2019 à 12:57
Une des plus belles finales de grosses compétition qu’il y ait eu a été le premier match NoA vs EYE lors de la CPL winter 2004 de par son intensité, ses coups de théatres etc... et dans ses coups de théatres, je compte les éco (apres gr) reussi par les NoA qui ont renversé le match grâce à cela, et cs était alors avec ce match à un niveau d’intensité et d’interet MAXIMUM, donc le fait de virer les GR ( qui sont très important, donc à gerer avec précaution ) enleve de l’intensité pour finalement voir un enchainement de rounds identiques...
Je ne sais pas si ces rêgles rendent le jeu plus attractif pour le telespéctateur, soyons réaliste, soit on accroche au jeu, soit non. Le roundtime de 1m45 de la CPL est déja suffisement court pour éviter les temps morts.
Modifié le 17/04/2019 à 12:57
Modifié le 17/04/2019 à 12:57
jvoulais juste savoir :$ (putain je suis rentrer trop tot :$ )
Modifié le 17/04/2019 à 12:57
Modifié le 17/04/2019 à 12:57
Modifié le 17/04/2019 à 12:57
Modifié le 17/04/2019 à 12:57
la question à se poser c’est à combien est le c4timer, parce que par défaut, c’est 45 secondes et avec le couteau de la base terro au site le plus proche, faut compter 30 s en ligne droite.....
solution - pour être équitable - c4timer = 5 sec...
Modifié le 17/04/2019 à 12:57
que le c4timer soit de 3 secondes ou d’1 minute
ca n’a aucune influence sur le temps disponible pour poser al bombe
(c’est à dire le roundtime)
ils ont plutôt 1minute et 18 secondes pour aller poser la bombe
de quoi faire le tour de la map :)
Modifié le 17/04/2019 à 12:57
sinon #50 c’est sur que ca rend pas l’intensité d’un match actuel mais c’est un passage obligatoire à mon sens pour les "premiers pas", rien n’empeche que si par la suite ca devient populaire le format redevienne beaucoup plus classique :)
et #53 pourquoi t’attaques direct la ménagere, ya un tas de personnes qui adorent le sport sous toutes les formes et qui pourraient se découvrir un interet pour le sport électronique, et le fait que ca soit moins long est quelque chose de plus accessible
fin ya eu un post de midway assez interessant à ce sujet
http://www.gotfrag.com/cs/story/33596/