C’est en février 2005 que Blizzard sort World of Warcraft en France. Attendu par une flopée de fans, ce jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) conquiert très vite son public, lequel enfle à une vitesse prodigieuse, pour atteindre les 9 millions de pratiquants fin juillet 2007, notamment grâce à l’extension Burning Crusade (sortie en janvier 2007) qui a insufflé un boost encore plus massif à un jeu s’étant adjugé dans bien des chaumières la place de titre favori.
Et Blizzard créa le système d’arènes, permettant aux joueurs de s’affronter plutôt que d’aller vaincre en troupeau un demi-dieu cloîtré dans son sombre donjon. Puis le sport électronique s’intéressa à WoW. Et nous y voilà : aAa s’intéresse à WoW, et la saison 2007-2008 se fera donc avec une section aAa.WoW aux côtés de toutes celles déjà mises en place. Enfin... pas seulement.
Une nouvelle section
Pour aAa, il ne s’agit pas de recruter n’importe quelle équipe et de faire de la figuration sur le jeu, aussi talentueuse et renommée soit-elle (même si bien sûr, vous vous doutez bien que ce ne sont pas des joueurs lambda qui rejoignent la structure).
Premier point, les joueurs aAa.WoW seront orientés majoritairement vers les compétitions, et donc le format PvP, pour Player versus Player, par opposition au PvE, où là les joueurs se regroupent en masse pour affronter l’Environment, afin de tuer les monstres les plus puissants du jeu.
Le principe des compétitions actuelles dans WoW, des fameuses arènes, est assez facile à assimiler. Imaginez donc une arène (en fait elles sont au nombre de trois différentes). Deux équipes attendent et se préparent pendant 1 minute derrière des portes closes. Au top, chaque équipe prend position dans l’arène et le but du jeu est tout bonnement de tuer l’équipe adverse : la dernière équipe à avoir un joueur vivant gagne le combat. Il existe 3 formats d’arène : 2v2, 3v3, et le plus prisé, le 5v5. aAa sera présent sur chacun de ces formats.
Ensuite, vient le classement de Blizzard, l’Armory. Les équipes d’arène sont en compétition perpétuelle dans ce classement élaboré par Blizzard. Vous pouvez jouer à n’importe quelle heure et n’importe quel jour avec votre équipe arène, chaque défaite et chaque victoire sera comptabilisée et déterminera votre classement dans sur l’armory de blizzard. aAa évolue sur le serveur Archimonde, du groupe de bataille Cataclysme.
Vous aurez remarqué que dans la description de l’activité de l’équipe, je n’ai pas mentionné ses composantes. En effet, aAa.WoW va être une guilde, avec de nombreux joueurs, et si toute la partie management de la section est d’ores et déjà constituée, avec d’anciens WaR LegenD, les joueurs qui vont l’intégrer ne sont pas encore tous déterminés. La composition de cette guilde aAa étant en gestation depuis juin dernier.
D’ailleurs, le recrutement est ouvert pour certaines classes et équipes complètes, performantes bien sûr. N’hésitez pas à contacter le staff aAa.WoW décrit plus bas, pour espérer intégrer la guilde-famille aAa, via l’adresse email suivante : [email protected].
De nouveaux défis
Quand aAa décide d’ouvrir ses portes à WoW, ce n’est pas à la légère. Comme vous avez pu le lire, la section WoW sera constituée de nombreux joueurs, vraisemblablement une quarantaine, ce qui est déjà un investissement conséquent.
Mais en outre, la rédaction va accueillir un panel de newseurs dédiés à World of Warcraft, qui vous tiendront au jus de l’actualité brûlante du jeu le plus médiatisé du moment.
Et surtout, le prochain site aAa, le fameux 2.0, intégrera tous les paramètres essentiels pour devenir une plate-forme communautaire où WoW aura une place prépondérante. Du débutant au plus confirmé, le prochain site aAa, avec sa partie Equipe, permettra à chacun de ses membres de bénéficier d’interlocuteurs évoluant à haut niveau à son écoute pour découvrir un univers particulier, son language, ses codes, ses équipes, etc.
En résumé, aAa décide donc de franchir un sacré cap avec World of Warcraft, en intégrant des officiers (les officiers des guildes étant l’équivalent du staff qui encadre une équipe à cs ou wc3) qui vont composer la meilleure guilde qui soit, le tout entouré de rédacteurs destinés à vous faire vivre l’actualité du jeu au quotidien. Et puis surtout, grâce au site aAa 2.0, prévu pour début novembre, ce sera toute une nouvelle architecture qui proposera à tous ses membres, en sus bien sûr de son flot d’innovations, une prise en charge complète du titre de Blizzard...
Les protagonistes
Voici la liste des membres du staff aAa.wow, en attendant celle des joueurs, même si vous pouvez déjà en avoir un aperçu sur #aaa.wow. Cliquez sur "en savoir +" sous chaque pseudonyme pour avoir une minie interview de chacun.
Cette arrivée de World of Warcraft chez aAa a déjà trouvé un écho dans le numéro de Joystick de ce mois-ci, où un article y est consacré.
Liens : www.Team-aAa.com - www.aAa-Solutions.fr - #aaa.wow
Et Blizzard créa le système d’arènes, permettant aux joueurs de s’affronter plutôt que d’aller vaincre en troupeau un demi-dieu cloîtré dans son sombre donjon. Puis le sport électronique s’intéressa à WoW. Et nous y voilà : aAa s’intéresse à WoW, et la saison 2007-2008 se fera donc avec une section aAa.WoW aux côtés de toutes celles déjà mises en place. Enfin... pas seulement.
Une nouvelle section
Pour aAa, il ne s’agit pas de recruter n’importe quelle équipe et de faire de la figuration sur le jeu, aussi talentueuse et renommée soit-elle (même si bien sûr, vous vous doutez bien que ce ne sont pas des joueurs lambda qui rejoignent la structure).
Premier point, les joueurs aAa.WoW seront orientés majoritairement vers les compétitions, et donc le format PvP, pour Player versus Player, par opposition au PvE, où là les joueurs se regroupent en masse pour affronter l’Environment, afin de tuer les monstres les plus puissants du jeu.
Le principe des compétitions actuelles dans WoW, des fameuses arènes, est assez facile à assimiler. Imaginez donc une arène (en fait elles sont au nombre de trois différentes). Deux équipes attendent et se préparent pendant 1 minute derrière des portes closes. Au top, chaque équipe prend position dans l’arène et le but du jeu est tout bonnement de tuer l’équipe adverse : la dernière équipe à avoir un joueur vivant gagne le combat. Il existe 3 formats d’arène : 2v2, 3v3, et le plus prisé, le 5v5. aAa sera présent sur chacun de ces formats.
Ensuite, vient le classement de Blizzard, l’Armory. Les équipes d’arène sont en compétition perpétuelle dans ce classement élaboré par Blizzard. Vous pouvez jouer à n’importe quelle heure et n’importe quel jour avec votre équipe arène, chaque défaite et chaque victoire sera comptabilisée et déterminera votre classement dans sur l’armory de blizzard. aAa évolue sur le serveur Archimonde, du groupe de bataille Cataclysme.
Vous aurez remarqué que dans la description de l’activité de l’équipe, je n’ai pas mentionné ses composantes. En effet, aAa.WoW va être une guilde, avec de nombreux joueurs, et si toute la partie management de la section est d’ores et déjà constituée, avec d’anciens WaR LegenD, les joueurs qui vont l’intégrer ne sont pas encore tous déterminés. La composition de cette guilde aAa étant en gestation depuis juin dernier.
D’ailleurs, le recrutement est ouvert pour certaines classes et équipes complètes, performantes bien sûr. N’hésitez pas à contacter le staff aAa.WoW décrit plus bas, pour espérer intégrer la guilde-famille aAa, via l’adresse email suivante : [email protected].
De nouveaux défis
Quand aAa décide d’ouvrir ses portes à WoW, ce n’est pas à la légère. Comme vous avez pu le lire, la section WoW sera constituée de nombreux joueurs, vraisemblablement une quarantaine, ce qui est déjà un investissement conséquent.
Mais en outre, la rédaction va accueillir un panel de newseurs dédiés à World of Warcraft, qui vous tiendront au jus de l’actualité brûlante du jeu le plus médiatisé du moment.
Et surtout, le prochain site aAa, le fameux 2.0, intégrera tous les paramètres essentiels pour devenir une plate-forme communautaire où WoW aura une place prépondérante. Du débutant au plus confirmé, le prochain site aAa, avec sa partie Equipe, permettra à chacun de ses membres de bénéficier d’interlocuteurs évoluant à haut niveau à son écoute pour découvrir un univers particulier, son language, ses codes, ses équipes, etc.
En résumé, aAa décide donc de franchir un sacré cap avec World of Warcraft, en intégrant des officiers (les officiers des guildes étant l’équivalent du staff qui encadre une équipe à cs ou wc3) qui vont composer la meilleure guilde qui soit, le tout entouré de rédacteurs destinés à vous faire vivre l’actualité du jeu au quotidien. Et puis surtout, grâce au site aAa 2.0, prévu pour début novembre, ce sera toute une nouvelle architecture qui proposera à tous ses membres, en sus bien sûr de son flot d’innovations, une prise en charge complète du titre de Blizzard...
Les protagonistes
Voici la liste des membres du staff aAa.wow, en attendant celle des joueurs, même si vous pouvez déjà en avoir un aperçu sur #aaa.wow. Cliquez sur "en savoir +" sous chaque pseudonyme pour avoir une minie interview de chacun.
Sébastien "Drijoka" Chenaf (Responsable de la section)
[+] En savoir plus sur DrijokaQue représente aAa pour toi ?
Des joueurs et un nom, une structure viable et pérenne, un collectif motivé et animé par de solides convictions. Un projet qui permettra à la communauté WoW, intéressée par la compétition, de mettre en valeur son jeu préféré et de trouver une place de choix dans l’esport.
Quel va être ton objectif personnel au sein de la structure ?
Valoriser les résultats des joueurs qui nous ont fait / feront confiance. Mettre tout en place pour qu’ils puissent jouer, s’entraîner, se déplacer et concourir dans les meilleures conditions possibles. Hisser le tag aAa le plus haut possible, en France et à l’international. Travailler, m’engager et ne décevoir personne.
Un mot à faire passer?
La v2 du site aAa existe vraiment, si si, je l’ai vu je vous jure :)
Mathieu "Thornd" Parent (Manager, en charge de recrutement)
[+] En savoir plus sur ThorndQue représente aAa pour toi ?
Pour moi aAa représente un grand pas de plus dans ma vie de gamer. Le grand saut dans le domaine professionnel. La finalité et l’aboutissement en terme de construction et de projet à long terme ; le mariage du jeu et de la performance au service de membres en perpétuelle progression.
Quel va être ton objectif personnel au sein de la structure ?
Je me lance dans ce nouveau défi, en espérant apporter la foi d’un joueur de toujours. le parcours sera long et difficile."A vaincre sans péril on triomphe sans gloire" ; je me mettrai donc au service des membres pour leur apporter mon soutien, mon écoute et mes conseils, qu’il puissent repartir encore plus forts après chaque genou posé à terre.
Une guilde, c’est un espace de vie, dans lequel chacun doit se sentir chez lui et à l’aise, et je place en première ligne dans mes objectifs celui de faire que chaque membre vive ainsi au sein de notre "famille" que doit devenir aAa sur WoW.
Un mot à faire passer?
Nous ne sommes jamais plus forts que lorsque nous sommes unis. Nous allons rentrer dans une compétition avec un nom parmi les plus renommés. Ne décevons pas ceux qui nous on fait confiance, ne nous décevons pas nous mêmes, et prouvons aux détracteurs qu’une fois de plus, nous sommes les meilleurs.
Herbaliser (Manager)
[+] En savoir plus sur HerbaliserQue représente aAa pour toi ?
aAa représente la plus grande équipe E-sport française mais ce n’est pas tout, c’est aussi un esprit d’équipe et de performance auquel nous adhérons.
Quel va être ton objectif personnel au sein de la structure ?
Mon but personnel est d’amener la section WoW au top niveau international et de faire valoir ce jeu dans le monde du sport électronique.
Je souhaite que nous conservions cet esprit d’entre aide et familial qui fait notre force depuis plusieurs mois.
Un mot à faire passer?
WoW est le 1er MMORPG à avoir un réel potentiel pour la compétition, nous espérons que pour cette fin 2007 et l’année 2008 des tournois et LAN seront annoncés afin d’y faire nos preuves.
Claude "Hyunk" Dryvers (Responsable de la guilde, en charge du recrutement)
[+] En savoir plus sur HyunkQue représente aAa pour toi ?
Tout simplement la meilleure association de jeux vidéo en France depuis plusieurs années. La plus réputée aussi.
Quel va être ton objectif personnel au sein de la structure ?
M’occuper du recrutement de la meilleure manière possible, permettre aux joueurs de devenir les meilleurs dans les meilleures conditions. Et bien sûr essayer d’avoir ma propre team dans le top.
Un mot à faire passer?
Je tiens à passer un bonjour à tous les ex WaR LegenD sans lesquels nous ne serions jamais à notre niveau actuel.
François "Imo" Letierce (Responsable de la guilde)
[+] En savoir plus sur Imo
Que représente aAa pour toi ?
Pour moi, aAa symbolise la réussite et la performance.
La performance car cette enseigne regroupe l’élite des joueurs français (voir internationaux) sous diverses sections. Une fois intégré la team, chacun se doit d’être à 300% de ses capacités pour lui faire honneur.
La réussite car aAa nous propose quelque chose qui n’était qu’un rêve pour moi, le professionnalisme au sein des jeux vidéo.
En bref pour moi, aAa c’est un tag majestueux pour lequel je donnerai toute ma personne.
Quel va être ton objectif personnel au sein de la structure ?
Je vais faire partie du staff de la section WoW. Mon rôle sera aussi bien de m’occuper de la gestion de la guilde InGame que d’écrire quelques petits dossiers sur comment améliorer son gameplay (addon, stat, etc.).
Mon objectif personnel est donc simple : remplir mes fonctions du mieux possible, amener la guilde dans le top FR et mondial par toutes les sortes de compétitions proposées.
En bref, faire en sorte de ne pas décevoir les leaders aAa qui me donnent la chance de faire partie du projet et d’apporter toutes mes compétences aux membres de la guilde.
Un mot à faire passer?
Je voudrais rendre hommage à la guilde qui a fait de moi le joueur que je suis aujourd’hui : WaR LegenD.
Certains joueurs ici connaissent bien son lead : Denpxc. Grâce ç sa guilde, j’ai découvert ce que ce mot voulait dire. C’est avec son équipe d’officiers que j’ai développé ma passion pour les MMO.
Je me suis battu pour ce tag qui comptait tant pour moi pendant 5 ans pour finalement arriver moi aussi au rang d’officier. Nous avons accompli des actions dont je suis fier, et je voulais donc remercier encore une fois tous les gens avec qui j’ai eu l’occasion de jouer et qui m’ont permis d’évoluer et d’arriver ici.
Un ’special thanks’ à Roots pour tout ce qu’on a partagé. (Et non je suis pas gay !)
Frédéric "Judge" Pam, Rédacteur principal.
Cette arrivée de World of Warcraft chez aAa a déjà trouvé un écho dans le numéro de Joystick de ce mois-ci, où un article y est consacré.
Liens : www.Team-aAa.com - www.aAa-Solutions.fr - #aaa.wow
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Welcome (depuis le temps qu’on préparait ca !) !
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Comment Edited by kikou69 on 03.10.07 22:20:12
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Bon ça c’est bon c’est fait !
La suite inc :)
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pq pas aAa.guildwar ?
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Gl Hf !
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on comprend tout de suite mieux :)
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Bizzare .
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Comment Edited by spdy on 03.10.07 22:36:46
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Bon, sinon, sans mauvais esprit, bonne chance , ca va être du costaud à gérer tout ce troupeau.
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Quoi qu’il en est, gl à eux :)
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Comment Edited by Azwayz on 03.10.07 23:00:13
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Est on obligé d’être sur le server archimonde et y’a til une faction bien particulière pour envoyez sa candidature à [email protected] ?
merci d’avance
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Sinon GL
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Bon, plus serieusement ce qui nous interesse c’est la v 2.0 :P
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#30 gAtes tu veux être aAa.wow ? oubli t’es trop trop nul
Comment Edited by Wooted on 03.10.07 23:00:46
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
La version qui s’est tellement fait attendre qu’on ne saurait plus l’attendre.
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Sinon pour le recrutement c’est marqué dans la news au mail indiqué.
Et la section est sur Archimonde , coté Horde.
#35, rdv le 4 fevrier.
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On se connait ? les gens qui jugent sans connaître j’aime bien.
Encore un petit gamin pleins de boutons qui jouent à counter strike :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
http://www.koreus.com/audio/wow-ulcan.html
Archimonde ftw!
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Par contre, on a toujours newsé sur nos sections qu’elles partent ou arrivent. Mais c’est vrai qu’il est toujours plus plaisant d’annoncer des arrivées que des séparations.
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"devenir une plate-forme communautaire où WoW aura une place prépondérante."
j’ai peur !
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
aAa paye les abonnements des responsables de la guilde ?
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Non plus serieusement c’est une section qui marchera pas et qui servira a rien un peux comme la section warcraft,dota,et celle de starcraft et celle de cs source bref =D et bien d’autre bref,a quand un vrais homme d’affaire qui sait s’occuper d’une structure chez aaa ? car de mois en mois aaa devient de pire en pire a il manque plus que la section etqw et la section fifa :< bref hf le futur echec
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Je ne suis pas specialement favorable au jeux mais si aAa prend cette section pour justement accrocher Joystick ilsont raison et je pense que ca les joueurs ne l’on pas vue de cet yeux la :)
Bref Après Bf pour avoir Creativ ,css pour ... la on a wow pour joystick :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
le lame nest pas fini sur aAa ( v2 )
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
le fer et la soie THe best !
kazmodan gogogogogo ke le greco critik xD
Comment Edited by Le_GreC` on 04.10.07 10:08:22
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
World of Warcraft tient une place prépondérante dans le milieu du jeu vidéo, et c’est naturellement que aAa s’y intéresse. Mais plutôt que d’aligner X joueurs dans l’attente d’hypothétiques tournois, nous allons, avec les personnes à l’origine de ce projet, vous faire découvrir les méandres du jeu.
La plupart des lecteurs considèrent que WoW est un jeu chronophage dans lequel rien est requis si ce n’est le temps passé devant son PC. Et bien vous découvrirez un jeu dans lequel la cohésion, la technique et l’expérience sont aussi importants que dans un FPS ou RTS.
Ensuite si le bilan concernant les sections dota, starcraft et CS Source est mitigé, il n’en reste pas moins que ce fut une bonne expérience. Et si pour certains ces expériences sont des échecs, où est le problème ? L’échec est une bonne source d’apprentissage.
Et finalement, pour ce qui est de l’équipe CS, c’est gentil de s’inquiéter, mais notre équipe nous convient comme elle est.
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
En même temps ils ont bien raison, c’est d’ailleurs le principe de base de ces jeux, qui tendent à effacer le joueur derrière l’avatar. Alors certes, comme dans toute activité en équipe une certaine cohésion, synchronisation, habitude de jouer en groupe est nécessaire, mais celà n’est en aucun cas lié au gameplay de WoW en lui même.
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Team-aAa me fera ptetre changer d’avis (oupas)
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Wow dans l’esport = Ok sa peut passé
ANCIEN Warlégende = Ok je comprend mais pouquoi ils sont plus Warlégande ??
aAa avec section WoW ? = à la recherche de plusieur sponsor Ok sa se comprend aussi.
WoW jeu de no life ? = Non pas vraiment cependant on doit levlé jusqu’au levl 70 pour faire des arènes et je parle sans récup stuff et déjà là on prend pas mal de temps. 7j 1a60 + 7j normalement pour 60a70 si on joue comme des nolifes durants toutes la journée. Enfin y a des gens qui ne font pas que ça.
site aAa v2 ? = Oui il vas sortir, mais on l’atten depuis des lustres pour pas dire des anées.
aAa à des sections moisi ? = complétement faux, les joueurs dans leur dommaine sont assez bon le gros problème vien de la gérance de l’équipe bien souvent, je prend l’exemple pure et simple de aAa.w3 qui a été viré y a 2ans alors qu’elle fonctionais bien juste parceque Warcraft3 était soidisant mort. Et quelque temps après on voit sortir une section dota qui na servi finalement a pas grand chose.
WoW est un super jeu eSport ça c’est claire [( rigole)sufi de voir les commentaires sur le système pvp du forum général]
Je suis un gros fan de aAa depuis le tag [A] <-- aliance, mais la je doit avouer que se choix d’intégré une section WoW me rend triste, car ce n’est plus les mêmes aAa que je connaisais :’(
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
gl hf aux joueurs aAa.wow
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Car je trouve une phrase du type
"Mon objectif personnel est donc simple : remplir mes fonctions du mieux possible, amener la guilde dans le top FR" porte à confusion
La guilde (dans son entité globale) donc dans son avancée PvE ne sera jamais dans le Topfr (ils sont arrivés 6 mois trop tard.) Après vous parlez peut être des équipes 2v2 3v3 et 5v5 de la dite guilde ?
Enfin bref pour résummer, il y aura t’il une vraie activité PvE ou juste une grosse actualité PvP qui risque d’être dure vue la domination des équipes d’arene millenium...Enfin à l’avenir pour plus de clareté essayez de faire la distinction entre guilde et équipe d’arene de ces guildes...
Comment Edited by Jazyx on 04.10.07 12:41:18
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
http://forum.fluctuat.net/jeuxvideo/jeux-en-ligne/faire-apres-sujet_11_1.htm
Bin en même temps l’age moyen des joueurs de wow est très bas (ont va vous dire le contraire mais bon facile de mentir sur l’age hein)... et c’est plus facilement les "gosses" qui tombe no-life pas les personne mur. Quoi que y en a ils sont carrément a la mass.
Je me souvient d’un mec (pote a un pote... comprit :D) a qui je disais no-life pour le taquiné (enfin il l’était vraiment même si il avait une copine) il ma répondu: "moi aussi je peux t’insulter sale casual" chaud en sachent que le type a 23 ans passer.
Bon je dis pas que wow est un jeux de no-life car n’importe qu’elle MMORPG peux l’être. C’est seulement les vraies joueurs de MMORPG (AoC, everquest etc...) qui du fais que wow leurs plaie pas (en même temps il a rien de spécial, si tu a tester un peux plus le genre tu verras que c’est du réchauffer) on beaucoup lancer la tendance no-life alors qu’il y en a déjà eu et auras encore beaucoup sur les jeux a venir.
Comment Edited by pvp on 04.10.07 12:56:32
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Plutôt qu’en termes de visibilité (community & corporate), c’est certain qu’il va être difficile de se passer d’une section WoW pour les structures qui essayent de s’apparenter à une PowerHouse si Blizzard confirme son intention de faire de WoW une discipline "E-Sport" :-)
Le discours manque sans doute d’un peu de clarté, mais #79 a déjà tout dit là-dessus ^^
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
woké.
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Ni en pvp, et encore encore mois en PVE.
#79, la guilde doit être vue à la manière d’une ecurie qui manage ses teams pour en faire sortir le meilleur, WoW se joue à beaucoup plus de 5 et les prochains défis PvP du jeu risquent de depasser le seul cadre des arènes.
Pour autant nous n’avons aucune pretention PVE, d’abord et surtout parce que nous sommes en grande partie des joueurs exclusivement PvP pour qui aller en PvE est une véritable punition.
Comment Edited by Drijoka on 04.10.07 13:38:36
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
De plus, il y a eu une annonce de ladder pour les battleground (Champs de bataille) qui eux se jouent à 10v10 ou 15vs15. Nous souhaitons préparer au mieux l’arriver de cette compétition avec des membres expérimentés dans la section.
Un teamplay de 10 à 15 joueurs met du temps à être parfait et nous souhaitons travailler dans ce sens.
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
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Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Ils ont juste eut l’info un peu avant, et ont proposés de faire un article dessus.
Qu’un magazine de jeux vidéos parle d’une section qui ouvre chez aAa me parait être une chose normale, faut pas chercher plus loin.
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Et il ne faut pas jugé une équipe sur un évènement mais sur le long terme il est toujours possible de faire des faux pa.
Comment Edited by GaSu-Lo on 04.10.07 16:52:42
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Même si wow est censé être "sur le devant de la scène" quand on voit comment ils s’occupent de leurs sections wc3 ou sc on se demande un peu ce que ça va donner.
Sinon je vois mal l’intérêt d’avoir 40 joueurs...
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Pour moi aAa n’a plus aucune crédibilité en tant que clan... juste un nom... le journalisme ca va encore mais alors au niveau esportif c’est de pire en pire chaque année... c’est d’la gestion a l’americaine tout ca.... aucune stabilité... du flan
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Faudrait un nouveau format 8vs8 ou 10vs10 par éxemple, 5vs5 c’est trop peu et franchement c’est téllement chiant à regarder.
Les formats 2vs2 et 3vs3 à la poubelle, ça n’a strictement aucun intérêt, surtout pour le public
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Comme ici c’est Joystick le plus interresser la logique est la.
Même si pour toi ca n’est pas le cas on vera si Joystick ne ferai rien avec aAa (c’est l’un des pts dans le marketing se rattacher a quelque chose afin de degoter ce partenaire).
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
On voulait aussi un article dans "Cuisine au quotidien" mais ça nous paraissait moins à propos :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
C’est un progrès pour wow et plus particulièrement pour le pvp.
On pourra voir de beau matchs lors des bg côtés telles que Millenium ( overall ) vs aAa, sans oublier que d4 a aussi une section wow pvp.
Enfin, de grosses structures esport française telle que muskhin ou emulate vont surement enfin s’interesser à ce nouveau jeu, car chez nos voisins scandinaves, elles sont déja bien faites et de grande qualité ( Sk.wow , fnatic.wow, MYM.wow,... )
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
p.s: Je suis un joueur de WoW et jador se jeu j’aime faire du pvp, mais faus être sincère avec se qu’il y a et pas se voilé la face......
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Lugi, premier sur la blague.
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Tout ce qui ci passe, est d’après vos dire de la merde...
Sans arret en train de pleurer, mais sans arret, sinon pour #102 Go judgehype y a plus de news WoW que de news CS sur le site sk donc...
Certe le jeu n’est pas encore visible certe il manque ceci certe il manque cela mais si personne ne fait l’effort de s’interresser à ces manques, rien ne progresse et tout s’éteind... a vous entendre on jouerait encore a CS1.5, et on conduirait des 205...
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Aufaite si tu essaye de me lamer, sa marchera pas :) j’ai réponse a presque tous.
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Contrairement à certains je ne critique pas la création de la section...je critique surtout les objectifs visés...Les BG ? J’attends de voir ce que Blizzard va en faire avant de me précipiter dessus. Seul réellement le 5vs5 a un avenir esportif car c’est celui qui est le plus impressionant et qui demande le plus de travail... Et a ce petit jeu les machines de guerre qu’ont les guildes comme millenium ou unskilled sur cataclysme je ne donne pas cher de la peau d’aaa.wow à vous de me faire mentir maintenant...
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
jte niaue q lq kqlqsh ,oi nb stfu
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Parceque niveau immaturité, WoW > cs pour la simple et bonne raison c’est que tous les gamin frustrée de Cs sont passé sous WoW :) ou joue a Source(oups falais pas le dire ça)
+1 #108
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Bref encore au moins 1 ans a cette section et hop c’est fini.
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Comment Edited by ryes**** on 04.10.07 19:28:25
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Vous voilà maintenant encore plus ridicule.
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Après c’est pas de ma faute si tu joues qu’avec des gamins frustré de CS, moi qui suis dans une bonne guilde avec des adultes normaux, on fait une instance HL (Temple noir ou arca) chaque mercredi soir, je jou pratiquement que ce soir là et j’arrive a avoir un très bon stuff, et j’ai une vie social, une copine et pleins d’autre chose. Alors qu’avec une team CS jouer qu’un soir par semaine et avoir de bons résult.... bah sa existe pas. Donc à mon humble avis sans prendre les cas sociaux de WoW, la plus no-life des deux communauté sa reste tout de même CS.
En parlant de cas sociaux ça me rappel Driss et l’autre celui qui mangeait pas sinon il mourait :p
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Après je n’ai jamais dit qu’il y aura des pijama dans aAa je dit simplement que dans le jeu il y a des pijama frustrée.
Ensuite le w ww.3615tavie.com est bien jolie :) mais sa ne représente pas di tous la section aAa qui elle est viré pvp donc comme exemple ;P
Puis j’espère que aAa.WoW s’en sorte très bien et que sa dure jusqu’a la fin du monde et c’est sérieu, cependant je croi que sa sera le contraire j’espère qu’il me feront mentir.
Comment Edited by GaSu-Lo on 04.10.07 19:59:36
Comment Edited by GaSu-Lo on 04.10.07 22:08:37
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Bonne chance à tous ;)
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
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Modifié le 17/04/2019 à 13:07
tu compares jouer pour le plaisir (faire ton instance HL le mercredi soir pepere) et jouer pour etre le meilleur/faire des resultats...
tu sais y a moyen de jouer 1h00 par soir à CS pour le plaisir, et çà n’empeche pas d’avoir une vie sociale (tu crois qu’il n’ya que toi passioné de jeux videos à avoir une copine ? :) )
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
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Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Ensuite, contrairement à CS, une grosse guilde demande entre 3 et 4 jours de disponibilité de 21h (ou 20h30) jusqu’à 0h00, 1h00 rarement.
Maintenant quand je compare la plupart de connaissances, et potes, qui jouent à CS je remarque qu’ils passent bien plus de temps sur CS (sans compter les lans :-)) que moi sur WoW lorsque j’y jouais comme un barge.
Le compte est vite fait je pense. Après, c’est sur qu’il y a des nolifes des deux côtés, mais à mon humble avis, il y a un peu plus de nolife sous CS que sous wow si on prend un même nombre de joueurs. WoW une fois que tu as atteind ton lvl 70, que tu as fait ton stuff pvp et pve ... y a plus grand chose à faire très franchement; à part peut être farmer une fois par semaine x)
Comment Edited by Eleuse on 05.10.07 10:59:56
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Plus on ets de fous, plus on rit :) Maintenant c’est vrai que j’aimerai bien que la machine à gagner CS se remette en marche ! :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
A part pour le coté pub étant donné que wow a une énorme communauté, je vois pas l’interet :s.
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Je vois mal w0w à l’eswc.
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
sa fait 4 ou 5 ans que je suis admin sur les servers PoToS ou l’ ont banni les moins de 16 ans, et j’ en croise rarement, les pyjamas c sur source qu’ on l est croise, quand maman va acheter cs a son gamin, celui qu’ elle trouvera dans les magasin sera source et pas 1.6, pour WOW je doute aussi qu’ il y en est tant que sa, a moin qu’ il y est plus de parent irresponsable que je ne le croi, et qui laisse le mioche squatter l’ ordi toute la journée au lieu d’ aller jouer avec les copains, enfin tous ca est une question de logique ...
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
j’vous demanderai de rester sur cs
Merci
Depuis que j’ai arrêté cs et que je me suis mis sur wow :
- je m’énerve moins
- j’suis plus relax
Bref cheat et lamz sont des mots qui n’existent plus dans mon vocabulaire :p
Faire des instances HL avec des 25-30 ans est largement plus intéressant que faire des pcw avec ou contre des Kevin de 15-20 ans
Tuss
Ah oui Dédicace à Gasu >
Ton discours est aussi convaincant que ton orthographe, arrête cs, wow, le pc quoi et reprend la direction des bancs de l’école. J’pense que c’est mieux pour toi, pour moi et pour la langue française ...
Comment Edited by TusS on 06.10.07 15:36:10
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Parcontre tes pas obligé de me lame sur ça, ta meuilleurs temps de critiquers mes arguments en tous cas c’est se que je pense. M’enfin bonne fin de soirée :)
p.s: J’ai jamais fait l’école francophone..
Comment Edited by GaSu-Lo on 06.10.07 17:32:44
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Sinon "le fameux 2.0, intégrera tous les paramètres essentiels pour devenir une plate-forme communautaire où WoW aura une place prépondérante."
Le terme "prépondérante" m’inquiète. :) J’ai déjà du mal avec le flot et la proportion d’info cs alors avec une proportion supérieure ou s’en rapprochant de wow alors que je trouve ce jeu beaucoup moins légitime sur un site d’esport... M’enfin c’est un sentiment de gène subjectif.
Bonne initiative, je dirai presque "enfin !", et bonne chance à cette nouvelle section :) J’espère qu’ils contribueront au developpement de l’esprit sportif sur cette nouvelle plateforme.
Comment Edited by Jazka- on 08.10.07 05:16:03
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Maintenant ya pas mal de probs qui me font tiquer:
*Déjà il manque le meilleur > Denpxc.
*Ensuite avec l’arrêt des wsvg, wow niveau compét’ c’est plus trop ça, à part l’officiel blizzard...(et il faut se méfier des rumeurs de wow dans d’autres évents).
*Wow est toujours peu adapté à l’esport (pas de wow.tv ou de .dem, des règlements flous avec entre-autre certains pays interdis de compétitions, pas de fonction pour créer son lvl70 clef en main et pré-équipé, ni de serveurs dédiés qui font tourner les arènes...)
*La quasi-obligation de devoir faire du pve à haut niveau pour être compétitif en pvp (à ce titre on saisit pas trop si l’équipe aura tout de même un vrai roster pve même si celui-ci ne vise pas la course aux #1kills)
*Wow reste (et selon moi restera) difficile à comprendre pour le grand public, ne serait-ce qu’au niveau de l’action. Il faut clairement jouer soi même à wow pour espérer saisir les subtilités des matchs et remarquer vraiment le skill des joueurs (ce qui ne pose pas de problème avec un fps par ex, même un néophyte remarque les Gr0S-HS !).
*Prendre des joueurs qui avaient pour politique de ne jamais communiquer et les mettre dans une équipe ultra-communicante c’est assez surprenant non?
*WAR is coming (ok, pour son bien, peut être pas tout de suite) et avec, j’espère, le retour des WaR (et donc d’une partie de wow.aAa)
*Enfin je m’interroge en ce moment sur la stratégie d’aAa qui consiste plutôt à multiplier les sections au lieu de sérieusement les diminuer mais de faire passer les joueurs qui restent en vrai pro...!
Bref pour moi wow.esport c’est encore loin d’être au point mais en tout cas GL à cette team.
Comment Edited by Gorilla.DK on 08.10.07 04:51:14
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Je vais repondre a tes questions dans l’ordre puisqu’en plus elles sont bien posés :)
> Je dirais à Denpxc qu’il a encore des fans si je le chope sur vt ce soir il en sera ravi ^^
> Il y aura, c’est une certitude des competitions sur WoW. Et je l’ai déjà dit mais monter sa structure après l’annonce d’un event me parait moyen niveau échéancier. Nous trouvons mieux de nous y preparer avant. Et donc d’annoncer la structure quand justement il n y a pas de competitions qui arrivent a cours terme.
>Nous n’auront pas de veritable roaster PVE, nous iront dans les instance HL pour recuperer quelques objets mais rien de reguliers et sans objectif de performances particuliere. De plus nous pensons qu’a terme de PVE ne sera vraiment plus du tout obligatoire.
>Nous travaillons actuellement sur des dossiers/news expliquant WoW et ses mecanismes. La sortie du Joystick nous a un peu poussé a faire l’annonce rapidement, la pedagogie arrive trsè prochainement
> Tu met le doigt sur une chose fondamentale. Sache que chez WaR LegenD c’est bien le staff qui avait choisi cet option, qui dans le contexte d’alors se comprenait très bien. Maintenant je n’ai jamais fait partie du staff et la section aAa n’est pas un revival WL. Les gens qui se sont investit dans ce projet en ont compris les imperatifs (Comm, News etc). Lire ou entendre que Millenium est la premiere guilde francaise parce qu’ils ont une comm efficace, alors qu’ils ont des resultats bons mais pas top nous a tous montré quelle puissance pouvait avoir un joli site et des annonces percutantes. Nous gardons par contre de WL l’envie de nous imposer comme les meilleurs de par nos resultats, et pas en le criant fort quand ce n’est pas vrai.
> WAR c’est pas pour de suite, et l’eventuel retour des WL engage les gens de staff WL, pas nous :)
> Faisons un calcul simple, penses tu qu’ouvrir une section sur un jeu a forte visibilité soit en opposition avec la stratégie que tu ennonces ?
Pour finir, wow.esport c’est loin d’être au point, mais tous les voyants sont au vert, et il n’y a pas de raison que ça change de suite.
Comment Edited by Drijoka on 08.10.07 11:22:07
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
M’enfin, ché pas, wow en pvp ... niveau stratégie c’est pas encore ça, un clique droit sur le gars et 2,3 dot ca suffit largement, c’est le stuff qui fait la différence #_#
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Oui quelqu’un de mieux stuff va gagner, mais le niveau de stuff s’est sensibelement homogénéïsé entre tout le monde :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
J’connais personne à part Herba en arène :(
ps: Kikoo Eleuse !
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
12.03.07 aAa se lance dans formula1
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Effectivement wow a le potentiel pour s’imposer dans l’esport, ne serait-ce que parce que les gars de de Blizzard sont loins d’êtres des manchots et ils ont déjà une belle expérience dans le domaine grâce à leurs RTS.
On peut donc leur laisser le bénéfice du doute pour réussir à bien adapter wow en jeu esport, à voir le temps que ça prendra.
wait&see donc.
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Ce qui permet ,comme tu le dis de, de metter a dispo des personnages prééquipés pour rendre la competition equitable.
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Idem pour les serveurs qui font tourner les arènes, que ça soit créable par tous, comme un serveur dédié CS, pas uniquement par Blizzard.
C’est ce genre de chose qui aiderait wow à vraiment s’imposer dans l’esport: que sa partie pvp puisse s’affranchir du jeu de blizzard.
Et histoire qu’ils continuent à faire fortune on dira qu’il faudra toujours avoir un abonnement courant à wow pour pouvoir profiter des fonctions PvP annexes hors du jeu. ;)
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
bref pour moi c’est un gachi de premiere classe.
1) prenez druide spé equi + pala sur stuffé vs demoniste et guerrier sous stuffé bon qui gagne ? :)
2) il n’y à pas de systeme spectateur comme par exemple les GvG guildwars
3) si vous vous lancer vraiment dans l’ESport sur wow vous allez pourrir le jeu!!!
les kevins qui se la raconte parce que il ont fait 3 freekill et il sont pgm... et deja de nos jours la mentalité de wow est pas un cadeau.
4) il y as pas que cataclysme comme corps de bataille ou de tres bon joueurs sont.
5) je suis pour #-142
Bref avant de vous lancer directement dans wow.aAa reflechissez :)
Et j’oubliait... pas mal de joueurs vois 85% utilise des addons et interfaces dont la plus part tres compliquée a installer, donc imaginez si les joueurs auront le droit de configurer et installé ses addon/interface sur l’éstrade ESL :)
Comment Edited by lotus-noir on 11.10.07 16:42:35
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
On sait qu’il n’y a pas que Cataclysme et il y a de très bonnes équipes sur les autre corps de bataille.
Les addons sont interdits en compétition officielle.
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
1) Le 2v2 est un format de merde ou la line up a trop d’importance. Même si nous alignerons des teams dans ce format, gagner ou perdre ne nous fera ni chaud ni froid (j’exagere mais c’est l’espirt). Le fait que les CGS aient choisient le 2v2 me chagrine enormement, je le repete c’est un format ininteressant.
2) Il existe un mode spectateur qu’on a pu voir aux WSVG. C’etait pas top, mais Blizzard taff encore dessus.
3) Je vois pas le rapport. De plus les Kevin qui font 3 freekil ne sont pas dans le 5 d’un ladder, quelqu’il soit.
4) On a malheureusement pu voir aux dernieres selections que les teams non issues de Cataclysme se sont fait roulées dessus sur le serveur Euro. Nous pensons qu’il y a plus de challenge sur Cataclysme que sur les autre corps de bataille, nous n’avons jamais dit qu’il n’y a pas de bons joueurs ailleurs.
5) Pas compris
Pour les addons 2 solutions :
- Soit on les interdit
- Soit on les autorise
Si on les autorise je peux t’assurer qu’avec un peu de pratique on peu configurer tous ses addons en 10 minutes. Et si tu as déjà vu une compétition CS, c’est à peu près le temps qu’il faut à un team pour être prete sur ce jeu. Rien d’inssurmontable en somme !
Comment Edited by Drijoka on 11.10.07 20:52:26
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
Va falloir encore patienter pour ce mode :-).
Comment Edited by Herbaliser on 12.10.07 09:35:52
Modifié le 17/04/2019 à 13:07
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