Découvrez toutes les informations concernant le patch 5.1a sur League of Legends Wild Rift. Au programme : l'arrivée de Viego, un nouveau mode de jeu JcE, de nouveaux événements, de nouveaux skins, et quelques équilibrages.

NOTES DE PATCH 5.1a DE WILD RIFT

NOUVEAUX CHAMPIONS

VIEGO, ROI DÉCHU

Autrefois souverain d'un royaume perdu depuis longtemps, Viego mourut il y a plus de mille ans lorsqu'il tenta de ramener sa femme d'entre les morts. Cela causa la catastrophe magique connue sous le nom de la Ruine. Devenu un puissant spectre torturé par le désir obsessionnel de retrouver sa reine morte depuis des siècles, Viego est désormais le Roi déchu. Il contrôle la Nuit de l'horreur et parcourt Runeterra pour trouver un moyen de ramener sa bien-aimée, détruisant tout sur son passage avec la Brume noire qui se répand inlassablement depuis son cœur brisé et cruel.

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Viego sortira le 8 mai à 02h01 CEST.

NOUVELLES FONCTIONS

AFFRONTEMENT FINAL

Notre premier mode JcE est là ! Incarnez Kalista tandis qu'elle repousse les assauts incessants de l'Ordre de fer. Réussirez-vous à tenir jusqu'à la fin ? Bien entendu, cet événement est accompagné de missions à remplir et de récompenses à obtenir !

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Affrontement final sortira le 30 avril à 02h01 CEST.

ÉVÉNEMENTS

MAGIE DE L'ENCRE

Jouez des parties, terminez des missions et obtenez diverses récompenses, comme des bons pour un skin, un emblème de Faille et une babiole d'élimination !

L'événement Magie de l'encre commencera le 28 avril à 02h01 CEST.

HÉRITAGE ORIENTAL

Vous avez toujours souhaité mettre la main sur Wukong dragon de jade (édition spéciale) ou Lee Sin poing du dragon (édition spéciale) ? C'est votre jour de chance ! Ces deux skins ne sont pas à votre goût ? Les skins Calligraphie sont également disponibles dans les tirages ! Le premier tirage à 5 garantira une récompense premium ! Pour plus d'infos sur les chances d'obtention, consultez la page du Support.

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L'événement Héritage oriental commencera le 28 avril à 02h01 CEST.

CADEAUX SPLENDIDES POUR QUI DÉPENSE

Pendant la période de l'événement, lorsque vous rechargez des Cœurs Wild, atteindre certains paliers vous octroiera des récompenses, telles que des bons pour un skin, des clés Calligraphie et bien plus !

L'événement Cadeaux splendides pour qui dépense commencera le 28 avril à 02h01 CEST.

L'AVÈNEMENT DE VIEGO

Célébrez l'arrivée de Viego avec son nouvel événement ! Terminez des missions et gagnez des récompenses !

L'événement L'avènement de Viego commencera le 8 mai à 02h01 CEST.

 

CHANGEMENTS DES CHAMPIONS

 ASHE

Les récents changements apportés aux objets ont grandement favorisé Ashe. Ces ajustements devraient faire en sorte qu'elle soit au même niveau que les autres tireurs.

Ability Icon CONCENTRATION DU RANGER

  • Vitesse d'attaque bonus: 30/40/50/60%→ 25/35/45/55%
  • Dégâts totaux par rafale : 120/125/130/135% de vos dégâts d'attaque → 115/120/125/130% de vos dégâts d'attaque

 

 EKKO

Bien qu'il soit capable de manipuler le temps, Ekko ne vide pas les camps de la jungle aussi rapidement qu'on pourrait le croire. Nous l'aidons un peu de ce côté pour lui permettre de passer plus de temps à aider ses alliés sur les voies.

Ability Icon RÉZONANCE

  • Dégâts contre les monstres : 140% → 155%

Ability Icon RÉTROBANG

  • Dégâts initiaux : 70/90/110/130 + 30% de votre puissance → 85/105/125/145 + 30% de votre puissance
  • Dégâts au retour : 50/85/120/155 + 60% de votre puissance → 65/100/135/170 + 60% de votre puissance

Ability Icon CHRONOFRACTURE

  • PV récupérés : 100/150/200 + 50% de votre puissance → 150/200/250 + 50% de votre puissance

 

 KINDRED

Quel que soit le stade de la partie, Kindred a été capable d'offrir la mort à ses adversaires sans grande difficulté. Nous modifions donc ses stats pour que son niveau de puissance soit plus cohérent avec celui des autres junglers.

STATS DE BASE

  • Dégâts d’attaque de base : 66 → 62
  • Dégâts d'attaque par niveau : 4 → 3

Ability Icon DANSE DES FLÈCHES

  • Vitesse d'attaque bonus : 35% + 5% par Marque de Kindred → 20% + 3% par Marque de Kindred

Ability Icon REPOS D'AGNEAU

  • PV rendus aux alliés : 200/275/350 → 150/200/250
  • PV récupérés : 100/125/150 → 50/50/50

 

 LILLIA

Lillia est un champion doté d'excellentes flexibilité et mobilité. Toutefois, elle a récemment été moins puissante que prévu. Nous modifions donc ses stats pour lui donner de meilleures chances, tout particulièrement lors des escarmouches en début de partie.

Ability Icon FRAPPE FLEURIE

  • Vitesse de déplacement : 3/4/5/6% + 0,02% de votre puissance → 4,5/5,5/6,5/7,5% + 0,02% de votre puissance
  • Dégâts : 35/50/65/80 + 35% de votre puissance → 40/60/80/100 + 45% de votre puissance
  • Dégâts bruts en bordure de la zone : 35/50/65/80 + 35% de votre puissance → 40/60/80/100 + 45% de votre puissance

Ability Icon ATTENTION, DÉSOLÉE !

  • Dégâts : 60/100/140/180 + 40% de votre puissance → 70/110/150/190 + 40% de votre puissance
  • Dégâts au centre : 120/200/280/360 + 80% de votre puissance → 140/220/300/380 + 80% de votre puissance

 

 NUNU ET WILLUMP

Nos deux amis freljordiens ne sont pas suffisamment forts pour tenir tête à leurs adversaires. Nous faisons donc en sorte qu'ils puissent vivre des aventures moins risquées !

Ability Icon APPEL DE FRELJORD

  • Vitesse d'attaque : 30% → 40%
  • Vitesse de déplacement : 10% → 15%

Ability Icon VORACITÉ

  • Soins : 80/115/150/185 + 70% de votre puissance + 9% de vos PV bonus → 80/115/150/185 + 70% de votre puissance + 11% de vos PV bonus

 

 OLAF

Comment peut-on espérer qu'Olaf fonce dans les rangs ennemis quand il ne peut même pas survivre aux premières secondes d'un combat ? Ces changements vont le faire passer du statut de canon de verre à celui de guerrier solide comme le roc.

Ability Icon RAGE DU BERZERKER

  • Vitesse d'attaque maximum : 60% ~ 100% → 70% ~ 110%
  • Vampirisme physique maximum : 10% ~ 25%→ 15% ~ 30%

Ability Icon FRAPPES VICIEUSES

  • Bouclier : 35/70/105/140 + 13% de vos PV manquants → 35/70/105/140 + 15% de vos PV manquants

Ability Icon RAGNAROK

  • Armure et résistance magique : 10/20/30 → 25/35/45

 

 SAMIRA

Depuis le dernier patch, Samira a sérieusement pris l'ascendant sur ses ennemis. Nous ajustons donc légèrement ses valeurs pour qu'elle ne soit pas ingérable quand elle prend l'avantage en début de partie.

STATS DE BASE

  • Dégâts d'attaque de base : 64 → 62

Ability Icon PANACHE

  • Dégâts : 20/25/30/35 + 95/110/125/140% de vos dégâts d'attaque → 15/20/25/30 + 90/105/120/135% de vos dégâts d'attaque

Ability Icon GÂCHETTE INFERNALE

  • Dégâts : 5/20/35 + 60% de vos dégâts d'attaque → 5/15/25 + 50% de vos dégâts d'attaque

 

 TWITCH

Twitch est plutôt fort en milieu et fin de partie, ce qui finit par le rendre difficile à contrer. Nous faisons donc de légers ajustements pour que ses adversaires puissent mieux riposter quand Twitch prend l'avantage.

STATS DE BASE

  • Armure par niveau : 4 → 3.5
  • Stat de croissance en résistance magique : 1 → 0.5

Ability Icon CONTAMINATION

  • Dégâts de base : 30/40/50/60 → 25/35/45/55
  • Dégâts par effet Venin mortel cumulé : 20/25/30/35 + 33% de vos dégâts d'attaque bonus + 20% de votre puissance → 15/20/25/30 + 30% de vos dégâts d'attaque bonus + 18% de votre puissance

Ability Icon PANIQUE

  • Réduction des dégâts sur les cibles subséquentes : 10% → 15%
  • Limite de réduction des dégâts : 60% → 40%

 

 YASUO

Ces derniers temps, la lame de Yasuo a autant d'impact qu'une douce brise. Ces changements devraient donc restaurer le tranchant de son sabre.

STATS DE BASE

  • Régénération de base des PV : 9 → 12

Ability Icon TEMPÊTE D'ACIER

  • Dégâts : 20/55/90/125 + 100% de vos dégâts d'attaque → 25/60/95/130 + 100% de vos dégâts d'attaque

Ability Icon DERNIER SOUPIR

  • Dégâts : 250/400/550 + 150% de vos dégâts d'attaque bonus → 250/400/550 + 160% de vos dégâts d'attaque bonus

 

ZOÉ

Zoé est trop oppressante, surtout en début de partie. Nous ajustons ses valeurs pour que ses ennemis puissent souffler un peu.

Ability Icon ASTRO-PONG !

  • Dégâts minimum : 35/75/115/155 + (3 ~ 52) + 60% de votre puissance → 30/65/100/135 + (3 ~ 52) + 60% de votre puissance
  • Dégâts maximum : 87,5/187,5/287,5/387,5 + (7,5 ~ 130) + 150% de votre puissance → 75/162,5/250/337,5 + (7,5 ~ 130) + 150% de votre puissance

Ability Icon BULLE SOPORIFIQUE

  • Dégâts : 40/95/150/205 + 50% de votre puissance → 30/80/130/180 + 50% de votre puissance
  • Dégâts bruts : 40/95/150/205 + 50% de votre puissance → 30/80/130/180 + 50% de votre puissance

Ability Icon BOND DIMENSIONNEL

  • Délai de récupération : 10/8/6 sec → 12/9/6 sec

 

ÉQUILIBRAGES EN ARAM

ANNIE

  • Dégâts subis : 100% → 90%

AURELION SOL

  • Dégâts infligés : 100% → 90%

EKKO

  • Dégâts infligés : 100% → 110%

HECARIM

  • Dégâts subis : 100% → 90%

JINX

  • Dégâts infligés : 90% → 100%

NASUS

  • Dégâts infligés : 90% → 100%

SHEN

  • Dégâts subis : 90% → 100%

TALON

  • Dégâts infligés : 100% → 105%
  • Dégâts subis : 100% → 90%

YUUMI

  • Dégâts infligés : 115% → 105%

 

CHANGEMENTS DE GAMEPLAY

OBJETS

 FORCE DE LA NATURE

Nous améliorons le rapport qualité/prix de la Force de la nature pour que cet objet soit plus intéressant face à des équipes bourrées de puissance.

  • Coût total : 2850 PO → 2750 PO
  • Résistance magique : 50 → 55
  • Absorption : subir des dégâts de compétence de la part de champions ennemis vous octroie 1 effet Inébranlable (cumulable 6 → 4 fois). Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez +10% de vitesse de déplacement et les dégâts magiques subis sont réduits de 25%.

 RUINE - LAME DU ROI DÉCHU

La réduction de PV a eu plus d'impact que prévu, notamment en début de partie. Nous procédons donc à un ajustement tout en faisant en sorte que l'objet reste intéressant.

  • Repentance : réduit vos PV de base de 10 - 100 → 5 - 80

 RUINE - LAME D'INFINI

Nous ajustons également la réduction de PV de la Lame d'infini, car elle a eu plus d'impact que prévu.

  • Autodestruction : réduit vos PV de base de 10 - 100 → 5 - 80
  • Infini : vos coups critiques infligent 225% → 220% des dégâts au lieu de 175%.

RUINE - COIFFE DE RABADON

Nous ajustons les valeurs de la Coiffe de Rabadon pour en faire un choix plus raisonnable.

  • Cendres : réduit vos PV de base de 10 - 100 → 5 - 80
  • Démesure : augmente votre puissance de 25-55% → 25-50% (selon le niveau).

 COTTE ÉPINEUSE

Nous améliorons le rapport qualité/prix de la Cotte épineuse afin que l'objet soit utile face à des champions dotés d'une grande régénération des PV ou de nombreux soins.

  • PV max : 100 → 200
  • Épines : quand vous êtes touché par l'attaque de base d'un champion ennemi, vous infligez 20 (+ 6% de l'armure bonus + 1% → 2% des PV bonus) pts de dégâts magiques supplémentaires à l'attaquant, ainsi que 50% d'Hémorragie pendant 3 sec.

 TERMINUS

Nous ajoutons une limite à la quantité de pénétration d'armure et de pénétration magique octroyée par Terminus.

  • Juxtaposition : [Nouveau] Terminus octroie jusqu'à 40% de pénétration d'armure et de pénétration magique.

 LUMIÈRE - LAME SPECTRE DE YOUMUU

Nous ajustons la pénétration d'armure de la Lame spectre de Youmuu afin que cet objet soit plus intéressant face à des équipes qui cumulent de l'armure.

  • Élan : les effets Élan octroient jusqu'à +50 vitesse de déplacement et + 5 - 10 → + 3 - 6 pénétration d'armure à 100 effets cumulés.

 

CHANGEMENTS DES RUNES

 RUNE FONDAMENTALE : PREMIER COUP

Nous ajustons ses dégâts afin qu'elle soit moins oppressante quand on la combine avec d'autres objets et runes.

  • Infliger des dégâts à des champions ennemis vous octroie 5 PO et Premier coup pendant 3 sec, ce qui vous permet de leur infliger 9% → 7% de dégâts bruts supplémentaires.

RUNE FONDAMENTALE : RENFORCEMENT

Depuis que la rune Tueur de krakens a été supprimée, les dégâts continus des tireurs ont bien diminué. Nous buffons donc Renforcement pour que les tireurs puissent continuer leurs escarmouches.

  • Quand la cible est vulnérable, vos attaques de base infligent 6 - 20 → 8 - 24 pts de dégâts bruts supplémentaires.
  • Quand la cible cesse d'être vulnérable, l'effet de vulnérabilité entre en récupération pendant 6 sec → 4 sec.

 

GAMEPLAY

SCORPION D'IXTAL

  • Les joueurs ne peuvent pas invoquer le scorpion d'Ixtal s'ils ont subi des dégâts dans les 2 dernières secondes.

 

SKINS

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Vex lapin

Disponible le 28 avril à 02h01 CEST

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Yasuo calligraphie

Disponible le 28 avril à 02h01 CEST

Soul_Fighter_Gwen.jpg

Jarvan IV calligraphie

Disponible le 28 avril à 02h01 CEST

Soul_Fighter_Jhin.jpg

Tryndamere calligraphie

Disponible le 28 avril à 02h01 CEST

SoulFighter-XinZhao-Prestige-Wild_Rift_Splash-Final.jpg

Janna calligraphie

Disponible le 28 avril à 02h01 CEST

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Xayah calligraphie

Disponible le 28 avril à 02h01 CEST

Soul_Fighter_Kalista.jpg

Yasuo calligraphie prestige privilège

Disponible le 28 avril à 02h01 CEST

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Lee Sin poing du dragon (édition spéciale)

Disponible le 28 avril à 02h01 CEST

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Wukong dragon de jade (édition spéciale)

Disponible le 28 avril à 02h01 CEST

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Akali des cellules suprêmes

Disponible le 28 avril à 02h01 CEST

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Viego arcade

Disponible le 8 mai à 02h01 CEST

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Caitlyn arcade

Disponible le 8 mai à 02h01 CEST

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Hecarim arcade

Disponible le 8 mai à 02h01 CEST

 

COMPAGNONS

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Disponibles le 28 avril à 02h01 CEST


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