L'étape qualificative Italienne a débuté aujourd'hui et vous pouvez suivre la compétition ici casté en italien par VaSaCast, tandis que le bracket est disponible ici.
Diego 'JeaL' Sapienza s'impose sur Stareagle en finale et sera donc le champion Italien de ces WCS, il aura notamment sortit ClouD qui arrive donc 3eme.
[MàJ] Plus d'informations ont été dévoilées cette semaine, en effet l'ESL sera chargé d'organiser les qualifications du championnat national français ainsi que ceux des autres pays d'Europe participants. Les détails sur les tournois sont encore flous, mais 16 joueurs devront sortir de ce championnat afin de s'affronter à la Japan Expo du 5 au 8 juillet à Paris pour obtenir leurs billets pour le championnat continental.
Blizzard annonçait hier la mise en place de leur propre tournoi. Le Battle.Net World Championship qui aura lieu en Asie, vise à couronner le meilleur joueur de Starcraft 2 au monde, comme l'avait fait l'an passé la Blizzard Cup avec Moon "MMA" Sung Won. Cette fois, certaines modifications ont été effectuées visant à renforcer la légitimité des finalistes.

En effet, le Battle.Net World Championship sera l'aboutissement d'une trentaine de différentes compétitions, les Starcraft II World Championship Series. Ces tournois de grande envergure auront pour objectif de déterminer les finalistes de cette année. Pour y parvenir, Blizzard organisera, en collaboration avec d'autres structures eSport, un tournoi pour chaque pays de chaque continent (Amérique du Nord, Amérique du Sud, Europe, Asie, Océanie) où Starcraft II est présent. La philosiphie de Blizzard est de donner sa chance à tous cette fois, c'est pour cette raison qu'il faudra passer par des qualifications nationale, régionale et continentale. Pour faire simple, il faudra se qualifier dans son pays pour pouvoir le représenter, puis affronter les champions des pays voisins pour gagner son ticket dans l'étape continentale qui elle déterminera le nom des 32 finalistes. Autant d'étapes qui viseront à épurer tout le beau monde attendu.
Pour l'instant, Blizzard n'a pas communiqué de dates, et ne parle pas encore de prix, beaucoup de zones d'ombre que TeamLiquid a tenté d'éclaircir en partant à la rencontre d'Ilja Rotelli, directeur général communauté et eSport chez Blizzard Entertainment, dont voici quelques extraits.
TeamLiquid : Tout d'abord, la question qui sera sur toutes les lèvres, à combien s'élèvera le prize pool cette année ?
Ilja Rotelli : À l'heure actuelle nous en sommes encore à débattre des chiffres définitifs. Nous devons clarifier que nous ne croyons pas que ce programme tourne autour du prize pool. [...] Nous pensons que l'industrie de l'eSport est trop fixée sur le côté prize pool et qu'elle ne prend pas en compte toute l'équation, et c'est notre job de se concentrer sur l'organisation d'une véritable "coupe du monde" de Starcraft II.
Donc l'intérêt principal n'est pas l'argent, mais plutôt le prestige ?
Oui.
Au niveau des qualifications nationale, espérez-vous organiser des tounoirs ouverts à quiconque ?
C'est précisément une des philosophies que nous souhaitons adopter. L'idée est que nous voulons créer un environnement eSports pour Starcraft plus ambitieux et auquel les gens participent plus. Penser qu'il y a des superstars qui ont atteint un niveau tel que personne n'a l'espoir de l'atteindre rend l'eSport très restrictif. L'objectif de Blizzard est différent des autres sociétés de l'eSport.
Est-ce que le processus de qualification sera complètement dénué d'invitation ? Tout le monde devra suivre le même processus ?
Tout le monde suit le même processus. Fondamentalement nous essayons de nous éloigner du système invitanional que nous avons utilisé en 2011, et de passer dans une sorte d'infrastructure transparente qui permet aux gens de l'extérieur de se dire " Ok, si je veux aller au World Championship, il y a un chemin en face de moi qui me permet de me qualifier". Ce ne sera pas Blizzard qui choisira les joueurs qui sont bon pour le marketing, c'est vraiment un sport.
Vous pouvez retrouver l'intégralité de l'interview ici, ainsi que la liste des pays concercé pour le moment ici.
Modifié le 17/04/2019 à 14:05