Tout jeune retraité devenu influenceur, créateur de contenu et streamer sur Twitch pour Dignitas, Christopher "GeT_RiGhT" Alesund a connu une carrière longue de 14 années ponctuée de nombreux succès et d'une victoire en Major sur Global Offensive.

Un champion trop en retrait

Aujourd'hui retiré du monde professionnel il conserve malgré tout un oeil avisé sur la scène Counter-Strike, et n'hésite pas régulièrement à donner son avis lors de ses sessions de jeu retransmises en direct. Toutefois le Suédois reste très mesuré, il n'utilise pas sa notoriété pour défendre une cause et semble plutôt en retrait face aux scandales, à l'arrivée de Valorant, la pandémie, l'évolution de CS. Heureusement parfois il sort du bois pour donner un avis un peu plus tranché, mais là aussi vous allez le constater dans les morceaux choisis de cet entretien accordé au site brésilien techtudo.com.br, c'est compliqué de le faire réagir. Non vraiment Christopher était un grand joueur mais ce n'est pas un révolutionnaire.

Le succès de Valorant n'annule en rien celui de Counter-Strike. Je sais que beaucoup de gens qui ont déjà travaillé sur Global Offensive sont désormais passées sur Valorant aujourd'hui, mais je pense que ce nouveau jeu va tout simplement cohabiter avec l'autre rien de plus.[...] Je pense malgré tout que Valve doit mettre à jour certaines choses dans son jeu, notamment la rotation des cartes. Nous n'avons pas eu de changement depuis longtemps.

Ce premier extrait vous donne le ton... Soit GeT_RiGhT est aveugle, soit il se retient, mais clairement Valorant a eu des conséquences sur Counter-Strike et il est l'un des premiers à avoir pu constater cela. Dignitas est devenu une structure américaine, or l'Amérique a totalement lâché Global Offensive pour se concentrer sur le nouveau FPS proposé par Riot Games. Et si Valve doit agir, effectivement une rotation des cartes pourrait apporter du dynamisme, mais franchement qui pense aujourd'hui que ce serait suffisant ? Est-ce que même si demain Tuscan arrivait ou même Aztec CS est-ce que les joueurs seraient satisfaits ? Est-ce que cela changerait vraiment quelque chose dans le fond ? Valve a beaucoup de dossiers à traiter, les cartes en font partie mais déjà il serait temps de mettre à jour ses dispositifs contre la triche, réorganiser son circuit en devenant soit plus présent soit en le laissant définitivement libre mais pas dans un entre deux comme aujourd'hui, et puis surtout écouter sa communauté un minimum... Cela éviterait des scandales malheureux.


Christopher "GeT_RiGhT" Alesund

Et puis il faut également s'exprimer sur la suite, ce fameux moteur Source 2, car malgré tout CS:GO a 9 ans et c'est déjà très vieux. Si l'on veut vraiment avancer il faudrait déjà que les structures, joueurs, staff, experts soient conviés à Seattle et que l'on travaille sur la suite car pour l'instant ce n'est pas le cas. Et Christopher "GeT_RiGhT" Alesund pourrait être l'un de ces conseillers spéciaux auprès de Valve. Il possède une telle expérience du jeu et une telle aura dans la communauté que ce sont ces personnes là qui doivent devenir des ambassadeurs officiels de notre FPS favori.

La communauté a pu voir un gros investissement réalisé par Riot dans Valorant, et un peu plus d'aide de Valve sur CS serait quelque chose de formidable. J'espère que cela changera bientôt et que les choses s'amélioreront lorsque la pandémie de COVID-19 sera derrière nous. Je crois toujours beaucoup en ce jeu.

Il est clair que l'exemple de Riot devrait être suivi par Valve, l'avis est quasiment unanime à ce sujet au sein de la communauté et cela depuis des années. Il n'a pas fallu attendre Valorant pour voir comment Riot gérait sa scène esport, et comment cet éditeur parvenait à faire grossir ses titres tout en évoluant au fil des années. Oui Counter-Strike n'est pas mort et loin de là, mais il a besoin de bien plus que d'une opération Broken Fang, de petites musiques ou des tous nouveaux stickers Poorly Drawn.

Au début de ma carrière pour être tout à fait honnête j'étais un petit con. Je pensais beaucoup à moi. Au fil des années je suis devenu plus calme et plus compréhensif sur beaucoup de choses. Je suis tout simplement devenu une personne plus mature. [...] Gagner un Major est une victoire importante, peu de gens ont la chance de le faire durant leur carrière, mais remporter un tournoi national sur son sol est une histoire totalement différente, c'est juste incroyable ! La victoire a alors un goût particulier et voir les fans vous applaudir et vous soutenir, même après les défaites, c'est un sentiment incroyable. Franchement il n'y a rien de mieux que de jouer dans son pays.

Christopher termine son interview en revenant sur ses débuts qui furent compliqués, notamment son passage chez SK Gaming entre 2007 et 2008. Toutefois avec du recul il semble remettre une partie de la faute sur son comportement trop individualiste et pas assez collectif. Un défaut qu'il aura vite corrigé grâce notamment à son meilleur ami depuis plus de dix ans Patrik "f0rest" Lindberg. Ceux-là ne se sont plus quittés de 2009 à aujourd'hui et f0rest a certainement beaucoup aidé GeT_RiGhT à devenir la personne qu'il est aujourd'hui, et inversement.


milkman (coach), DiAmOnd-, iZee, MiTsu, Biki, RiTTa vainqueurs de l'ESWC 2006

En ce qui concerne les tournois, Christopher a participé à cinq finales consécutives d'un Major sur CS:GO et il n'en aura remporté qu'une seule c'était lors de l'ESL One Cologne 2014. Toutefois il compte d'autres trophées glanés dans des compétitions toutes aussi prestigieuses, et là où notre Suédois aura connu le plus d'émotions c'est lors des différentes DreamHack en Suède auxquelles il a pu participer. Alors fort logiquement, la victoire qui l'aura finalement le plus marqué dans toute sa carrière c'est celle à Malmö en 2016 durant la DreamHack Masters. Ces événements possèdent une ambiance si particulière, particulièrement quand vous êtes suédois et soutenu par la foule en délire. On espère tous un jour pouvoir assister aussi à la victoire de joueurs tricolores, en France, dans une belle enceinte. Un peu comme la victoire des filles de bTb (beat off The best) à l'ESWC 2006 en plein centre de Paris et de son Palais omnisports de Bercy (aujourd'hui Accor Arena).