... Steam. Uniquement dans mon steam d'ailleurs. Les serveurs basés sur le jeu se multiplient (rappel du serveur aAa : 80.248.217.68:27016) et puis surtout les pros s'y intéressent de très près, et évidemment l'ESL et ClanBase sont immédiatement entrés dans la danse ; l'ESL ayant été plus prompt que ClanBase.
Depuis quelques jours, les deux sites de ligues en ligne proposent donc d'ores et déjà des ladders : en équipe (5v5) et pour les duellistes côté ESL, en équipe sous divers formats (2v2, 3v3 et 5v5) pour ClanBase. Dans les deux cas, les sites espèrent suffisamment de fréquentation pour maintenir ces ladders. Espérons également que du côté des développeurs, ceux-ci sauront habilement tirer parti des retours qu'ils ne manqueront pas de recevoir à l'issue de ces utilisations intensives de la bêta.
De leur côté, les sites Team-Dignitas.org et HLTV.org sont chacun allés interviewer une dizaine de joueurs qui composent la scène Counter-Strike 1.6 (en attendant que sur le site des anglais soient ajoutées les opinions des joueurs Source). Les français Mathieu "R!Go" Bridet et Steeve "Ozstrik3r" Flavigni se sont ainsi prêté au jeu du commentariat, aux côtés de pointures comme
cArn,
minet ou encore
bit. Au passage, sachez que vous aussi pouvez laisser votre opinion sur notre site bien sûr, que ce soit dans le sondage dédié ou ici même en commentaire. Voici ce que pensent de cette b1.04 les deux français :
[M]Ozstrik3r : Pour moi, le jeu a vraiment évolué et constitue un bon mélange entre 1.6 et Source. Je pense que ce jeu deviendra extrêmement populaire et permettra de joindre les deux communautés.
oXz-RiGo : J'ai juste testé le jeu deux fois, mais je l'aime principalement parce que CS 1.6 est moche et qu'il est important de renouveler le style du jeu même si c'est un petit peu plus lent. Les hitboxes sont a priori excellentes, alors jouons-y ; rassemblons les communautés 1.6 et Source.
Les témoignages des deux joueurs de l'hexagone sont emprunts d'optimisme. En tout cas, il semblerait que certains joueurs de Cs:Source aient été, de leur côté, séduits par cette version Promod qui n'en est encore, faut-il le rappeler, qu'à son stade de bêta. Les suédois de l'équipe Blight Gaming ont ainsi décidé d'aller tenter l'aventure sous CSP, parallèlement à celle qui est déjà la leur sur Source, mais avec un autre tag, Gänget, un nom très original puisqu'il signifie gang. Le site français Vakarm, qui a relayé la nouvelle, nous retranscrit également le communiqué fourni par l'équipe scandinave, laquelle semble assez radicale, puisque ledit communiqué se termine par : "Nous sommes prêts pour un changement, la question reste... l'êtes vous aussi ?". Alors, qu'en dites-vous ?
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
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ils ont le pack complet! voila pourquoi ils ont source (et aussi tf2 par ex :D)
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
En même temps cs source est en tout point plus jolie que 1.6 que ce soit en termes de texture que de skins perso j'aime bien les animations vue sur la vidéo de la béta 1.05 mais a voir.
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
Étant très loin du style source, et ce n'est qu'une constatation, je n'ai jamais dis que le but était de rejoindre source car je sais très bien que ça n'était pas le but, les joueurs CSS risquent d'être rapidement rebuter et auront surement plus de mal à opter pour ProMod.
Après ce n'est qu'une supposition, j'espère justement que ça ne serra pas le cas, mais l'hypothèse reste très probable.
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
Ben en tant que joueurs css ca fait un peu chier de reculer alors que pour nous on est sur un autre jeu autre gameplay moins rapide mais plus technique, tactique et réaliste mais aussi plus intelligent cs source ce joue au décal et au brain.
Modifié le 17/04/2019 à 13:24
lol ?