TITRE

Un jeu taillé pour l\'eSport, par la communauté eSport. N\'est ce pas le rêve utopique enfoui depuis bien longtemps dans nos cœurs sous les débris des triples A vidéo ludiques pondus à la chaîne, ayant comme unique but le gain de sommes colossales sur le dos de consommateurs impuissants ?
 
Trêve de bavardage. Cet article est un appel, une sorte de prise de température de la communauté actrice et spectatrice de l\'eSport.


Objectif ? Développer un jeu, comme le titre l\'indique, taillé pour l\'eSport. Ce projet serait ouvert (Open Source pour les connaisseurs), et permettrait ainsi à n\'importe qui d\'y participer, et de n\'importe quelle façon. Que vous soyez développeur (web ou standard), artiste (3D ou non), matheux, ou simplement plein de bonnes idées, tout le monde pourra y apporter son \"input\" afin de produire le jeu le plus conforme aux attentes de la communauté.


Bien entendu, pour éviter les débordements et autres problèmes, tout ceci serait géré par une petite équipe \"au dessus du lot\". Bref, tout ce qui peu caractériser un projet Open Source.

Vous allez me dire \"Mais CS Promod a essayé, et ça n\'a pas marché\". CS Promod n\'était pas du tout un projet open source, et son échec est du au manque de moyens qui en est la conséquence.

Dans les grandes lignes, le jeu reprendrait toutes les bonnes idées des titres eSport les plus populaires (Counter Strike, Quake, Starcraft, Dota et autres déclinaisons) pour devenir un jeu :
-avec un gameplay accessible pour ne pas rebuter les nouveaux joueurs (LoL, CoD) ;
-mais avec un gameplay profond pour faire la différence entre un(e) bon(ne) et un(e) très bon(ne) team/joueur  (cf. Counter Strike, Quake, Starcraft, BLC) ;
-gratuit, pour toutes les bonnes raisons que cela implique (Quake~, LoL~).

Le premier type de jeu qui me vient à l\'esprit serait axé sur un format 5v5, avec de la stratégie/tactique comme point fondamental, et un soupçon de mécaniques \"t/fps\" à la manière de Bloodline Champions / Alien Swarm. Ce n\'est là qu\'un exemple, qui bien sur risque de fondamentalement changer selon les besoins majoritaires de la communauté.

Bien entendu ce n\'est là qu\'un projet. Son élaboration dépendrait fortement du nombre de développeurs et autres collaborateurs disposés à s\'investir dessus, et c\'est pour cette raison que j\'écris cet article, connaître votre avis sur le sujet !

N\'hésitez donc pas à laisser un commentaire sur la question. Votre avis ? Vos idées ? Comment participeriez vous ? Je ne me fais pas d\'illusions dans ce monde de trolls (^_^), mais qui ne tente rien n\'a rien !