https://www.youtube.com/watch?v=RrX7G-1xPLs
Un jeu qui va bien surfer sur la polémique... Pour peu qu\'on ait un nouveau Colombine suite à ça, et c\'est parti...
Un jeu qui va bien surfer sur la polémique... Pour peu qu\'on ait un nouveau Colombine suite à ça, et c\'est parti...
Modifié le 17/04/2019 à 16:10
Je connaissais pas et j'ai pas encore eu le temps de regarder de quoi il en retourne réellement (scénario entre autre) mais à la vue du trailer, on dirait un POSTAL sans le côté humoristique/sarcastique... Ca m'a pas l'air bien intéressant non plus.
Modifié le 17/04/2019 à 16:10
Modifié le 17/04/2019 à 16:10
http://www.eurogamer.net/articles/2014-10-16-epic-requests-its-logo-be-removed-from-civilian-massacring-game-hatred
Modifié le 17/04/2019 à 16:10
Modifié le 17/04/2019 à 16:10
J'veux dire dans un GTA la violence n'est pas la finalité du jeu, et même si on peux s'amuser un moment a écraser des passants juste pour se marrer, on est clairement pas dans l'esthétisme et le photoréalisme de meurtre d'innocents, et c'est pas le propos du jeu à la base.
J'suis pas convaincu que le jeu puisse réellement avoir des effets négatifs, mais je comprend pas non plus en quoi le jeu est fun, ni sa cible.
Modifié le 17/04/2019 à 16:10
Sur leur site ils disent ceci: "The question you may ask is: why do they do this?" et dans un sens on retrouve cette question dans la personne utilisée. On est à la 2e personne, on a le point de vue de Dieu sur l'action, ce qui permet d'avoir du recul sur la situation et un certain coté spectateur qui continuer à se demander "pourquoi". (Certes, c'est le joueur qui est actif, mais on s'identifie pas au personnage comme dans un jeu à la 1er personne). De plus, l'absence de couleur (a part le rouge et le feu) est là pour renforcer la barrière réel/virtuel.
Leur but, c'est p'têt de fournir une expérience de jeu dérangeante, un peu comme dans "A serbian film". (Mais le trash pour le trash... Pas mon trip).
Des jeux de massacres, c'est pas le premier, les Serious Sam, Painkiller, Will Rock ou encore le mod de Doom (celui qui fait apparaitre des milliers d'ennemis), ça se rapproche de ça, on massacre du pixel à tour de bras et perso, ça me dérange pas plus que ça (Oui, on va massacrer des pixels aux formes humaines et innocentes dans Hartred, mais l'idée est la même). Je trouve que c'est limite plus choquant de pouvoir vendre sa femme comme esclave et de tuer des gosses (coucou Fallout2) que de faire un massacre de masse sur des pixels inconnus.
Les mecs ils font juste de la provoc', ils essayent de faire le buzz pour qu'on parle de leur produit. Maintenant, entre buzz facile et mise en avant de leur moteur graphique, je flippe pour la qualité du jeu (car c'est qd même le principoil).
'fin, pourquoi pas, faut pas non plus cracher sur un projet pcq il fait de la provocation débile, si ça se trouve, ça sera une perle.
EDIT: J'ai oublié de dire que c'était pas non plus méga malin de sortir ce genre de sujet maintenant, déjà que pour le commun des mortels, Call Of ça rend fou, alors ce genre de jeu... Ces développeurs donnent vraiment le bâton pour se faire battre, eux et la communauté des gamers.
Modifié le 17/04/2019 à 16:10
Modifié le 17/04/2019 à 16:10
Après l'effet cathartique j'y crois moyen, au contraire. Un joueur "malade" qui vivrait une sensation de puissance en jouant à ce jeu pourrait vouloir vivre la chose en vrai.
Une exécution publique ou une corrida peuvent avoir un effet cathartique car elles ont lieu malgré tout dans un certain cadre et sont porteur de sens. Mais ce genre de jeu de simulation de massacre, je n'y crois pas trop.
Personnellement, ce qui me dérange vraiment dans ce jeu, c'est la cruauté. J'avais joué au 1er GTA, tu pouvais écraser des gosses de colonie de vacances, mais c'était au second degré avec un genre de gros "ULTRA SCORE". Bref c'était de l'humour. Ici, le jeu se prend au sérieux et rend réalistes certaines scènes, comme les victimes qui demandent pitié. Ça m'est très gênant.
Modifié le 17/04/2019 à 16:10
Modifié le 17/04/2019 à 16:10