Il y a 2 ans, lorsque je jouais beaucoups à Tribes Ascend, j\'avais essayer l\'alpha de Shootmania et j\'avais été décu. Je trouvais le gameplay assez mou et j\'avais peur qu\'avec trop de mod différent, Nadeo n\'arrive pas à imposer quelque chose de valable dans l\'esport. Bref, que shootmania devienne comme Left4Dead2, à savoir un FPS de casu avec moult mod différent.

J\'ai acheté, sous les conseils d\'un gamer, ShootMania Storm la semaine dernière. Je n\'ai joué à rien d\'autres que le Mod Elite pour le moment. Vous pourrez me trouver assez souvent sur le lobby ;)

Bref que dire...
Les améliorations sont juste excellente. Le jeu bénéficie d\'un moteur réseau impécable. L\'ajout du double jump, la notion d\'endurance (pour sprinter), l\'air control, les grapins, les bumps etc.. font que le jeu est très dynamique. On a à faire à un Fast Fps très sympatique.

NADEO a effectué un bon boulot avec leur matchmaking, leur classement par département/region/pays/continent.
L\'éditeur de map est excellent. On peut customer ses skins et crosshairs à tout va.

Je ne parlerais que du Mod Elite puisque je n\'ai pas touché aux autres mod pour le moment.
Le mod ELITE est très esport. Le skill est là, les stratégies défensives sont présents et le spectable est au rendez vous. En plus, il est très très facile de streamer en se contentant d\'être en vue interne sur l\'attaquant (celui au rail gun). On est vraiment pris au jeu et comme dirait un ami, on dirait du tennis. L\'attaquant, quand il marque un point, c\'est comme réussir un break au Tennis. En défense, on se doit de marquer le point, quelque soit la map (comme gagner son service au Tennis).

Il ne manque pas grand chose pour que ShootMania s\'impose comme la nouvelle référence en matière de FPS esport.

Voici quelques améliorations et j\'espère que NADEO lira ce bout de blog:
Petit bug génant:
* Corriger l\'autosave des replays (on ne peut pas loader un replay qui a été \"autosaved\")

Les améliorations:
* Prévoir un matchmaking pour les équipes avec un système de ban de map un peu comme sur LoL. Il faudrait genre 7 maps, 4 sont bans à tour de rôle et les 3 autres se jouent en BO3
* Donner comme des grades ou des paliers au joueurs. Exemple: Ceux qui sont top \"200\" sont diamands, les top \"201\" à \"600\" sont OR, etc.. etc.. voir plusieurs sous paliers (OR I, OR II,  etc..). Encore une fois, s\'inspirer de ce qui existe sur LoL.
* Prévoir dans les options une distinction du JUMP / ENDURANCE. Je ne sais pas si c\'est possible mais une touche pour JUMP (dosé son jump) et une touche pour ENDURANCE (= sprint). Offrir le choix au joueur d\'avoir 2 touches séparés au lieu d\'une qui fait tout.

Je ne connais pas l\'avis des PGM QUAKE3 ou COUNTERSTRIKE sur le mod ELITE mais il doit être possible de faire encore mieux que ce MOD.

Quoi qu\'il en soit, il est TRES IMPORTANT de ne mettre qu\'en avant que 2 MOD en compétitions ESPORT qui n\'ont pas de conflit d\'intêret entre eux. Par exemple, un mod 1v1 et un mod 3v3 mais en aucun cas 2 mod 3v3.







Des petites fragmovies \"perso\":