Je vais tâcher de répondre à quelques interrogations ici car il est vrai qu\'après chaque article j\'en prends plein la gueule. Je dois forcément avoir mes torts, j\'ai d\'ailleurs moi même reconnu des erreurs lors de mes débuts en tant que manager et autant vous faire part de mon ressenti.

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1/ Première erreur : A l\'origine l\'équipe StarCraft lorsque je l\'ai reprise en avril 2011 devait compter uniquement trois joueurs. J\'avais penché sur Laukyo, biGs et Feast (un joueur par race), malheureusement l\'image désastreuse laissée suite au départ des anciens m\'a obligé à faire des concessions. Ma première erreur aura été là. Je n\'aurai pas dû changer d\'idée et Reave, BoKuRa, Fargo ainsi que Nbs n\'auraient pas dû rejoindre l\'équipe. Il faut savoir que la venue des anciens Sypher était une condition imposée par Feast (ce dernier voulait absolument Reave et BoKuRa avec lui) et BoKuRa. Le résultat n\'aura pas été brillant de ce côté. Aujourd\'hui je comprends qu\'il faut savoir prendre son temps quitte à ne pas avoir ses premiers choix. Laukyo avait refusé de venir à l\'époque car nous ne proposions pas de salaires mais des primes d\'activités (si le joueur se plaçait dans des top8 de tournois nous lui offrions une prime). De ce côté là je n\'ai pas transigé même si j\'avais les moyens financiers de succomber à Laukyo. Je ne pense pas avoir fait une erreur vu ce qu\'il s\'est passé par la suite.

2/ Seconde erreur : devant la réticence des joueurs à vouloir recevoir des primes nous sommes passés à un mode salariale pur et dur. Malheureusement cela n\'a pas permis une motivation plus importante des joueurs, ces derniers en faisant même encore moins que lorsqu\'ils n\'étaient pas payés (un comble ?). Des moyens de pressions ont été donnés, des baisses de salaire, des demandes de justificatifs de leurs excuses, ces moyens ont permis de se séparer de certains joueurs. Aujourd\'hui j\'ai compris qu\'il fallait passer à de véritables contrats professionnels et qu\'un joueur qui ne souhaite qu\'être semi-pro ne me permettra jamais d\'avoir assez d\'ascendant sur lui pour lui mettre une véritable pression. Qu\'est-ce qu\'on en a à faire de 200€ par mois quand la moitié des structures inconnues en Europe proposent la même chose ? Il faut monter les enchères et donc monter les exigences envers les joueurs. C\'est pour cette raison que j\'ai choisi de passer à des contrats 100% professionnels. L\'amateurisme ne permet pas d\'évoluer à un niveau suffisant, les études et autres activités extra-StarCraft empêchent cette évolution. On retrouve quelques cas à part, des joueurs pas ou très peu payés qui s\'entrainent avec acharnement. Soey en faisait partie. Mais derrière leurs résultats ne permettent pas de fédérer une communauté derrière eux et ils finissent donc par ne pas recevoir suffisamment en comparaison de ce qu\'ils donnent tous les jours.

3/ Troisième erreur : Les premiers joueurs qui devaient passer professionnels chez *aAa* c\'était Feast et biGs. Le premier souhaitait mettre de côté ses études pour se lancer à fond dans le jeu. Il a réalisé une partie de son rêve aujourd\'hui mais il n\'a pas cru en notre projet. Je ne connais pas les termes de son contrat chez Millenium mais je ne pense pas qu\'il touche autant qu\'il était prévu chez nous, c\'est un choix. Aujourd\'hui il explose au devant de la scène internationale et pourra renégocier facilement son contrat mais là encore je ne sais pas s\'il aura des conditions aussi avantageuses que ce qu\'on lui proposait. L\'erreur aura été de perdre deux mois à monter un projet ambitieux, à contacter des partenaires qui étaient prêts à s\'investir sur la scène belge et à suivre nos belges pour finalement que tout s\'écroule clairement sur un coup de tête et un manque de confiance en nos engagements. Je sais que dans l\'eSport les engagements sont légions et bien souvent non tenus, on pourrait même se dire que moi le premier j\'ai pu mentir mais concrètement, j\'ai toujours agis avec transparence au sein de l\'équipe sauf cas exceptionnels -l\'annonce du kick des derniers joueurs après la PxL alors que je le savais depuis quelques jours par exemple, dans ces cas là autant protéger le groupe et empêcher qu\'il trouve des prétextes pour ne pas se donner lors d\'événements payés et où ils se doivent d\'être à 100%.

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Conclusion : aujourd\'hui je souhaite revenir à ma première idée mais en y ajoutant des modifications liées au comportement extrêmement volatile des joueurs. Recruter un joueur par race et se donner à 100% pour eux c\'est plus simple : niveau gestion c\'est moins de soucis de pipi/caca, niveau suivi c\'est allégé et niveau frais c\'est également une économie non substantielle. Il faut ajouter à cela quelques points pour s\'assurer que ces fameux trois joueurs sortent du lot. Ils doivent posséder déjà un certain niveau de jeu ou avoir le potentiel pour exploser. Les joueurs peu connus à potentiel il ne faut pas recruter que ça, il en faut un et aujourd\'hui chez *aAa* ce sera effecto. Certains mésestiment effecto et si j\'ai pu faire confiance à Feast, biGs, SLiDeR ou encore Dayshi, c\'est avec la même conviction que je mise sur effecto. Il a toujours été régulier lors de ses sorties en LAN, c\'est le seul joueur de l\'ancienne composition à être parvenu à battre des joueurs du top FR. Je vous laisse rechercher les informations à ce sujet, moi je les connais et je suis convaincu d\'aller dans la bonne direction avec lui. Toutefois avoir confiance ce n\'est pas suffisant, comme je le disais plus haut il faut l\'entourer de valeurs sûres. Je pense avoir trouvé les perles qu\'il faut pour booster effecto mais également être présent sur le devant de la scène internationale.

Afin d\'obtenir un juste retour sur investissement, nous nous devons d\'avoir de la visibilité. La section League of Legends stream régulièrement ses parties, c\'est une étape capitale pour se faire un nom et capitaliser sur ses performances. Aucun de nos joueurs n\'a su véritablement attirer les foules lors de ses streams, la plupart jurant qu\'ils avaient envie de se montrer mais ne faisant strictement rien pour le prouver. Un seul sortait du lot, c\'était biGs mais le Suisse était un cas à part, il avait véritablement le temps et l\'envie d\'exploser au niveau international. Les autres n\'arrivaient pas à lier leurs paroles aux actes, c\'est malheureusement assez fréquent dans les jeux vidéo et ce n\'est pas une découverte.

Alors maintenant les objectifs pour relancer la section StarCraft II sont là. SC2 est un jeu de 1v1, les tournois par équipe ne valent pas grand chose en terme de visibilité et le budget nécessaire pour rivaliser avec les grands du monde est beaucoup trop important pour les retours que nous en tirerions. De plus cela demande beaucoup de temps pour tout le monde (encadrement et joueurs), du temps que chacun perd dans d\'autres domaines (entrainement, communication, publicité sur l\'équipe, contact avec les sponsors, organisation d\'événements etc.). Alors si l\'on veut être présent dans les plus grands tournois 1v1, ceux qui sont mis en lumière par les plus grands médias eSport internationaux, il faut des joueurs de gros calibre.

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Mais il faut aussi qu\'ils soient proches de la communauté française pour qu\'elle ait envie de les supporter. Il faut donc qu\'ils prennent le temps qu\'ils auraient pris à jouer des tournois par équipe pour être plus proches de leurs fans. Ensuite, si l\'on veut que nos joueurs soient réguliers et puissent travailler dans les meilleures conditions ils doivent être professionnels à 100% et donc toucher un salaire à 4 chiffres. Concrètement voilà le plan prévu pour *aAa* SC2 dans les mois à venir, j\'y pense et je le mets lentement en place depuis le début de l\'année 2012 en calculant les revenus que nous pourrions mettre, mais également les noms des joueurs susceptibles d\'avoir un comportement adéquat pour relever ce genre de défi. Il faut remplir trois conditions principales : être déjà à un très bon niveau sur StarCraft II et posséder toujours une marge de progression intéressante, il faut passer joueur professionnel pour s\'y consacrer à 100% et, dernier point, il faut posséder une certaine autonomie. Fini les problèmes de pipi/caca d\'un semi-professionnel qui a besoin de papa et maman en LAN, là on parle d\'un salarier qui doit rendre des comptes et communiquer d\'employer à employeur et non plus de copain à copine.

Trouver des profiles de ce type en France est difficile, si vous pensez en avoir d\'ailleurs n\'hésitez pas à les faire partager car cela fait des mois que je fais le tour et ma liste de français est vraiment courte en reprenant toutes ces qualités capitales. Quoi qu\'il en soit, une fois ce projet lancé je suis certain que tout le monde y trouvera son compte : lecteurs, staff et sponsors. Alors que jusqu\'à maintenant il y a toujours eu une des parties qui était lésée !