Suis-je vraiment une fille ? Même dès l'âge de 2ans, je n'aimais et n’avais rien de féminin, ma mère me racontait que je criais et pleurais jusqu’à en devenir violette au moment où l’on me mettait une mignonne petite robe, et que lorsqu’on m’offrait une poupée, je la regardais méchamment puis la décortiquais de tous ses membres et la jetais violemment par terre ! Par contre, j’adorais jouer avec les figurines de chevalier du zodiac de mon frère et les faire se battre ensemble comme un vrai petit garçon. Comme quoi, j’aimais déjà la baston ! Alors plutôt que jouer à la poupée, je préférais jouer sur la Playstation 1 et la Gameboy avec Tetris. Je n'avais que 6ans lorsque j'ai pour la première fois touché à un jeu de baston. D'abord avec Tekken, mes deux frères ainés (de 7ans et 11ans mes ainés) étaient des champions à Tekken à cette époque (L'ainé vice champion de France à Tekken2 ainsi qu'à Tekken tag), l'autre champion du monde à Tekken 3 et Tekken Tag en Europe). En bref, mes frères étaient passionnés de jeux et aimaient la compétition. Par conséquent, mon environnement était vraiment masculin à la base. En jouant à Tekken 3, j’arrivais à avoir naturellement la logique d’un jeu de combat : faire des combos, punir, me défendre en garde haute comme en garde basse, chopper… Mes frères ont alors invité des joueurs de Tekken à la maison pour que je les affronte, et même si je ne jouais pas beaucoup au jeu, je réussissais à battre de vrais joueurs ! Malheureusement, Tekken n’était pas un jeu qui me plaisait vraiment, alors j’ai arrêté d’y jouer. A la place, je jouais à des RPG comme Final Fantasy 7 et Valkyrie profile bien que c’était en Anglais. Soul Calibur 1 est sortie sur Dreamcast, mon frère l’a tout de suite acheté. J’ai été séduite dès la scène de cinématique par l’ambiance que dégage ce jeu : Jeu de combat en 3D avec des combattants armés dans une époque lointaine et épique. Je regardais alors dans le menu des personnages lequel je pourrais choisir, je cherchais une guerrière qui pourrait me ressembler physiquement, mon regard s’est arrêté sur Xianghua, une jeune combattante chinoise dont l’arme est une épée. Son agilité, sa grâce, son élégance et son attitude joyeuse m’ont tout de suite plu, elle est définitivement devenue mon personnage principal. Je me suis entraînée de longues heures en practice mode, et ait terminé je ne sais combien de fois le mode Arcade. Je me rappelle encore avec quel acharnement j’essayais de faire tous les coups de Xianghua, il y en avait un avec lequel j’avais du mal : il s’agissait d’un coup en glissé, c’est-à-dire qu’il fallait appuyer très rapidement sur deux boutons l’un après l’autre. Après 30minutes à essayer de faire le coup et en ayant même une grosse ampoule sur le pouce à cause de ça, je me suis décidée à demander à mon frère comment il faut faire même si je voulais y parvenir seule. Il regarde la manip à faire, et y arrive du premier coup, puis me dit : « T’es nul ou quoi, c’est simple ! » A ce moment j’étais épatée par sa facilité, alors je continuais avec encore plus d’acharnement et avec rage de ne pas y être arrivée. Mon frère a alors appris qu’un tournoi Soul Calibur 1 va avoir lieu au Score games près de chez moi, mais les joueurs étaient qualifiés en fonction des meilleur temps effectués en mode Arcade. Mon frère m’a proposée alors d’en faire partie pour voir mon potentiel face à d’autres joueurs. Une émotion nouvelle et étrange s’emparait alors de moi, un mélange d’excitation et de stress, l’adrénaline. J’avais envie de jouer contre d’autres joueurs, j’avais l’envie de les battre et prouver ce que je valais En attendant, je m’entraînais contre un ami de mon frère qui dosait à SC1 aussi, je réussissais à le battre malgré le fait que je n’avais que 7ans. De mon côté, j’essayais de faire de mon mieux pour faire un bon temps dans le mode arcade…je recommençais encore et encore, je n’étais jamais satisfaite de moi-même. Le moment est venu pour me rendre au Score Games et faire le meilleur temps possible, mon frère m’avait suggéré de prendre un personnage avec de gros dégâts comme Astaroth (un gros monstre cruel à forme plus ou moins humaine, se battant avec une énorme hache) pour être sur de faire un temps super. Mais il y a des défauts et qualités qui ne changent pas chez les gens quelque soit leur âge, et pour moi, l’entettement en fait partie ! Je ne voulais pas fuir vers un autre personnage sous prétexte que c’est plus simple, parce que c’est avoir recours à la facilité en laissant tomber son personnage. Malheureusement, j’ai cédé à la pression à ce moment, émotion nouvelle que je venais de connaître, alors j’étais en difficulté contre un personnage, ce qui m’a fait perdre du temps… Dégoûtée de ma prestation, j’ai tout de même joué contre d’autres joueurs qui m’encourageaient à ce moment. J’ai gagné contre tout le monde ainsi que les vendeurs du Score Games. Pourtant, je n’ai pas été choisi pour le tournoi…par manque de bon temps. Ce qui m’a fait arrêté Soul Calibur peu après cela, parce qu’une fois qu’on connaît bien un jeu, si il n’y a pas d’adversité alors il y a un moment où l’on passe à un autre jeu. Peu après mes 9ans, mes frères achètent Dead or Alive 2 et Tekken Tag Tournament sur Playstation 2. Leur jeu de prédilection était toujours Tekken, comme le jeu ne me plaisait toujours pas je me suis mise à DOA2 de mon côté. J’ai tout de suite adoré les personnages Ayane (ma préférée) et Kasumi, des ninjas. Je m’entraînais en Practice mode et contre l’ordinateur, je le voyais faire des combos alors l’idée m’est venu de l’imiter en inventant mes propres combos. Il y a un mode Tag dans le jeu permettant de jouer avec deux personnages l’un à la fois, des combos en Tag sont alors possibles en changeant de personnage en cours de combos. La logique d’un jeu de combat me venait donc très rapidement malgré mon jeune âge, mes combos faisaient entre 10 à 16hits. J’ai alors demandé à mon frère de jouer contre moi, et contre toute attente je le battais très facilement malgré son expérience de jeu de combat et de tournois. Il a alors décidé de m’emmener affronter de vrais joueurs de DOA2 dans une convention de jeux vidéo…