Les origines


Le 16 Juillet dernier, OgamingTV annonçait l’arrivée de l’équipe SPARTA. Héritage des HDmix de Doigby / Shaunz / Shlaya / Nono / Hyrqbot. Doigby avait souhaité à l’époque rester chez Millenium, et Hyrqbot passer de joueur à membre du staff. Ils ont été remplacés par Lounet et Spontexx, venus des Worth It, formant les SPARTA. Cette équipe, propriété de la société Leet Gaming Expertise, était sous couvert d’un partenariat entre Ogaming et Thunderbot, maison mère de l’équipe. Les partenariats / clauses / contrats entre les deux structures n’ont d’ailleurs jamais été clairement précisés à ma connaissance.


Ogaming souhaitait à l’époque former une équipe de streamers / casteurs de très haut niveau, afin de proposer la « meilleure offre de League en Français », « rien que ça ». Il semble évident que ce recrutement était orienté WebTV et non pas vers une équipe compétitive.


Le stream, les ambitions


Dans les premiers temps, durant leur recherche d’une Gaming House, aidés par Hyrqbot, les joueurs ont assurés les commentaires des grosses compétitions en cours, tout en remplissant la grille hebdomadaire de stream, de 10H à minuit. Les streams étant constitués de solo / duoQ, de coaching, de games fun et de premade 5v5.


Arrivés dans une sympathique Gaming House fin août, enchaînant quelques bonnes performances, les SPARTA prirent de l’ampleur. Mais la volonté de prendre du niveau et de tenter d’aller le plus loin possible se faisait de plus en plus ressentir, des plaintes concernant les difficultés à performer induites par les longues heures de stream en équipe, dévoilant en passant la façon de jouer de l’équipe, furent émises par certains joueurs.


Les joueurs ont massivement participés au cast des Worlds sur Ogaming, ces derniers ne cachaient plus leur volonté de vouloir progresser et tenter leur chance dans un certain nombre de tournois, particulièrement la PGW et l’expansion tournament, donc pourquoi pas les LCS.


Les problèmes commencent, le doute s’installe


Vint ensuite l’épisode SPARTAmobile, la voiture de Nono a été volée, celui-ci semblait mal assuré, du moins pas assez bien pour pouvoir en racheter une. L’équipe organise donc un marathon de stream de 24H, avec un objectif de plus de 2000€ à récolter, la voiture devant servir à l’équipe pour la vie quotidienne et les déplacements en tournoi. Le marathon sera finalement un succès, la somme étant largement récoltée en moins d’une heure, avec des audiences admirables.


Début octobre, la structure annonce le passage de Spontexx en remplaçant, seul joueur n’étant pas à temps plein, il ne pouvait pas répondre aux besoins nouveaux de son équipe. Il sera rapidement remplacer par Steve. Elle annonce également l’arrivée de Ladjuna, manager (en plus d’Hyrqbot, donc) et de Lsy, coach.


Les problèmes continuent


Une grosse dizaine de jours avant  une Paris Games Week catastrophique, le stream disparaît, la seule explication étant qu’ils se préparent pour l’évènement. Il ne reviendra jamais. Battus par les GIANTS et les Frères du Purgatoire (une équipe amateur crée quelques heures avant la compétition, entre potes qui n’avaient jamais réellement joués ensemble, rien de préparé, ils iront cependant jusqu’au top 4), l’équipe termine cet évènement avec deux défaites en autant de parties, affichant un niveau décevant, bien en deçà des attentes.


Cette performance remet en question les méthodes de l’équipe, rythme de vie, d’entraînement, stratégies, mentalité, ambition, ils semblent disposer de tout ce qu’il faut pour réussir, et n’y arrivent pas, là où certains vont beaucoup plus loin avec beaucoup moins de moyens. Suite à ce résultat, les SPARTA vont renforcer l’entraînement, plus aucun stream, visant le top ladder challenger pour prétendre à une place dans l’expansion tournament, et donc potentiellement en LCS.


La fin des problèmes ou le début de la fin ?


Dimanche 9 novembre au soir, après un mois sans quasiment aucun stream sur Ogaming, vient le verrouillage du ladder challenger, après une course effrénée et un excellent ratio, les SPARTA terminent premier et se qualifient donc facilement pour l’expansion tournament.


Le lendemain, lundi 10 au matin, Ogaming annonce dans un article au ton très politiquement correct, sans aucune animosité visible, la fin du partenariat avec les SPARTA Cependant, en dépit d’efforts mutuels dans le sens d’une prolongation, « aucun accord n’a pu être trouvé entre Leet Gaming Expertise, société propriétaire de l’équipe SPARTA, et O’Gaming. Ceci entraîne logiquement une séparation des chemins entre les deux structures et a fortiori la fin des programmes liés sur notre WebTV. »


Le mardi soir à 20H, Thunderbot publie un communiqué concernant les SPARTA, beaucoup plus aiguisé que celui d’Ogaming.


« Malheureusement, aujourd\'hui nous ne souhaitons plus travailler en collaboration avec Alt Tab Productions. Le problème n\'est pas réellement que nous n\'avons pu trouver d\'accord avec Alt Tab Productions mais que peu importe le contrat signé, nous n\'avions plus confiance dans le fait que les termes du contrat seraient bien respectés par Alt Tab Productions. Je pense honnêtement que O\'Gaming a fait du mieux qu\'ils pouvaient mais qu\'ils sont actuellement dans une période compliquée et malgré avoir essayé, nous ne pouvons pas continuer avec eux dans cette situation. »


John « Hyrqbot » Velly


« Malheureusement, certains termes du contrat n\'ont pas été respectés et nous avons été les premiers impactés, notamment avec les délais de paiement. Malgré notre bonne volonté et les nombreuses heures supplémentaires bénévolement effectuées, cela n\'a pas évolué dans le bon sens. »


L’équipe SPARTA


 


Les différents cas de figure possibles :


1)     Les SPARTA ont étés victimes d’Ogaming, qui n’ont pas respectés certaines clauses du contrat, principalement les délais de paiement, et après de « nombreuses heures bénévoles », ils ont décidés d’arrêter les streams, et ne pas prolonger l’aventure.


2)     Les SPARTA ont obtenus beaucoup de choses d’Ogaming, une visibilité inégalable, une fanbase solide, de l’argent (Via le SPARTAthon, les salaire, etc..), et ont décidés sans trop de sentiments / morale  de quitter la structure à un moment opportun, en lui faisant porter le chapeau.


3)     Les SPARTA ont réellement modifiés leurs ambitions, qui ne correspondent plus  aux attentes d’Ogaming, et souhaitant des contrats correspondant à ce nouveau rythme de jeu, se sont fait raccompagner par Ogaming vers la sortie.


4)     L’un des deux camps à réellement et volontairement voulu entuber l’autre, mais lequel ?


La situation au 11 novembre au soir :  


- A 20h, Chips et Noi n’ajoutent aucune explication lors de 100% comestible, expliquant simplement que ce départ était regrettable mais inévitable après l’échec des négociations, ils annoncent le retour de Spontexx comme streamer et l’arrivée de nouvelles têtes, dont beaucoup sont encore à venir.


- Après une journée ponctuée de tweets « attendez on va vous expliquer », lors d’un AMA en stream vers 22h30, les SPARTA via Shlaya et Lounet éclaircissent quelques points :


Ils vont stream sur leurs twitch personnels, une grille de stream sur Thunderbot sera mise en place en cas d’échec à la qualification LCS.


Ils restent en très bons termes avec Chips et Noi. « C’est des mecs géniaux, j’irais commenter avec plaisir avec eux si ils me le demandent sans rien demander »


Concernant le SPARTAthon, ils rappellent que l’argent était voué à soutenir SPARTA et non pas Ogaming, et comme rien ne change pour SPARTA, cette voiture est toujours utilisée pour l’équipe, uniquement.


Ils ont dû stream plus que prévu initialement par Ogaming, en terme d’H par semaine, sans être payés en fonction « c’est comme si vous faisiez des heures supp sans être payé » , Ogaming étant payés avec beaucoup de délai par Twitch / Dailymotion, ils n’auraient pas pu payer les SPARTA en attendant. Ils ont été payés les deux premiers mois, pas le troisième.


« Ils nous ont proposés plusieurs choses, pour finalement nous dire qu’ils ne pouvaient pas, ils n’avaient pas les outils pour. »


Ils n’appartiennent pas à Thunderbot, ils restent indépendants, ils vendent du contenu.


Mon avis

Pour suivre la scène depuis un moment et avoir passé un certain temps ponctué de bons et de moins bons moments devant le stream SPARTA, j’ai pu me faire des opinions des joueurs, bonnes ou mauvaises. Je pense sincèrement que certains suivent le mouvement, d’autres ont un très bon fond, d’autres beaucoup moins. Etrangement ils se plaignent de problèmes de paiement, mais ils affirment avoir été payés deux mois sur trois, sachant que ce dernier mois ils n’ont quasiment pas stream. Ogaming semble dans une mauvaise passe, pas de compétitions SC2 / Lol en ce moment, ils ont perdus HSFR avec une grosse fanbase..

 Certains points sont très flous, des deux côtés. Ca ressemble à un concours de langue de bois, et de communication maladroite, de bonne et de mauvaise volonté des deux côtés, mais plus du côté SPARTA, la disparition du stream sans rien dire, les tweets d’explications sans explications, le post maladroit sur TB…

Concernant la réputation des deux côtés, Ogaming -semble- toujours très clean et correct, alors que Thunderbot (qui est indépendant de SPARTA certes) avec le MMC somme toute douteux et quelques dramas croustillants, inspire beaucoup moins confiance, j’aurais tendance à pencher côté Ogaming, je pense qu’ils ont certainement mal gérer cet aspect nouveau pour eux, que ça soit financièrement ou pour d’autres raisons, ça a foutu la merde et ils en sont arrivés là. 



Mais chacun se fera son avis sur la question !


PS : Mise en page au mieux avec l\'outil Blogs :p