Salut tout le monde !

Je cherchais récemment de quoi me changer les idées, entre deux parties de SC2, et qui soit autre que LoL. Ayant bouclé pas mal de jeux en solo (dont certains de très bonne qualité, je dois avouer), j\'ai commencé à chercher des jeux défoulants de préférence free to play, je me suis donc tourné vers les FPS et après des tests de jeux genre gros nanars réalisés dans une cave en pologne par des codeurs serbes avec des moufles, qui sont à mon avis free to play parce que s\'il fallait payer, personne les achèterait, deux sont sortis du lot : Planetside 2 et Ghost Recon Online.

Le premier étant vraiment très, très brouillon et comme on se fait bien dézinguer par des tanks, des tourelles, et des persos ultra haut niveau avec des flingues genre instagib, j\'ai poussé un gros soupir et fermé le jeu après deux heures à me dandiner tel un dindon épileptique au milieu des tirs croisés d\'obus, rayons de plasma, rafales de lasers. 

J\'ai ensuite lancé Ghost Recon Online, (3 Go d\'install contre 8 pour Planetside 2), c\'est un genre de Call of Duty point de vue gameplay, sauf que c\'est un TPS (Third person shooter).
Le jeu ne paye pas trop de mine, menus à chier, des canaux de chat morts, musique entraînante cela dit. On débarque avec 3 classes classiques, assaut (choix entre fusil d\'assaut et shotgun) - sniper (sniper (ORLY?)/MP5 et équivalents) - spécialiste (Sulfateuse / Shotgun). Ces classes ont chacune accès à deux gadgets qui se rechargent avec le temps, dont les fonctions sont assez basiques : repérer les ennemis à travers les murs, protection ballistique longue portée dans un rayon de quelques mètres, invisibilité, émissions radioactives qui font du dommage et empêchent de tirer/brouillent la vision des ennemis visés, même à couvert. Et bien sûr mon préféré, le très jouissif bouclier de CRS qui vous protège pendant que vous sprintez et mettez des grosses mandales à tous les ennemis sur qui vous déboulez. Avec la délicieuse sensation qu\'on a de mettre ensuite en joue les ennemis à terre, galérant à se relever comme des tortues sur le dos.
Les modes de jeu sont basiques et tournent autour de la capture de point. Il n\'y a que 5-6 maps pour le moment, mais le contenu ajouté est gratuit (si tant est qu\'il y en a).
Les mécaniques de base sont très simples, vous pouvez courir, sprinter (en continu), vous accroupir, vous allonger, enjamber/sauter de petits obstacles et vous mettre à couvert derrière ces mêmes obstacles. On notera quelques actions \"combos\" du genre sprinter+espace qui vous fait faire une glissade et vous mettre à couvert lorsque vous touchez quelque chose, allongé+espace qui fait un roulé boulé sur le côté pour \"dasher\" rapidement sur le coté.
Mais la mécanique qui change vraiment par rapport à un call of duty, ou un CS, c\'est le couvert : une fois à couvert, vous profitez de bonus de stabilité / précision / contrôle de votre flingue assez importants. Ce qui fait qu\'une position tenue par des gens pas trop manchots peut vite être difficile à prendre, d\'autant que les grenades sont assez coûteuses (achetables avec les points gagnés à chaque partie).
Là vient l\'intérêt du jeu : il faut jouer tactique, voire stratégique pour arriver à ses fins contre des adversaires dignes de ce nom. Le spécialiste, avec sa M249 et sa protection ballistique, peut se charger de faire un tir de suppression et de se mettre à découvert pour attirer le feu ennemi, pendant que vous contournez le couvert des adversaires et les prenez dans leur dos. Ce n\'est pas rare de faire 5-6 kills une fois que vous arrivez à contourner les adversaires. Ce genre de une-deux est en fait assez facile à mettre en place, même avec des joueurs inconnus, avec le système de chat vocal qui fait très souvent la différence en partie de matchmaking. 
Mais si vous ne pouvez pas communiquer, utiliser son cerveau est souvent assez payant aussi, puisque des contournements plus larges sont possibles, et on peut facilement prendre à revers un nid de snipers en passant par un chemin de traverse plus long, mais généralement pas ou peu gardé par les adversaires, qui sont concentrés sur les lieux des affrontements.

Bref, si je fais ce blog, c\'est tout simplement parce que je cherche des gens avec qui jouer, parce que ce jeu est essentiellement basé sur la coopération et que ça peut être assez marrant de jouer à plusieurs. Mais Ghost Recon Online n\'a pas l\'air connu du tout, alors que c\'est un shooter qui passe bien le temps je trouve :)
Mon ID : BarthSC2

Petit screen : 
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