On va revenir à notre Berger allemand... Get Ready : 10 , 9 ... Bring it on ! Apres l'épopée 1993-1994, signe du Super Shotgun, nous passons DIRECTEMENT en 1996, où alors la l'apogée d'un FPS Encore tres connu Pour son chiffre 3 se fait toujours entendre, en particulier pour sa version LIVE ! Malheureusement, celui ci n'est pas encore sur l'ordre chronologique du jeu, et donc sera exploité dans (si je dis pas de stupidités incohérentes [Parlons bon français :) ] ) le 4è/5 ème épisode... M'enfin, je suis même sur que vous pouvez vous moquer des graphismes (enfin... Le serez-vous à la fin de cet article ?), mais ATTENTION! Puisqu'il est le 1er FPS en VRAIE 3D ! C'est à dire, pas de la 3D isométrique (eh ouais, Wolfi ou Dummy [Ouh, jeu de mots violent] vous êtes les meilleurs exemples, encore et toujours!) ! ... Eh... Ouais, je m'emporte. Quake, encore et toujours crée par la firme des chiffres et des lettres (Voyelle, consonne) ; reste encore un des Fps les plus fast jamais crée à ce jour... Notamment d'un "bug" dans le code permettant de faire ce que bon nombre de professionnels appellent "Bunny hop"/"Bunny Jump" [Comparé au StraffJump apparaissant grâce à Quake 2 jusqu'a notre actuel QuakyLive Low-axé =) ] ; permettant ainsi de parcourir nettement plus rapidement nos maps chéries tout en bougeant "Presque" librement (je dis "presque", car à partir d'une certaine vitesse, tourner, c'est chaud [Et ca brûle si t'atteris dans la lave [[Dixit DM2]] ]) ; ainsi que l'over-abus d'utilisation du Rocket Launcher/Shaft/Grenade Launcher ; qui te tuait en 1/2 coups par RL/GL ou 2 secondes avec le Lightning Gun (Que j'appelle Shaft comme dit y'a 3 secondes) si il n'y avait pas d'armure :( M'enfin, c'est quand même grâce à cet abus que ce jeu reste Le 2nd Fps le plus axé sur le timing et l'aiming (et oui, 1er jeu où Timer une armure était nécéssaire) ... En égalité à Quake 3 Arena, qui lui est loin derrière Half-life 1/Adrenaline Gamer (Oui, je ne rigole pas, les experts vous le diront) Bref... J'en ai peut-être parlé un peu trop du mode Online (ouh, je vais en reparler après de toute façon, on est jamais autant libre de parler d'une histoire, surtout sur un blog :])... DONC, les enfants, je vais vous parler Du mode solo... Non, de Quake 1, tout court... Largement inspire de H.P. Lovecraft, Quake se joue dans un monde plutôt Medieval/Gothique (eh oui, dans le futur, on a pas de chevaliers hein! des Aliens oui) avec justement des mixs d'ennemis futuristiques/Medievaux (T'es un Space Marine, c'est normal apres tout! Tu remontes dans le temps tranquillement). Le but ? ... Exterminer cette race qui vous en veut beaucoup à votre peau (qui est en chagrin d'ailleurs, pour ne pas citer Balzac) en récoltant 4 Artefacts tout en tuant ces MAHD BOÏ à coups de Téléfragging (Eh ouais, c'est archi original ça, tu te rends compte oO ?!) au cours de 5 chapitres (enfin... si le boss final est compté comme un !) ; bref, c'etait quand même simpliste, mais qu'est ce c'était bon :) ! Si ce mode Coop était encore joué en ce moment, j'aurais rendu un ami heureux ! Bref, et donc le multi , bah tout est expliqué au dessus :) ... Signalons par ailleurs que c'est aussi le TOUT 1ER JEU à être VRAIMENT sur internet! Je veux dire, avec des serveurs et tout le reste! Doom -> DN3D n'etaient qu'en mode modem à l'époque! ... Et maintenant? Ah oui tiens, bonne idée mon cher ami : les MODS/Ports/Portages ! On commence par le mythique Mod, Team Fortress (dont le 2 que vous connaissez en ce moment)... 1er jeu en véritable Teamplay, Team Fortress etait une sorte de CTF en classes (Spy, scout, Soldier, autres, mais ça on connait) ou chaque qualité de chacun montait le jeu de chaque partie :) ... C'etait une véritable révolution à l'époque ! Puis, on va parler DU port révolutionnaire : nQuake. Nquake, ca vous dit rien ? Bon... Moi j'appelle ça le New quake (Ah? C'est ça le "N" ?) ; tout simplement car ce port... Inspiré du code source de EZquake (port OpenGl réputé pour ses tweaks graphiques hors du commun) ; ne rend pas que Quake en Opengl... Mais aussi vous donne un Quake d'une détaillée graphique impressionnante ! Le jeu... n'est plus reconnu, il donne un coup de remontant à ce qu'on a de nos jours! Master List, Easy config (enfin... Faut autosave ses configs :/ ) ; High Resolution Textures, autorecording de matchs... je continue? Bref... Cette vidéo de Trailer est parfaite pour montrer comment ce port est le messie de Quake ! Video @ http://www.youtube.com/watch?v=4FJTfE9YdUU Site officiel @ http://nquake.com/ Enfin, parlons de Deathmatch Classic. Ce mod crée par Valve pour faire office de "Quake Valvien". Bref, vous vous en doutez, c'est qu'un portage tres bidon du jeu comparé au portage de TFC, qui lui est plus qu'une reussite, soyons francs)... Aucun bunnyhop (mis à part notre fameux script) ; roquettes trop lentes, mais trop lourdes niveau explosion et dégâts ; shaft non axé pour le lag compensation (comme le Quake original, mais ca se sent moins) ; le mod commence vraiment à être à 90% de sa mort, malgré quelques personnes (USA/FRA en majorité) toujours interessés par le online, et la qualité graphique ainsi qu'a la conversion des maps (pour les interessés, un GUI a été uploadé pour avoir un jeu un peu plus propre, à me contacter si vous êtes interessés). En revanche, un mod appelé DMQ (DeathMatch Quaked) se permet de prendre le dessus en remettant tout le REEL gameplay de Quake dans DMC (Même BHOP, même Rocket speed, même frénésie!). Vidéo aléatoire montrant le gameplay de DMC : http://www.youtube.com/watch?v=mfMSxuTy5Zc&feature=related Pour ceux étant VRAIMENT interessés par DMC, une vidéo de Datacore pour son Clan TMP-VecT, qui a mourru cette année, mais qui fut bon :( ... http://www.megaupload.com/?d=2571TXSY (en attendant, je go la réup). (Hs : On se retrouve sur Hl/DmC avec [HvN] hein ! :]]]) ALLEZ, CONCLUSION FINALE ! Quake/Quake World : Les + : - OMG 1er jeu en vraie 3D et en internet ! - OMG LA VITESSE ! - OMG LES MODS ! - (Omg les CAPS!) l'arsenal, simple mais très efficace & bourrin ! - Une communauté toujours active, rendant une source de jouvence à notre bon Quake ! - Hem... L'armure, trop SeX :]]]]]] - La France, Impulse et Moi (non sérieux?!) Les - : - T'es new? PAS DE CADEAU SUR TOI ON VA TE RAGEQUIT :)))) !!!!! - Être un habitué de Quake 3 et jouer à Quake 1 ; ca va beaucoup plus vite :) ET HEY , AY (OLEY) pour finir, la vidéo que personne n'a à présenter... DDE3 ! (Dag Def Extreme 3) => Donc, tout le monde connait ! http://video.google.com/videoplay?docid=-5601478447440818364 (et désolé, le seul lien qui contient toute la vidéo :( ) SEE you next Time (30s Respawn), avec Half-Life 1 !