Battlefield 4, un jeu pas tellement épique
Le 29 octobre 2013, Battlefield 4 sur toutes les consoles est officiellement sorti. Le 1er octobre, la bêta, tant attendue, était jouable. Déjà, les joueurs n\'étaient pas tellement satisfait de ce jeu mais pensaient que cela allait changer dans la sortie officielle. On voit beaucoup d\'hommes invisibles, de joueur ne prenant pas leurs balles, .... 2 semaines après, fin de la bêta, le jeu se fait \" améliorer \" selon DICE et EA. Alors le 29 octobre, le jeu est sorti. Des serveurs ORIGINS saturés, tout le monde le télécharge, parfois plus de 20 heures de téléchargement. Le jeu est déjà beaucoup mieux, et les bugs sont beaucoup plus rares. Or, les serveurs, mal réglés, plantent régulièrement et font revenir les joueurs à la page d\'accueil. Dice règlera ce problème dans les semaines qui suivent. Les problèmes des serveurs sont plus constatés sur PC, alors que sur les consoles, on notera qu\'il est régulier de voir des joueurs invisibles, et qu\'il est impossible de changer de classe sans soi-même devenir invisible, et ne pouvoir jouer qu\'avec l\'arme secondaire. 2 mois après, le jeu aura subit 2 mises à jour, PC comme consoles, afin de rectifier les bugs. Lors de la seconde mise à jour, les consoles peuvent enfin changer de classe et enchaîner les parties. Les joueurs de PC peuvent rester sur les serveurs sans être exclu. Malheuresement, les joueurs n\'arrivent pas à accrocher à ce jeu, de nouveaux bugs sont à constatés, le netcode déçoit les gens, l\'équipe officielle de France préfère retourner sur Battlefield 3. Le premium est annoncé aussi, des nouvelles maps, dont un pack contenant 4 maps de Battlefield 3, mais re-visitées, comme le métro qui roule, et pleins d\'autres évènements annoncés. Si vous achetez Battlefield 4 plus Battlefield 4 premium sur les pages officielles de EA, ou Origin, cela vous fera un très joli prix de 110 euros. On constate bien une amélioration au niveau de la destruction, mais pas tellement au niveau de jeu.
Voici l\'avis de quelques joueurs, connus dans les championnats :
RoG-Intak : Le jeu est sympa, j\'y joue tout de même avec plaisir même s\'il est pas énorme énorme .. Le mode domination est un peu spéciale pour l\'E-sport, ca ne permet pas de faire des strats aussi solides que sur un BF3, mais les retournements de situation sont plus faisables. J\'dirais qu\'il nécessite quelques patchs encore pour arriver à un jeu de qualité ..Donc comme tu peux le constater c\'est un jeu qui me plait mais bien sûr il y a des points noirs ..
fnatic-2Easy : An début déçue mais il est de mieux en mieux. ( traduit )
PyRo-IKAHO : J\'apprécie l\'effort autour du jeu pour le coté eSport, mais selon moi, il est sorti bien trop tôt pour faire face à la concurrence bien connue.
Comme le signal IKAHO ainsi que Intak, l\'eSport se déroulera sur le mode domination. Une nouvelle intiative, qui pourrait être appréciée par les joueurs qui pense que cela est différent, mais l\'habitude se prend vite.
En revanche pour les joueurs de consoles, ceux-ci sont plutôt satisfait de Battlefield 4 mais s\'attende encore à du progrès, pas au niveau du jeu en lui-même, mais au niveau des joueurs. Ce Battlefield 4 est très teamplay, souvent les joueurs sont tués par derrière, personne ne couvre les lieux.
Beaucoup de joueurs sont retournés sur Call Of Duty, déçus par ce Battlefield 4, qui était pourtant annoncé si parfait. On espère un re-nouveau dans les prochaines mises à jours, qui feront de ce jeu une merveille.
Je tiens à remercier les joueurs qui m\'ont aidé à rédiger cet article en me proposant leur avis.
Modifié le 17/04/2019 à 16:09
Le tout me rappelant le vomi.
Modifié le 17/04/2019 à 16:09
Modifié le 17/04/2019 à 16:09
Modifié le 17/04/2019 à 16:09
Mais en même temps décevant ou pas, c'est bien le jeu qui n'a pas et n'aura jamais (avec un peu de chance) de légitimité pour qu'on l'appelle "e-Sport". Et comme je l'ai dit; c'est ce qui me fait vomir.
Un sport ne change pas de version tous les ans.
Mais bon je peux comprendre l'attirance des fanboys de "simulation"-militaire-pewpew. C'est pas tous les jours qu'ils ont l'occasion de CROIRE qu'ils jouent à un jeu compliqué avec un skillcap DINGUE "bah oui c'est une simulation attends".
Bref je troll gratuitement. Don't feed me
Modifié le 17/04/2019 à 16:09
J’imagine déjà le joueur CS lambda derrière ce post qui pense que seulement LoL, DotA & counter strike représentent l'esport...
Battlefield 2 était un des jeux les plus apte a accueillir l'esport... Et c'est ce qu'il a fait avec un grand succès ! Le team play, l'intelligence et la stratégie demandées sur ce jeu était juste ouf (et c'était du 8v8 !).
En ce qui concerne call of duty, tu n'as pas du connaitre les premiers opus de CoD ??
Call of Duty 2 ça ne te dit rien ? Un des plus grand jeu esport de son époque, et qui est toujours joué actuellement en LAN.
Et puis ne t'en déplaise, les CoD d'aujourd'hui sont toujours orientés eSport... sur console. Alors oui, ça reste un pad, et même faisant parti de la grande patrie de la PC Master Race nous devons reconnaître qu'ils attirent du monde, des spectateurs et du cashprice.
Signé quelqu'un qui a une vision moins "élargie" que toi de l'eSport.
Modifié le 17/04/2019 à 16:09
Modifié le 17/04/2019 à 16:09
Après je regarde de temps en temps les gros matchs de CS ... je trouve les maps trop petites, pas assez de libertés par rapport à des maps comme Strike At Karkand, Sharqi Peninsula ...
Je parle même pas du gameplay d'un CS, tiré à l'épaule, sauté partout et avoir une précision de fou, je me croirais dans un quake 3 arena xD
Enfin bref, j'étais un grand fan de BF2, j'ai comencé l'eSport sur ce jeu et j'ai arrêté sur ce jeu, je regrette pas, j'ai passé de bonne soirée, même si je n'ai jamais accroché à la commu et au gameplay d'un CS ...
Modifié le 17/04/2019 à 16:09
Et même si les joueurs Quake ont toujours un peu craché sur la com CS, surement à raison, c'est un vrai compliment que de rapprocher les deux jeux puisque ce sont, selon moi, les jeux qui ont véritablement lancés l'esport puisqu'ils demandaient de véritables compétences.
Le casu a peut être "développé" un certain esport mais il a surtout tué un esport qui requiert plus de compétences.
Modifié le 17/04/2019 à 16:09
Modifié le 17/04/2019 à 16:09