http://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/06/01/que-sont-les-moba-ces-jeux-video-competitifs-qui-captivent-des-dizaines-de-millions-de-joueurs_4645166_4408996.html
On continue le debat sur le Compendium ici ?
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Modifié le 17/04/2019 à 16:11
Et l'ex joueur pro il va devoir passer ce processus, comprendre le jeu, découvrir les champions. Il ira sûrement plus vite car il est peut-être plus skillé que la moyenne et sera sûrement conseillé/coaché par un très bon joueur de LoL, donc il connaîtra les champions à acheter en priorité pour sa lane. Il n'aura besoin que de 2 pages de runes (ouais même si c'est un poil plus opti d'avoir telle ou telle rune dans telle situation, deux pages suffisent globalement, à moins que le type débarque directement en LCS ou en CS).
Alors oui, il ne sera pas forcément capable de swap de champion avec tous ses collègues. OULALALA mais quel pay-to-win xD Surtout qu'il existe des façons de contrer ce problème : 1) pick Teemo, dire que c'est [insérer nom du champion] puis leave la partie personnalisée et ajuster 2) préparer l'ordre de picks.
*mais Balteur ftg il peut pas faire ça en ranked team*
Ah oui, c'est vrai. Mais ton exemple d'ex joueur pro qui vient de Dota2 (supposition) et qui monte l'escadrille (supposition) en vrai il ne sera pas challenger en 2 mois (ni même en 6). Par contre, vu que c'est un hardcore gamer qui tryhard toute la journée, il va avoir beaucouuuup de PI. Et donc dans ses 6 mois il va avoir de quoi acheter les 45 champions du moment (moyenne majorée des champions présents en compétition). Et oui, parce que Francis le joueur pro qui représente 0.000001% de la communauté est avisé et achète les bons champions.
Donc ton exemple très particulier pour prouver que LoL est un P2W ou en a des aspects est très mal choisi.
TL;DR : quand vous aurez compris que sur LoL, avoir tous les champions ne vous rend pas plus fort, vous aurez progressé d'un bond de géant.
Modifié le 17/04/2019 à 16:11
Modifié le 17/04/2019 à 16:11
C'est bien trop gênant les joueurs de Solo Q qui parlent du contenu^^.
Je te le dis de suite : si tu présentes ça comme ça, aucune team ayant un progress supérieur à Plat ne te prendra. C'est bien pour faire mumuse en Gold, mais ça s'arrête là.
T'as pas besoin d'être challenger pour chercher la compet. La plupart des pros ne mettent pas les pieds dans des tournois régionaux et te permettent d'évoluer correctement, à condition d'avoir le pool de champ qui suit.
Bien sûr, t'as pas besoin de 100% des champ. 70% doit faire l'affaire. Chiffre inatteignable sans passer par la case CB.
Modifié le 17/04/2019 à 16:11
??? De quoi tu parles ? Tu es si peu précis dans tes propos que ça en devient difficile de te répondre. Remarque, quand la moitié de ton post vise à me décrédibiliser alors que je suis loin d'être un random silver qui n'y connaît rien à la compétition, je ne sais pas pourquoi je devrais te répondre. Si tu te complais à penser qu'acheter des champions te rend plus compétitif, c'est ton soucis :) Allez, it's time to LCS !
Modifié le 17/04/2019 à 16:11
Et crois-moi, un niveau plat Solo te fait tout juste rentrer dans le rang des "acceptables" aux yeux des joueurs avertis :).
C'est pas qu'avoir tous les champ te rends meilleurs, c'est que les avoir tous te rend plus flexible. Je veux bien que la phase de draft/ban soit pauvre sur le jeu, mais lorsque tu connais ton vis à vis, c'est bien d'avoir autre chose qu'un pool réduit à 30 champ, surtout quand tu dois counterpick.
Et puis, de toute façon, on ne peut pas défendre l'idée : avoir tous les personnages disponibles, c'est forcément meilleurs qu'en avoir un pool réduit, je vois même pas comment tu peux arguer dessus, et c'est ce qui te crédibilise sans que j'ai vraiment à appuyer^^
Modifié le 17/04/2019 à 16:11
Un P2W est le faite que des joueurs qui investissent de l'argent dans le jeu auront des ressources, unités, stuff ou pouvoir inaccessible à un joueur qui ne paye pas et, ce contenu en plus est très souvent plus puissant que le reste.
Donc, là, limite, d'après vos arguments, ça serait qu'on débloques des champions (et pas de runes, les runes ne sont pas achetable avec des RP) plus vite.
Mais au final, au bout d'un moment, cela se bloque car, il faut acheter le champion, le "maîtriser" et voila (si vous parler pour essayer d'être tryhard, pas de raison de parler des joueurs "casual" car ils jouent pour le fun, pas pour faire des rotations h24 et être chall)
Cela n'a aucun rapport avec OGAME, par exemple, où même si on peut accélérer la production de ressources, car ce n'est pas du tout la même optique du jeu. Là, tu auras un joueur A qui paye et un joueur B qui ne paye pas. A skill équivalent, le joueur B sera en retard et, se fera piller par le joueur A.
Ce n'est pas du tout le cas sur LOL, rien ne t'empêche d'évoluer, il n'y a aucun champion qui sont disponibles que à des "premium" ou "freemium".
Après, pour ceux qui disent que des joueurs pro qui switch sur LOL ne sont pas capable de monter Challenger ou master en deux a six mois...Cela se voit que vous avez fait aucune recherche quelquonque. Il y a pas mal de joueurs SC2 qui ont fait ça.
Voila, petit pavé remplis de faute, mais comme dirait certains, c'est fait avec cœur et non par une machine !
Modifié le 17/04/2019 à 16:11
Modifié le 17/04/2019 à 16:11
J'ai juste dis que c'est impossible qu'il ait réussit sans utiliser la CB.
Modifié le 17/04/2019 à 16:11
A base de l'ancienne Ashe, Talon , Zyra, Nidalee (avant qu'elle soit rework) etc... 2pages de runes, 2 personnages.
Et, quelqu'un l'a mentionné dans les commentaires. Griffin ;) btw
Où, je n'ai pas compris ce qu'il disait, dans ce cas là, autant pour moi !
Modifié le 17/04/2019 à 16:11
A partir du moment que tu peux obtenir une offre plus généreuse en mettant de l'argent, tu es dans un modèle freemium.
Il faut surtout se pencher sur la concurrence et voir que leur modèle éco sont bien plus généreux (excepté Hots).