Récapitulatif du plan :

1/ Le teamplay
2/ Tout sur les maps
        a/ de_nuke et de_train
        b/ de_dust2
        c/ de_inferno
        d/ de_tuscan
3/ Les petits tips qui font la différence

Comme pour de_inferno et de_dust2, cette map comporte plusieurs axes d\'attaque en terro, un axe central et deux axes sur les cotés, c\'est donc une map qui reste difficile à jouer pour les CTs.
Je ne vais pas vous cacher que cette map est la map que je joue la moins des cinq et par conséquent je la gère beaucoup moins bien.

Comment jouer sur de_tuscan en CT:

Je donne un plan de jeu avec 2 en B et 3 en A mais sur cette map les \"agressions\" à trois sur le mid ou à trois sur les fougères pour aller chercher des kills puis se reculer marchent super biens et je vous les conseille fortement!

En B :

Il y a deux possibilités :
- soit de tomber à deux sous le cabanon et d\'agresser \"fougères\" et d\'empêcher par conséquent les terros d\'aller à la fois banane (en B) ou sous le cabanon. Il est possible de se faire monter sur la caisse avec un CT dessus et un autre dessous (voir screen).

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- soit de se séparer avec un CT qui prend les fougères depuis le cabanon par exemple et un autre qui prend la banane depuis le BP ou sinon il peut prendre une vue au snip sur la banane. Si une attaque est déclenchée b2 le CT en bas ne dois pas hésiter à flasher au dessus du B pour aider son compatriote en B (voir screen).

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En A :

Ce BP est très difficile à couvrir, il faut se dispatcher avec :
- un CT qui prend la sorti mid au snip ou a la m4, il est très efficace de se faire monter sur une caisse (voir screen) pour prendre la montée du mid cela surprend fortement les terros qui regardent le plus souvent en bas.
- les deux autres CT s\'occupent du \"chaton\" et de la porte, ils ont deux possibilités :
    - soit de se flash \"instant\" le chaton  et de décal pour tenter un kill puis de se reculer et pourquoi pas de se faire monter sur le BP (voir screen).

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   - soit de tenter un binôme avec des lignes complémentaires comme un totem sur les caisses chatons (voir screen).

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Les CT en A doivent être très à l\'écoute les uns des autres, en effet, si le CT qui couvre la pente middle est en difficulté les CT du chaton doivent à tout prix se débrouiller pour l\'aider et lui mettre des flashs middle et inversement.


Comment jouer sur de_tuscan en terro :

Comme pour les autres maps de_dust2 et de_inferno, il est très important sur cette map  de faire une tempo (un contrôle de map) avec trois terros dans la room coté B et deux terros dans la room coté A, le but de cette tempo et de prendre la fougère tout doucement au skill ou avec des flashs et de tuer les CTs qui se seraient avancé mid.

Ensuite plusieurs enchaîvnements sont possibles :

- Rush en A en 3 2, trois chatons et deux middle avec beaucoup de flashs
- Rush en B a quatre banane avec des flashs et une pute middle
- Rush en B en 3 2, 3 sous le cabanon et deux bananes
- Rush en B au skill tout doucement
- Fake en A et enchaînement en banane en B
- Fake en B depuis la banane pour un enchaînement middle et chaton.

Les fakes sont à réaliser quand des kills ont été effectué sur les CTs et que l\'on a l\'avantage numérique. En effet les CT vont être beaucoup plus enclins à bouger si ceux-ci sont en infériorité numériques.