Lien : http://www.rogaaajj.com/100sc2-debat-esportif-ou-discussion-de-comptoir/

[MaJ] Je tiens à remercier DUkE, qui m\'a envoyé un lien pour ré-écouter Parlons d\'eSport! Oui, il est toujours possible d\'écouter cette émission, ne vous privez donc pas : http://www2.netg-radio.net/Ancienv1/files/parlonsdesport/

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Depuis près d’un mois, une nouvelle émission estamplilée eGG-one  est apparue en live sur Dailymotion tous les dimanches, il s’agit de « 100% SC2 », basée sur le concept de 100% Foot par exemple sur M6, mais appliqué à SC2, du moins en théorie. Toutes les semaines, 4 invités entourent l’animateur Kaoru pour aborder quelques questions ou grands thèmes de réflexion autour du monde de l’eSport et de ses acteurs. Mais si les deux premières émissions étaient plutôt intéressantes malgré quelques soucis de rodage, la troisième émission était en deçà, et celle d’hier soir, la quatrième, a été de mon point de vue complètement décevante dans sa globalité.

Le risque de ce genre d’émissions, c’est de sortir du cadre « débat » et des réflexions pour se transformer en vulgaire discussion entre piliers de comptoir, et c’est clairement l’image qui m’est apparue pendant cette émission d’hier soir. Allez, on développe…



QUAND L’ÉTIQUETTE NE CORRESPOND PAS VRAIMENT AU PRODUIT…



L’émission a beau s’appeler 100%SC2, elle ne traite pas vraiment de SC2 mais de questions appliquées plus globalement au sport électronique, et je trouve réellement le titre en décalage avec le contenu des émissions. Effectivement, si certains thèmes lancés par Kaoru concernent SC2 et seront donc mieux développés et expliqués par des acteurs de la communauté SC2 (Le coaching SC2 à travers le monde ; Les différences entre serveurs…), la plupart des thèmes sont très généralistes, et traités comme tels : La starification des joueurs ou des shoutcasteurs, le streaming, etc…

Le souci, c’est que Kaoru et ses invités appliquent leur réflexion qui est basée sur SC2 et uniquement sur SC2 « à l’eSport » dans sa globalité. Lors de l’émission d’hier soir, Pomf l’a d’ailleurs remarqué à un moment, en expliquant qu’il faut considérer que SC2 n’est pas seul jeu de l’eSport, citant le VS Fighting et de LoL.




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League of Legends, nouveau venu et déjà poids lourd du sport électronique



Le problème, c’est qu’il en ressort des réflexions « avec des œillères » et qui ne sont donc pas forcément très justes. Par exemple, il est ressorti qu’avant, les shoutcasteurs étaient heureux d’être acceptés dans une partie pour faire des commentaires, alors que depuis SC2, ce sont les joueurs qui sont contents d’être mis en avant par les shoutcasteurs « starifiés » (mot utilisé d’ailleurs souvent à tort et à raison dans l’émission). C’est peut-être vrai pour Starcraft, mais faux dans un contexte plus large, avec des shoutcasteurs comme 2GD ou des sites web type QuadV qui existent et ont du succès depuis de nombreuses années.

 


UTILITE DE LA VIDEO ?…


En théorie, il y a une différence entre une émission sur une webTV et sur une webradio, une sorte de « plus-value » due à l’image, or, c’est difficilement visible pour cette émission. La première impression, c’est que Kaoru « semble » trouver le temps long pour rester dans des termes courtois ! Il s’en est expliqué dans les commentaires d’un article sur le site Millenium, je vais donc le citer :




Je ne me fais pas chier, mais je regarde quasiment tout le temps le chat IRC, donc je dois être entre la conversation des invités et les PM IRC. [...] Je ferai un effort sur les prochaines. On se refait pas.  Acer.Kaoru



La mise en place d’une émission sur une webTV, notamment en direct, implique une grosse organisation, donc c’est vraiment dommage de ne pas plus s’appuyer sur l’image qu’actuellement. De plus, l’attitude de certains invités semble en décalage avec l’image de sérieux qui émane d’eGG-one depuis son apparition. Pour l’émission d’hier soir, ZeratoR et Bob n’ont quasiment rien amené sur la première heure, à part une dose de « lol », discutable… Il aura fallu une envolée d’Anoss pour réveiller Bob pendant la deuxième heure et rendre l’émission enfin intéressante sur la fin, lançant un vrai débat, je vais y revenir plus loin dans l’article.

 


UN MANQUE D’OUVERTURE, DE DIVERSITE, ET SURTOUT DE RECUL

 


C’est le principal obstacle selon moi au développement de ce type d’émission, et à son intérêt, les invités font (quasiment) toujours partie d’un cercle Millenium/EGG-One/O’Gaming. L’un des problèmes, c’est que lors des débats, ce sont toujours les mêmes exemples qui sont pris : « Nous chez Millenium… » en particulier.



De plus, les questions posées au cours de la soirée ne sont pas forcément adaptées aux invités présents autour de Kaoru. Par exemple pour hier soir, une question m’a aussitôt sauté aux yeux : « O’Gaming TV, la nouveau mastodonte ? »



Question ô combien intéressante, oui O’Gaming avec ses animateurs qui sont parmi les plus appréciés du shoutcasting .fr et des programmes intéressants est il en train de devenir la première webTV française, question passionnante à développer.. Le problème, c’est que quand la quasi-totalité des invités de la soirée sont animateurs ou proches des animateurs de cette webTV (Zerator, Pomf et Bob qui ont leur émission, et Kaoru que l’on voit dans la vidéo Runby in Paris, proche de P&T & co) , clairement on peut se demander s’il s’agit de lancer un débat sur l’éventuel succès de cette webTV, ou simplement si c’est pour faire de la publicité pour le travail des copains. Et c’est complètement à l’image de cette appropriation de l’eSport en France par quelques structures : si devant ton pseudo, tu n’a pas un tag « ronflant », tu n’a aucune crédibilité, point. C’est ce qui nous emmène au paragraphe suivant…



QUELQUES INVITES QUI SE DEMARQUENT EN ETANT INTERESSANTS…




Heureusement, à travers les thèmes abordés qui sont plus ou moins intéressants, des invités se démarquent par des réflexions construites et qui entrent complètement dans le cadre d’un débat. Que tu sois d’accord ou non avec tel ou tel point de vue, la réflexion est utile et c’est le plus important. Dans cette optique, j’ai trouvé notamment depuis le début un certain intérêt à écouter KenZy, SonG, Kleenex et hier soir Anoss.

Ce dernier a d’ailleurs, et je l’ai rapidement dit plus tôt dans l’article, lancé l’émission au bout d’une heure et demi (il était temps…) en mettant un coup de pied dans la fourmilière : « Beaucoup de gens dans le sport électronique mettent en place leur petit business en expliquant faire ça pour le sport électronique, alors que c’est uniquement pour eux. Quand Millenium ou aAa ou n’importe quelle équipe fait quelque chose, c’est avant tout parce qu’ils en sont les bénéficiaires. » BLAAAAAH.


Derrière, le chan IRC s’enflamme, les [Oo] (Origine-online) soutiennent Anoss qui est des leurs, tandis que les fans de chez M le descendent. Dès qu’une personne ne pense pas, ou n’est pas d’accord avec les « gros », c’est le flame direct…



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Comme quoi, il n’y a pas besoin de TF1 pour fabriquer des moutons !




Enfin, je voudrais juste rajouter une petite mention, pas très positive, pour Kaoru, dans son rôle d’animateur, qui semble souvent à contre-temps dans le débat. Plusieurs fois, il a coupé Anoss et Bob quand ces derniers développaient une de leurs réflexions en expliquant qu’il faut conclure, et c’est assez dommage. De plus, il a plusieurs fois abordé des thèmes dans son émission un peu « à l’envers ». Par exemple, hier soir, il débute en posant directement une première question « Faut-il starifier les shoutcasteurs ? » ; alors qu’on ne starifie pas les shoutcasteurs, la starification, c’est la conséquence de plusieurs facteurs ou raison, mais pas la cause, et Anoss l’a d’ailleurs bien expliqué. Day9 est une star du shoutcast aujourd’hui CAR ses directs sont d’excellente qualité, et pas parce qu’il a été « starifié par le public ». En fait, il me semble que Kaoru a plus le profil d’un invité (pourquoi pas un « invité régulier », type chroniqueur) que d’un animateur, car comme il l’a lui même écrit sur le site Millenium : « je suis pas très expressif donc j’avoue que ça peut choquer »

Mais tout cela peut être corrigé et amélioré, alors il faut toujours espérer du mieux pour les prochains lives !



IL Y A QUELQUES ANNEES…


 


Bref, tout ce joyeux bordel, et je pèse mes mots, me donne encore des pulsions nostalgiques. Tout ça me rappelle un projet d’émission qui avait vu le jour il y a presque 5 ans, une éternité dans l’eSport, sur NetG Radio, une émission intitulée « Parlons d’eSport ». Même s’il n’y aura eu que deux épisodes, cette émission était certainement bien au dessus, en terme de qualité, de tout ce qui peut se faire actuellement. Impossible de retrouver une trace de podcasts, mais en revanche, il y a toujours quelques articles qui en parlent, comme celui sur Esportsfrance dont j’ai copié quelques passages que voici :



Parlons d’eSport sera encadrée par Olivier « Asuka » et Jérémy « Herman », deux animateurs provenant de NetG. Autour d’eux s’est constitué un groupe de travail composé de journalistes provenant de CS-Fusion.com, Esportsfrance.com, Team-aaa.com et Vossey.com, afin de déterminer des sujets qui seront traités. Pour chaque émission, quatre journalistes parmis ces équipes rédactionnelles seront déterminés et, en tant que chroniqueurs, débattront des sujets abordés au cours de l’émission.[...]




Avec la participation de Alexis « WoLFoU », rédacteur en chef d’Esportsfrance.com et de Guillaume « Badgui », rédacteur en chef de Team-aAa.com, le début de l’émission expliquera ce que représente l’esport en 2007. Durant la seconde partie, ils laisseront leur place à Blaise Thierrée, animateur sur France Culture, et Erwan Cario, journaliste pour Libération. Cette partie aura pour objet d’apporter un regard frais sur ce qu’est l’esport du point de vue des médias généralistes. En plus de ces quatre chroniqueurs, plusieurs joueurs interviendront. Sont prévus William « Wily » de goodgame, Axel « Izee » de btb, Nicolas « Incolas » de goodgame, Fabien « Gorc » de ePz.




L’émission réunissait les rédactions d’aAa et d’Esportsfrance, qui étaient normalement plutôt rivales en ces temps anciens…mais aussi de CS-Fusion et de Vossey. S’y ajoutaient des joueurs en fonction des thèmes abordés, des managers d’équipe, et, c’est peut-être le plus important, deux journalistes venant de médias généralistes, à savoir France Culture et Libération. La complémentarité et l’expérience des différents intervenants leur permettait d’aborder des problématiques sur un jeu en particulier, ou sur la scène eSportive globale, et avec plus de connaissances et de recul que s’ils étaient tous acteurs de la même scène…

J’ai déjà fait un article nostalgique il y a plusieurs semaines, mince, ferais-je déjà une crise de la quarantaine ? Dois-je encore me demander si c’était mieux avant ? Non, parce que sur cette question là, la réponse est plutôt claire…



MENTION A-BIEN, A AMÉLIORER… :)



Le but de cet article n’est pas de casser tel ou tel animateur ou l’émission dans sa globalité, même si je sais que je vais me faire flame, le gamer (fanboy particulièrement) n’étant pas ouvert à la critique (bien heureusement, la plupart des commentaires restent constructifs eux…).



100%SC2 est un bon concept sur le papier, mais il y a encore beaucoup trop d’imperfections et d’approximations pour en faire un « must see » du web. Plus de diversité dans les invités par exemple serait un plus pour traiter des thèmes généraux : des joueurs ou rédacteurs d’équipes plus ou moins connus, des community managers pour des marques plus ou moins proches du sport électronique tels que des sponsors, bref des gens plus ou moins proches de ce milieu et qui par leurs différents points de vue apporteraient plus aux réflexions. Plus de discipline également ne ferait pas de mal, pour rendre le tout plus agréable pour les viewers…



Comptons sur eGG-one et Kaoru pour corriger le tir et faire de 100%SC2 une émission incontournable pour les gamers francophones ! :)