Cela fait maintenant une semaine que The International 3 a pris fin. Un des événements majeurs eSportifs qui a eu un énorme succès dû à son cash-prize très élevé et ses spectateurs de plus en plus nombreux, et qui ne fini pas de nous surprendre.
Un record
2,87 millions de dollars à gagner. Le tournoi représente actuellement le plus gros cash-prize dans l'histoire de l'e-Sport. La moitié du cash-prize a été remporté par The Alliance au bout de 11 jours de compétition.
Un million. C'est le nombre de spectateurs simultanés qui ont suivi The International 3, soit deux fois plus que l'année dernière. Ce pic représente les spectateurs qui ont suivi la compétition via Twitch.tv, Gamefly (Chine), et les services Valve (les spectateurs directement dans le moteur du jeu), et ne prend pas en compte les rediffusions sur d'autres supports. Près de 400.000 personnes ont suivi le tournoi en direct pour la première journée de l'événement, et 600.000 sur les deuxième et troisième jours suivant.
On peut dire que Le Benaroya Hall de Seattle a tremblé lors de cette magnifique compétition. Valve tient à préciser que le cash-prize a été obtenu de moitié grâce aux achats des programmes de Compendium fait par les joueurs de DotA 2, et a remercié la communauté pour avoir été aussi présente et motivée lors du tournoi.
Modifié le 17/04/2019 à 14:27
Ben perdu. j'ignorais que Dota attirait autant de wiewers.
Modifié le 17/04/2019 à 14:27
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Dota: 6M de joueurs, 1M de viewers
c'est ce rapport qui est impressionnant pour moi, y'a des communautés beaucoup plus portées e-sport :o
Modifié le 17/04/2019 à 14:27
Modifié le 17/04/2019 à 14:27
Modifié le 17/04/2019 à 14:27
Car ce qui est sur c'est que le ratio viewers/joueur est bien suppérieur sur dota2 que sur lol
Edit: Et puis stop comparer des pics avec des totaux de viewers
Edit 2: https://twitter.com/Totalbiscuit/status/364915129709625344
Modifié le 17/04/2019 à 14:27
- Dota2 1/6 des joueurs ont suivi l'event
Mais oui t'as raison, le ratio est bien plus superieur :à)
"Les chiffres de dota2 sont supérieurs avec ceux de lol il y a un an en thermes de viewers"
Depuis quand 1M > 8M ?
#10 J'ai entendu dire que TI3 a été plus suivis que les JO de Londres, trud de dingue hein
Modifié le 17/04/2019 à 14:27
Et donc LoL j'avais entendu parlé d'un pic à 1M4, à confirmer, et ça fait donc +-1/23 des joueurs et non 1/3. Mais tu as raison, c'est plus pertinent de prendre les viewers uniques que le pic de viewers simultané, c'est juste que j'ai pas les chiffres de viewers unique pour Dota.