Quelques jours après avoir annoncé que le champion allait recevoir un petit rework, Riot Games a dévoilé les changements sur Jax. Les modifications devraient arriver cette semaine sur le PBE, et feront leur apparition sur les serveurs live avec le patch 13.1.

Les changements sur le champion Jax

En décembre dernier, le concepteur principal de chez Riot Games, August Browning, confirmait que Jax rejoindrait la liste en tant que prochain champion à recevoir une mise à jour (midscope updates). L’objectif de Riot Games dans cette démarche est de procéder à des mises à jour de moyenne portée, des retouches qui ne changent pas complètement l’aspect et le kit du champion, mais qui permettent de mettre à jour son style de jeu et ses capacités pour mieux correspondre à l’évolution du jeu et de la communauté.

August a fourni au cours de ces derniers jours des détails sur les parties du kit de Jax qui vont être modifiées. Le midscope Update de Jax a fait son apparition sur le PBE début décembre et si tout se passe bien, ces changements feront leur apparition sur les serveurs live avec le patch 13.1, c’est à dire le mercredi 11 janvier prochain avec la première mise à jour de 2023. Comme préciser par August, la mise à jour de Jax est relativement petite et vise principalement à rendre son ulti plus excitant/intéressant à lancer, Riot Games cherche également à renforcer sa configuration AP pour les amateurs de burst, histoire de rendre le champion plus intuitif et plus fluide à jouer. Ces changements devraient faire de Jax un champion plus efficace au corps à corps mais moins efficace dans les duels un contre un ; il devrait trouver son utilité notamment dans les teamfights. 

 Acharnement (Passif)

Aucun changement

 Frappe bondissante (A)

Ratio AP : 60% → supprimé

 Élargissement (Z)

Aucun changement

 Contre-attaque (E)

Dégâts : 55/80/105/130/155 (+50% AD bonus) dégâts physiques → 55/85/115/145/175 (+4% des PV max +100% AP) de dégâts magiques
Bonus de dégâts par attaque esquivée : 20% des dégâts totaux → 20% des dégâts de base

 Force du maître (R)

PASSIF
Dégâts : 100/140/180 (+70% AP) → 100/125/150 (+60% AP)
Ajout de VFX et SFX quand l’attaque passive est prête

NOUVEAU ACTIF (avec nouvelle animation et VFX !)
Jax fait tourner sa lanterne autour de lui, infligeant 150/250/350 (+100% AP) dégâts magiques aux ennemis proches. S'il touche un champion, il gagne 10/25/40 (+10% AD bonus) d'armure et de résistance magique, et 14/18/22 (+10% AD bonus) pour chaque champion touché dans les 8sec qui suivent. Pendant la durée de l'activation, les dégâts passif se déclenchent toutes les 2 attaques, au lieu de toutes les 3 attaques