Un nouveau mode de jeu temporaire !

 

Une nouvelle mise à jour va être déployée sur PC Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

 

320

 

Bienvenue dans cette présentation de la mise à jour 3.2 !

 

Le Battle Royale continue à s'élargir grâce au nouveau mode temporaire et accueille une toute nouvelle tenue : Aigle de la nuit. Nous avons amélioré les performances et apporté quelques changements de qualité de vie, en plus de corriger de nombreux problèmes mineurs ayant fait leur apparition au cours des précédentes mises à jour.

 

Nous avons vu les incroyables pistes de course que vous avez imaginées pour les hoverboards dans Sauver le monde. Comme nous avons envie de vous encourager à en créer encore plus, nous avons décidé de vous donner un nouveau joujou : les dalles turbo, qui vous permettent fendre l'air encore plus vite.

 

Au passage, un petit coucou aux communautés Subreddit de Sauver le monde et Battle Royale pour avoir repéré les changements et les bugs non indiqués. Nous sommes reconnaissants ! Passons maintenant aux notes de patch :

 

 

Équipes de 20 (Battle Royale)

 

Des équipes plus grandes pour des combats plus intenses ! 5 groupes de 20 s'affrontent pour la Victoire royale.

 

 

 

Aigle de la nuit (Battle Royale)

 

Toutes les routes mènent à la victoire. Tracez la vôtre grâce à l'Aigle de la nuit. 

 

 

 

 

Dalles turbo pour le hoverboard (Sauver le monde)

 

Semez les Carcasses grâce aux nouvelles dalles turbo, qui permettent de donner un gros coup d'accélérateur à votre hoverboard ! Vos pistes de course vont devenir... diaboliques. 

 

 

 

 

Wukong (Sauver le monde)

 

Un nouveau héros disponible dès maintenant dans la boutique d'événement, mais pas contre de la monnaie de singe.

 

 

 

GÉNÉRAL

 

- Ajout de la protection Easy Anti-Cheat sur PC.

Certains joueurs utiliseront Easy Anti-Cheat, et d'autres, BattlEye.

L'installation se fera lorsque Fortnite sera lancé, après la mise à jour.

 

 

Corrections de bugs

Correction d'un problème qui faisait que l'option « Réinit. la structure choisie » ne revenait pas à des murs si des pièges étaient sélectionnés en dernier.