[MàJ2] C'est déjà fini ! Les n!faculty sont propulsés directement aux finales européennes des Extreme Master IV sans même rejouer leur match. En effet les Power Gaming n'étaient malheureusement pas assez pour pouvoir disputer la rencontre. C'est donc les allemands qui se retrouvent dans le groupe B de la compétition sans forcer et dans des circonstances assez étonnantes.
[MàJ] Après la victoire des danois sur les suédois (cf : fiche du match) lors de la seconde confrontation entre MeetYourMakers et Roskilde Ravens, nous attendions avec une impatience non dissimulée le dernier duel qui devait être rejoué. Les finlandais de Power Gaming et les allemands de n!faculty se sont finalement entendus pour s'affronter le 6 janvier, et vous pourrez suivre en direct la rencontre en vous rendant ici.
Les barrages des Extreme Masters IV sont une véritable mine pour ceux qui aiment les polémiques. Tous ces protests ont forcément poussé les équipes à réagir et quoi de mieux qu'une bonne vieille fiche de match ESL pour se lâcher en public. On découvre d'ailleurs quelques belles petites perles qui méritent clairement le détour. Revenons donc rapidement sur tout ce qui a pu se dire depuis les annonces de disqualifications, rematch et tout ce qui s'en suit. Vous avez déjà pu suivre une partie des débats avec l'affaire HellRaisers contre Mousesports (cf : article).

Protest #1 :
MeetYourMakers vs Roskilde Ravens 
Premier protest dans ces barrages donc, la rencontre entre les MYM et les danois de Roskilde Ravens. Le duel entre ces deux formations a été extrêmement serré et en particulier sur une map, où tout aurait pu basculer : de_train, remportée ce soir là par les MYM 16-14.
Un petit rappel des faits s'impose. Dès le début de la rencontre, les danois sont dedans et ils parviennent à remporter la première manche de ce BO3. Les MYM n'arrivent pas vraiment à trouver leurs marques et le moins que l'on puisse dire c'est que le jeu des Ravens est surprenant. Arrive alors cette fameuse map de_train. Le match débute, et les MYM commencent en Contre-Terroristes. Tout le débat va avoir lieu après une action de ninja defuse réalisée au 10ème round par Jimmy "Jumpy" Berndtsson, et comme les images valent mieux que des paroles dans ces cas là, voici la vidéo de cette action :
Vous l'avez compris, sans ce ninja defuse volé, les MYM n'auraient certainement pas marqué aussi facilement ce round et le match aurait au mieux fini en overtime, au pire la situation économique des suédois aurait permis un retournement de situation et donc une victoire 16-14 des Roskilde sur train. Ce protest a donc tout à fait lieu d'être et il n'est d'ailleurs pas contesté par l'autre camps. Selon le manager des MeetYourMakers, la rencontre sera rejouée d'ici quelques jours mais nous ne connaissons pas encore la date.
Protest #2 :
Power Gaming vs n!faculty 
Là, ça se corse un peu car le torchon brule, depuis ce match, entre les finlandais et les allemands. Les joueurs se succèdent sur la fiche ESL de la rencontre pour lâcher leurs impressions et surtout râler un bon coup contre ce protest. Alors pourquoi un tel foin ? Tout simplement car les n!faculty souhaitent profiter de la nouvelle règle concernant le net_graph (cf : article) pour s'octroyer une seconde chance, ce qui a forcément eu pour conséquence de mettre en rogne les Power Gaming. Les attaques sont claires, les finlandais accusent les allemands de chipoter et de plus s'occuper des règles que du jeu en lui même. Deux noms sortent du lot puisque Tomi "lurppis" Kovanen et Joona "natu" Leppänen, les deux amis, ont choisi de rendre public leurs impressions. Voyons ce que dit le joueur des Evil Geniuses tout d'abord :
Chers fans allemands,
Si vos si précieuses équipes passaient autant de temps à s'entrainer qu'à lire les règles peut-être qu'elles n'auraient pas besoin de réaliser des protests au sujet de choses aussi ridicules.
Le ton est donné. D'une la règle sur le net_graph est ridicule et de deux les allemands sont bien trop à cheval sur le règlement. C'est un sentiment partagé par pas mal de joueurs il faut bien l'avouer. Par la suite, natu va encore plus loin, voici la traduction de son commentaire :
Oui, vous avez raison, le net_graph ne sert pas qu'à montrer les fps, il permet aussi de voir combien de kilobytes arrivent et partent de votre connection internet. Je ne sais pas dans quel genre de bulle-ESL les allemands vivent, mais le reste du monde n'a jamais entendu dire que lorsque vous « utilisez le net_graph en match c'est un wallhack ». Je me demande bien comment cela pourrait être une nouveauté à l'heure actuelle si, effectivement, on pouvait s'en servir pour tricher ?
Je met au défi quiconque, qui est d'accord avec cette règle, de regarder les démos du match et de trouver une quelconque utilisation de cela afin de fausser des actions des Power Gaming. C'est comme si on utilisait une machine à remonter le temps et qu'on revenait en 2000 lorsque les gens ont découvert le lightgamma et que Clanbase s'en est occupé. Nous n'avons pas à regarder bien loin pour nous rendre compte comme certaines règles sont déformées, prenez l'exemple du match entre mousesports et HellRaisers. Voilà encore un excellent moyen de développer le respect avec ces soit disant joueurs professionnels.
D'autres messages ont suivi et vous pouvez vous délecter de ce débat en vous rendant sur la fiche du match, même si maintenant la situation s'est calmée. Nous attendons toujours de connaitre la date à laquelle ce match explosif va être rejoué, nul doute qu'une victoire des n!faculty entrainerait une réaction en chaine en provenance de Scandinavie et d'autres déclarations chocs.
Nous suivrons bien sûr en direct ces deux derniers matchs de barrage car les enjeux sont décuplés après toutes ces affaires. Notons tout de même qu'entre le cas des MeetYourMakers et celui des Power Gaming, il y a un fossé assez important. Les suédois auraient bien pu perdre leur rencontre sans ce ninja defuse de Jumpy alors que dans l'autre match, les n!faculty profitent d'une règle pour s'octroyer une seconde chance. Ils en ont parfaitement le droit étant donné que, dans le fond, il est impossible de prouver si oui ou non un joueur finlandais à profiter de son net_graph pour donner des informations à ses équipiers. Vivement les finales LANs que toutes ces histoires du net soient terminées.
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
C'est interdit d'utiliser le son du cut pour couvrir celui du defuse?
Pour se qui est de Mouz - H et N! - PG ben que dire :
German style...
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
"C'est interdit d'utiliser le son du cut pour couvrir celui du defuse?"
Of course.
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
Sérieux ??? O_O
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
Faire un ninja defuse c'est du brain. Faire le bruit de la lampe ou du couteau ou de je ne sais quoi pour couvrir le son c'est plus franchement très brained. Surtout qu'ils ont vraiment pas entendu les pauvres danois, ils auraient largement win le round sinon.
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
Je ne traine plus trop sur les HLTV mais c'est leurs rôles non?
Si contest il y a, l'admin est fait pour trancher et éviter que la polémique n'enfle : "viewdemo prouT.dem" il rend sa décision et l'affaire est dans le sac.
Maintenant, les règles/réglages diffèrent suivant les compétitions et il est urgent de fixer une règlementation qui soit la même pour tous les tournois parceque là c'est un peu la jungle et porte ouverte à moult réclam.
Quant au net_graph : pour moi ca n'a pas de sens mais si on interdit cette commande il faut peut être communiquer dessus et justifier ce choix car si des boloss contre moi ou un autre ne la comprenne c'est aussi le cas des joueurs concernés et là il y a problème.
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
Si quelqu'un a un net_graph litigieux, ça se verra très bien sur les screens de l'aequitas.
J'ai personnellement pris 3 pp par un gros con d'admin EAS que je citerais pas, ça lui ferait trop plaisir pour net_graph activé. Et ça, uniquement parce que le net_graph aparaissait dans mon userconfig alors qu'il était désactivé pour le match.
C'est a force de pondre des règles aussi débiles que les ladders français sont désertés. Vous étonnez pas que les français aiment jouer en mix, parce qu'on leur prend pas la tête pour des conneries.
Jumpy a usebug, rejouer le match, bof, donner le round a RS et jouer directement un overtime serait plus équitable.
n1f, pure whine.