Initialement prévu avec le patch 9.17, les Éternels vont bientôt faire leur apparition sur League of Legends. Riot nous explique les divers changements opérer pour améliorer l'expérience des joueurs.

Le 14 août dernier, Riot Games présentait une nouvelle fonctionnalité qui sera implantée sur League of Legends avec le patch 9.17, les Éternels. Il s'agit d'un nouveau type de contenu cosmétique qui vous permet d’afficher vos exploits dans League of Legends pour un champion donné, et suit votre progression vers des objectifs généraux ou spécifiques. À la base, les Éternels devaient débarquer bientôt sur le PBE, avec le patch 9.17, mais Riot Games avait finalement décidé de repousser la sortie pour apporter des modifications par rapport aux divers retours de la communauté. 

  • Réduire le prix des ensembles d’Éternels 
  • Séparer les ensembles en deux types : uniques et communs
  • Créer plus d’Éternels uniques pour chaque champion
  • Rendre les ensembles communs disponibles contre des essences bleues lors du Bazar des essences
  • Créer des packs d’Éternels en promotion pour les joueurs disposant d’une plus grande palette de champions

Riot Games a donc décidé de reporter le lancement, pour tenter d'améliorer l'expérience des Éternels : 

  1. Créer des stats plus intéressantes et plus représentatives de votre maîtrise.
  2. Proposer des moyens d'obtenir des Éternels sans dépenser de RP.
  3. Proposer des remises pour les joueurs possédant beaucoup de champions.

 

Que sont les Éternels ?

Pour résumer, les Éternels permettent de suivre les stats de chaque champion et d'immortaliser, célébrer et afficher vos succès dans le client et en jeu.

Au lancement, deux séries d'Éternels seront disponibles : la série de départ (plus d'informations plus tard) et une série 1. Chaque série contient un ensemble de trois Éternels par champion. Nous en sortirons d'autres au fil du temps, quand nous aurons vu quelles stats les joueurs préfèrent suivre.

Vous commencez à suivre vos stats dès que vous les déverrouillez. Lorsque vous passez un palier, comme 50 passes décisives avec Lee Sin, un message apparaît en jeu pour que tous les joueurs puissent fêter ce moment.

Les autres joueurs peuvent également visualiser les Éternels avec la maîtrise du champion dans votre vitrine de joueur. La vitrine de joueur est visible à deux endroits : au verso de votre carte de champion pendant l'écran de chargement et sur le récap. des morts de votre adversaire, une fois que vous l'avez tué ou participé à son élimination. Le premier ensemble d'Éternels que vous déverrouillez pour chaque champion est visible automatiquement, mais vous pouvez personnaliser les Éternels que vous voulez voir apparaître. Si vous n'avez pas d'Éternel, pas de problème, votre maîtrise du champion apparaîtra comme d'habitude à cet endroit.

Voici comment se présentent les Éternels au dos de votre carte de champion :

Un ensemble peut contenir deux types d'Éternels, commun et unique :

  • Les Éternels communs permettent de suivre des statistiques qui ne sont pas spécifiques à un champion.
    • Par exemple, les éliminations et les monstres épiques tués.
  • Les Éternels uniques permettent de suivre des statistiques uniques, spécifiques à chaque champion.
    • Par exemple, « Tirs glaçants » d'Ashe permet de savoir combien de fois vous avez touché un ultime à très longue distance.

Le prix de chaque ensemble est déterminé selon son nombre d'Éternels communs ou uniques. Les Éternels communs ajoutent 75 RP chacun, tandis que les Éternels uniques ajoutent 200 RP chacun.

Par exemple, la série 1 contient des ensembles avec 3 uniques (soit un total de 600 RP par champion). En revanche, il n'est pas impossible que de futurs ensembles puissent contenir 2 communs et 1 unique (soit un total de 350 RP).


Éternels communs vs uniques

Les Éternels ont également des avantages que vous pouvez déverrouiller en atteignant des paliers dans une même série. Atteignez 5 paliers d'un seul Éternel pour commencer à enregistrer votre record personnel pour cette statistique. Battez votre record personnel dans une partie pour obtenir un message de palier spécial qui l'annoncera aux autres joueurs de la partie !

De plus, si vous atteignez 15 paliers parmi tous les Éternels d'un ensemble, vous enflammerez votre emote de Maîtrise. Vous pouvez améliorer plusieurs fois votre emote de Maîtrise, alors plus vous terminez d'ensembles, plus votre emote de Maîtrise pour ce champion sera cool.

 

Qu'est-ce que nous avons changé (et pourquoi) ?

Grâce à vos retours sur le PBE, nous avons identifié trois moyens d'améliorer l'expérience des Éternels :

  1. Créer des stats plus intéressantes et plus représentatives de votre maîtrise.
  2. Proposer des moyens d'obtenir des Éternels sans dépenser de RP.
  3. Proposer des remises pour les joueurs possédant beaucoup de champions.

Objectif 1 : créer des stats plus intéressantes et plus représentatives de votre maîtrise
Beaucoup d'entre vous nous ont dit que la première série d'Éternels n'était pas assez intéressante et qu'elle ne vous permettait pas de montrer vos talents comme vous le souhaitiez. Pour corriger ça, nous avons ajouté deux Éternels uniques de plus par champion dans leur premier ensemble, en faisant attention à capturer les meilleurs moments de chaque champion. Voici un exemple de l'évolution d'un ensemble pour mieux mettre en valeur la maîtrise d'un champion :

Ensemble d'origine de la série 1 de Vladimir :

  • Impacts multiples (2+) sur des champions ennemis avec Peste sanguine (R).
  • Durée de ralentissement des champions ennemis avec des compétences, des objets et des runes.
  • Champions ennemis tués.

Nouvel ensemble de la série 1 de Vladimir :

  • Impacts multiples (2+) sur des champions ennemis avec Peste sanguine (R).
  • Transfusions (A) renforcées par Afflux sanguin (passif du A) sur des champions ennemis.
  • Projectiles de compétences esquivés avec Bain de sang (Z).

Nous avons également pris du temps lors du développement pour poster les idées de nos 435 nouveaux Éternels uniques pour savoir ce que pensaient les joueurs. C'était vraiment intéressant de travailler directement avec vous sur cet aspect et nous avons donc fini par effectuer quelques modifications sur la série de lancement. Voici d'autres exemples des changements effectués suite à vos retours :

  • Le « Ennemis éliminés pendant Tempête glaciale (R) » d'Anivia a été retiré et remplacé par « Champions ennemis repoussés sur le côté avec Cristallisation (Z) ».
  • Le « Boucliers obtenus avec Ambassadrice de fer (P) » de Poppy a été remplacé par « Dégâts bloqués avec Ambassadrice de fer (P). »
  • Le « Champions projetés en l'air avec Croissance prodigieuse (R) » de Lulu a été remplacé par « Projections en l'air multiples (2+) de champions ennemis avec Croissance prodigieuse (R) ».

Lors de ces discussions, vous nous avez proposé énormément de bonnes idées que nous ne pouvions pas intégrer à notre premier ensemble. Nous allons donc tout faire pour pouvoir les intégrer aux futures séries. En attendant, n'hésitez pas à nous dire quels meilleurs moments de votre champion favori vous aimeriez enregistrer et afficher avec les Éternels. Ils pourraient bien se retrouver dans les prochaines séries !

Objectif 2 : proposer des moyens d'obtenir les Éternels sans dépenser de RP
Cet objectif est en deux parties : ce que nous faisons immédiatement au lancement et ce que nous allons faire dans les mois suivant la sortie. Parlons d'abord de ce que nous avons préparé pour le lancement.

Nous pensons que League est beaucoup plus amusant si plus de joueurs ont accès aux Éternels, c'est pourquoi nous avons créé une série de départ pour chaque champion du jeu.

Les ensembles de la série de départ se déverrouillent pour chaque champion et seront toujours disponibles au prix de 2 500 essences bleues ou 225 RP. La série de départ contient les Éternels communs suivants :

  • Éliminations (tués + assistances)
  • Bâtiments détruits (tourelles et inhibiteurs)
  • Monstres épiques tués (Baron, dragons et Hérauts de la Faille)

Nous avons choisi ces statistiques parce qu'elles encouragent le jeu d'équipe et s'appliquent à tous les champions du jeu. Vous n'aurez pas besoin de donner le coup de grâce à une tourelle ou un dragon ancestral pour les obtenir. Tant que vous participez à la prise d'objectif ou à l'élimination, vos statistiques augmenteront.

Les ensembles de la série de départ fonctionnent comme les autres ensembles : si vous atteignez 15 paliers parmi tous les Éternels d'un ensemble de la série de départ, vous améliorerez votre emote de Maîtrise. Vous pouvez également déverrouiller votre record personnel pour toutes ces statistiques en atteignant le palier 5.

En plus de la série de départ, nous allons également sortir des capsules d'Éternels comme récompense gratuite supplémentaire pour les segments classés.

Les capsules d'Éternels contiennent des essences orange et deux fragments d'ensemble aléatoires qui fonctionnent comme les fragments de skin. Une fois amélioré avec des essences orange, un fragment d'ensemble déverrouillera un ensemble d'Éternels pour un champion spécifique. Si vous le souhaitez, vous pourrez également désenchanter les fragments d'ensemble qui ne vous intéressent pas contre des essences orange.

Grâce à ces nouveautés, les joueurs pourront déverrouiller les Éternels de plusieurs manières, sans avoir à dépenser de RP. Nous vous donnerons plus de détails sur les capsules d'Éternels et les fragments d'ensemble après le lancement.

Objectif 3 : proposer des remises pour les joueurs jouant beaucoup de champions
Lorsque nous avons annoncé les Éternels, beaucoup de joueurs jouant plusieurs champions nous ont dit qu'ils avaient peu de moyens d'obtenir les Éternels de leur effectif entier sans se ruiner. Au départ, nous avions prévu que les joueurs déverrouilleraient des Éternels pour un ou deux champions, mais nous avons compris que nous pouvions en faire davantage pour les joueurs qui voulaient les Éternels de chaque champion (ou de beaucoup d'entre eux).

Au lancement, vous pourrez donc acheter un passe de série qui déverrouillera instantanément tous les Éternels d'une série pour tous les champions à très bon prix.

Vous aurez deux manières de déverrouiller les Éternels :

  • Déverrouiller les ensembles des champions un par un, si seuls vos champions préférés vous importent. C'est la meilleure option si vous n'êtes intéressés que par les Éternels de quelques champions.
  • Pour les joueurs qui veulent tout avoir, vous pouvez acheter un passe de série qui déverrouille instantanément tous les Éternels d'une série pour tous les champions et ce, définitivement.
    • Cela signifie que si vous achetez le passe de la série 1, vous obtiendrez tous les Éternels de la série 1 pour tous les champions qui existent actuellement et tous les autres qui sortiront à l'avenir.

Le passe de la série 1 coûtera 5850 RP, soit une remise de plus de 90% par rapport au prix de vente individuel. Le passe de série sera également disponible pour la série de départ. Alors si vous souhaitez déverrouiller la série de départ pour tous les champions du jeu en utilisant des essences bleues, c'est possible avec une encore plus grosse remise. Le passe de la série de départ sera disponible pour 14 750 essences bleues ou 1 350 RP.