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Le FPS de Valve vient d'être retouché et cela devrait emmener une nouvelle méta concernant le cycle économique.

 

Après l'introduction il y a quelques jours en arrière de la MP5 en matchs officiels et l'ajout de nouveaux skins pour les CT, la firme de Seattle revient cette semaine afin de faire de nouvelles modifications sur FPS, et pas des moindres. En effet, le cycle économique vient d'être modifié en ce qui concerne la somme gagnée par l'équipe perdante du round. Dès à présent,au lieu de gagner 1400$, l'équipe qui perd recevra 1 900$ puis 2 400$ en cas de défaite répétée etc. Pour résumer, les deux équipes débutent comme si elles avaient déjà perdu un round au niveau de l'économie.

 


 

Vous l'aurez compris, ce changement n'affectera que les débuts de game et non pas le reste du match. A moyen terme, il serait tout de même envisageable de voir les tactiques changer du côté des équipes professionnelles, notamment pour les équipes françaises adeptes des forcebuy... Nous noterons donc l'envie des développeurs de toucher au pistol round qui était jusque-là l'un des rounds clé en matchmaking, et il se pourrait même que les rounds armés fassent leur apparition dés lors du second round.



Du côté des autres mises à jour, nous retrouvons donc les CZ75 et Tec9 qui ont été modifiés, le premier va gagner en recul et va perdre en précision tandis que le deuxième se voit au contraire être amélioré sur le plan de la précision. Pour en finir avec les armes : le SG553 passe de 3 000$ à 2 750$ et le AUG de 3 300$ à 3 150$, nul doute que la baisse de ces prix devraient permettre à ces armes d'être un peu plus utilisées à l'avenir.

 

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Austria fait son apparition en compétitif

 

Dernière update, concernant les maps, Canals disparaît du map pool compétitif au profit d'Austria qui est intégrée.  Dans le MM occasionel, deux maps sont également remplacées : Biome et Subzero apparaissent au détriment de Shipped et Insertion qui prennent donc la sortie.

 

Retrouvez tous les détails de la màj par ici.