Beaucoup de questions étaient posées par le biais des commentaires sur notre portail et pourtant, aucun site d'actualité n'a vraiment voulu en savoir plus au sujet du départ de la grande majorité de nos joueurs StarCraft II. Certains ont simplement relayé l'information tandis que d'autres ont utilisé le conditionnel, pensant que nous avions pour habitude de faire des poissons d'avril douteux à la fin du mois de mars ... Non, ce n'est pas une blague et si cela avait été le cas elle n'aurait clairement pas été très drôle. Non, nous n'avons pas viré comme des malpropres les joueurs internationaux. Non, nous ne sommes pas en mauvais termes avec l'ensemble des joueurs qui ont quitté le groupe et, même si à l'origine nous avons pris une bonne claque dans la tête, nous tentons de garder la tête froide et de relancer le plus sereinement possible notre section SC2.

 

bootcamp

FremAN, Mac_Coy & KenZy lors du dernier bootcamp des *aAa* SC2

 

Alors dans cet article vous aurez la possibilité d'en apprendre encore et toujours plus sur les raisons qui ont entrainé ce grand chambardement. En effet, le site Clan Ewok a été le premier, et le seul, à savoir où il fallait chercher les informations et qui il fallait contacter (peut-être que c'était les seuls que ça intéressait aussi). En tout cas ils ont réalisé une interview dans la journée d'un membre *aAa* que vous connaissez certainement plus pour ses articles Counter-Strike que pour sa participation à l'équipe SC2 puisqu'il s'agit de Mac_Coy. Depuis un mois maintenant, et suite aux tensions qui étaient apparues entre le staff et l'équipe, ce dernier a été préposé à la communication de l'équipe SC2. Dans l'ombre et sans que son nom n'apparaisse jamais officiellement, il s'est chargé de rédiger, en collaboration étroite avec Kaoru, les différents *aAa* Inside, Reviews de LAN, de bootcamp ou bien encore de mener l'émission les Petits replays entre aAamis le mercredi soir. Aujourd'hui c'est lui qui a été chargé de discuter avec les restes de l'équipe SC2 et de faire appliquer les décisions prises par les instances dirigeantes. Voici donc un florilège de l'interview dont l'intégralité est disponible ici.

 

Clan Ewok.com : Freman, Kenzy et Sarens ont étés contactés par Cybernation. Que s'est-il passé pour TuZeR, kAra, Kaoru, Nerchio et Paranoid ?
*aAa* Mac_Coy : Alors tout d'abord, il faut savoir que ça faisait un petit moment qu'on savait que CyberNation avait proposé quelque chose à nos joueurs. On rencontrait quelques soucis en interne, des tensions se sont créées suite à la Spirit LAN et certains membres du staff ne souhaitaient plus soutenir les joueurs. Toutefois, comme nous fonctionnons comme une association, c'est la majorité qui décide et nous avons décidé de continuer encore avec l'équipe malgré cette LAN qu'on peut qualifier de plutôt médiocre vu nos attentes, tant en terme d'image qu'en terme de résultats.

Par la suite, les joueurs ont préféré se diriger vers CyberNation de manière à se relancer loin des tensions qui regnaient chez nous. Je comprends parfaitement leur décision à vrai dire car ça commençait à devenir usant. J'ai passé un mois à leurs côtés pour les aider à mieux se sentir chez nous en m'occupant de la communication de l'équipe. C'est comme cela que vous avez pu voir différents articles apparaitrent pour promouvoir leurs résultats, les présenter aux public et également partager leur savoir sur la webTV.

Lorsque nous avons appris que SarenS, KenZy et FremAN avaient choisi de nous quitter. Nous avons d'abord attendu la proposition de Kaoru qui, comme c'est dit dans notre article, souhaitait plus se recentrer sur l'inter. Or nous avons besoin d'avoir une base française, nous n'avons jamais eu vocation à devenir une multinationale sans représentants tricolores. Nous avons donc choisi de ne pas accepter le projet de Kaoru. A ce moment là il nous restait, comme tu le dis, TuZeR, mak0z, kAra, ParanOid et Nerchio dans l'équipe. Nous avions dans l'idée de conserver mak0z car son travail sur la webTV est remarquable et qu'il reste attaché à notre tag. Pour ce qu'il en est de TuZeR on ne savait pas trop comment se placer car il est absent des tournois depuis le début de l'année 2011. Son inactivité nous a poussé à nous séparer de lui car dans l'objectif de recréer une équipe soudée, il nous fallait repartir sur des joueurs actifs.

Ensuite nous avons tenté de conserver Nerchio. C'était le seul que nous voulions absolument garder dans le nouveau groupe qui se construira. Mais le départ de ses amis pour CyberNation lui a fait peur, il s'est demandé ce qui allait arriver. De plus il perdait Kaoru qui était son repère et contact privilégié dans le club. Il a donc choisi de ne pas accepter notre offre et de nous quitter. Nous respectons bien évidemment son choix mais sa décision nous a poussé à ne pas conserver aussi kAra et ParanOid. ParanOid a été inactif depuis son arrivée chez *aAa* et il vient simplement de reprendre doucement le jeu, il se retrouvait par conséquent dans la même position que TuZeR. En ce qui concerne kAra, il nous a expliqué qu'il souhaitait se lancer plus dans le 2v2. Ce n'est pas vraiment une priorité pour nous, surtout vu ce qu'il vient de se passer dans notre équipe. Il a donc accepté de nous quitter tout en sachant que tous ces joueurs ont déjà des contacts avec d'autres organisations.

Le projet de Kaoru a été rejeté. Est-ce le facteur principal de la fin de votre collaboration avec lui ?
Comme je l'ai dit, tout se passait pour le mieux avant la Spirit LAN mais ce tournoi a révélé des problèmes dans l'encadrement des joueurs qui ont commencé à créer des tensions. De plus, le fait que certains de nos membres passent des premières places lors des tournois à la deuxième partie du tableau, ça n'a pas franchement aidé. Après, comme dans une association, chaque membre vote en argumentant sur le pourquoi il a pris telle ou telle décision et le Président tranche au final en respectant le choix de la majorité. Il n'y a pas vraiment eu de ballotage et la grande majorité du staff a préféré libérer Kaoru car son projet n'était pas vraiment "intéressant". Cela demandait beaucoup plus d'investissements et un retour assez faible pour nous. Ne pas être présent sur la scène française ce n'est pas envisageable pour aAa, nous nous devons d'être compétitifs en France. Si tu ajoutes à ça les tensions qui datent de janvier, ça fait qu'au final nous avons pris la décision de reprendre de zéro afin de corriger nos erreurs et de calmer le jeu en interne.

 

Nous estimons maintenant que vous en savez suffisamment et qu'il est grand temps de tourner la page. L'équipe qui a été reformée dernièrement afin de rechercher de nouveaux joueurs est déjà à pied d'œuvre et nous sommes plutôt optimistes quant aux résultats finaux de leurs recherches. De plus, quelques sections déjà toutes faites ont commencé à nous contacter de manière à nous proposer leurs services, sachez que toutes les demandes seront étudiées soigneusement et qu'elles recevront toutes une réponse, à la condition qu'elles soient sérieuses cela va s'en dire. A bientôt donc pour de nouvelles aventures !