commentaire original posté par m00nty le 19/03/2017 à 11:50
Es-tu bien certains de l'ancienne formule de la létalité?

Pour moi, elle était la suivante : (0.4 + 0.6 x Niveau de la cible / 18)

Et Riot l'aurait up avec la nouvelle que tu donnes, à savoir : (0.6 + 0.4 x Niveau de la cible / 18)

http://www.team-aaa.com/lol/news-40034-0-1-prcsaison_mise_a_jour_pbe_du_21_octobre.html

Ca ne remet pas en cause le up (et l'imbalance), mais cela le nuance par rapport au calcul présenté ici.

réponse postée par SoulHokib le 19/03/2017 à 13:32
En réponse a #9Corrigé ! Je m'étais d'ailleurs servi de cette formule pour les calculs il me semble, donc ça n'a pas l'air de poser de problème.