Mise à jour PTR du 18 mars.

 

Une nouvelle mise à jour a fait son apparition sur les serveurs tests PTR. Au programme, équilibrages de héros et corrections de bugs.

 

 

Général

 

Des détails sur l’histoire de chaque héros ainsi que des informations sur les modèles inspirés par l’univers du jeu ont été ajoutés dans la galerie de héros.

 

 

Partie compétitive

 

Un système de suivi a été mis en place sur les cartes de type Attaque et Attaque/Escorte afin de départager les matchs nuls en fonction de la progression de la capture de l’objectif.

 

Commentaire des développeurs : afin de réduire les matchs nuls en partie compétitive, nous mettons en place un système qui suivra la progression de chaque équipe par rapport à l’objectif. Celui-ci fonctionnera de façon similaire au système qui existe déjà sur les cartes de type Escorte et Attaque/Escorte, qui accorde la victoire à l’équipe dont le convoi a avancé le plus loin. À présent, si aucune équipe ne parvient à capturer l’objectif, l’équipe gagnante est celle dont la capture est la plus avancée.

 

Pour des raisons de test, la rotation des cartes en partie compétitive sera restreinte à Eichenwalde et Hanamura.

 

 

Cartes

 

Un nouvel itinéraire reliant la zone d’apparition de l’équipe en attaque et le point de contrôle a été ajouté à Eichenwalde.

 

 

 

Équilibrages de héros

 

 Lúcio

 

Ampli

Vitesse des projectiles augmentée de 40 à 50.

Le tir secondaire prend désormais en compte l’orientation verticale pour repousser les cibles.

 

Crossfade

Rayon d’effet des morceaux réduit de 30 à 10 mètres.

Un visuel temporaire a été ajouté pour indiquer ce rayon d’effet (celui-ci n’est visible que par Lúcio et ses alliés).

 

Beat de soins

Soins par seconde augmentés de 50% (s’applique également à la capacité Volume max. de Lúcio).

 

Mur de son

Rayon d’effet réduit de 30 à 20 mètres.

 

Wall ride

Vitesse de déplacement augmentée de 30% pendant le Wall ride.

Lúcio bénéficie désormais d’un bref gain de vitesse lorsqu’il saute d’un mur.

 

Commentaire des développeurs : Lúcio semble souvent incontournable grâce à ses soins et sa capacité à procurer un bonus de vitesse à toute son équipe. L’objectif de ces changements est de préserver la puissance de ces effets, tout en les rendant moins faciles à appliquer à toute votre équipe en permanence. Ainsi, Lúcio devrait sembler puissant s’il peut rester proche de ses coéquipiers, mais un peu moins lorsqu’il accompagne des héros qui s’éloignent souvent (comme Pharah, Fatale, Genji, etc.). La puissance de Lúcio résidait principalement dans ses grandes auras passives, et c’est pourquoi certaines de ses autres capacités ont été progressivement réduites pour équilibrer les choses. Maintenant que ses auras sont plus restreintes, ces autres éléments vont pouvoir gagner en efficacité et permettre à Lúcio d’être bien plus actif dans son rôle.

 

 

Corrections de bugs

 

Général

 

- Correction d’un problème qui empêchait les hauts faits d’être validés pendant les parties compétitives hors saison.

- Correction d’un problème qui empêchait les répliques d’être audibles pendant l’action de la partie.

- Correction d’un problème qui empêchait les répliques d’être jouées sur les cartes Contrôle.

 

 

Parties personnalisées et navigateur de parties

 

- Les paramètres du navigateur de parties peuvent désormais être sauvegardés en tant que préselection dans l’écran des détails de partie.

- Faites un clic droit sur l’image de la carte depuis la page de création de partie pour y accéder, ou effectuez un clic droit sur le nom d’une partie dans le navigateur de parties

- Correction d’un problème qui affichait des emplacements de joueur vides, même lorsqu’ils étaient censés être désactivés (dans les parties 6c1, par exemple).

- Correction d’un problème qui empêchait le bon fonctionnement de la mise en pause après le départ de l’hôte original du serveur.

- Correction d’un problème qui permettait de définir des noms extrêmement longs pour les équipes.

 

 

Héros

 

- Ana n’arme plus son fusil après avoir lancé une grenade.

- La luminosité de la mitrailleuse dorée de Bastion a été réduite lorsque le modèle de la BlizzCon est équipé.

- Correction d’un problème avec l’auriculaire de Mei, qui prenait une position bizarre dans certaines postures avec les modèles Chang’e et Luna.

 

 

Cartes

 

- Correction d’un problème affectant Eichenwalde, où les silhouettes des joueurs adverses étaient visibles à travers un tas de terre à l’entrée du château.

- Correction d’un problème affectant Eichenwalde, où les joueurs pouvaient se retrouver bloqués par les portes brisées du château.

- Correction d’un problème qui permettait à Sombra d’atteindre des endroits normalement inaccessibles à King’s Row.

- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’atteindre des endroits normalement inaccessibles sur la version Capture du drapeau de la Tour de Lijiang.

- Correction d’un problème qui permettait à Symmetra de dissimuler des tourelles dans des endroits imprévus d’Oasis.