Mise à jour du 20 avril
Le cycle 8.9 du PBE a débuté depuis quelques jour et plusieurs modiciations ont été ajoutées. Il faut noter en premier lieu la refonte partielle de Ryze et l'équilibrage des objets offrant du mana, qui a indirectement impliqué les mages.
Nouveau skin
Blood Moon Evelynn
975 RP
Nouveaux chromas
Mecha Zero Sion
Dragon Master Swain
Équilibrages du mana
De nombreux objets donnant du mana on été modifiés. Mais le changement de l'Anneau de Doran impacte particulièrement les mages et leur early game, ce qui justifie différents tests les concernant.
Ahri
Au niveau 1, sa regénération de mana augmente de 1,2 à 1,6
Son mana de base augmente de 334 à 418.
Son gain en mana par niveau diminue de 50 à 25.
Anivia
Au niveau 1, sa regénération de mana augmente de 1,2 à 1,6.
Son mana de base augmente de 396 à 495.
Son gain en mana par niveau diminue de 50 à 25.
Annie
Au niveau 1, sa regénération de mana augmente de 1,2 à 1,6.
Son mana de base augmente de 334 à 418.
Son gain en mana par niveau diminue de 50 à 25.
Azir
Au niveau 1, sa regénération de mana augmente de 1,2 à 1,6.
Son mana de base augmente de 350 à 438.
Son gain en mana par niveau diminue de 42 à 21.
Brand
Au niveau 1, sa regénération de mana augmente de 1,6 à 2,13.
Son mana de base augmente de 375 à 469.
Son gain en mana par niveau diminue de 42 à 21.
Cassiopea
Au niveau 1, sa regénération de mana augmente de 1,2 à 1,6.
Son mana de base augmente de 334 à 418.
Son gain en mana par niveau diminue de 63 à 31,5.
Diana
Au niveau 1, sa regénération de mana augmente de 1,2 à 1,6.
Fiddlesticks
Au niveau 1, sa regénération de mana augmente de 1,2 à 1,6.
Galio
Au niveau 1, sa regénération de mana augmente de 1,4 à 1,867.
Heimerdinger
Au niveau 1, sa regénération de mana augmente de 1,2 à 1,6.
Son mana de base augmente de 308 à 385.
Son gain en mana par niveau diminue de 40 à 20.
Karthus
Au niveau 1, sa regénération de mana augmente de 1,2 à 1,6.
Son mana de base augmente de 373 à 467.
Son gain en mana par niveau diminue de 61 à 30,5.
Kayle
Au niveau 1, sa regénération de mana augmente de 1,2 à 1,6..
Lissandra
Au niveau 1, sa regénération de mana augmente de 1,2 à 1,6.
Son mana de base augmente de 380 à 475.
Son gain en mana par niveau diminue de 60 à 30.
Lux
Au niveau 1, sa regénération de mana augmente de 1,2 à 1,6.
Son mana de base augmente de 384 à 480.
Son gain en mana par niveau diminue de 47 à 23,5.
Malzahar
Au niveau 1, sa regénération de mana augmente de 1,2 à 1,6.
Son mana de base augmente de 300 à 375.
Son gain en mana par niveau diminue de 55 à 27,5.
Orianna
Au niveau 1, sa regénération de mana augmente de 1,2 à 1,6.
Son mana de base augmente de 334 à 418.
Son gain en mana par niveau diminue de 50 à 25.
Swain
Au niveau 1, sa regénération de mana augmente de 1,2 à 1,6.
Son mana de base augmente de 374 à 468.
Son gain en mana par niveau diminue de 75 à 28,5.
Syndra
Au niveau 1, sa regénération de mana augmente de 1,2 à 1,6.
Son mana de base augmente de 384 à 480.
Son gain en mana par niveau diminue de 60 à 30.
Taliyah
Au niveau 1, sa regénération de mana augmente de 1,4 à 1,867.
Son mana de base augmente de 340 à 425.
Son gain en mana par niveau diminue de 60 à 30.
Teemo
Au niveau 1, sa regénération de mana augmente de 1,44 à 1,92.
T wisted Fate
Au niveau 1, sa regénération de mana augmente de 1,2 à 1,6.
Son mana de base augmente de 266 à 333.
Son gain en mana par niveau diminue de 38 à 19.
Veigar
Au niveau 1, sa regénération de mana augmente de 1,2 à 1,6.
Son mana de base augmente de 392 à 490.
Son gain en mana par niveau diminue de 52 à 26.
Vel'Koz
Au niveau 1, sa regénération de mana augmente de 1,2 à 1,6.
Son mana de base augmente de 375 à 469.
Son gain en mana par niveau diminue de 42 à 21.
Viktor
Au niveau 1, sa regénération de mana augmente de 1,2 à 1,6.
Son mana de base augmente de 324 à 45.
Son gain en mana par niveau diminue de 50 à 25.
Xerath
Au niveau 1, sa regénération de mana augmente de 1,2 à 1,6.
Son mana de base augmente de 367 à 469.
Son gain en mana par niveau diminue de 44 à 22.
Ziggs
Au niveau 1, sa regénération de mana augmente de 1,2 à 1,6.
Son mana de base augmente de 384 à 490.
Son gain en mana par niveau diminue de 47 à 23,5.
Zoé
Au niveau 1, sa regénération de mana augmente de 1,2 à 1,6.
Son mana de base augmente de 340 à 425.
Son gain en mana par niveau diminue de 50 à 25.
Zyra
Au niveau 1, sa regénération de mana augmente de 2,3 à 3,067.
Son gain en mana par niveau diminue de 50 à 25.
Refonte partielle de Ryze
Court-circuit
Le sort dispose désormais de 5 rangs (1/3/5/7/9) au lieu de 6.
Les dégâts changent de 60/85/110/135/160/185 (+45% AP) (+3% du mana bonus) à 60/90/120/150/180 (+50% AP) (+2% du mana bonus).
Nouveau : inflige 14% (+2% par niveau) de dégâts bruts supplémentaires lorsque la cible est victime de flux.
Les coûts en mana augmentent de 40 points à 40/50/60/70/80.
La valeur du bouclier change de 60 (+5 par niveau) à 50/75/100/125/150.
Le bonus en vitesse de déplacement change de 25/28/31/34/37/40% à 20/25/30/35/40%.
La durée de la rune augmente de 4 à 5 secondes (se réitinialise lorsque Ryze inflige ou subit des dégâts).
Prison runique
Les délais de récupération changent de 13/12/11/10/9 à 15/13/11/9/7 secondes.
Les dégâts changent de 80/100/120/140/160 (+60% AP) (1% du mana bonus) à 80/100/120/140/160 (+60% AP) (+4% du mana bonus).
Le contrôle n'est plus une immobilisation mais un ralentissement de 50% qui disparaît au bout d'1,5 seconde.
Supprimé : n'a plus de coût en mana.
Nouveau : lancer la Prison runique permet à Ryze de récupérer 6/7/8/9/10% de son mana manquant.
Flux envoûtant
Les délais de récupération changent de 3,25/3/2,75/2,5/2,25 à 3,5/3/2,5/2/1,5 secondes.
Le ratio AP augmente de 30 à 40%.
Le ratio du mana bonus diminue de 2 à 1%.
Supprimé : n'inflige plus de dégâts bonus.
Combiné avec la Prison runique, transforme le ralentissement en immobilisation.
Les dégâts se transmettant passent de 50 à 100%.
La portée pour que la compétence rebondisse diminue de 350 à 275 unités.
Portail transdimensionnel
Le nombre de rangs du sort passe de 2 à 3 (6/11/16).
La portée augmente de 1750/3000 à 4000 unités à tous les rangs.
Les délais de récupération changent de 180 à 300/240/180 secondes.
Équilibrages des champions
Kennen
Surtension
Les dégâts changent de 15/20/25/30/35 (+60% AP) (+30% AP) à 10/20/30/40/50 (+60/70/80/90/100% AD) (+30% AP).
Rush foudroyant
Nouveau : si le rush touche un champion ennemi, Kennen gagne 30/40/50/60/70% en vitesse d'attaque.
Les bonus défensifs de Rush foudroyant disparaissent dès que Kennen reprend sa forme normale.
Lux
Son bonus en vitesse d'attaque au niveau 1 augmente de 0 à 10%.
Sa croissance en vitesse d'attaque diminue de 1,36 à 1%.
Entrave de lumière
Les dégâts augmentent de 50/100/150/200/250 à 80/125/170/215/260.
Les délais de récupération diminuent de 13/12,5/12/11,5/11 à 10 secondes à tous les rangs.
Barrière prismatique
Le bouclier donne toujours une valeur doublée au retour.
Lux se donne un bouclier instantément au lancer, le délai de 0,25s est supprimé.
Anomalie radieuse
La vitesse du projectile diminue de 1300 à 1200.
Le diamètre de la zone diminue de 350 à 315 unités.
Les coûts en mana diminuent de 70/85/100/115/130 à 60/70/80/90/100 points de mana.
Les délais de récupération changent de 10 secondes à tous les rangs à 10/9,5/9/8,5/8s.
Poppy
Sa vitesse de déplacement diminue de 345 à 340.
Présence immuable
Le bonus en vitesse diminue de 32/34/36/38/40% à 30% à tous les rangs.
Le ratio du bonus en armure et en résistance magique diminue de 15 à 10%.
Charge héroïque
La portée augmente de 425 à 475.
Verdict de la gardienne
Lorsque le verdict n'est pas chargé, la durée de knock-up est toujours de 0,75 seconde.
Dans ce cas, les cibles ne sont plus inciblables lorsque le marteau n'est pas chargé.
Talon
Diplomatie noxienne
La portée augmente de 500 à 575 unités.
Warwick
Dent de la bête
Les dégâts bonus en fonction de la vie bonus de l'adversaire changent de 6/7/8/9/10% à 4/6/8/10/12%.
Le ratio de soins change de 30/40/50/60/70% à 15/30/45/60/75%.
Traque sanguinaire
Les délais de récupération diminuent de 120/105/90/75/60 secondes à 120/100/80/60/40 secondes.
Le bonus en vitesse de déplacement change de 35/40/45/50/55% à 25/35/45/55/65%.
Équilibrages des objets
Bâton Séculaire
Le cumul d'AP passe de 4 à 6.
Le cumul maximum d'AP passe de 40 à 60.
Anneau de Doran
Ne donne plus de regénération de mana.
Ne donne plus de mana lorsque vous tuez un sbire.
Nouveau : donne +5 de mana/seconde.
Nouvau : donne 5 dégâts bonus à l'impact sur les sbires.
Lame du voleur de sorts
Ne donne plus de regénération en mana.
Croc de Givre
La regénération en mana procurée diminue de 50 à 25%.
Vestige des veilleurs
La regénération en mana procurée diminue de 50 à 25%.
Chapitre perdu
Le coût augmente de 1100 à 1300 PO.
L'AP augmente de 25 à 35.
Lors d'une montée de niveau, le pourcentage de mana regénéré augmente de 10 à 20%.
GLP-800 Hextech
Le coût de combinaison diminue de 650 à 450 PO (coût total inchangé).
Echo de Luden
Le coût total diminue de 3300 à 3200 PO.
Nouvelle recette : Chapitre perdu + Baguette explosive + 1050 PO.
Larme de la déesse
Le côut augmente de 750 à 850 PO.
La restauration de mana diminue de 15 à 10%.
Bâton de l'archange
Nouvelle recette : Chapitre perdu + Larme de la déesse + 1050 PO.
Équilibrage des runes
Grimoire déchaîné
Lorsque vous êtes hors combat, vous pouvez changer l'un de vos sorts d'Invocateur en un nouveau sort d'Invocateur. À chaque changement, vous réduisez le délai de récupération du prochain changement de 15 secondes.
Votre premier changement est disponible après 5 minutes de jeu, et le délai de récupération initial est de 3 minutes et 30 secondes.
Vous devez changer 3 fois de sort d'Invocateur avant de pouvoir choisir un sort d'Invocateur que vous avez déjà utilisé.
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
Ils ont nerf la génération de po, la regen hp, la regen mana, nerf les dégâts et la résistance de certains (braum, janna récemment), franchement c'est chaud.
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
Et à quand un petit buff d'Elise, ça me manque l'époque où elle sortait en LCS :'(