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La société Médiamétrie s'est lancée depuis quelques temps dans le calcul des audiences des vidéos visionnées sur ordinateur en France. Les derniers résultats comptant pour la période de mars 2016 ont été dévoilés au début du mois de mai et prennent en compte le détail concernant le sujet qui nous intéresse le plus ici : les jeux vidéo.

 

S'il n'y a pas encore d'informations spécifiques sur le sport électronique, on note malgré tout des données intéressantes à observer concernant le domaine des jeux vidéo en général. Pour rappel Médiamétrie est une société qui a vu le jour en 1985 et qui est spécialisée dans la mesure d'audience et les études marketing des médias audiovisuels et interactifs en France. C'est notamment cette entreprise qui a créé le fameux « audimat » si cher à la télévision et qui désormais va le devenir tout autant sur le web. Des données fiables donc et précises que celles de Médiamétrie, mais pas encore suffisamment détaillées en ce qui nous concerne pour déceler convenablement les différentes strates de l'univers vaste des jeux vidéo.

 

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Top 15 des sites les plus visités en mars 2016

 

 

La vidéo sur internet se porte bien

 

En mars 2016 donc, on apprend que près de 36 millions d'internautes de 2 ans et plus ont regardé au moins une vidéo sur internet depuis leur ordinateur. Il s'agit ici de visiteurs uniques, cela représente donc presque 3 Français sur 5, soit 57,8% de la population nationale. Ce résultat est à mettre en relation avec celui de février 2016 où cette fois-ci on ne comptait "que" 35,1 millions d'internautes. Ce domaine de la vidéo est donc en perpétuelle croissance, composé en majorité par la population des 15-34 ans qui représente à elle seule 9,1 millions de personnes. Cette catégorie de population intensifie d'ailleurs sa consommation de vidéos sur le web, s'y consacrant en moyenne, en février 2016, 9 heures et 26 minutes dans le mois, soit une augmentation de près de 3 heures en seulement un an.

 

A titre de comparaison, la moyenne rapportée à la population des vidéonautes (les personnes ayant regardé au moins une fois une vidéo sur internet depuis leur ordinateur) atteint "seulement" 5 heures et 47 minutes. Bien plus actifs que le reste des internautes, les 15-34 ans tirent donc l'ensemble du secteur de la vidéo sur internet vers le haut. Pour mieux comprendre cet accroissement du temps passé derrière son écran il faut observer les résultats de Médiamétrie plus en détail. On remarque ainsi que les 15-34 ans ont augmenté leur nombre de vidéos vues plutôt qu'ils ne sont restés plus longtemps sur le même contenu. Ils ont en effet regardé en moyenne 136 vidéos dans le mois contre 89 un an plus tôt. Ce résultat de 89 vidéos vues par mois est d'ailleurs désormais la moyenne nationale rapportée à l'ensemble de la population des vidéonautes.

 

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Les jeux en ligne en pleine forme

 

Parmi l'ensemble des catégories privilégiées par les 15-34 ans, les jeux en ligne se classaient en février 2016 à la troisième position. Devant eux se trouvaient les sous-groupes vidéos/cinéma (7 030 000 personnes) et médias TV/radio (2 984 000 personnes). Les jeux en ligne pour leur part regroupaient 1 317 000 vidéonautes qui passaient en moyenne 3 heures 32 minutes et 36 secondes dans le mois à regarder des jeux vidéo.

En mars 2016 ces résultats étaient en hausse, ainsi toutes catégories confondues c'était 2,8 millions d’internautes qui avaient regardé au moins une vidéo de jeux vidéo dans le mois. La durée moyenne de visionnage était quant à elle de 2 heures et 7 minutes, toujours boostée par la catégorie forte des 15-34 ans qui atteindra bientôt de son côté les 4 heures mensuelles. Rapporté au quotidien, ce sont 325 000 vidéonautes en moyenne qui étaient connectés chaque jour du mois de mars, sachant que le dimanche est le jour où les audiences sont les plus importantes avec un pic moyen de 365 000 visiteurs uniques.

Par conséquent cette fois encore ce sont les 15-34 ans qui apprécient le plus ce genre de contenu, mais en étant encore plus précis on se rend compte que cette tranche d'âge est dominée par les 15-24 ans. Ces derniers composent pour un peu plus du quart de l'ensemble des vidéonautes (25,7%), alors que toutes catégories de vidéos confondues ils ne représentent que 11,6%. De plus à eux seuls ils restent en moyenne 3 heures et 7 minutes dans le mois, soit 1 heure de plus que la moyenne générale. Médiamétrie nous propose également le top 3 des sites les plus visités et regardés pour leur contenu vidéo autour des jeux vidéo.

 

     Visiteurs uniques dans le mois  Temps passé par personne dans le mois
1/  Twitch  806 000  4h 52min 54sec
2/  Jeuxvidéo.com  604 000  37min 06sec
3/  Millenium  225 000  27min 31sec

 

Ces résultats mis à la disposition de tous par Médiamétrie sont donc très précis et fiables. Il aurait en revanche été intéressant de pouvoir avoir un classement un peu plus étoffé qu'un simple podium des trois sites les plus importants. Nous pouvons toutefois en tirer quelques conclusions. Tout d'abord le public principalement concerné par les contenus liés aux jeux vidéo est la population des 15-24 ans. Le temps passé derrière leur écran par ces derniers est en perpétuelle hausse et ils ont augmenté de manière très importante le nombre de vidéos qu'ils regardent tous les mois. Le sport électronique tient certainement une part importante dans ces statistiques, même s'il n'a pas encore bénéficié d'un zoom suffisamment important pour que nous puissions déterminer précisément sa part en comparaison du reste de l'offre proposée.