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Magie de la Mi-Saison : Le dossier complet

Par Flamm le 26/04/2016 à 16:31

Au tour des objets

 

Pour aller avec les gros changements de mi-saison pour les Mages, bon nombre d’objets sont retournés à l’usine pour être modifiés. Découvrez leurs nouvelles stats plus en détail.

 

 

 Sceptre Abyssal

Cout total augmenté de 2350 à 2750
Nouvelle recette : Codex méphitique + Manteau du Négatron + Tome d’amplification + 695 PO


AP réduit de 70 à 60
Résistance Magique augmentée de 50 à 60
Nouveau : +10 % réduction des délais de récupération
Halo unique : Réduit la résistance magique des champions ennemis proches de 10-25

Halo modifié de 20 à 10-25 (en fonction du niveau) et n’affecte que les champions maintenant


 Bâton de l’archange

Supprimé : +50% régénération de base du mana
Passif unique Eveil renommé en « Awe »
Nouveau : Passif unique Awe - Convertit 3% de votre mana max en puissance. Rend 25% des couts en Mana.


 Bâton séculaire


Coût total réduit de 3000 à 2500


PV +300 (inchangé)
Mana réduite de 400 à 300
AP réduit de 80 à 60
Passif de gain en Mana par effet réduit de 40 à 10 (total 400 à 100)
Supprimé : Propriété passive UNIQUE - Bravoure récompensée : quand vous gagnez un niveau, rend 150 PV et 200 pts de mana en 8 sec.
Nouveau : Passif unique – Eternity – 15 % des dégâts subis par des champions sont convertis en Mana.
Utiliser de la Mana vous rend 25 % du coût en PV, jusqu’à 25 par utilisation de sort.


 Catalyseur de l’éternité

Nom changé de Catalyste protecteur à Catalyseur de l’éternité
Supprimé : Propriété passive UNIQUE - Bravoure récompensée : quand vous gagnez un niveau, rend 150 PV et 200 pts de mana en 8 sec.
Nouveau : Passif unique – Eternity – 15 % des dégâts subis par des champions sont convertis en Mana.
Utiliser de la Mana vous rend 20 % du coût en PV, jusqu’à 15 par utilisation de sort.

(Les sorts en continu soignent pour un maximum de 15 PV par seconde)


 Calice d’harmonie

Coût total réduit de 1000 à 900

Supprimé : Propriété passive UNIQUE - Source de mana : restaure 2% du mana manquant toutes les 5 sec.
Nouveau : Passif unique – Augmente votre régénération de base des PV de 100 % si votre pourcentage de PV actuel est inférieur au pourcentage de votre Mana actuel. Augmente votre régénération de base de Mana de 100 % si votre pourcentage de Mana actuel est inférieur au pourcentage de vos PV actuels.


 Chapitre Perdu (nouveau)

Coût total : 900 PO
Recette : Tome d’amplification + Cristal de saphir + 115 PO
AP +25
Mana +250
Passif unique : Quand vous gagnez un niveau, rend 20 % de votre Mana maximum en 3 secondes.


 Codex méphitique

Coût total augmenté de 800 à 900
AP augmenté de 25 à 30


 Croc de givre

Régénération de base du Mana réduite de +100 % à +75 %


 Etreinte du séraphin

Supprimé : +50% régénération de base du mana
Passif unique Eveil renommé en « Awe »
Nouveau : Passif unique Awe - Convertit 3% de votre mana max en puissance. Rend 25% des coûts en Mana.


 Graal impie d'Athene

Coût total diminué de 2700 à 2100
Nouvelle recette : Codex méphitique + Calice d’harmonie + 300 PO

- AP réduit de 60 à 40
- Régénération de base du mana réduite de +100 % à + 75 %
Supprimé : Propriété passive UNIQUE - Source de mana - restaure 2% du mana manquant toutes les 5 sec.
Supprimé : Propriété passive UNIQUE - restaure 30% de votre mana max quand vous tuez un champion ou quand vous effectuez une assistance.
Nouveau : Passif unique - Confère des charges de sang équivalentes à une portion des dégâts infligés aux champions alliés. Soigner un autre allié ou lui offrir un bouclier consomme les charges de sang pour lui rendre des PV équivalents à la quantité stockée.
Nouveau : Passif unique – Augmente votre régénération de base des PV de 100 % si votre pourcentage de PV actuel est inférieur à votre pourcentage de Mana actuel. Augmente votre régénération de base de Mana de 100 % si votre pourcentage de Mana actuel est inférieur à votre pourcentage de PV actuel.


 GLP Hextech 800 (nouveau)

Cout total : 3000 PO

Recette : Catalyseur de l’éternité + Revolver Hextech + 750 PO

 

PV +300

Mana + 400

AP +80

Passif unique – Eternity : 15 % des dégâts qui sont subis par des champions sont convertis en Mana.

Utiliser de la Mana vous rend 25 % du coût en PV, jusqu’à 25 par utilisation de sort.

Passif unique – Orbe de givre : Tire des orbes de givre qui infligent 100-200 (+20 % AP) dégâts magiques et ralentissent les champions ennemis. (40 secondes de récupération, commun avec les autres objets Hextech).

Les ennemis touchés sont ralentis de 60 %, diminuant sur 0.5 seconde.

(Orbe de givre possède un temps d’incantation, contrairement à beaucoup d’objets activables.)



 Larme de la déesse

Supprimé : +25% régénération de base du mana
Nouveau : Passif unique Awe - Rend 15% des coûts en Mana.
Passif unique : La charge de Mana ne donne plus 1 Mana maximum toutes les 8 secondes


 Morellonomicon

Coût total augmenté de 2400 à 2750
Nouvelle recette : Codex méphitique + Tome d’amplification + Chapitre perdu + 515 PO

AP augmenté de 80 à 100
+20% réduction des délais de récupération, est maintenant un passif unique
Supprimé : +100% régénération de base de la mana
Nouveau : Mana +400
Passif unique modifié : de « infliger des dégâts magiques à un champion ennemi qui a moins de 40% de ses PV lui inflige Hémorragie pendant 4 sec. » à « moins de 35% de ses PV lui inflige Hémorragie pendant 8 sec. »
Nouveau : passif unique – « Les kills et assists vous rendent 20 % de votre Mana maximum. »


 Pistolame Hextech

Dégâts de l’actif augmentés de 150 (+40 % AP) à 300 (+30 % AP)
Récupération de l’actif augmentée de 30 à 40 secondes, commune avec les autres objets Hextech
L’actif possède maintenant un nom : Orbe de foudre


 Prise de la reine de givre

Régénération de base du Mana réduite de +100 % à +75 %


 Protoceinture Hextech 01 (nouveau)

Cout total : 2550 PO
Recette : Revolver Hextech + Gemme exaltante + 700 PO

PV +300
AP +60
+10 % réduction des délais de récupération
Actife unique – Orbe de feu : Vous vous projetez en avant et tirez des orbes de feu qui infligent 75-150 (+35 % AP) de dégâts magiques autour de vous (40 secondes de récupération, commun avec les autres objets Hextech).
Les champions et monstres touchés par plusieurs Orbes de feu subissent 20 % de dégâts par Orbe supplémentaire. (Ce saut ne permet pas de traverse les terrains.)


 Revolver Hextech

Coût total réduit de 1200 à 1050
Supprimé : 12 % de sort vampirique
Nouveau : Passif unique – Orbe magique - Blesser un ennemi avec une attaque de base lui inflige 75-150 dégâts magiques supplémentaires (40 secondes de récupération, commun avec les autres objets Hextech).
(Les dégâts sont basés en fonction du niveau. Les effets Hextechs peuvent déclencher d’autres effets de sort d’objet.)


 Volonté des anciens

Objet retiré du jeu


 Sablier de Zhonya

Coût total réduit de 3500 à 3000
Nouvelle recette : Protège-bras du savant + Codex méphitique + 900 PO
AP réduit de 100 à 70
Nouveau : +10% réduction des délais de récupération
Durée de récupération de l’actif unique Stase augmentée de 90 à 120 secondes

 

 

 

 

Infos Rédacteur

Prénom : Captain

Nom : Flamm

Ville : une autre galaxie

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Denehys le 26/04/2016 à 16:1926 Apr 2016 à 16h19#1
On sait quand il va etre déployé ?
Ca change tellement de trucs...
Darson le 26/04/2016 à 16:2726 Apr 2016 à 16h27#2
Mais comment fait Flamm pour tenir le rythme ? Il est bénévole ?
pasteak le 26/04/2016 à 19:0126 Apr 2016 à 19h01#3
Un article en français clair et précis qui regroupe toutes les infos de la prochaine grosse maj, je dis oui :)
Ild le 26/04/2016 à 19:1326 Apr 2016 à 19h13#4
En réponse a #1A ma connaissance y'a pas de date, les derniers patchs sont sorti en moyenne en 2 semaines, max 3, mais pour celui là vue la taille il aura plus probablement une attente classique à l'ancienne entre 4-5 semaines.

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